Глава 3: Покупка еды и функция стриминга?
Осмотревшись, Дэмиан заметил над собой пиксельный свод пещеры, а позади — массивную металлическую дверь с огромной цифрой «3» на похожей на шестерню центральной части. Дверь Убежища, быстро догадался он. На боку у ноги ощущалась тяжесть, а в левой руке находился единственный нож.
Через несколько мгновений ему захотелось выйти — проверить, может ли он вообще покинуть игру. Так же быстро, как вошёл, он вышел из неё, и восприятие тут же прояснилось: он снова полностью управлял собственным телом.
— Ого! Это безумие! Это какая-то способность вроде тех, что есть у друзей отца? — он проверил сведения об игре и обнаружил на странице дополнений Steam простую команду запуска в качестве ярлыка — совершенно ненужную деталь.
— Надо продолжать...
Он снова нажал кнопку «Играть» и оказался мужчиной среднего роста в синей рубашке. Он слышал крысиный писк, чувствовал вонь, а на маленьком экранчике устройства замигал красный сигнал. В верхней части ясно значилось название — «Пип-Бой».
— Хм, Пип-Бой... Может, средство взаимодействия с игровой механикой?
Он несколько раз коснулся экрана и быстро обнаружил несколько вкладок, пока писк становился всё ближе. Страница состояния была связана с очками характеристик, причём у каждой характеристики имелось понятное описание того, за что она отвечает и что может делать. Среди вкладок также нашлись инвентарь и раздел экипировки, где он увидел надетые пистолет и нож.
— Интересно... Почему ни одна другая игра до такого не додумалась? Может, мне самому открыть компанию и заняться этим?
Писк раздался прямо из-под его Пип-Боя, а следом ногу на долгую секунду пронзила боль. Не ужасная, но достаточная, чтобы понять: он ранен. Отшатнувшись, Дэмиан выхватил пистолет с бедра и тут же навёл его на укусившее его существо — крысу.
— Ай! Ах ты мелкая раздражающая...
*БАХ*
Он немедленно ощутил отдачу, а по помещению прокатилось громкое, громоподобное эхо. Пуля врезалась крысе в голову и убила её.
— Ха-ха! Будешь знать, мелкий ублюдок.
Из кромешной тьмы пещеры впереди донёсся целый хор писка, а в темноте вспыхнули десятки крупных красных глаз мутировавших крыс.
— Б-блядь...
Под кошмарные звуки того, как крысы пожирают Дэмиана, он пережил своё первое поражение... после чего оказался на экране возрождения. Он снова стоял у того же входа в Убежище и сразу поднял нож, высматривая крыс.
Там же находилась та самая крыса, которую он в прошлый раз застрелил, — едва различимая во мраке. С натренированной ловкостью он подкрался к ней сзади и перерезал горло ножом прежде, чем та успела издать хотя бы звук.
— Хех, убил меня один раз — позор тебе.
Радостно улыбаясь над свежей добычей, он заметил в едва различимом сумраке ещё двух крыс, а также труп мужчины, которого, судя по всему, грызли уже очень давно. До его носа добрался смрад, но Дэмиан продолжил путь, сосредоточившись на врагах впереди.
...
Тем временем Фрейя сидела за своим столом в полном изумлении, наблюдая, как количество её очков увеличилось на 15. Два человека купили игру за 15 долларов.
— Отлично! Я могу поесть...!
Она начала рыться в консоли и вскоре нашла приложение магазина. Её тут же завалило списком могущественных вещей, включая ежедневные предложения и весьма подозрительный боевой пропуск с наградами в виде очков и предметов для быта. Некоторые из выставленных специальных предложений были довольно необычными...
///
\МАГАЗИН/
ЕЖЕДНЕВНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ---
Случайный Слуга из Fate (1 000 000 О вместо 4 000 000 О)
Магия из «Гарри Поттера» (20 000 О вместо 50 000 О)
Личный дворецкий (100 000 О вместо 120 000 О)
Сущность-симбиот, без разума (1 000 000 000 О вместо 10 000 000 000 О)
БОЕВОЙ ПРОПУСК--- 100 О
*Пусть десять человек купят вашу игру* : Односпальная кровать, шёлковые простыни
*Обновите игру три раза* : Посудомоечная машина, набор столовых приборов
*Добавьте уникальную функцию, способную повысить вашу популярность* : 100 О
*Превысьте отметку в 100 активных игроков в любой одной игре* : 1000 О
*ПОСЛЕ ПОКУПКИ БОЕВОГО ПРОПУСКА ОТКРОЕТСЯ БОЛЬШЕ*
--РАЗДЕЛЫ--
НАВЫКИ--
СУПЕРСПОСОБНОСТИ--
МАГИЯ--
ПРЕДМЕТЫ--
МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ--
НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ--
ЕДА--
ОДЕЖДА--
РАБЫ/КОМПАНЬОНЫ-- (Доступ ограничен)
///
Пока что проигнорировав остальные разделы и помня о ворчащем животе, я открыла вкладку еды и выбрала кое-что из лучшего среди самых дешёвых вариантов. Я сразу получила приготовленную свиную отбивную, едва посоленную и без какого-либо гарнира. Она стоила два очка, но была потрачена не зря: живот наконец перестал ныть. «Слава богу...» Потратив ещё одно очко на литровую бутылку воды, она также утолила жажду. «Будто я действительно вот-вот умру от голода и жажды...»
Покачав головой, я невольно уставилась на оставшиеся у меня 12 очков. Пока что я сохраню их и подожду, пока накопится больше. Расточительство было недопустимо, и уж точно я не собиралась лишать себя еды или воды.
Продолжая жевать, я смотрела на экран, которому, похоже, отныне предстояло диктовать мою жизнь, и удивлялась. Те двое всё ещё играли, честно давая игре шанс. Мне стало любопытно, как именно выглядят их игровые сессии, и я принялась искать функцию, которая позволила бы подсматривать за ними. К счастью, меня направила Подсказка, очень удобно появившаяся именно тогда, когда понадобилась. Похоже, система была создана так, чтобы помогать мне знакомиться с каждым своим аспектом ровно столько, сколько мне будет требоваться эта помощь.
В правом верхнем углу приложения светился значок глаза. Я нажала на него, и появились два имени — имена пользователей Steam, подключённых к игре. Любопытство меня убивало, поэтому я выбрала то, которое выглядело наиболее пафосно-мрачным... «Darknightofoblivion-robin»... Имя, конечно, пиздец какое странное, не буду врать, но кто я такая, чтобы судить — в конце концов, он заплатил за мою игру...
...
Я смотрела, как этот «Darknight» наконец добрался до Шэйди-Сэндс и начал разговаривать со стражниками.
— Эй! Где я?
— Странник, убери оружие.
Даркнайт нахмурился, но убрал кинжал в инвентарь и поднял руки. После этого ему жестом разрешили пройти дальше, где стражники начали спрашивать о его цели и о том, зачем он пришёл в Шэйди-Сэндс. Это был участок пустоши, который особенно тяжело было чинить на последние оставшиеся у меня очки... Я всё ещё злилась из-за того, что пришлось их потратить, но теперь уже какая разница — очки всё равно ушли.
— Теперь можете сказать?
— Это Шэйди-Сэндс. Шэйди-Сэндс — мирное поселение. У нас есть собственная оросительная система, поэтому мы можем выращивать еду. Если бы нас не донимали рейдеры и радскорпионы, у нас вообще не было бы проблем.
— Шэйди-Сэндс... Интересно... А что это за радскорпионы, о которых вы говорите?
— Эти проклятые радскорпионы охотятся на наших браминов с самого дня, как мы сюда переселились. Не проходит и недели, чтобы кто-нибудь не отравился, пытаясь не подпустить их к загонам. На прошлой неделе они забрали моего брата Джарвиса. Разло, наш врач, изо всех сил пытается как можно быстрее найти противоядие. Эй, если у тебя есть возможность нам помочь, почему бы тебе не поговорить с нашим лидером, Арадешем.
— Ладно, круто... Хм, конечно, поговорю с вашим лидером!
Я хихикнула: эмо-парень выбрал самое простое решение, которое только можно было принять на этом этапе. Здесь существовало несколько путей. Можно было отказаться и просто спокойно идти дальше, что впоследствии привело бы к определённым последствиям. Другой вариант — отправиться прямо в пещеры радскорпионов, пробиться через них и собрать добычу. Ну а был ещё этот путь — в каком-то смысле более рельсовый из-за подсказок NPC.
Я всё сильнее предвкушала момент, когда они как следует воспользуются системой прицеливания. Судя по всему, она была преобразована в накладываемый интерфейс, который появляется при выстреле, если только игрок не делает быстрый выстрел — тогда всё будет зависеть исключительно от его характеристик.
Следуя за ним, мы вскоре добрались до пещер радскорпионов — после того как он получил несколько дополнительных стимуляторов, которые заметно повысят его эффективность при отстреле скорпионов из пистолета.
— Трепещите, скорпики, ибо я — Даркнайт!
— ПФФФФ! — меня просто порвало, когда он заявил о своём превосходстве, встав в героическую позу. Он поднял пистолет над головой и кивнул. Будто в этот момент слушал собственную музыкальную тему. Потом он вошёл внутрь, держа пистолет перед собой и не сводя глаз с любого движения впереди.
Через минуту осторожность окупилась: он застал скорпиона врасплох и активировал функцию прицеливания. Его глаза тут же расширились; он выбрал цель с наибольшим процентом попадания и начал всаживать пули в скорпиона, когда тот развернулся и бросился к нему.
Один выстрел прошёл мимо.
Следующий попал скорпиону в глаза.
Ещё один отстрелил хвост.
А последняя пуля засела в черепе и окончательно свалила его на землю — буквально на границе дистанции ближнего боя от Даркнайта. Либо он был очень хорош на дистанции, либо ему везло, либо он просто действительно умел играть, несмотря на то, что игра была совсем-совсем новой.
Сидя за столом, я увидела возможность наблюдать всё от первого лица, в VR, но не захотела. У меня уже появился следующий план — способ быстро заинтересовать целую кучу людей... Сработает сарафанное радио, я заполучу инфлюенсеров, которые будут играть в мою игру и распространять весть о том, насколько она охуенная.
«Пора встроить в игру функцию стриминга... Если у меня хватит денег...»
Я нашла её и улыбнулась, увидев цену добавления этого модуля в игру.
«Мы в деле, детка!»
http://erolate.org/book/4879/488039
Сказали спасибо 0 читателей