× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Game Creator Multiversal (Marvel/DC) / Marvel/DC: Система Создательницы Игр: Глава_04_Обнаружены_игровые_элементы_стриминг

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 4: Обнаружены игровые элементы, стриминг!

Не прошло и часа, как Дэмиан сбежал из пещеры скорпионов обратно в Шэйди-Сэндс. То, насколько сильно он уступал противникам без настроенных характеристик, слегка его озадачило. Поэтому он решил поговорить с жителями Шэйди-Сэндс, надеясь разобраться, как «создать» своего персонажа.

Пока он этим занимался, для него многое изменилось: Дэмиан встретил уроженца того Убежища, из которого сам изначально вышел, — как оказалось, Убежища 13. Изначально этого человека отправили на поиски водяного чипа, но поскольку Убежище с исправным водяным чипом, Убежище 15, было разграблено и, предположительно, полностью обчищено, мужчина сдался. Впрочем, из разговора следовало, что водяной чип по-прежнему жизненно важен для работы Убежища и что этот квест всё ещё необходимо выполнить.

Несколько заинтересовавшись этой сюжетной линией и тем, как она подавалась, Дэмиан решил поговорить вообще с каждым NPC в поселении. Побеседовав с Иэном, охранником каравана, он быстро понял, насколько огромен масштаб игры. На его карте появились две новые локации. На Пип-Бое открылась сетчатая карта, и на ней подсветились два новых участка — Хаб и Джанктаун.

Получив важную информацию об этих местах, в основном о подстерегающих там опасностях вроде бандитов и мутантов, он устроил настоящий марафон разговоров. Каждый NPC, сообщавший новые сведения, понемногу знакомил его с очередным аспектом игры. Одним из первых он узнал, что стимуляторы можно использовать для лечения: врач показал ему, как вводить стимулятор самому себе. Капитан стражи объяснил, что у оружия бывают разные показатели урона и точности... А затем Дэмиан наконец снова встретился с лидером и на этот раз исчерпал весь диалог.

{Перейдите к Пип-Бою, чтобы создать персонажа}

Следуя подсказке, вспыхнувшей перед глазами, он посмотрел на свой Пип-Бой и увидел лист состояния персонажа.

{Имя — ПУСТО}

{Неиспользованные очки характеристик: 10}

Сила — 10

Восприятие — 10

Выносливость — 10

Харизма — 10

Интеллект — 10

Ловкость — 10

Удача — 2

{Предупреждение: повышение одной характеристики повлияет на другую и может понизить её}

— Чёрт... Вот чего мне не хватало. В принципе, логично.

Некоторое время он обдумывал варианты, читая описание того, на что влияет каждая характеристика.

Сила была важна для переносимого веса, очков здоровья и урона в ближнем бою. По сути, эта характеристика предназначалась для билда на физический урон и в долгосрочной перспективе превращала персонажа в губку для урона.

Восприятие помогало сразу в четырёх категориях: варианты диалога, дистанция до врагов в случайных встречах, модификаторы дистанции для дальнего боя и очерёдность хода. Всё это казалось неотъемлемой частью игры, ведь дальний бой явно был лучшим вариантом — пока хватало патронов.

Выносливость влияла на: скорость лечения, очки здоровья, сопротивление яду и сопротивление радиации. Она хорошо сочеталась бы с Силой, поскольку давала дополнительную устойчивость к раздражающим проблемам пустоши.

Харизма: реакция NPC и цены. Полезно, но выживание почти не обеспечивало, если только скидки не считать жизненно важными... По крайней мере, так считал Дэмиан.

Интеллект: варианты диалога и очки навыков за уровень. Дэмиан до этого вообще не знал, что в игре есть навыки. Перелистнув страницу и увидев целое множество разных навыков, он был поражён. Здесь имелось всё: от лёгкого и тяжёлого оружия до первой помощи и даже пассивных навыков, позволявших лучше торговаться и убедительнее говорить.

Ловкость влияла на то, сколько действий можно совершить за короткий промежуток времени, а также на показатель уклонения персонажа.

И наконец, Удача повышала шанс нанести критический удар и попасть из оружия при прицеливании в определённые части тела противника.

Дэмиан тут же решил вложить 5 очков в Восприятие, 2 — в Интеллект, 2 — в Ловкость и одно-единственное очко — в Выносливость.

{Имя — Darknight}

{Неиспользованные очки характеристик: 10}

Сила — 8

Восприятие — 15

Выносливость — 9

Харизма — 10

Интеллект — 12

Ловкость — 12

Удача — 5

Просмотрев характеристики, он остался невероятно доволен своим выбором, несмотря на то, что из-за потери Силы и Выносливости его запас здоровья теперь уменьшился. Билд персонажа в каком-то смысле напоминал самого Дэмиана: он не был сильным или особенно крепким, зато был скрытным, ловким, умел уклоняться от атак и точно наносить удары.

— Дерьмо! Я ведь тренировку пропустил, да...?

Он ненадолго вышел из игры и проверил комнату на предмет появления отца. Никаких следов — ничего не было тронуто. С облегчением выдохнув, Дэмиан снова нажал кнопку «Играть» и скользнул обратно в этот новый мир, в который только начинал погружаться.

...

Тем временем я вовсю работала над функцией стриминга. Fallout уже продалась ещё десять раз, и именно сейчас у меня появилось сравнительно много очков. Набрав 75 очков, я даже задумалась о том, чтобы добавить в игру мультиплеер. Но закончить функцию стриминга было важнее всего.

Ключевое — привлечь новых игроков! Помня об этом, я позаботилась о том, чтобы каждая часть интеграции со стриминговыми платформами работала плавно и позволяла быстро всё настроить. У стримеров практически не должно было возникать проблем во время игры — по крайней мере, я на это надеялась. Связать учётные записи стриминговых платформ с Fallout оказалось достаточно просто. И к тому моменту, когда Дэмиан как раз закончил создание своего полноценного персонажа, всё было готово, и я могла выпускать первое обновление.

Функция стриминга располагалась в левом верхнем углу интерфейса Пип-Боя и выглядела как открывающийся и закрывающийся глаз. Я проследила за тем, чтобы всё соответствовало стилистике игры. Это обошлось мне в добрых 30 очков, так что всего у меня теперь оставалось 50.

Закончив обновление, я нажала кнопку обновления на системном экране.

— О-о-ох...! — я зевнула, когда наконец навалилась усталость.

Я ведь только сегодня умерла, а теперь уже сидела здесь, работала и создавала игру... Это было ебаное безумие. Из меня будто выбили весь воздух, и сейчас хотелось только одного — лечь спать на кровать. Вот только с моим везением в спальне имелся лишь мат на полу.

Но это всё равно лучше, чем ничего. Я прошла по квартире и рухнула на свою «кровать», сонно закрывая глаза, пока солнце медленно высовывалось из-за далёкого горизонта.

«Спокойной ночи, мама, папа... Надеюсь, у вас без меня будет хорошая жизнь...»

...

В другой спальне где-то в мире черноволосый кареглазый подросток вяло развалился в кресле. Сейчас он играл в новую игру, которую час или два назад нашёл, просматривая Steam.

|Fallout 1|

Как и остальные одиннадцать человек, находившихся сейчас в игре, он продвигался через потрясающий VR-опыт. В данный момент он резал крыс ножом, одновременно стараясь обращать внимание на всё важное вокруг. Он уже раз или два погиб и совсем не хотел умирать снова. Для геймера было бы откровенно позорно так легко проигрывать в самом начале.

— Сдохни, крыса! — он взмахнул рукой и вогнал нож в тело животного. Пиксельная кровь потекла по ладоням; ощущение было холодным и немного неприятным, пока тушка с влажным шлепком падала на пол.

{ДЗЫНЬ! Началось обновление игры, выходить не требуется, игра обновится автоматически}

— Обновление? Уже?

— Чёрт, этот разраб реально активный!

Он встряхнул рукой, пытаясь избавиться от ощущения крови на ней, и одновременно ждал завершения обновления. В самом низу Пип-Боя отображалась полоса прогресса. Очередной писк отвлёк его от ожидания, но почти сразу же обновление завершилось.

{Обновление стриминга завершено. Если желаете начать трансляцию, посмотрите в левый верхний угол вашего Пип-Боя.}

— Охренеть! Стриминг? Уже? Это вообще какой-то совершенно новый жанр...

Нед тут же нажал на функцию, и его учётная запись мгновенно подключилась к уже существующему аккаунту Twitch. Спустя считаные мгновения он уже вёл прямую трансляцию: зрители видели ровно то же, что и он сам, а при желании стример мог включить 3D-режим, чтобы лично обращаться к аудитории.

— Вот это да! Это же чертовски круто! Надо будет показать Питеру эту офигенную игру...

...

Одновременно с этим в стриминговом пространстве какая-то случайная игра под названием Fallout оказалась на главной странице. Игра, у которой почти не было ни стримеров, ни зрителей, вызвала любопытство: что это вообще такое?

Сотни любопытных людей сначала просто начали переходить в раздел Fallout на Twitch. Затем их становилось всё больше и больше, пока на каждом из одного-двух активных стримов не набралось по десять-двадцать зрителей.

В чате Неда посыпались вопросы...

<CrimsonFucker69 — Что это, блядь, за игра? Почему она на главной странице Twitch?>

<Leonardo113 — Ого, что это за формат стрима? Как получается, что мы видим движения твоей головы...?>

<Icebae — Выглядит круто, можешь объяснить, стример-сан?>

На несколько секунд Неда охватила паника, но затем он успокоился и принялся отвечать так хорошо, как только мог.

— Игра называется Fallout, и, насколько я понял, она каким-то образом позволяет войти в неё собственным сознанием. В игре можно чувствовать, видеть, слышать и ощущать запахи! И ещё меня зовут SpiderSidekick!

<Leonardo113 — Разве это не опасно!? Засунуть сознание в игру — а если ты не сможешь выбраться!!!>

<CrimsonFucker69 — ХАХАХАХА, мне похуй! ЭТА ХЕРНЯ ЗВУЧИТ ВЕСЕЛО... Ща быстренько возьму. Она в Steam, да?>

— Д-да, она в Steam, Crimson... Э-эммм, а отвечая на твой вопрос, Leo: я могу выйти когда угодно, а если умираю — просто возрождаюсь... Боль есть, но ощущается примерно как щипок.

<Dawnelder — Погодите, почему это выглядит настолько круто!?>

Нед вытащил пистолет и выстрелил в мутировавшую крысу вдали. Пуля разнесла ей голову, и кровь брызнула на окружающие камни.

<CrimsonFucker69 — ОХРЕНЕТЬ! Чёрт! Ага, ща только спрошу у моей женщины Интегры, даст ли она мне бабок на эту херню!>

Нед улыбался, наблюдая, как в трансляцию приходит всё больше людей и задаёт вопросы о происходящем. Он старался объяснять и показывать всё, что мог, одновременно продолжая прохождение. Со временем другие зрители тоже начали отвечать новичкам, и Нед получил всё больше свободы просто играть.

<Atomictutle — Йо! Эта игра всего 15 баксов стоит... Да это даром!>

Вот так первая в истории игра Фрейи и взлетела в стратосферу...

http://erolate.org/book/4879/488040

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода