Готовый перевод A random pokemon journey / Путешествие в мире покемонов: Глава 30

Глава 30

Опции включали карту Хоэнна, состояние, интернет, вызов по совпадению, камеру, ленты и вызов спасателей. Нажав на первую опцию, я увидел знакомую, но значительно отличающуюся карту от той, что я помнил. В игре «Эмеральд» карта Хоэнна была маленькой и показывала только «важные» места и маршруты. Здесь же карта была усеяна городами, деревнями, лесами, маршрутами, пещерами и горами. Да, горами, их было больше одной, в отличие от игры, где была в основном только гора Чимни. Это ясно показывало, что материк, на котором я находился, был намного больше, чем в игре.

Это имело для меня полный смысл, так как я всегда считал, что пройти весь регион пешком за два дня — это нереально для целого региона. Интересно, что покенав также показывал моё текущее местоположение на карте, и, к моему удивлению, я оказался не так уж далеко от деревни Литлрут. Согласно устройству, я находился всего в двенадцати милях от неё, у подножия горы Грей. Лес вокруг нас был известен как Игольный лес и имел уровень опасности 1.5.

Это меня слегка озадачило, так как я не понимал, что означают эти уровни опасности, поэтому временно проигнорировал это и начал изучать карту, чтобы примерно понять, насколько большой был Хоэнн. После измерения расстояния между моим текущим местоположением и самой дальней точкой, Лигой Эвергранд, оказалось, что это расстояние составляло чуть более тысячи миль. То есть настоящий Хоэнн был почти половиной размера Австралии на Земле.

Это означало, что при обычной скорости ходьбы на полное прохождение маршрута до всех спортзалов потребовалось бы около шести месяцев. Очевидно, что люди здесь использовали велосипеды и покемонов, так что ходьба не была самым быстрым способом передвижения, но сравнение размеров и времени путешествия между реальностью и игрой стало для меня ясным. Довольный этими знаниями, я вернулся к основному меню и перешёл к интернету, чтобы проверить, насколько он отличается от земного. Оказалось, что он был немного другим: в нём было много форумов и информационных справочников.

Я посмотрел информацию о уровнях опасности и был впечатлён найденным. Уровни опасности были созданы Лигой на основе силы покемонов лидеров спортзалов в зависимости от количества полученных значков. Например, уровень 0 означал, что все покемоны — новички и их легко победить, независимо от навыков. Уровень 1 соответствовал уровню первой битвы в спортзале. «Это значит, что эта область соответствует одному-двум значкам,» — подумал я и, вспомнив уровни покемонов поблизости, не мог не согласиться.

«Средний уровень здесь — от шестнадцатого до двадцать пятого, всё, что выше или ниже, — это исключение. Если спортзалы следуют той же схеме уровней, что и в игре, то моя команда примерно соответствует третьему значку или середине пути к четвёртому. Это не сверхсильный уровень, но, думаю, выше среднего. Дай-ка проверю,» — подумал я и посмотрел средний уровень силы тренеров. К моему удивлению, была графика, показывающая количество людей, становящихся тренерами каждый год, и сколько из них достигли определённого уровня силы в карьере.

Удивительно, но число людей, преодолевших третий значок, было значительно ниже тех, кто получил второй. Около семидесяти процентов терпели неудачу, что меня очень озадачило. Насколько я понял, единственная реальная проблема при достижении третьего значка — это привыкание к битвам и тренировкам. Только в этот момент я почувствовал себя идиотом, потому что понял: большинство людей, пытающихся стать тренерами, вероятно, делают это просто потому, что могут, и у них нет настоящего стремления к этому.

Фактически, магия этой профессии исчезает к третьему спортзалу, и они сдаются. Если средний уровень спортзалов такой же, как в игре, то я уже прошёл третий значок и был на пути к четвёртому. Я усмехнулся, вспомнив, что, вероятно, тренировал Гайю не так, как принято, поэтому её сила была выше обычного.

После этого я решил разобраться с одним из самых больших загадок игр: почему все сестры Джой выглядят одинаково. К моему удивлению, это был довольно распространённый вопрос среди новых тренеров, и я нашёл ответ от самого клана Джой. Оказалось, что один из их предков оказал помощь раненному Мью, и благодарный легендарный покемон сделал так, чтобы все женские потомки этого человека выглядели так же, как он, за исключением мелких личных черт, и обладали большой склонностью к лечению. «Вот это да, такие безумные вещи могут легко совершать легендарные покемоны, если верить записям в покедексе,» — подумал я с усмешкой.

Также был другой клан с подобной историей, но у них была большая склонность к справедливости. Это был клан Дженни, и, как и клан Джой, они были огромным кланом, с членами по всему миру. Я также посмотрел информацию о тренерах с легендарными или псевдо легендарными покемонами и вздохнул с облегчением от того, что нашёл. Это было нечасто, но и не невозможно. Например, мужчина по имени Джон подружился с Латиосом, замаскированным под обычного покемона, который решил присоединиться к его команде до того, как Джон поймал своего первого покемона. Это было редкое событие, но мне не нужно было беспокоиться о том, что я вызову огромный ажиотаж.

http://erolate.org/book/3304/302664

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь