Глава 6: Остроязычная сирена
Кафра быстро взяла себя в руки и тепло улыбнулась.
— Объясню, — спокойно ответила она. — Но, может, вам двоим сначала стоит одеться?
Лилиэт, всё ещё сидевшая у него на коленях, внезапно осознала, что он тоже игрок, и от смущения моментально соскочила. Одной рукой она прикрыла груди, а второй судорожно стала искать окно снаряжения. Через несколько секунд одежда вновь появилась на ней, скрыв тело.
— Простите за это, — пробормотала она с пылающим лицом.
Он последовал её примеру: быстро вызвал окно снаряжения и переоделся в свой обычный наряд, стараясь скрыть смущение. Сердце бешено колотилось, по венам разносился адреналин. Несмотря на панику, ему не терпелось узнать, что всё это значит.
Когда они закончили одеваться, Кафра прочистила горло, пытаясь избавиться от собственной неловкости, и обратилась ко всем собравшимся.
— Добро пожаловать, игроки, — начала она уже более официальным тоном. — Рада, что сегодня вы смогли присоединиться к нам.
— Все вы — первые восемь игроков, набравших идеальный результат на тренировочной площадке. Поэтому именно вы были выбраны на роли злодеев в этой игре. Вам предстоит противостоять героям, мешая им выполнять квесты и спасать мир, — подробно объяснила она.
Он внимательно слушал, а в голове уже роились идеи о том, как стать лучшим злодеем, каким только возможно. Он понимал, что будет непросто, но твёрдо намеревался добиться успеха.
Лилиэт, напротив, выглядела неуверенно.
— Но почему злодеи? — тихо спросила она. — Почему мы не можем быть героями?
Кафра доброжелательно улыбнулась ей.
— Можете, но тогда больше не сможете пользоваться этим персонажем, — объяснила она. — Вас телепортируют туда же, куда остальных игроков. А с этим персонажем именно от вас зависит, насколько интересной станет игра. Вы сможете бросать героям вызовы и заставлять их сражаться за свои победы.
Он широко ухмыльнулся, чувствуя, как азарт игры разливается по жилам. Ему не терпелось узнать, какие испытания их ждут, какими силами они будут обладать и какие квесты им предстоит выполнять.
Но затем он кое-что вспомнил.
— Подождите-ка, — сказал он, поворачиваясь к Кафре. — Разве разработчики не говорили, что злодеем будет управлять продвинутый ИИ? Почему тогда злодеев должны играть мы?
Кафра лишь загадочно улыбнулась.
— Всему своё время, — ответила она. — Но сейчас важнее всего другое: хотите ли вы принять эту роль?
Он и Лилиэт посмотрели друг на друга, а затем снова на Кафру. Они понимали, что согласие означает серьёзную ответственность, но оба были готовы принять вызов.
— Я согласен, — твёрдо сказал он, чувствуя прилив решимости.
Лилиэт кивнула.
— Я тоже согласна.
Остальные немного подумали и один за другим тоже приняли предложение. Но одна игрокиня повела себя иначе. Она скрестила руки на груди и нахмурилась.
— Подождите, — резко произнесла она. — Я на такое не подписывалась.
Он взглянул на имя игрока, обратив внимание на выделенные слова.
Лаллабай <Жена Императора Дьяволов>
Пока она говорила, он изучал её внешность. Длинные синие волосы мягкими волнами спадали по спине. Из спины, а также с верхней части головы выступали серые крылья — он узнал характерные черты летающих сирен этого игрового мира. Хотя традиционно сирен связывали с морем, разработчики игр часто изменяли миф и добавляли этим существам крылья. В отличие от гарпий, у которых половина тела была птичьей, в большинстве игр сирен изображали гуманоидными существами с крыльями.
Несмотря на красоту, в Лаллабай ощущалось что-то вызывающее, и это заставляло его насторожиться. Было ясно: она не из тех, кто легко отступает.
Кафра повернулась к Лаллабай и кивком признала её возражение.
— Я понимаю ваши опасения, — сказала она. — Могу узнать, почему вы отказываетесь?
Лаллабай не колебалась.
— Я не позволю нам выполнять эту работу бесплатно, — прямо заявила она. Её голос звучал взрослее и властнее, чем у остальных. Он был уверен, что она намного старше него.
На самом деле он думал о том же, что и Лаллабай, но решил пока промолчать. По крайней мере, сейчас. Не было смысла торопиться и рисковать испортить первое впечатление. Кроме того, он понимал: если им действительно предстоит стать злодеями в этой игре, компания должна заключить с ними письменное соглашение. Иначе любому из них было бы слишком легко слить информацию публике и испортить репутацию разработчика. Значит, в переговорах преимущество было скорее на их стороне, чем у самой компании-разработчика.
— Разумеется, бесплатно вы этого делать не будете, — уверенно ответила Кафра. — Это мы обсудим позже. Сейчас самое главное — согласны вы или нет?
Она перевела взгляд с одного игрока на другого, задержавшись на Лаллабай.
Та несколько мгновений словно взвешивала варианты, острым взглядом обводя комнату. Он чувствовал её сомнения и не винил её. Решение действительно было серьёзным, и прежде чем соглашаться, им следовало оценить все риски и выгоды.
Наконец Лаллабай решительно кивнула.
— Я согласна, — твёрдо сказала она.
Улыбка Кафры стала шире, а в глазах появилось облегчение.
— Отлично. Я уже проверила ваши данные и личности. Мне известно, что все вы живёте в одном городе. Поэтому предлагаю через два часа встретиться в здании «Кибер» и обсудить всё подробнее.
Он оглядел зал и увидел, как остальные игроки согласно кивают. В воздухе чувствовалось своеобразное товарищество, словно новое приключение уже успело объединить их.
— Хорошо, — с воодушевлением сказала Кафра.
Остальные поддержали её, после чего изображение Кафры на экране замерцало и погасло, когда игра автоматически завершила сеанс.
http://erolate.org/book/4878/487623
Готово: