Генка сидел на диване в своей квартире. И в голове его появилась вздорная мысль. А что если он сейчас примет образ варвара и выбросит на пол свой крутой амулет. Он потом этот артефакт сможет поднять другим персонажем?
Наверное, сможет. В игре в два окна можно было вещи бросать на землю и поднимать другим персонажем. У него тоже есть два окна! Но только в игре, а здесь, в реальности – только варвар доступен.
Не до шуток, сейчас у него был только один перс, только варвар прошел 1 акт. Тянуть сорку до финала? Напряжно… зато теперь эта игра стала просто кайфовой. Всегда можно вернуться домой и попить кофе. Можно тестить локацию в условиях компьютерной игры. Честно говоря, варвар просто не обращал особого внимания на врагов, это была машина смерти, с умением в пару ударов разложить трупами любую группу противников.
Интересно, а лучницы лесбиянки? Без напарницы никак, а она уровни будет набирать, у нее будет этот-самый… хочун! Что там у женщин бывает? У парней – стояк, у женщин… текучка возбужденной киски.
Он покачал головой и вернулся в лагерь Бродяг.
Генка улыбнулся темноте неба, покосился на Варрива, который заметил его и тихо продолжал своё "Добрыйденьканье".
Идите вы все в задницу, дорогие начальники лагеря! А я пойду чертенят этих Падших и зомби терроризировать!
Но Генка решил подойти к Акаре, хотя всё он уже прошел, ничего нового он не услышит. Был один забавный момент в игре. Для каждого персонажа качество оружия менялось.
Скипетр, кажется, имел "быструю скорость атаки" для варвара. Но для другого персонажа скорость менялась. Ему нужен простенький скипетр с вампиризмом, даже крохи здоровья воровать у жертв для сорки – спасение.
Он решительно двинулся к выходу из лагеря, в сторону противоположную от навеса Чарси и фургона Грида, и вдруг, сделав всего несколько шагов, понял, что волшебница быстрая! Она намного быстрей варвара! Такая легко убежит от всяких опасностей, да… это было приятно.
Новым приятным сюрпризом стало общение с главной начальницей лагеря. Акара встретила волшебницу улыбкой на лице, почти не скрытым капюшоном мантии фиолетового цвета. Слова седой женщины были приветливы и добры:
– Привет тебе, юная чародейка. Как приятно видеть, что некоторые из вашей профессии бьются за мир в эти дни. По моему мнению, только женщины могут освободить мир от великой тени. Но я забыла о приличиях… Я – Акара, высшая жрица Сестринского ордена Невидящего Ока.
Генка удивился. С варваром эта тетка так не церемонилась, "Бери квест, вали выполняй!" А сейчас – такие тонкости с волшебницей, феминизм профессиональная солидарность, хотя… женские персонажи не самые крутые. Все мужики круче!
Прудников решил послушать введение к заданию в Логове Зла. И не пожалел. Последние слова Акары его совсем запутали, волшебница совершенно искренне заявила:
– Я молю тебя, помоги нам. Найди способ снять проклятие Андариэль, и мы поклонимся тебе, и вечно будем хранить тебе верность.
Генка кивнул головой, попросил показать товар – скипетр имел нормальную скорость атаки, не как у паладина и варвара… досадно.
Пошел на выход из лагеря. Многообещающий намек, "Мы будем вечно хранить тебе верность", а что это значит? Они ее местной правительницей признают? Варвару точно ничего не обещали! С тупым громилой разговор короткий. Кинули! Вот хитрецы… ладно… разберемся.
За воротами Лагеря он впервые испытал свою магию. Начало игры соркой было зачётное. Многообещающее. Его поджидали три краснокожих демонёнка.
Сорка пульнула в падшего огненной стрелой. Раздался странный звук заклинания и огненный шар улетел в сторону монстрика. Вышло удачно! Чертенок сразу скопытился. Огненный шар был большой, величиной с голову, и летел довольно быстро. Когда волшебство вдарило по демонёнку, того даже подкинуло и перевернуло в воздухе. И выпало малое зелье лечения. Приятно.
Но когда Генка подошел за трофеем, он понял точно, что играть соркой очень напряжно. Было такое ощущение, будто рядом что-то подгорело на кухне! Труп демона вонял! Вонял неприятно, потому что как-то… кулинарно что ли? Тьфу! Когда Дианка убивала огненными стрелами, трупы так не воняли, хотя стрелы при полете ясно светились огнем. Он точно это помнил!
Блин. Может взять скилл холодной заморозки? Айс болт, ледяную стрелу? Да бред всё это, он вообще не хотел колдовать – ерундой эта магия оказалась.
А вот локация для волшебницы оказалась не ерундовой, а классной. Сорка начала игру удачно, и начала она игру "в домике".
На самой первой локации, для новичка расположен домик. Рядом с входом стоит сундук! И этот сундук очень часто радует отличными находками. И в доме со стола можно взять ценный артефакт. В самом начале игры даже мощное оружие можно найти, а если тебе по классу не подходит – продать и поднять бабла на пару штук.
Сорка подняла амулет и сразу его проверила свитком идентификации.
Амулет удачи! Повышает на 6% шанс нахождения предметов с магическими свойствами.
Это просто праздник какой-то! Лучше могут быть только амули на увеличение процента опыта с монстров.
Волшебница сразу надела амулет и прошла в комнату домика. В центре комнаты стоял стол, на котором было полотно, укрывавшее какие-то вещи. Генка поднял ткань.
Осколок рубина! Можно вставить в оружие со специальной дыркой и увеличить урон огнем на 2-3. Это много! Для лучницы всегда можно найти у Грида большой, длинный лук с тремя дырами и самым мощным уроном. Впаять три рубинчика и лучница станет крута и невероятно полезна.
А вот ему нужны черепушки. Черепушки сосут из врагов жизнь и ману! Два черепка это 4 жизни за удар и всего 2 маны. У него всего 40 жизни… жуткая слабачка. Но ловкая, и вроде бы эта ее магия довольно полезна, если не нарываться и не спешить.
Прудников скоро понял, что не только он был такой ловкий и хитрый – спокойно уклонялся от магии шаманов, пуляющих огненными заклинаниями. Демонята хоть и были безмозглыми, специально не уворачивались от его огненных кастов, но они по жизни были суетливые: бегали туда-сюда, бормотали свои: "Ня! Нё! Татабор!" В них иногда было трудно попасть огненным шариком. На зомби требовалось уже 2 огненные стрелы – мана быстро кончилась. Магия-говнягия! Тьфу!
Ловкость выручала – когда он бил посохом, попадал постоянно. И выносил он мелочь с одного удара! А потом ему выпал отличный лут для начала игры в рукопашку:
Шипастая дубина. Урон 5-8, 50% к урону против нежити!
И никаких требований к силе! Отлично! Генка сразу вооружил второй стек новым оружием и понял – можно играть соркой, прикольно. Сейчас он ещё щит найдёт, и всё будет отлично.
Первым навыком на втором уровне он взял "Теплоту", чтобы быстрей мана восстанавливалась.
Когда мана полностью восстанавливалась, он бомбил противников огненными шариками. Было круто. Встретил святилище маны у входа в Логово зла. Он всего половину Кровавых болот зачистил, поэтому смело взял эффект +400% к скорости восстановления маны и неплохо пробежался по округе. Когда маны много – нормально колдовать, удобно играть.
Прошел все болота, взял 3 уровень, кивнул охраннице моста и активировал телепорт локации с Кровавым Вороном.
Сорка оказалась довольно удачливой теткой! Уже в первой локации ей выпало святилища опыта и святилище драгоценностей! С ума сойти. Если бы еще добыча выпадала небанальная… но не всегда в жизни халява.
Лут был трешовый, мелкий, Генка не ныл, бегал к Чарси и Гриду и скидывал, высматривая броню с прибавкой к силе, чтобы хоть как-то сэкономить очки характеристик получаемые с набором нового уровня.
Перчаточки купил! За 538 золотых, но плюс 1 к силе – не жалко!
А потом ему Бронька выпала отличная:
Смертельная мантия. Кожаная броня. Защита 20.
Требуемая сила 15. 12% повышенная защита. +1 к здоровью. Восстанавливает 1 единицу прочности за 33 минуты.
Одел броню, и стало приятней на душе: хоть перестал выглядеть как танцовщица экзотических танцев живота.
В Логово он пошел, когда взял 3 уровня, вложился в силу и смог сделать удачнейшую покупку. Выкупил у Акары Скипетр Пиявки. 5% кража жизни и два слота для вставки камней или черепов. Всего полторы тысячи золотых, отличная покупка. Сразу сбегал к Святилищу драгоценностей и проапгрейдил свой осколок рубина. Хе-хе, урон 5-8, требование: 5 уровень.
В логове он не волновался. Выучил навык ледяной брони, повысил защиту, огненные стрелы можно было пулять и со скипетром, если выучил навык. Он выучил, и ему было классно в знакомой атмосфере жутковатой пещеры.
Никаких проблем – как старым знакомым, совсем не страшным кивал шаманам и Гигантским зверям, похожим на громадных медведей.
Не стал рисковать. Прошелся врукопашную по пещерам, не тратил весь запас маны на расстрел противников, просто скипетром влегкую выносил тварей. Скипетр долбил мощно и надежно! С одного удара выносил всех подряд! Но это был не варварский кайф. Сильно здоровье прижигали шаманы. Приходилось частенько пить пузырьки. Варваром он почти не пил их, спокойно играл до нового уровня, когда автоматом восстанавливался запас маны и здоровья.
Добравшись до финального боссика, сбегал наружу до святилища регена маны, вернулся и не отказал себе в удовольствии от души пошвыряться в синекожего трупака огненными шариками. Ха-ха! Огненные шарики долбили как из пулемета. Всю компанию зомбаков так и пожёг – не приближаясь к тормозам.
Добыча была плохая – не для волшебницы, кольцо плохое, с уменьшением магического урона на единицу. Нашел амулет синего цвета с дебильным плюсом к выносливости. Генка все скинул Акаре, обновил у Чарси доспехи, проверил товар у Грида и отправился телепортом в новую локацию, убивать Кровавую Ворону.

http://erolate.org/book/1280/161748
Сказал спасибо 1 читатель