Готовый перевод Звёздная сага: Глава 33. Неделя занятий

Седьмая форма основывалась на решительных, кажущихся глазу прямолинейными, движениях и использовании сложных приёмов и техник, таких как силовой прыжок и прилив скорости. Бои на седьмой форме не обладали той зрелищностью, какой всегда была известна форма атару, ибо в ней намного реже использовались присущие атару кувырки, вращения и прочие акробатические трюки, однако техника исполнения приёмов седьмой формы была намного сложнее. Со стороны движения этой формы выглядели свободными и открытыми, но в действительности каждое перемещение меча и тела жёстко контролировалось бойцом. Иначе в эти бреши можно было легко попасть и убить пользователя этой техники фехтования. Эта форма боя, при умелом использовании, позволяла сделать свой боевой стиль совершенно непредсказуемым для противника. Постоянное чередование резких и плавных движений делало атаки формы семь внешне бессвязными, что вводило соперника в заблуждение. Ему казалось, что противник просто машет мечом в разные стороны, что было глубоко не так.

По эмоциональной и физической мощи джуйо была близка к пятой форме, однако здесь эта мощь полностью контролировалась бойцом. В руках искусного воина форма семь становилась грозным оружием в битвах и дуэлях. В целом джуйо похожа на некую помесь форм джем со и атару, при этом кинетическая энергия седьмой формы гораздо больше чем у формы пять, однако при этом джуйо гораздо более хаотична, непредсказуема и менее упорядочена нежели Атару.

Джуйо использовал радость от вступления в битву, так называемую боевую ярость, что проходило очень близко к тёмной стороне. Только несколько джедаев оказались достаточно сильны духом, чтобы не поддаться собственному гневу и остаться на светлой стороне. Именно потому седьмая форма практиковалась крайне редко в ордене джедаев и считалась опасным для использующего ее бойца. Практически все последователи этой формы фехтования пали на тёмную сторону. Но Бракк и так уже пристрастился к ней, поэтому проблем джедаев у него явно не будет.

Именно так ему сказал дарт Марр. Честно говоря, это тяжёлый стиль, как для пользователя, так и для противника. В нем сочеталось не сочетаемое: быстрые движение и уклонение атару; невероятная защита соресу, а также отражение бластерного огня; медленные и точные взмахи мечом от шии-чо; блокирование атак и клин, а также движения от макаши; использование атак противника против него самого из шиена; импровизация нимана и его уверенность. Новый стиль обладал тремястами вариациями атаки, а вариантов защиты и парирования было ещё больше. Однако для базы стоило изучить значительно меньше стоек и выпадов.

Неделя прошла очень быстро и изнурительно. Дарт Марр был гением, а поэтому смог с лёгкостью создать стиль включая приемы своего ученика в него. Оставалось лишь научить Бракка разным вариациям в битве и правильному использованию джуйо, что было тяжёлой задачей. Каждый день они то и делали, как тренировались в искусстве меча. Четырнадцать часов в день. Остальные два часа отводились на прием пищи и душ. Туда входила также обработка полученных ран от меддроида. Больше Бракк ничего не успевал за них сделать, а ночь отводилось только для сна. Конечно, ему казалось, что его навыки никак не увеличиваются, так как он выучил лишь тридцать вариантов атаки, а также столько же стоек для защиты. Он даже ни разу не попал по учителю, когда тот вытирал им пол в дуэли. Но это было в корне не верно. Все же дарт Марр был мастером всех форм, а поэтому его стиль боя был практически непобедимым во всей империи.

Мозоли на руках побаливали и кровоточили. Исследования дарта Марра всё ещё не пришли из лаборатории, а его глазной имплант был немного плохим. Его нервы до сих пор не могли привыкнуть к нему и болели от напряжения. Да и самому Бракку было с ним неудобно. Однако эта мелкая злость переходила в эмоции, которые он учился сдерживаться вместе с учителем, направляя их на правильное русло.

Не стоит забывать и о том, что у него также были ментальные проблемы из-за техники высасывания силы. Бракк высказал это своему учителю, ведь не мог правильно использовать свои чувства для усиления седьмой формы. Это выливалось в тонну ошибок, и мастер пришел к выводу, что это минус, нежели плюс. Конечно, это даёт невероятную мощь в самой силе, но без ее контроля, это просто могло вылиться в серьезные неприятности. Именно поэтому он стал учить его ментальной защите. С ее помощью можно было поставить приличную блокировку на этом чувстве.

Ментальная защита - специальная техника не позволяющая пользователю силы попасть в твой разум и узнать что-то из него. Именно с ее помощью, можно было легко оградить себя от эмоций или же наоборот отодвинуть их на второй план, перемещая большую часть проблем в гнев и ярость, которую можно было использовать при помощи темной стороны силы. Эта защита делалась при помощи своего ментального мира. Знания и информации, это один фрагмент разума, а второй как раз составляли эмоции. У Бракка ментальный мир выглядел ужасно пусто и одновременно просто. Именно из-за этого воздействовать на него при помощи силы было слишком легко.

Поэтому он изменил их на темный коридор с огромным количеством дверей. На каждой из них были замки не позволяющие пройти внутрь, поэтому требовалось прикладывать силу разной сложности, чтобы взломать их. За большинством дверей ничего не было. В некоторые он установил ловушки, такие как образы его бывших противников: толпы клорслизней, тукат, терантатеков и даже двух джедаев, которых он лично убил на Коррибане. Открыв такую комнату противник получал ментальный удар из-за противостояния с защитником по самому себе за попытку захватить его разум.

И лишь в двух комнатах были спрятаны его эмоции и информация из головы. Они были разъединены и такие команды не отличались другим видом, замками или чем-то внешним. Нет, лишь открыв комнату можно было увидеть проход в другие помещения. И то этот проход был закрыт на несколько защитных дверей, а и охраняли его личные страхи и боли, которые содрогнут ментальную атаку врага. Однако преодолев их, можно было увидеть библиотеку, где скрывалась вся его жизнь и память. Оттуда можно было украсть любую информацию, которую помнил сам Бракк.

В случае с эмоциями это была не библиотека, а разветвление на множество комнат. За одними были радостные моменты в виде воспоминаний, в других это были гнев и ярость, сожаление или обиды. Также там была особая комната, сделанная для переработки голода в гнев, чтобы подавлять его влияние на разум Бракка и усиливать его боевой потенциал. За ней был завод, который штамповал разных сильных монстров. Таких монстров, которое могло придумать только его больное голодом воображение. Они были сильными и ситх хотел бы поглотить с помощью высасывания силы, уж такими мощными они казались. Ниже они дрались друг с другом на арене под самим заводом. Таким образом было устроено производство ярости и гнева. А уже из можно было использовать в бою. Именно так странно Бракк перерабатывал голод в полезные для него самого эмоции.

Эта техника помогла ему, справится с полученной психической раной. Как сказал дарт Марр, эта защита была крайне хорошей. Он был явно талантлив в данной стезе, видать его мозг мыслил не только технически, но и довольно креативно. Поэтому его хозяин посоветовал Бракку потом изучить технику извлечения информации, ведь его ученик мог стать в ней вполне успешным пользователем. Ну в принципе он мог стать сильным в любой ментальной способности.

Возвращаясь к фехтованию, именно из-за своих ошибок Бракк в течение недели стал невероятно способным, впитывая всю полученную информацию как губка. Контроль эмоций был наверное самым невероятным и тяжелым в данной техники меча. Все же от них шла сама атака и защита, то есть весь спектр боевых приемов. К примеру, Бракк мог быстро атаковать при помощи меча сразу два раза подряд на сильной агрессии, которая легко ощущалась пользователями первой формы боя. Но именно из-за их видного присутствия в силе не было видно третьего спокойного и умиротворённого удара между ними. А учитывая то, что первая атака на гневе могла использовать кувырок стиля атару, потом точность и мощь стиля макаши, то третий удар формы шии-чо будет сильно скрыт ещё и движениями пользователя. То же самое и в защите, то он спокойно отбивал атаки, а после этого чувствуется гнев пользователя. Для оппонента кажется, что он будет атаковать, но нет, это та же самая защита, просто видоизмененная. Так он заставлял противника находиться в полном погружении в бой и внимательности, что сильно выматывало его.

Если описывать эту форму кратко, то джуйо самая непредсказуемая форма боя. А учитывая то, что дарт Марр кое-что изменил в ней, то она была ещё опасней. Форма боя разработанная лично для Бракка использовала как одноклинковый меч, так и двусторонний. То есть, он мог сделать две простые атаки, после чего включить второе лезвие и прокрутиться рядом с противником, который этого никак не ожидал. Естественно, что такая атака была бы смертельной в непосредственной близости к оппоненту.

Уже позже, ближе к концу недели, дарт Марр, заставил своего ученика пролежать в специальной медицинской камере, чтобы увидеть его психическое состояние. Это было сделано для двух вещей, как понял Бракк. Первое, проверка ментальных барьеров и их правильность установки. Все же они не должны были капать ему на мозги, а учитывая, что они были сильными даже для ментальной атаки Марра это было странно. Вот он и решил их проверить. Второе, он хотел точно понять, спятил ли юный ситх, говоря о том, что прибыл из будущего. Все же сила говорила, что он прав, но вдруг он просто прекрасно скрывает ложь силой? Если бы он врал, то точно не сказал бы эту невероятную историю. А это могло сигнализировать о том, что его ученик немного не в себе и не дружит с головой. Благо, все тесты ученик прошел на ура, а это означало, что дарт Марр только что выиграл куш в лотерее. Получить в ученики человека из будущего, явно имело в себе некоторые большие плюсы, которые можно было реализовать.

Естественно Бракк также сообщил о найденном недостатке в своем мече. Ну нашел он его давно, ещё при битве на Коррибане. Рукоятка была слабой, а поэтому ее с лёгкостью можно было разрезать пополам. Это уже случалось с юным ситхом, он чуть не проиграл джедаю из-за этого маневра. Однако дарт Марр просто и лаконично ответил ему:

- К сожалению, я знаю лишь кортозис, который может защитить от лезвия светового меча. Однако он нарушает стабильную работу клинка. Есть также и бескар, который используется в этих тренировочных дроидах как покрытие. Однако, мандалорцы тщательно скрывают секрет того, как ковать из него снаряжение. Если дроидов мы купили по бешеной цене, то рукоятка также обойдется втридорога. Поэтому создать прочную оболочку для твоего меча не получится.

- А сплав фрика? Он тоже отлично защищает от светового меча. - добавил немного своих знаний Бракк.

- Фрик? Я не знаю этот металл. - покачал головой дарт Марр, заинтересовавшись. - Расскажи о нем поподробнее.

- Фрик довольно редкий металл, добываемый в системе Громас. Там есть планета на которой очень много лун. Тридцать вроде. Именно там открыли этот материал. Я помню, что за него сражались все, ведь он был невероятно крепким. Я сражался за эту планету в моем прошлом в войнах клонов. Если бы такой ресурс достался врагу мы бы проиграли. Они смогли бы штамповать дроидов убийц для джедаев.

- Хм... Хм... - очень глубоко задумался дарт Марр. - Ты приносишь пользу. Серьезную пользу империи. Я проверю информацию об этой планете. Если она никому не продана, то ты станешь ее владельцем и будешь строить на ней важные для империи предприятия. Все же ситх должен уметь управлять подданными. Это если же она годна для жизни, если нет, то получишь другую планету рядом с ней, чтобы добираться до нее было проще. - пояснил ему Марр.

- Это большая честь для меня. - произнес Бракк, не веря своим ушам.

- Не расслабляйся. Ты получишь ее только когда представить прототип дроида-бойца. И да, у нас есть только несколько часов, по истечению которых я улечу отсюда, оставив тебя одного. А теперь покажи на железке все, чему научился за неделю. - ответил он, запуская его.

Ученик тут же встал в стойку. Его меч был расположен под углом и близко к телу, чтобы если что заблокировать атаку снизу вторым клинком, используя минимальные усилия. Резко ударив дроида, он тут же блокировал его глупый выпад, чтобы тут же ударить его дважды по корпусу. Уровень был переключен на второй. Тут также не возникло проблем. Блокирование атаки дроида и мгновенная атака по нему три раза, вновь переключили его режим боя.

После этого пришлось тяжело, ведь ему пришлось намного больше блокировать и уворачиваться, нежели атаковать. Но благо до этого Бракк использовал одно лезвие, и при включении второго тут же ударил дроида вблизи, заодно прокручиваясь и нанося ему вторую атаку. Дальше ему вновь пришлось блокировать выпады дроида, прежде чем Бракк не увидел его слабость и не ударил по ногам. К сожалению, четвертый уровень он уже не смог осилить. После нескольких обменов атак, дроид тут же подловил его в прыжке, оставляя небольшой порез на ноге.

- Неплохая работа. Неделя и ты достиг основ своего стиля. Прелестная скорость обучения, которая под стать моему ученику. Однако в начале всегда так. Поднять уровень джуйо будет очень тяжело, ведь придется доучить другие стили, а потом привнести в него что-то своё. - похвалил его дарт Марр. - Теперь я улетаю, и ты предоставлен себе самому. Доучи технику фехтования, а также займись чем-нибудь полезным в мое отсутствие. Вот чип, на нем ровно сто тысяч имперских кредитов. Используй их с умом.

http://erolate.org/book/4435/426699

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь