Готовый перевод Apocalypse: Infinite Breaker Online / Infinite Breaker Online: Перезапуск Апокалипсиса: 0012 - Награда за подземелье, последствия события

Глава 12: Награда за подземелье, последствия события

— Я уже зачистил одно подземелье в одиночку. Причём более сложное, чем это. Так что просто делайте, как я говорю, и мы легко пройдём это место.

Все кивнули.

У этого подземелья была простая структура. Всего лишь большая роща с четырьмя областями по четырём направлениям.

После победы над мини-боссами во всех четырёх областях в центре появлялся босс подземелья.

Для группы из восьми человек бои оказались чрезвычайно лёгкими.

Аксир не убил ни одной обезьяны.

Все разновидности Безумных Обезьян в этом подземелье были 20-го уровня, поэтому никто, кроме него, не обладал достаточной силой, чтобы ваншотить их.

Но с его помощью убийства доставались остальным.

Стратегия была простой.

Добравшись до очередной области, он брал под контроль мини-босса и заставлял того отвлекать на себя часть обезьян, одновременно отдавая указания остальным, пока те разбирались с другими монстрами.

Кроме нескольких небольших ошибок, из-за которых они получили ранения, легко исцелённые зельями, ничего серьёзного не произошло, и подземелье они успешно зачистили.

Все преодолели 10-й уровень и получили функцию телепортации в мир Белкриса, который также можно было назвать основным сервером Infinite Breaker Online.

Мир Белкриса, по сути, представлял собой единый сервер, соединённый более чем с одной планетой. Сейчас Земля и другие планеты находились в собственных бета-версиях мира Белкриса, но через неделю все они окажутся в одном общем мире. Одни и те же NPC из параллельных миров Белкриса синхронизируют накопленный опыт и взаимодействия.

...

Обычное подземелье дало неплохие награды, но для Аксира они были недостаточно хороши.

Помимо некоторого снаряжения и материалов, выпавших с монстров, награда за зачистку выглядела так:

—> 200 золотых.

—> Комплект снаряжения: Комплект Яростной Обезьяны (Тир-2 | Редкий).

—> Аксессуар: Кольцо Огнецвета (Тир-2 | Необычное).

—> Случайная карта (1 звезда — 2 звезды).

— И как мы это распределим? — спросил Джейсон.

— Решим быстро, нечего тратить на это время. — Аксир посмотрел на Юту. — Комплект Яростной Обезьяны твой, потому что оружие в нём — кинжалы.

— И у Селены, и у Лекси есть по одной карте Огня, но Селена уже получила кое-что, так что Кольцо Огнецвета достанется Лекси.

— А Случайную Карту возьми ты, Джейсон. Посмотрим, что выпадет.

— Я хотел карту, но ладно. Комплект тоже сойдёт, наверное. — Юта посмотрел на Джейсона и ухмыльнулся. — Ну что, дружище, проверим твою удачу.

Джейсон взял пустую карту и согласно инструкции влил в неё 1 единицу Маны, чтобы активировать.

Карта засветилась и превратилась в 1-звёздочную.

[ Преобразователь Запаха ]

Качество карты: 1 звезда

Стоимость: отсутствует.

Эффект (переключаемый):

—> Вы можете записать в эту карту запах любых духов. После включения карты любые неприятные и невыносимые запахи будут превращаться в выбранный аромат.

— Ха-ха-ха, какая бесполезная карта. — Кадзуо расхохотался.

— Тц. — Джейсон цокнул языком.

— Ну, не совсем бесполезная. Если кто-нибудь пёрнет, включишь её, ха-ха, — рассмеялся Юта.

Однако глаза Аксира блеснули. Эта карта вовсе не была бесполезной. Совсем нет.

— Джейсон, если она тебе не нужна, я могу продать её по хорошей цене.

— Серьёзно? Тогда забирай. — Джейсон передал карту Аксиру.

— Держи, заплачу сразу. Пятьдесят золотых. — Аксир перевёл Джейсону 50 золотых.

В обычных обстоятельствах эта 1-звёздочная карта и правда казалась бесполезной, как и многие другие.

Однако в определённых ситуациях подобные карты становились чрезвычайно полезными.

И Аксир знал одно такое место, где именно эта карта была совершенно необходима. Ближайшее её применение находилось в элитной области 50-го уровня, известной ему в Королевстве Сурьякс, а существовали и другие области, где карта была полезна или вовсе незаменима.

В некоторых местах вонь была настолько отвратительной, что накладывала на игроков ослабления. Одни опасные, другие просто раздражающие.

Некоторые монстры также использовали магию, воздействующую через запах, и эта карта фактически полностью нейтрализовала такие способности, облегчая убийство монстров.

Когда игроки обнаруживали подобные области и понимали, что эта 1-звёздочная карта там невероятно полезна, её цена взлетала до небес. Такие карты продавались за тысячи золотых монет.

— Ну что, пора использовать телепортацию и войти в основной мир. — Селена улыбнулась. — Пошли.

Все применили телепортацию и увидели огромную карту мира Белкриса.

[ Аой: А? Нам нужно выбрать место. ]

[ Селена: Это всё королевства. ]

[ Джейсон: Логично. Это уже существующий мир с королевствами и фракциями. Но раз эта игра настолько магическая, думаю, влияние игроков будет играть большую роль в изменении мира. ]

[ Юта: Чёрт, я в восторге! Так куда идём? Тут сотня, мать её, королевств на выбор. ]

[ Лекси: Мне нравится это прибрежное королевство на юге. Наверняка красивое. ]

[ Кадзуо: Погодите, тут ещё и империи есть! Королевства входят в них, но, похоже, сами империи выбрать нельзя. Наверное, придётся начинать в одном из королевств и подниматься оттуда. ]

[ Селена: Аксир, что выберем? ]

Аксир знал почти весь мир Белкриса, но сейчас застыл в полном недоумении.

«Какого чёрта происходит? Всё... другое?» — Аксир нахмурился, глядя на карту.

Вся географическая карта полностью изменилась!

Некоторые королевства он узнавал, но видел и множество совершенно новых.

«Вот дерьмо. Хорошо хоть место, куда я хочу отправиться, не исчезло».

[ Аксир: Давайте выберем Королевство Сурьякс на юго-востоке. Географически у него одно из лучших положений. На юге есть выход к морю, а с севера и запада через континент идут огромные реки, значит, должны существовать торговые маршруты. К тому же сама природа хорошо защищает королевство. ]

[ Селена: Хорошо. ]

И все они исчезли, а затем появились на центральной площади столицы Королевства Сурьякс.

Сразу после их прибытия всё застыло.

Весь мир Белкриса, как и Земля, замер в пространстве и времени.

[ Игрок Эйс. Вы уже запустили Ультрауникальное событие, которое может произойти лишь один раз в этом мире Белкриса. После запуска события «Бездна Желаний» мир Белкриса изменился на 50%. Бездна Падения Богов начала пробуждаться. ]

Как только Аксир получил это уведомление, всё снова пришло в движение.

«Так вот почему география мира выглядела иначе...» — глаза Аксира блеснули. «Интересно».

Но это не остановит его восхождение к абсолютному превосходству.

— Ладно, народ. Думаю, первым делом стоит исследовать город. Разделимся и осмотримся. Если кто-то найдёт что-нибудь интересное или запустит задание, свяжитесь с остальными.

— Звучит хорошо.

— Погнали!

И все разошлись, отправившись в одиночку исследовать город по разным направлениям.

Разумеется, Аксир уже знал, куда идти и что делать.

Первым пунктом было получение мощной колоды!

http://erolate.org/book/4942/494472

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь