Готовый перевод Harem in a Labyrinth / Гарем в лабиринте: Глава 4: Резня

Ощутив, как горячая алая кровь брызнула на руку, я на мгновение оцепенел. Но тут же решительно отвернулся от трупа, изо всех сил стараясь забыть вид растерзанной окровавленной шеи, которую только что видел.


Руки начали дрожать, но я покрепче сжал рукоять Дюрандаля и, глубоко вгрызаясь подошвами в землю, рванул к первому попавшемуся вору.


Даже в этой хаотичной ситуации мой навык Оценки исправно выполнял свою работу, подсвечивая каждого бандита вместе с его уровнем.


Вор 2-го уровня, оказавшийся передо мной, всё ещё был занят схваткой с крестьянином и даже не понял, в какой момент мой меч пронзил его шею насквозь.


[Святой меч Дюрандаль

— Сила атаки x5

— Поглощение ОЗ

— Поглощение ОМ

— Прерывание заклинания]


Я вновь осознал, насколько же острым и невероятно сильным был Дюрандаль. Он проходил сквозь человеческие тела без малейшего сопротивления, словно рассекал воздух.


Понимая, что сейчас лучший момент, чтобы проредить стадо, я перестал думать и просто превратился в отточенный механизм: ускорение, выпад, остановка — и снова ускорение.


Меньше чем за минуту я прикончил ещё шестерых воров и теперь не сводил глаз с противника 11-го уровня. Спустя эту долгую минуту бандиты наконец начали что-то замечать.


Вор 19-го уровня, второй в банде после главаря, сражался со старостой деревни. Староста, будучи всего лишь 8-го уровня, едва держался. Но, заметив бездыханное тело Гоза, тот вор прокричал приказ к отступлению.


Бандит 11-го уровня тоже увидел меня и бросился в атаку, словно разъярённый бык. Я заметил, что на нём была кожаная броня. Понимая разницу в наших силах, я не стал ждать столкновения в лоб, а сам помчался ему навстречу.


Смазанной тенью я оказался сбоку от него и полоснул по запястью. Дюрандаль сделал своё дело, рассекая кости, будто масло. Вор взвыл от агонии, а я, завершив замах, уже вгонял клинок ему в лицо.


В этот раз я зажмурился и отвернул голову прежде, чем увидел, как сталь встречается с плотью. Когда его голос резко оборвался, я увидел, что десяток воров, включая того, что был 19-го уровня, удирают прочь не оглядываясь.


Я бросился за ними, вонзая Дюрандаль в тела тех, кто был без доспехов, и пронзая шеи тем, на ком была защита.


Прежде чем я успел это осознать, мой Дюрандаль уже торчал в черепе последнего оставшегося вора — того самого, 19-го уровня, который умудрился убежать дальше всех. То, что они пустились в бегство и подставили спины, сильно облегчило мне задачу.


Я тяжело дышал, жадно хватая ртом воздух; в лёгких словно разгорался пожар, а руки и ноги налились свинцом. Тем не менее я ещё раз обвёл взглядом окрестности в поисках выживших врагов.


Оценка снова выручила: поблизости не осталось ни одного вора. Только тогда я бессильно опустился на землю, не обращая внимания на пропитанную кровью почву.


Я увидел, как ко мне спешит староста деревни. Пришлось сделать несколько глубоких вдохов, чтобы унять дрожь и восстановить дыхание. Взглянув на себя, я обнаружил, что одежда окрасилась в красный, а руки стали липкими от крови.


Повсюду, куда хватало глаз, лежали трупы воров. Почти все они были убиты мной, забиты как скот. К горлу подкатил ком, меня едва не вырвало. Но прежде чем тело успело выдать хоть какую-то реакцию, подошёл староста.


— Спасибо, что спасли нас, господин.


Я прекрасно его понимал, хотя знал, что говорит он не на Брахиме — должно быть, это было имперское наречие, общее для местных жителей.


— Вы говорите на Брахиме? — спросил я.


Я мог инстинктивно переключаться между языками, и, несмотря на знание их наречия, использование Брахима было расчётливым ходом.


— Да, господин, говорю. Как и ожидалось от авантюриста — такой беглый Брахим.


— Твой Брахим тоже весьма неплох.


— Благодарю вас. Позвольте ещё раз поблагодарить за то, что выручили нашу деревню в столь трудный час.


— Я не мог просто позволить ворам нападать на невинных людей.


— Какой героический дух! Пожалуйста, господин, позвольте нам отблагодарить вас любым доступным способом.


— Вот как? В таком случае, я очень устал. Хотелось бы смыть эту кровь и где-нибудь прилечь.


— Прошу, остановитесь в моём доме. Меня зовут Сомара, я староста деревни.


[Сомара

Староста деревни Уровень 8

Экипировка: Медный меч, Роба, Сандалии, Кольцо старосты деревни]


Из истории я уже знал, что у людей здесь нет фамилий, по крайней мере у простых смертных.


— Моё имя... Мичио.


Мы пошли длинным путём, обходя трупы. По дороге люди беспрестанно приветствовали старосту и бросали косые взгляды на меня и моё оружие.


— Брахим в нашей деревне — большая редкость. На нём говорим только я, торговец и его жена.


— Мне привычнее Брахим. Я понимаю общее наречие, но владею им не так уверенно.


— В столь юном возрасте так хорошо знать Брахим — это уже впечатляет, Мичио-сама. Был ещё один авантюрист, знавший этот язык, но в этой битве... увы.


Да, я знаю — тот крестьянин 25-го уровня.


Мы подошли к частному двухэтажному дому с глиняными стенами. Староста обратился к пожилой женщине лет шестидесяти пяти, по всей видимости своей жене, чтобы та приготовила для меня горячую воду.


Меня отвели в небольшую комнату с земляным полом и деревянной доской, служившей кроватью.


— Пожалуйста, господин, отдохните здесь, пока греется вода для ванны.


— Так и сделаю.


— Я скоро вернусь, Мичио-сама.


Я растянулся на твёрдой, как скала, доске, в очередной раз сетуя на прелести средневекового быта.


«Сброс персонажа»


[Настройки персонажа

Бонусные очки: 1

Статус: Ловкость +16

Бонусная экипировка: Оружие 6-го уровня, Аксессуар 2-го уровня

Бонусные заклинания: —

Бонусные навыки: Необходимый опыт x1/3, Получение опыта x3, Вторая профессия, Оценка, Сброс персонажа]


Я получил одно дополнительное бонусное очко за повышение уровня.


[Кага Мичио


Крестьянин: Уровень 2

Вор: Уровень 2

Экипировка: Святой меч Дюрандаль, Кольцо решимости, Сандалии]


Значит, мои бонусные очки всегда рассчитываются так: 99 (исходные) + (уровень основной профессии минус 1).

Итого сейчас выходит 100.


Даже после сражения с таким количеством противников, чей уровень был гораздо выше моего, и при девятикратном множителе, я поднялся всего на один уровень. Я ведь был 1-го уровня, а они — 41-го, 19-го, 11-го. Это должна была быть самая невероятная прокачка на резне в истории.


Девятикратный бонус получается из-за наложения сокращения необходимого опыта и множителя опыта x3. Это лишь доказывало, что проблема в самих людях — они ужасные источники опыта, совершенно неэффективные. Да и само повышение уровня в этом мире даётся с огромным трудом.


Затем я убрал Дюрандаль, кольцо и очки ловкости. Меч и кольцо тут же исчезли из моих рук, превратившись обратно в очки, что довело их общее количество до 83.


Я временно добавил одно очко в настройку профессий.


[Настройка профессий

Полученные профессии: Крестьянин Уровень 2, Вор Уровень 2, Герой Уровень 1

Установленные профессии: Крестьянин Уровень 2, Вор Уровень 2]


[Крестьянин

Эффект: Небольшое увеличение выносливости

Навык: Нет]


[Вор

Эффект: Небольшое увеличение ловкости

Навык: Нет]


[Герой

Эффект: Среднее увеличение ОЗ, ОМ, Физической силы, Выносливости, Интеллекта, Духа, Сноровки и Ловкости.

Навык: Подавление]


Глядя на этот список, я мог с уверенностью сказать: вся эта пролитая кровь того стоила!

#

http://erolate.org/book/2582/271663

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь