Пекин, штаб-квартира Китайского альянса гиков. Зелёный Нож очень возбуждённо смотрит на ответ с оценкой - это ответ на экзамен для повышения до топ-гика. И впервые за последние два года - экзамен на повышение до топ-гика.
"И всё-таки он это сделал. Наш Китайский альянс гиков наконец-то пополнится топ-гиком", - как один из основателей Китайского альянса гиков, взволнованность Зелёного Ножа в этот момент можно понять. Даже несмотря на то, что они снизили сложность повышения до топ-гика примерно наполовину по сравнению с зарубежными странами, за последние шесть лет только один гик смог успешно повыситься до уровня топ-гика. Это намного меньше, чем в зарубежных отделениях Альянса гиков.
"Однако, кто же этот XXM? Возведение им виртуального каркаса этой системы... За границей на это уходит не меньше трёх дней, а он потратил всего час! Как это возможно?" - успокоив первоначальный восторг, на лице Зелёного Ножа постепенно проступило удивление. Возведение виртуального каркаса этой системы и было оценочным заданием для повышения до топ-гика. По сути, это не топовое наградное задание, а одно из самых сложных в высшей наградной зоне, и очень трудоёмкое. Даже сам Зелёный Нож потратил бы на это как минимум сутки, а тот парень справился всего за час.
Поразмыслив, Зелёный Нож ввёл несколько ограниченных паролей и вытянул из системы скрытую информацию о Ду Чэне.
Эта информация изначально была заполнена при регистрации, но просматривать её могли только топ-гики, включая Зелёного Ножа.
"Ду Чэн, город F провинции Фуцзянь, сейчас ему... 20 лет?" - ознакомившись с данными Ду Чэна, Зелёный Нож был потрясён ещё больше. Топ-гик в 20 лет - такое трудно встретить даже на международной арене.
"Похоже, мне стоит встретиться с этим XXM", - твёрдо решил про себя Зелёный Нож.
▂▂▂
В больничной палате Ду Чэн с волнением смотрел, как его уровень на форуме изменился с продвинутого гика на топ-гика. Изначально для него это была цель на десятилетия вперёд, а сейчас он достиг её менее чем за 20 дней. Что касается экзаменационного задания на повышение, которое он только что выполнил, Ду Чэн о нём уже забыл. Возведение виртуальной архитектуры системы для него, уже обладающего передовыми знаниями, не представляло никакой сложности. А с его мышлением, в разы превосходящим обычное, и мощным функционалом Синьэр, потратить на то, на что у других ушли бы дни, всего час - это в порядке вещей.
"Дорогой Ду Чэн, бегло взгляните на награды в зоне топовых заданий. Милая Синьэр хочет посмотреть, какие бывают топовые задания", - с волнением попросила Синьэр. Хоть те задания в высшей зоне она могла решить за считанные секунды, со временем становилось скучновато. Поэтому сейчас она с нетерпением ждала, чтобы попробовать что-то новенькое из зоны топ-заданий.
"Хорошо", - отозвался Ду Чэн и открыл зону топовых заданий.
Топовых заданий там было очень мало, можно сказать, совсем ничтожное количество - от начала до конца меньше пятидесяти. Однако награда за каждое топовое задание была очень высокой. Ду Чэн только бегло просмотрел - самое маленькое вознаграждение в зоне топ-заданий составляло 50 тысяч юаней, а самое большое - сотни тысяч или даже миллионы. Конечно, за такие щедрые премии было непросто побороться. Многие требовали немало времени и последующей доработки, а некоторые предполагали коллективные методы выполнения в качестве компенсации.
Ду Чэна интересовали именно задания с вознаграждением за сотрудничество. Бегло просмотрев, он быстро нашёл подходящее.
Это была веб-игровая компания Lian Ying Electronics, которая на основе Web 3.0 разрабатывала 3D-графику для веб-игры.
Игра называлась "Perfect Life" ("Идеальная жизнь"). По стилю и игровой модели она очень напоминала симулятор реальной жизни The Sims от EA, но с изменёнными субъективной и объективной перспективами.
Каждый игрок мог стать любым персонажем в Perfect Life и затем менять свою судьбу через собственные усилия. Было множество вариантов ролей, около тысячи профессиональных возможностей, разные сюжетные линии и задания, стимулирующие прогресс. Плюс 35 игровых локаций - при успешной реализации игра обещала колоссальную проходимость.
Однако будь то 3D-графика, огромное количество сюжетных линий или ядро игры - Ляньин Электроникс сталкивалась с вызовами, которые как раз и являлись ключом к этому заданию.
Вознаграждение предлагалось двух видов. Первый - единовременная выплата 100 тысяч юаней по завершении разработки. Второй - распределение прибыли в соответствии с вкладом в процесс разработки.
Даже беглый взгляд на условия Ляньин Электроникс показывал, что вознаграждение довольно маленькое. Ведь фактически это был риск, инвестиции. Все три топ-гика Альянса гиков вполне могли разработать такую веб-игру, устроившись в любую крупную игровую компанию, где им светил миллион зарплаты в год. Поэтому к заданию с низким вознаграждением и долгими сроками у них интереса практически не было.
Что касается второго варианта, это вообще была лотерея. Так как настройки "Perfect Life" были очень амбициозными, в случае провала проекта время, потраченное на разработку, можно было считать потерянным.
Конечно, из этого можно было сделать вывод, что у Ляньин Электроникс не слишком сильные финансовые возможности как у крупной игровой компании.
Однако для Ду Чэна это было неважно. В последние годы веб-игры стали очень популярны. Если Ляньин Электроникс сможет разработать эту "Perfect Life", то займёт очень большую долю на рынке веб-игр.
"Синьэр, как считаешь, стоит взяться?" Однако взгляд Ду Чэна простирался дальше. Он сразу присмотрел задание от Ляньин Электроникс, конечно же, преследуя при этом и другую цель.
"Хозяин, к 2013 году веб-игры на основе технологии WED3.0 стали очень распространены. А начиная с 2023 года веб-игры, разработанные на базе IE11.0 от Microsoft и WED5.0, заняли более 90% рынка игровой индустрии", - гордо сказала Синьэр. Если технологий этой эры недостаточно, она может даже применить более продвинутые технологии будущего в "Perfect Life".
"Хорошо, Синьэр, сначала свяжись с Ляньин Электроникс, завтра мы поедем к ним в компанию", - кивнул Ду Чэн. Ответ Синьэр он мог себе представить, и это также была возможность. Ду Чэн мог себе представить, что в ближайшие годы "Perfect Life" от Ляньин Электроникс займёт большую долю всего игрового рынка, принеся ему немало богатства.
Как сказала Синьэр, в будущем веб-игры займут 90% индустрии онлайн-игр - это огромная доля, Ду Чэн мог подсчитать и без размышлений.
И Ду Чэн собирался не просто сотрудничать с Ляньин Электроникс. Он хотел заполучить контрольный пакет акций Ляньин ещё до того, как они начнут разработку. Это было вполне достижимо за счёт приобретения технологических акций и вложения капитала.
Однако всё это требовало времени.
▂▂▂
Ду Чэн пробыл в больнице до трёх часов дня, а затем отправился в Клуб Хуанпу.
Он не пошёл к И Мэй, а направился прямиком в казино на четвёртом этаже Клуба Хуанпу.
"Ду Помощник, вы как раз вовремя, я только что велел подготовить для вас офис, сейчас отведу посмотреть", - Хуан Ань, похоже, пришёл раньше Ду Чэна. Когда Ду Чэн вошёл, Хуан Ань о чём-то весело шутил с двумя девушками из казино. Заметив Ду Чэна, он радушно его встретил, будто у них очень хорошие отношения.
"Спасибо за заботу, менеджер Хуан", - Ду Чэн тоже был очень вежлив, хоть это радушие Хуан Аня и настораживало его.
Интуиция подсказывала Ду Чэну, что казино - это не просто маленькое хобби, и, судя по тону И Мэй, внутри Хуанпу оно может не иметь абсолютной власти.
"Да ладно, это само собой", - Хуан Ань улыбался очень любезно и повёл Ду Чэна к кабинету помощника, где тот будет работать.
Кабинет находился недалеко от офиса управляющего. Площадь была больше 20 квадратных метров, оформлено всё очень роскошно - диваны, стол, винные стойки, книжные полки и даже ноутбук на столе.
В Клубе Хуанпу не экономили на оформлении кабинетов. Кабинет помощника казался даже более роскошным, чем у некоторых офисных работников высокого уровня, хотя общий стиль был слегка мрачноват.
Глядя на реакцию Ду Чэна, в глазах Хуан Аня мелькнула хитрая искорка, и он спросил: "Ну как, всё устраивает? Если что-то не нравится, велю переделать".
"Нет, я очень доволен, спасибо, менеджер Хуан", - кивнул Ду Чэн, изображая радость, хотя на самом деле это была лишь игра.
"Мы же приятели, зачем эти церемонии. Ладно, занимайся своими делами сначала. Я пойду, потом загляну к тебе, всё расскажу про твою будущую работу", - бросив это напоследок, Хуан Ань ушёл от Ду Чэна и вернулся в свой кабинет.
Сев за стол, Хуан Ань посмотрел на открытый ноутбук на столе. На экране в этот момент транслировалась картинка из кабинета Ду Чэна. Каждое движение Ду Чэна находилось под полным контролем Хуан Аня.
Глядя, как Ду Чэн с воодушевлением осматривает кабинет, трогает вещи, улыбка на лице Хуан Аня стала ещё шире.
Он не заметил, что улыбка на лице Ду Чэна кажется какая-то загадочная.
http://erolate.org/book/3278/288848
Сказали спасибо 0 читателей