Готовый перевод Bonded Summoner / Связанный призыватель: Книга 1. Пролог

— Разве я не говорил вешать больше дотов? Почему на боссе сейчас всего шесть эффектов?!

Джейк закатил глаза и наложил на босса заклинание периодического урона, уступая глупым требованиям лидера рейда. Его ману можно было использовать куда эффективнее на что угодно другое, но если это заставит парня перестать орать, он готов был потратить ее на то, на чем даже не специализировался. Это раздражало, но Джейк не мог не чувствовать азарта, сражаясь с непростым боссом в группе людей.

Джейк исцелял приземистого дворфа-разрушителя осад, пока тот танковал гигантского Адского Демона, водя его по залу; контраст между этими двумя существами забавлял его. Хотя эффекты периодического урона могли быть жизнеспособной стратегией для цели, которая постоянно то входит в радиус атаки бойцов, то выходит из него, здесь не требовалось ничего, кроме тактики «бей-беги».

В массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх, или ММО, было нечто такое, что всегда привлекало Джейка. Командная работа, развитие каждого персонажа своим особым путем – всё это мотивировало его проводить за играми почти всё свободное время еще с подросткового возраста.

Несмотря на то что ему нравилось играть в любимую игру с многочисленными друзьями, Джейк чувствовал: чего-то не хватает. Чувство достижения притуплялось, а удовольствие от поддержки других ограничивалось их собственным энтузиазмом и желанием совершенствоваться – качествами, в которых они явно уступали Джейку.

Основным персонажем Джейка в игре «Лабиринт» был Призыватель. Этот класс часто считали мастером на все руки, который ни в чем не достигает совершенства, но, по мнению Джейка, это был идеальный саппорт. Используя преимущества различных призывов, он мог выиграть в любую игру «камень-ножницы-бумага».

И всё благодаря усилиям, которые Джейк вкладывал в каждое из своих призванных существ – он делал всё, чтобы они были эффективны и доступны в любой момент, когда возникнет необходимость.

Его призывы могли накладывать усиления, исцелять, танковать и даже наносить любой тип урона. И это в дополнение ко всему, что мог делать сам Джейк: единственное, с чем он не справлялся в одиночку без своих существ, – это удержание босса или нанесение достаточного урона в ближнем бою.

Благодаря такому развитию Джейк перестал быть просто «мастером на все руки». Он стал мастером поддержки, способным раскрыть в союзниках всё самое лучшее и стать именно тем, в ком нуждалась группа, что ему безумно нравилось.

Однако казалось, что в «Лабиринте» закончился легкий контент, и многие из его друзей потеряли мотивацию добывать снаряжение, прокачивать навыки и проходить последние рейды игры. Именно поэтому Джейку пришлось объединиться с этой группой непростых союзников.

У класса Призыватель были различные варианты специализации. Джейк выбрал [Усиление] для своих заклинаний, а для существ – [Без специализации]. Это давало лишь незначительный бонус любому призванному существу, что было меньше, чем при выборе конкретных направлений вроде драконов, элементалей или зверей.

Взамен он не получал никаких штрафов за использование существ разных типов, что давало ему гораздо больше гибкости. Он приложил немало усилий, чтобы собрать и заслужить множество редких призывов, имея в распоряжении лучших из них, чтобы найти ответ практически на любую ситуацию.

И такая ситуация вот-вот должна была наступить. Его небольшой рейд из десяти игроков уже в четвертый раз за вечер противостоял гигантскому Адскому Демону. Вероятно, это была предпоследняя попытка перед тем, как группа решит закончить на сегодня.

На десяти процентах здоровья демон должен был выпустить волну адского пламени, которая накроет весь отряд, но в предыдущих попытках они так и не дошли до этого момента. У нескольких классов были способы смягчить эту способность, но их специализации часто считались менее желанными, и собрать эту группу стоило больших трудов. Другие классы могли спасти только себя, но для этого требовалось и внимание, и готовность приберечь нужную способность именно для этого мига.

У Джейка было решение, и это была единственная причина, по которой они вообще находились здесь. — Приготовьтесь, — передал он по голосовому чату. — Через десять секунд ставлю боевую черепаху в центр, как и планировали. — Его внутренний таймер вел отсчет, но он заметил, что никто в группе даже не подумал двинуться в нужную сторону – все были слишком сосредоточены на попытках выжать максимум урона, чтобы обойти товарищей в таблице показателей.

Он понимал, что катастрофа неизбежна, поэтому приступил к своему плану: добить босса в одиночку. Джейк знал, что даже те редкие способности, которые могли бы спасти членов группы, не будут активированы вовремя – или, по крайней мере, их не нажмет достаточное количество людей для победы.

Джейк усмехнулся, осознав, что непрестанная зацикленность лидера рейда на дотах может оказаться именно тем, что сделает его успех возможным.

Джейк закончил призывать асмодианскую боевую черепаху всего за несколько мгновений до удара. Выиграв немного времени, он начал действовать. Выпил зелья маны, установил свой Источник маны и принялся призывать других существ, необходимых для совершения невозможного.

Адский Демон выпустил волну адского пламени, охватившую всё поле боя. Джейк изо всех сил старался исцелять тех, кто получил огромный периодический урон от огня. Однако это лишь отсрочило неизбежное и дало его союзникам еще несколько секунд, чтобы нанести боссу тот урон, который был ему необходим.

Его «друзья» всё это время неистово ругались в голосовом чате, обвиняя остальных в собственном провале. У босса осталось семь процентов здоровья, и он впал в ярость.

Джейк был в полной безопасности, скрываясь за боевой черепахой: ее активированная способность создавала барьер, защищавший тех, кто находился позади гигантской рептилии относительно босса, формируя вокруг нее мощный водяной панцирь. Черепаха всё еще получала урон, и план Джейка заключался именно в этом, так как он активировал вторую способность: [Ярость боевой черепахи].

Чем больше урона получала черепаха, пока действовала первая способность, тем больше урона она могла нанести с помощью второй. А поскольку она приняла на себя невероятный удар, эта черепаха была особенно разъярена.

Пока разгневанная черепаха сражалась с боссом, Джейк начал призывать существ с длительным временем сотворения. Обычно босс всё равно держал бы Джейка в приоритете целей из-за огромного количества исцеления, выданного за весь рейд – больше, чем у любого другого в группе. Однако и на этот случай у Джейка был план: он призвал акулоподобного гоблина-убийцу.

В обычной ситуации это был бы бесполезный призыв, но Джейк обнаружил, что если у гоблина есть доступ к воде – а именно такую воду источала черепаха, – он может создать область, в которой способен распространить и разделить свой навык скрытности с Джейком и союзниками. Это вычеркнуло его из списка угроз Адского Демона. Джейк обожал подобные взаимодействия и знал, что лишь немногие игроки догадывались о них из-за колоссального количества существ в игре – их были десятки тысяч.

Призыватель зверей или гуманоидов не смог бы воспользоваться этой комбинацией: штрафы просто не позволили бы получить доступ к обеим способностям сразу. Существа вне специализации не могли раскрыть весь свой потенциал.

Но это не касалось специализации Джейка без фокуса. Конечно, боевая черепаха призывателя зверей была бы еще сильнее и лучше его собственной, но тогда акулоподобный гоблин не смог бы взаимодействовать с ней таким образом.

Черепаха была почти при смерти, и Джейк выпустил следующее существо: [Рой свирепых чумных поденок], снова осушил зелья и принялся за следующее. В обычных условиях рейда Джейк не мог использовать этот призыв. Рои у Призывателей могли быть чрезвычайно могущественны, но имели один серьезный недостаток: они не подчинялись Воле хозяина. Это значило, что теперь они атаковали и его черепаху, и босса. Джейка спасало только пребывание внутри области, созданной гоблином.

У поденок было несколько эффектов. Своими укусами и когтями они разносили чумные болезни и яды, которые суммировались, снижая здоровье и эффективность босса. Но самое лучшее заключалось в том, что они продлевали действие эффектов периодического урона его погибших товарищей, позволяя тем помогать Джейку даже из могилы. Использовать это при живой группе было бы ужасной идеей, так как эффекты, скорее всего, навредили бы им больше, чем боссу, но Джейк мог себе это позволить, ведь все уже были мертвы.

Джейк призвал поденок ради их последнего эффекта: умирая, их тела взрывались, высвобождая кислоту, которая наносила еще больше урона и разъедала броню врага. Его боевая черепаха пала – ее Доблесть навсегда останется в памяти, – и у Джейка оставалось всего несколько мгновений, прежде чем босс применит очередную атаку по площади, чтобы найти и убить его.

Босса не слишком заботили роящиеся враги, так как они сами погибали от его ауры адского пламени. — Какая жалость, — подумал Джейк, ведь ему придется часами фармить, чтобы снова собрать такое количество поденок.

Поденки отличались от других его существ, которых можно было просто воскресить в храме. У роящихся созданий не было такой связи с призывателем, и после смерти их приходилось ловить заново, одну за другой. И всё же это был единственный путь к победе, который видел Джейк.

С этими словами Джейк выпустил своего предпоследнего спутника, еще одного гуманоида. На этот раз это был мастер клинка корстрази. Раса корстрази происходила из мира, буквально кишащего демонами. Не было ничего, что они ненавидели бы сильнее.

Благодаря этому они стали непревзойденными мастерами в их истреблении. Более того, они мастерски использовали чуму и яды. Корстрази появился лишь для того, чтобы обнаружить объект своей ненависти прямо перед собой.

Мастер клинка немедленно бросился на Адского Демона, используя еще больше болезней и токсинов, усиливая те, что уже были на боссе. С разъеденной броней урон мастера клинка был впечатляющим. У него было множество атак, сила которых зависела от количества ядов на цели, а благодаря поденкам их было предостаточно.

Босс был в ярости, и даже с природным преимуществом корстрази против демонов тот погиб бы через пару взмахов гигантского топора Адского Демона. Однако мастера клинка специализируются на уклонении, и у них была способность, которую можно использовать лишь раз в десять минут: она делала их почти неуязвимыми на тридцать секунд.

Это позволило Джейку сделать последние приготовления, пока очки здоровья босса падали к двум процентам. Мастер клинка должен был погибнуть с секунды на секунду, как только действие уклонения закончится.

Всё то время, пока Джейк сражался с боссом один на один, рейдовая группа поливала его грязью в голосовом чате. Они требовали, чтобы он поскорее умер и они могли сделать еще одну попытку. Группа не верила в победу Джейка, считая, что он просто красуется. Ему даже угрожали, что больше не возьмут в рейды.

Джейк по опыту знал: они просто злились, думая, что не получат Добычу с босса за все свои труды. Обычно им было плевать, как и кем нанесен смертельный удар.

Если бы они могли просто зайти в комнату и забрать вещи, они бы с благодарностью приняли их и пошли дальше. Джейк проигнорировал их ребячество и ответил:

— Просто подождите минуту, парни. Я воскрешу вас, когда закончу. — Благодаря Джейку они получат свою драгоценную Добычу.

Джейк применил свой редко используемый эфемерный призыв: чумного дракона. Сотворение этого существа поглотило почти всю его ману, именно поэтому он прибегал к нему нечасто. Это был тип призыва, который выполнял лишь одну атаку или способность перед исчезновением – прямо как в одной фэнтези-игре, которая называлась «последней», хотя их вышло уже штук двадцать.

Тратить почти всю ману на одну атаку было попросту неэффективно, обычно гораздо лучше было вызвать несколько других существ длительного действия. Джейк смог поддерживать ману на таком высоком уровне только потому, что установил Источник маны и старался сохранять запас полным.

Легендарный артефакт, называемый Источником маны, сам по себе был достаточной причиной, чтобы Джейка взяли в рейд. Он провел бесчисленное количество дней, фармя и выслеживая всё необходимое для создания этого предмета – и всё ради того, чтобы он восстанавливал ману тем, кто находится рядом, даже во время боя.

В бою мана почти не восстанавливалась, если не считать классовых бонусов Призывателя и случайных усилений, так что использование Источника позволило его регенерации достичь беспрецедентного уровня.

Если бы эта группа просто следовала его плану, это было бы похоже на перезагрузку боя: другие маги и целители могли бы восстановить большую часть, если не всю свою ману. Даже если бы у босса было вдвое больше здоровья, они бы всё равно победили. Им оставалось винить только самих себя за то, что они оказались не там, где должны были.

Мастер клинка пал, и дракон выпустил свое чумное дыхание, прежде чем рассыпаться искрами света. В очередной раз чума подпитала уже наложенные на босса болезни; тот получил колоссальный урон и новые эффекты угасания.

Босс был уже мертв, просто еще не знал об этом. Джейк отправил в атаку своего друга-гоблина, защищавшего его всё это время, и тот нанес усиленный удар в спину, прикончив Адского Демона.

http://erolate.org/book/4150/384702

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь