Глава 85: Резня
Мак и его товарищи с нетерпением ждали возможности сразиться с Императором Дьяволов и его подчинёнными. Они прекрасно понимали, насколько опасным будет это задание, но были твёрдо намерены добиться успеха.
Приближаясь к сторожевому посту на северо-западе Ронта, они чувствовали, как сердца быстрее бьются от предвкушения. Это был их шанс проявить себя, доказать остальным игрокам, что с ними следует считаться.
Перед ними стояли два НИПа в форме королевских стражников — суровые и непоколебимые. Мак со своей группой подошёл ближе, готовый заявить о своём намерении.
— Простите, — спокойно, но твёрдо обратился Мак. — Мы хотим войти в подземелье Ронта.
Солдат-НИП несколько секунд оценивающе смотрел на них.
— Хорошо, — наконец произнёс он. — Но предупреждаю: монстров внутри нельзя недооценивать. Если хотите добиться успеха, будьте осторожны.
Мак решительно кивнул.
Солдат выдал каждому предмет под названием «Кристалл невидимости» и объяснил, что при необходимости тот позволит скрыться от Императора Дьяволов и его подчинённых. Поблагодарив его кивком, Мак и группа прошли за железную дверь и вошли в подземелье.
Одно они знали точно: в отличие от прошлого события, где им пришлось быть добычей, теперь Мак и его команда решили сами стать охотниками.
Подземное подземелье встретило их смрадом плесени, канализации и гниющей органики. По всему было видно, что солнечный свет не проникал сюда уже столетиями.
Путь впереди был узким, влажные стены блестели от сырости. Свет давали лишь редкие факелы, мерцавшие на стенах и отбрасывавшие во все стороны жуткие тени. Постоянно слышался шум текущей воды, а время от времени по тоннелю прокатывался порыв ветра.
Повсюду сновали насекомоподобные монстры. Некоторые напоминали гигантских тараканов, другие — уродливых личинок и крыс. Впрочем, приключенцами они словно не интересовались и занимались своими делами, позволяя людям идти дальше. Дорога была опасной, приходилось двигаться медленно, чтобы не поскользнуться на мокром камне. Было очевидно: это место совершенно не предназначалось для человека.
Водосточный канал посреди тоннеля дополнительно осложнял передвижение. Приходилось постоянно следить за ногами, чтобы не свалиться туда и не искупаться в отвратительной жиже.
Подземелье представляло собой лабиринт узких проходов и закрученных лестниц, по которым гулял холодный ветер. Каждый шаг гулко отражался от каменных стен, и стук сапог разносился в безмолвной темноте словно выстрелы.
Для обычных игроков это было зловещее место. Для Аллена и его команды — идеальные декорации для бойни.
Перед Алленом и девушками сразу появилось окно задания.
[Убейте не менее 100 игроков за 15 минут. За каждые дополнительные 10 убийств будут начисляться бонусные ОП и монеты.]
[Локация: подземелье Ронта (после окончания события вы будете телепортированы обратно в Проклятые Склепы)]
[Цель: игроки]
[Награды: ОП и монеты]
[Обратный отсчёт: 14:58]
— 100 игроков за 15 минут — совсем не мало, — заметила Вивиан, и в её голосе прозвучало лёгкое беспокойство.
Зои, напротив, была куда увереннее. В глазах сверкнуло желание убивать.
— Может, разработчики поняли, сколько игроков придёт, поэтому и требуют от нас убить как можно больше.
Лариссе пришла в голову идея.
— Тогда разделимся? Место огромное. Так мы сможем убить больше игроков.
Аллен согласился.
— Разделяемся. Только помните: если возникнут проблемы или наткнётесь на слишком большую группу, отступайте к кому-нибудь из наших. Некоторые профессиональные игроки вполне могут охотиться именно на нас.
Предупреждение было не пустым. Все понимали, что часть игроков обязательно воспользуется шансом убить их. Кафра ничего подобного не говорил, но Аллен прекрасно знал: окажись он на месте обычного игрока, поступил бы точно так же. Наверняка и другие мыслили схожим образом.
— Поняли, — хором ответили девушки.
Кивнув друг другу, они разошлись в разные стороны в поисках противников.
Но Аллен не собирался бродить по подземелью прогулочным шагом. Он активировал «Демоническую ауру» и понёсся вперёд со скоростью и ловкостью дикого волка, выслеживающего добычу. Взгляд стал острым, чувства обострились. Он направился ко входу, зная, что именно там будет больше всего людей.
И вскоре увидел их.
Группа игроков стояла к нему спиной, болтая и смеясь, совершенно не замечая приближавшейся опасности.
Аллен ни секунды не колебался. Взмахнул рукой и применил навык.
«Демоническое копьё».
Одним движением вокруг него возникло шестьдесят чёрных копий, потрескивавших тёмной энергией. Они рванули к игрокам и с убийственной точностью пронзили их тела. Из ран хлынула кровь, заливая пол подземелья, а люди один за другим рухнули вниз.
[Убито игроков: 3/100]
Только мечнику удалось уклониться от части копий, но он всё равно получил тяжёлые ранения. ОЗ опасно просели — осталась лишь четверть от максимума. Он попытался подняться, однако ноги подкосились, и тело с глухим стуком рухнуло обратно.
Аллен медленно подошёл к нему, не сводя глаз с добычи. Мечник судорожно ловил воздух, лицо исказилось от боли. Он попытался поднять меч, но пальцы ослабли, и оружие выскользнуло из руки.
Зловеще усмехнувшись, Аллен поднял ладонь и призвал «Демонический коготь». Одним стремительным движением он скользнул к мечнику и с огромной силой обрушил коготь вниз. Лезвие рассекло воздух и одним ударом отделило голову от тела.
Из шеи фонтаном брызнула кровь, окрашивая пол в густой багровый цвет. Тело мечника рухнуло и ещё несколько мгновений дёргалось в предсмертных судорогах.
[Убито игроков: 4/100]
http://erolate.org/book/4878/487701
Готово: