Чвя-я-як-!
Острый предсмертный визг животного, полного боли.
Гигантская крыса, которая свободно бродила по канализации, была мягко поглощена извивающейся бесформенной слизью и задохнулась внутри лишенного разума комка, закончив свою жизнь.
[Вы победили гигантскую крысу.]
[Вы стали сильнее.]
— О... Эффективность лучше, чем я думал?
Шлеп-шлеп.
Для проверки эффективности онахола я стравил его с двумя гигантскими крысами, и результат превзошел ожидания.
Обычно компаньоны, призываемые с помощью посоха призыва, уступают оригиналу, но синий комок слизи, призванный из онахола, без особых трудностей справился с двумя гигантскими крысами, что говорит об отсутствии снижения характеристик.
К тому же, я заметил, что часть опыта от врагов, убитых онахолом, поступает и мне, как хозяину.
— Это немного неожиданно.
Билд призывателя, который называют «мета зверофермы», — это персонаж, активно использующий в бою призванных существ с помощью посохов или свитков.
Но есть причина, почему призывателя считают фановым классом.
Шанс появления предметов призыва — проблема, но еще большая проблема в том, что если врага добивает призванное существо, опыт не начисляется.
Я использовал это, чтобы пройти игру на 1-м уровне, но в нынешней ситуации это не назовешь плюсом.
— Если так, то можно просто поставить призванное существо перед собой, самому надеть что-то крепкое и тяжелое, спрятаться — и халява, разве нет?
『Онахол aaaa : Синий комок слизи』Level : 05 [Статус : Подчинен]
Health : 13/21 ■■■■■■□□□□
Fuel : 4/10 ■■■■□□□□□□
【Верный слайм-онахол, подчиняющийся словам хозяина и движимый магической силой спермы. Если часто использовать, отношения могут улучшиться.】
— Показатель Fuel уменьшается довольно быстро... Значит, когда он станет 0, он исчезнет?
С момента призыва синего комка слизи прошло примерно 6 ходов по меркам D.D, так что показатель Fuel, похоже, означал количество ходов, в течение которых длится призыв.
Обычно призванные существа оставались до самой смерти, так что тут есть свои плюсы и минусы.
— Жаль, что длительность маловата для использования в качестве основной силы.
Шлеп-шлеп.
Если учесть, что обычному персонажу ближнего боя требуется около 10 ходов, чтобы зачистить комнату с тремя врагами, то это довольно спорно.
К тому же, ресурс, используемый для пополнения Fuel, — сперма, что тоже доставляет неудобства.
Не могу же я мастурбировать на месте после каждой битвы, чтобы восполнить запас?
— Знаешь, сколько раз ты уже высосал? Миллиарды сперматозоидов уже погибли, ублюдок!
Шлеп!
Но это жадное существо, хоть и высасывало всю ночь, не могло двигаться сверх лимита и выдыхалось за 10 ходов, как скорострел.
Я шлепнул его, снова превратил в онахол и убрал в сумку.
— Для начала, поставим цель на сегодня — обойти весь 1-й этаж. Заодно найти снаряжение, которое можно надеть...
Из одежды на мне только рваные штаны.
Скоро и они порвутся, и я буду ходить совсем голым.
'Пожалуйста, пусть выпадут штаны.'
---
Лестница из влажного кирпича, гармонирующая с окружением и ведущая на нижний этаж.
[Вы узнали структуру текущего этажа.]
Примерно за полдня я заполнил карту 1-го этажа, где было много темных пятен.
План канализации, органично сплетенной вокруг полости, разветвляющейся на семь направлений, чуть не заставил меня выругаться: кто вообще так проектирует канализацию?
Хоть это и процедурная генерация, но это уже перебор.
Лестницу я нашел в самую последнюю очередь.
— Серьезно, заставили нарезать круги на 1-м этаже... Но результат неплохой.
===========================================
Name : aaaa
Level : 03
Health : 56/56 ■■■■■■■■■■
Magic : 32/32 ■■■■■■■■■■
Голод : 57/100 ■■■■■■□□□□
Жажда : 71/100 ■■■■■■■□□□
Температура : ◀■■■■■■□□□□▷
Сила 10( 0) | Ловкость 11( 0) | Выносливость 08( 0)
Дух 08( 0) | Восприятие 09( 0) | Обаяние 12( 0)
Доступные очки : 2
GOLD : 308
===========================================
Исследуя 1-й этаж и убивая врагов, я немного привык к охоте, и мой уровень уже достиг 3-го.
К тому же, я подобрал несколько полезных предметов, так что можно считать, что я забрал с 1-го этажа все, что мог.
Я беспричинно похлопал по коричневой кожаной броне и слегка поношенным кожаным штанам, которые не шли ни в какое сравнение с рваной одеждой по надежности, и почувствовал гордость.
Оружия не было, но со слаймом я смогу спокойно справиться с грешником.
— Пора бы спускаться на 2-й этаж... Но сначала надо распределить очки.
В D.D за каждый уровень давали очки для повышения характеристик. Максимальное значение одной характеристики — 25.
Конечно, с предметами можно иметь и больше, но сейчас, когда даже нормального снаряжения не хватает, об этом говорить рано.
— Поднять Выносливость, чтобы увеличить здоровье? Или просто вкачать Силу и прорываться в начале?
Когда дошло до дела, я задумался.
Персонажи-призыватели с посохами использовали Обаяние, но я не знаю, влияет ли Обаяние на существо, призванное из онахола, поэтому приходится быть осторожным.
К тому же, у Обаяния меньше применений по сравнению с другими характеристиками, поэтому его ценность ниже.
— Жалко качать Дух только ради того, чтобы чаще создавать онахолы... Это ведь магия с шансом неудачи.
Дух тоже не был характеристикой, которую можно использовать прямо сейчас, поэтому кандидатами остались Сила, Ловкость и Выносливость.
Физические характеристики в целом.
Если нужен урон и грузоподъемность — Сила, возможность рискнуть в критической ситуации — Ловкость, самое стабильное выживание — Выносливость.
— Все-таки это.
Я принял решение и начал манипулировать светящимся окном статуса перед глазами.
1-й этаж — это уровень, близкий к обучению.
Враги низкого ранга, такие как гигантские крысы, канализационные пауки и иногда встречающиеся синие комки слизи.
Расположение, в какой-то мере щадящее персонажа игрока, который по сравнению с тем, что появится на следующих этажах, слаб как никогда.
Не будет преувеличением сказать, что настоящее начало D.D — это не 1-й, а 2-й этаж.
Хотя, если не считать влажного мха на кирпичах и высокой травы, которой не было на 1-м этаже, особых изменений не видно.
『Чумная крыса』Level : 05
Health : 35/35 ■■■■■■■■■■
【Огромная крыса, которая даже на вид несет в себе опасную чуму. Очевидно, одно из бедствий, несущих многочисленные смерти.】
[Вы узнали о Чумной крысе.]
Потому что это этаж, где начинают активно использоваться болезни и другие негативные статусы.
---
Хлюп- хлюп-
Отряхивая ноги от зеленой воды канала, которая цепляется за лодыжки, я продвигаюсь по кирпичному туннелю, сложенному без единого зазора, словно по инженерному расчету.
Налет и мох, густо облепившие стены, тянутся, словно рисуя неприятную картину.
С трудом продвигаясь по пути, который так истощает силы, я увидел развилку. Нет, один путь был тупиком.
— О, секретная комната.
Процедурная генерация создает карту случайно, каждый раз даря новый опыт, но были формулы, позволяющие по ландшафту примерно предсказать, что где находится.
И в тупике, бессмысленно обрывающемся сразу после развилки, с высокой вероятностью скрыт вход в секретную комнату.
Конечно, я не знаю, с какой стороны вход, поэтому нужно проверить все, но это не сложно.
— Джет-кик!
Нужно просто ударить.
Ку-р-р-рух!
Я пнул стену прямо перед собой, и кирпичная кладка с грохотом обрушилась, открывая пустое пространство за ней.
[Вы узнали о секретной комнате.]
[Призрачный паук обнаружил вас.]
[Вы подверглись внезапной атаке Призрачного паука!]
Ки-е-ек-!
— Кки-е-е-е-е-е-е-е-е-ек!!! Призрачный паааууууук!!!
Охуенно огромный паук с белым телом, похожим на призрака в траурной одежде, стремительно бросился сквозь обрушившиеся кирпичи.
В этот момент время растянулось. Глядя на летящее на меня многоногое существо, я извернулся и едва уклонился за мгновение до того, как оно накрыло бы меня.
Это был эффект Ловкости, ставшей 13 благодаря вложенным очкам.
Внезапно скрученная поясница заныла, но, не останавливаясь, я быстро взмахнул кинжалом, который держал в руке.
Чвак ─ с этим звуком одна из ног твари была отрублена.
[Призрачный паук получил 12 урона.]
Ки-и-и...
— Уээ... Блядь, это не те любители насекомых моделировали, реально пиздец как мерзко...
Призрачный паук лишился одной ноги, но, казалось, только разозлился и, высоко подняв две передние лапы, стал угрожать мне.
Столкнуться с тварью, которая раньше выглядела как несколько грубо налепленных пикселей, а теперь стала 4k-моделью, где виден каждый волосок, было настоящей пыткой.
Хорошо, что я несколько раз сражался с канализационными пауками на 1-м этаже и выработал иммунитет.
Иначе я бы убегал, меня бы поймали, высосали все соки и превратили в мумию!
'THX, канализационный паук..! Я не забуду твою жертву!'
『Призрачный паук』Level : 05
Health : 25/37 ■■■■■■■□□□
【Редкий паук с белоснежным телом. Его называют Призрачным пауком, потому что то, как он бросается на беспечную жертву, напоминает призрака.】
Здоровья у него осталось на пару ударов кинжалом, но есть неопределенность.
У меня надежная кожаная броня, от пары ударов я не умру, так что я убрал кинжал и достал дубинку, собираясь убить его наверняка с двух ударов.
Мы с Призрачным пауком следили друг за другом, выгадывая момент.
Мерзкие глаза паука смотрели прямо на меня, и у меня мурашки по коже бежали, но я терпел, кусая губы.
И первым двинулся Призрачный паук.
Снова оттолкнувшись от воды в канале, Призрачный паук прыгнул.
Было бы здорово, если бы я и в этот раз смог уклониться, но удача не улыбается дважды: я не смог увернуться от тарана Призрачного паука и отлетел назад.
— Кха!
[Вы получили 10 урона.]
[Призрачный паук получил 14 урона.]
Но я не остался в долгу. Изначально характеристики игрока намного превосходят характеристики монстра.
Я врезал дубинкой по летящему телу паука!
Бам!
Шлеп- Бульк!
Ки-е-е-е-ек!
— Пф-ф-ф!
Мы с Призрачным пауком дружно плюхнулись на пол, я уткнулся лицом в грязную воду, но поспешно вскочил и, даже толком ничего не видя, наотмашь махнул дубинкой.
Вжух! Бам-!
[Призрачный паук получил 13 урона.]
[Вы победили Призрачного паука.]
К счастью, удар попал в цель. Этим жизнь Призрачного паука оборвалась.
— Тьфу-тьфу! Буэ-э-э-э!! Бля-ядь, вкус как у малатана, который выкинули в помои. Ебаная хуйня.
Выплевывая воду, которая невольно попала в нос и рот, я вздохнул с облегчением.
Страж секретной комнаты убит, так что теперь зайдем и заберем все полезное.
Не обращая внимания на отвратительный привкус, который все еще оставался во рту.
http://erolate.org/book/1573/191031
Готово: