× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Roguelike Dungeon On**ole Collector / Рогалик: Коллекционер онахолов в подземелье: Глава 6

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Чвя-я-як-!

Острый предсмертный визг животного, полного боли.

Гигантская крыса, которая свободно бродила по канализации, была мягко поглощена извивающейся бесформенной слизью и задохнулась внутри лишенного разума комка, закончив свою жизнь.

[Вы победили гигантскую крысу.]

[Вы стали сильнее.]

— О... Эффективность лучше, чем я думал?

Шлеп-шлеп.

Для проверки эффективности онахола я стравил его с двумя гигантскими крысами, и результат превзошел ожидания.

Обычно компаньоны, призываемые с помощью посоха призыва, уступают оригиналу, но синий комок слизи, призванный из онахола, без особых трудностей справился с двумя гигантскими крысами, что говорит об отсутствии снижения характеристик.

К тому же, я заметил, что часть опыта от врагов, убитых онахолом, поступает и мне, как хозяину.

— Это немного неожиданно.

Билд призывателя, который называют «мета зверофермы», — это персонаж, активно использующий в бою призванных существ с помощью посохов или свитков.

Но есть причина, почему призывателя считают фановым классом.

Шанс появления предметов призыва — проблема, но еще большая проблема в том, что если врага добивает призванное существо, опыт не начисляется.

Я использовал это, чтобы пройти игру на 1-м уровне, но в нынешней ситуации это не назовешь плюсом.

— Если так, то можно просто поставить призванное существо перед собой, самому надеть что-то крепкое и тяжелое, спрятаться — и халява, разве нет?

『Онахол aaaa : Синий комок слизи』Level : 05 [Статус : Подчинен]

Health : 13/21 ■■■■■■□□□□

Fuel : 4/10 ■■■■□□□□□□

【Верный слайм-онахол, подчиняющийся словам хозяина и движимый магической силой спермы. Если часто использовать, отношения могут улучшиться.】​

— Показатель Fuel уменьшается довольно быстро... Значит, когда он станет 0, он исчезнет?

С момента призыва синего комка слизи прошло примерно 6 ходов по меркам D.D, так что показатель Fuel, похоже, означал количество ходов, в течение которых длится призыв.

Обычно призванные существа оставались до самой смерти, так что тут есть свои плюсы и минусы.

— Жаль, что длительность маловата для использования в качестве основной силы.

Шлеп-шлеп.

Если учесть, что обычному персонажу ближнего боя требуется около 10 ходов, чтобы зачистить комнату с тремя врагами, то это довольно спорно.

К тому же, ресурс, используемый для пополнения Fuel, — сперма, что тоже доставляет неудобства.

Не могу же я мастурбировать на месте после каждой битвы, чтобы восполнить запас?

— Знаешь, сколько раз ты уже высосал? Миллиарды сперматозоидов уже погибли, ублюдок!

Шлеп!

Но это жадное существо, хоть и высасывало всю ночь, не могло двигаться сверх лимита и выдыхалось за 10 ходов, как скорострел.

Я шлепнул его, снова превратил в онахол и убрал в сумку.

— Для начала, поставим цель на сегодня — обойти весь 1-й этаж. Заодно найти снаряжение, которое можно надеть...

Из одежды на мне только рваные штаны.

Скоро и они порвутся, и я буду ходить совсем голым.

'Пожалуйста, пусть выпадут штаны.'

---

Лестница из влажного кирпича, гармонирующая с окружением и ведущая на нижний этаж.

[Вы узнали структуру текущего этажа.]

Примерно за полдня я заполнил карту 1-го этажа, где было много темных пятен.

План канализации, органично сплетенной вокруг полости, разветвляющейся на семь направлений, чуть не заставил меня выругаться: кто вообще так проектирует канализацию?

Хоть это и процедурная генерация, но это уже перебор.

Лестницу я нашел в самую последнюю очередь.

— Серьезно, заставили нарезать круги на 1-м этаже... Но результат неплохой.

===========================================

Name : aaaa

Level : 03

Health : 56/56 ■■■■■■■■■■

Magic : 32/32 ■■■■■■■■■■

Голод : 57/100 ■■■■■■□□□□

Жажда : 71/100 ■■■■■■■□□□

Температура : ◀■■■■■■□□□□▷

Сила 10( 0) | Ловкость 11( 0) | Выносливость 08( 0)

Дух 08( 0) | Восприятие 09( 0) | Обаяние 12( 0)

Доступные очки : 2

GOLD : 308

===========================================​

Исследуя 1-й этаж и убивая врагов, я немного привык к охоте, и мой уровень уже достиг 3-го.

К тому же, я подобрал несколько полезных предметов, так что можно считать, что я забрал с 1-го этажа все, что мог.

Я беспричинно похлопал по коричневой кожаной броне и слегка поношенным кожаным штанам, которые не шли ни в какое сравнение с рваной одеждой по надежности, и почувствовал гордость.

Оружия не было, но со слаймом я смогу спокойно справиться с грешником.

— Пора бы спускаться на 2-й этаж... Но сначала надо распределить очки.

В D.D за каждый уровень давали очки для повышения характеристик. Максимальное значение одной характеристики — 25.

Конечно, с предметами можно иметь и больше, но сейчас, когда даже нормального снаряжения не хватает, об этом говорить рано.

— Поднять Выносливость, чтобы увеличить здоровье? Или просто вкачать Силу и прорываться в начале?

Когда дошло до дела, я задумался.

Персонажи-призыватели с посохами использовали Обаяние, но я не знаю, влияет ли Обаяние на существо, призванное из онахола, поэтому приходится быть осторожным.

К тому же, у Обаяния меньше применений по сравнению с другими характеристиками, поэтому его ценность ниже.

— Жалко качать Дух только ради того, чтобы чаще создавать онахолы... Это ведь магия с шансом неудачи.

Дух тоже не был характеристикой, которую можно использовать прямо сейчас, поэтому кандидатами остались Сила, Ловкость и Выносливость.

Физические характеристики в целом.

Если нужен урон и грузоподъемность — Сила, возможность рискнуть в критической ситуации — Ловкость, самое стабильное выживание — Выносливость.

— Все-таки это.

Я принял решение и начал манипулировать светящимся окном статуса перед глазами.

1-й этаж — это уровень, близкий к обучению.

Враги низкого ранга, такие как гигантские крысы, канализационные пауки и иногда встречающиеся синие комки слизи.

Расположение, в какой-то мере щадящее персонажа игрока, который по сравнению с тем, что появится на следующих этажах, слаб как никогда.

Не будет преувеличением сказать, что настоящее начало D.D — это не 1-й, а 2-й этаж.

Хотя, если не считать влажного мха на кирпичах и высокой травы, которой не было на 1-м этаже, особых изменений не видно.

『Чумная крыса』Level : 05

Health : 35/35 ■■■■■■■■■■

【Огромная крыса, которая даже на вид несет в себе опасную чуму. Очевидно, одно из бедствий, несущих многочисленные смерти.】

[Вы узнали о Чумной крысе.]

Потому что это этаж, где начинают активно использоваться болезни и другие негативные статусы.

---

Хлюп- хлюп-

Отряхивая ноги от зеленой воды канала, которая цепляется за лодыжки, я продвигаюсь по кирпичному туннелю, сложенному без единого зазора, словно по инженерному расчету.

Налет и мох, густо облепившие стены, тянутся, словно рисуя неприятную картину.

С трудом продвигаясь по пути, который так истощает силы, я увидел развилку. Нет, один путь был тупиком.

— О, секретная комната.

Процедурная генерация создает карту случайно, каждый раз даря новый опыт, но были формулы, позволяющие по ландшафту примерно предсказать, что где находится.

И в тупике, бессмысленно обрывающемся сразу после развилки, с высокой вероятностью скрыт вход в секретную комнату.

Конечно, я не знаю, с какой стороны вход, поэтому нужно проверить все, но это не сложно.

— Джет-кик!

Нужно просто ударить.

Ку-р-р-рух!

Я пнул стену прямо перед собой, и кирпичная кладка с грохотом обрушилась, открывая пустое пространство за ней.

[Вы узнали о секретной комнате.]

[Призрачный паук обнаружил вас.]

[Вы подверглись внезапной атаке Призрачного паука!]

Ки-е-ек-!

— Кки-е-е-е-е-е-е-е-е-ек!!! Призрачный паааууууук!!!

Охуенно огромный паук с белым телом, похожим на призрака в траурной одежде, стремительно бросился сквозь обрушившиеся кирпичи.

В этот момент время растянулось. Глядя на летящее на меня многоногое существо, я извернулся и едва уклонился за мгновение до того, как оно накрыло бы меня.

Это был эффект Ловкости, ставшей 13 благодаря вложенным очкам.

Внезапно скрученная поясница заныла, но, не останавливаясь, я быстро взмахнул кинжалом, который держал в руке.

Чвак ─ с этим звуком одна из ног твари была отрублена.

[Призрачный паук получил 12 урона.]

Ки-и-и...

— Уээ... Блядь, это не те любители насекомых моделировали, реально пиздец как мерзко...

Призрачный паук лишился одной ноги, но, казалось, только разозлился и, высоко подняв две передние лапы, стал угрожать мне.

Столкнуться с тварью, которая раньше выглядела как несколько грубо налепленных пикселей, а теперь стала 4k-моделью, где виден каждый волосок, было настоящей пыткой.

Хорошо, что я несколько раз сражался с канализационными пауками на 1-м этаже и выработал иммунитет.

Иначе я бы убегал, меня бы поймали, высосали все соки и превратили в мумию!

'THX, канализационный паук..! Я не забуду твою жертву!'

『Призрачный паук』Level : 05

Health : 25/37 ■■■■■■■□□□​

【Редкий паук с белоснежным телом. Его называют Призрачным пауком, потому что то, как он бросается на беспечную жертву, напоминает призрака.】​

Здоровья у него осталось на пару ударов кинжалом, но есть неопределенность.

У меня надежная кожаная броня, от пары ударов я не умру, так что я убрал кинжал и достал дубинку, собираясь убить его наверняка с двух ударов.

Мы с Призрачным пауком следили друг за другом, выгадывая момент.

Мерзкие глаза паука смотрели прямо на меня, и у меня мурашки по коже бежали, но я терпел, кусая губы.

И первым двинулся Призрачный паук.

Снова оттолкнувшись от воды в канале, Призрачный паук прыгнул.

Было бы здорово, если бы я и в этот раз смог уклониться, но удача не улыбается дважды: я не смог увернуться от тарана Призрачного паука и отлетел назад.

— Кха!

[Вы получили 10 урона.]

[Призрачный паук получил 14 урона.]

Но я не остался в долгу. Изначально характеристики игрока намного превосходят характеристики монстра.

Я врезал дубинкой по летящему телу паука!

Бам!

Шлеп- Бульк!

Ки-е-е-е-ек!

— Пф-ф-ф!

Мы с Призрачным пауком дружно плюхнулись на пол, я уткнулся лицом в грязную воду, но поспешно вскочил и, даже толком ничего не видя, наотмашь махнул дубинкой.

Вжух! Бам-!

[Призрачный паук получил 13 урона.]

[Вы победили Призрачного паука.]

К счастью, удар попал в цель. Этим жизнь Призрачного паука оборвалась.

— Тьфу-тьфу! Буэ-э-э-э!! Бля-ядь, вкус как у малатана, который выкинули в помои. Ебаная хуйня.

Выплевывая воду, которая невольно попала в нос и рот, я вздохнул с облегчением.

Страж секретной комнаты убит, так что теперь зайдем и заберем все полезное.

Не обращая внимания на отвратительный привкус, который все еще оставался во рту.

http://erolate.org/book/1573/191031

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода