× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Climbing the Tower Alone / Соло-восхождение на башню: Глава 22

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

После того как мне пришлось в спешке отбиваться от гребаных зомби, увидеть это...

Я никогда не был женат и уж тем более не был женщиной, но сейчас почувствовал себя так, словно вернулся в уютный родительский дом.

Глядя на этот гомон, где каждый орет о своем и несет всякую чушь, я ощутил какое-то странное, почти семейное тепло на душе.

*«После того как на тебя прет толпа живых мертвецов... видеть людей, которые просто болтают о своем, даже приятно».*

На фоне бесконечного стресса от зомби-апокалипсиса такие повседневные мелочи заставляют сердце биться спокойнее.

*«Ну что, пора выметаться».*

Пока я предавался раздумьям, самолет уже выплюнул большую часть пассажиров и приближался к краю острова. Я оттолкнулся от борта и снова начал этот захватывающий дух свободный полет.

— Уо-о-о-о-о-о-о!! Блять, это просто жесть!!! Охренительно круто-о-о-о!!!! После того как дрожал перед зомби, прыгать с парашютом — это просто отпад-а-а-а-а!!!!

Вау. Теперь я понимаю, почему люди занимаются этим опасным спортом, где можно в любой момент впечататься в землю. Есть причина, по которой народ прет в небо, даже зная, что если парашют не раскроется или стропы запутаются, то всё — пиши пропало.

Это просто невероятно весело.

— Ха-ха-ха-ха-ха!! Бля-я-я-я-ять!!! Как же круто-о-о-о-о!!!!

Жаль только, что падение длится так недолго. Если бы прыгать с высоты побольше, было бы еще круче.

*«Кайф. Если потом среди испытаний будет возможность летать — обязательно её выберу. Если даже просто падать так весело... то каково это — по-настоящему парить в небе?»*

Если бы мне пришлось выразить этот восторг телом, я бы, наверное, сделал сто сальто назад подряд. Но так как я не умею делать сальто... в общем, вы поняли: мне было очень весело.

Я красиво приземлился в той части острова, куда, кажется, никто не собирался лететь, зашел в ближайшее здание и с энтузиазмом начал фармить. Оставив себе лишь необходимый минимум снаряжения, я начал запихивать всё найденное оружие и патроны в свое подпространство.

В этом раунде вокруг меня было тихо — видимо, игроков поблизости не оказалось. Впрочем, я специально направлял парашют подальше от популярных мест.

Благодаря тому что я выбрал это глухое захолустье, я смог насладиться «фарм-лайфом» без лишних помех.

Я собирал лут в каком-то экстазе, совершенно потеряв счет времени... пока синяя зона не начала медленно подступать, угрожая моей жизни.

*«Буду двигаться по краю и просто собирать всё, что плохо лежит».*

Я выбрал тактику «кемперства в зоне». Моей целью было не прохождение дополнительных испытаний второго этажа и не набивание фрагов.

Мне нужно было раздобыть как можно больше стволов для первого этажа — для «Проекта: Мир Зомби».

До этого момента я методично складывал в подпространство оружие и боеприпасы, словно делал вклады в банке. Разбираться буду потом, а пока — пихал внутрь всё, что попадалось под руку.

Винтовки M16, K2, SCAR, AKM, Kar98k, Узи, Векторы, помповые дробовики, двухстволки...

Обычный игрок «Battlegrounder 2» был бы ограничен объемом рюкзака. Но я — человек с подпространством размером $3 \times 3 \times 3 = 27$ кубических метров.

В это бездонное хранилище я забивал и забивал горы оружия и патронов. Особенно я разгулялся в жилом квартале на карте Эрангель-2, набрав там целую кучу стволов.

— ...А, блять... Зона-то кусается...

Когда синяя зона стала совсем уж больно припекать, я, попивая энергетики и используя аптечки, запрыгнул в двухместный багги, надеясь успеть заехать в безопасный круг на «последнем поезде», и тут..!

Я уже думал, что стоит только переехать этот мост, и я в безопасности, но...!

*Та-та-танг!*

*Бах! Пшик!*

Откуда-то прилетели пули, колеса лопнули, машину занесло... и мой багги со всей дури впечатался в ограждение моста.

Здоровье мгновенно упало до половины.

*Та-та-танг! Та-та-танг!*

— ...А, сука... откуда?! А, вон он..!

*БУМ!!!*

Под непрекращающимся огнем противника моя машина взорвалась...

— ...Кхе.

Я сдох.

Блять. Они кемперили в конце моста. Сукины дети.

*«А... обидно. 805-е место. Чёрт...»*

В таблице результатов значилось, что я стал 805-м по счету трупом. Эх, если бы продержался еще чуть-чуть, выполнил бы дополнительное испытание...

---

**[Испытание 2-го этажа: «Выжить среди 1000 конкурентов до топ-800» — провалено.]**

**[Награда за 0 убийств на 2-м этаже: 0 очков.]**

**[Награда за 0 нанесенного урона на 2-м этаже: 0 очков.]**

**[Награда за время выживания на 2-м этаже: 22 очка.]**

**[Желаете потратить 100 очков и попробовать пройти «Battlegrounder 2» снова?]**

---

— Нет, стволов мне и так хватит.

Я набрал оружия и патронов под завязку. Теперь можно возвращаться на первый этаж и устроить там настоящий тир.

Если честно, чисто на мой вкус... трястись от страха в перестрелках с людьми, ловя пулю в голову от какого-нибудь задрота-снайпера, мне нравилось куда меньше, чем расстреливать тупых зомби и трахать Хе Чжон в её щёлку.

А главное — у меня сейчас была важная общечеловеческая миссия: попробовать на вкус щёлку младшей сестры Хе Чжон. Спасти сестру своей секс-рабыни и хорошенько отжарить её в её дырочку, кончая внутрь — эта миссия была предписана мне самой судьбой, еще со времен древних корейских преданий и «Самгук юса».

*«Щёлка младшей сестры-и-и-и! Щёлка сестренки Хе Чжон!!!»*

Мой «мудрый Соломон» между ног уже изнывал от желания отведать плоть сестры Хе Чжон.

— Возвращаюсь на первый этаж!

Я переместился обратно в «Проект: Мир Зомби». Время здесь замерло в тот самый момент, когда я ушел на второй этаж.

— Фу-ух... Я вернулся... Зомби, ублюдки... Вам всем конец.

Я выхватил из подпространства первую попавшуюся заряженную пушку. Это была винтовка K2.

*Танг! Танг! Танг! Танг! Танг!*

---

**[За уничтожение здорового обычного зомби начислено 18 очков.]**

**[За уничтожение раненого обычного зомби начислено 5 очков.]**

**[За уничтожение обычного зомби начислено 10 очков.]**

**[За уничтожение бегущего зомби начислено 31 очко.]**

**[За уничтожение обычного зомби начислено 10 очков.]**

---

Как только зомби показывались на лестнице или их рожи мелькали в проемах, я тут же проделывал в их башках огромные дыры. Когда патроны в магазине заканчивались, я не тратил время на перезарядку, а просто доставал из подпространства следующий заряженный ствол.

— Эй, система, блять. Выруби уведомления об убийствах. Мешает сосредоточиться.

**[Понял.]**

Расстреляв все 40 патронов из увеличенного магазина K2, я закинул её обратно в хранилище и мгновенно вытащил следующую пушку.

Это был пятизарядный помповый дробовик 12-го калибра. Я направил его на зомби, поднимающихся по лестнице, и начал палить от души.

*Бах! Клац-бах! Клац-бах! Клац-бах! Клац-бах!*

Я воочию увидел магию исчезновения зомбичьих голов. Даже если я попадал в туловище, в нем оставалась зияющая дыра, а пули прошивали мертвецов насквозь, заваливая тех, кто стоял сзади.

На душе стало так легко. Блять, вот ради этого и стоит использовать дробовик.

Выстрелив все 5 патронов, я снова выхватил из подпространства случайный ствол — и снова это была K2.

*Танг! Танг! Танг! Танг! Танг!*

*Танг! Танг! Танг! Танг! Танг!*

За считанные секунды я разрядил стандартный магазин на 30 патронов. Четвертым стволом, который я достал, стал AKM.

«Современная модификация легендарного советского АК-47, лишенная его недостатков», — кажется, именно так было написано в описании оружия в игре.

*Танг! Танг! Танг! Танг! Танг! Танг! Танг! Танг! Танг! Танг!*

Я выпустил 10 пуль одиночными выстрелами. Мощный винтовочный патрон калибра 7.62 мм был слабее дроби, но надежно дырявил зомбичьи черепа.

Мертвецов, лезущих по лестнице, всё еще было полно, но... я чувствовал, что справлюсь.

*«...Тем более что я прихватил штучки и поинтереснее».*

— Ложись! Сукины дети! — выкрикнул я.

Я вытащил чеку из гранаты, которую нафармил в «Battlegrounder 2», и швырнул её в лестничный пролет, надеясь, что она накроет зомби внизу.

*Фьють —*

Граната полетела точно в щель между лестницами, падая с моего 10-го этажа в самый низ, к первому.

*«Раз... два... три... четыре... пять».*

Гранаты в «Battlegrounder 2» взрываются ровно через 5 секунд.

*КА-БУ-У-У-УМ!!!!!*

Приятно знать, что здесь нет бракованных запалов и все изделия соответствуют единому стандарту.

— О-о... А вживую взрыв гранаты звучит куда мощнее, чем я думал...

http://erolate.org/book/1354/175808

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода