Готовый перевод The aberrant caster: Пролог

Гильдия трикстеров. Игроки.

Совершенно безответственные хаотичные чудовища.

Моё первое знакомство с ними произошло, когда я ещё был обычным человеком. Ну почти. В тот момент я уже погиб в аварии и они призвали мою душу. Но если какие-нибудь дьяволопоклонники и волшебники могут призвать душу из мира мёртвых, они делают это для каких-то рациональных задач, создания могущественных артефактов, заключения контрактов, питания сложных заклинаний. А трикстеры... им просто нужен был компаньон для настольной игры! Они сумасшедшие, хаотичные дегенераты.

- Так, игра в новом формате, поэтому давай, создавай своего персонажа! - Потребовал от меня Великий Древний.

Ну, тогда я не знал, что из себя представляет это существо. Для меня это был комок чёрных щупалец и жёлтых глаз с зубами, торчащими в самых неожиданных местах. Выглядело это отвратительно и пугающе, но ещё страшнее было от ощущение психического давления, которое буквально сжимало саму мою сущность в тисках разума древнего существа.

- Что...

А после оно просто зашвырнуло меня в круг перерождения, укрыв мою душу защитной пеленой, что позволила мне сохранить свою личность и воспоминания в процессе этого самого перерождения. Создание персонажа означало, что мне буквально нужно прожить эту жизнь, став персонажем подземелий и драконов.

И мне тут дважды повезло. Я родился полуэльфом, что сразу даёт долголетие, плюс врождённый дар магии, делающий меня чародеем, согласно местной классификации тайных заклинателей. Я помнил о странной встрече в посмертии, но в новой жизни это как-то быстро отошло на второй план. Честно, меня просто увлекла магия нового мира, заставив забыть обо всём остальном. Это сделало меня одним из самых молодых учеников академии магии, куда обычно поступают гораздо позже, но я попал туда с четырёх лет, когда уже овладел парой фокусов, связанных с моим чародейским наследием.

Встреча с древним в посмертии оставила свой след на моей душе, который стал ключом к таинственной энергии дальних пределов. Благодаря этому уже в первые месяцы новой жизни я был спосоебен на слабый телекинез и чтение мыслей. Впрочем, свою сознательность в полной мере я не спешил демонстрировать людям, воспитывающим меня. Использовал телепатию для обучения языку, исследовал окружающий мир, его историю, культуру. Ну и да, загорелся магией, как только узнал, что она здесь обычное явление. Позже продемонстрировал свой интерес и талант, и в итоге родители были просто вынуждены отправить меня учиться в академию, согластно местным законам. Просто, магия у детей обычно полноценно проявляется годам к десяти, если у них есть врождённый чародейский дар. Я же начал раньше. А к десятилетнему возрасту, когда обычные чародейские дети начинают знакомиться с магией, мне уже были подвластны заклинания третьего круга.

Ещё до двадцати я получил титул мастера магии, подчинив заклинания шестого круга. И попутно развив свои особые способности как чародея. К слову, уже в академии узнал, что совсем не зря скрывал эти особые силы, скрывая их как козырь. Далеко не все чародеи в полной мере понимают своё наследие и часто используют лишь базовые практики контроля чародейской силы для улучшения своих заклинаний. Мой же дар давал мне интересные способности. Телепатия, телекинез, что становились всё мощнее с возрастом и развитием потенциала. Уже позже я научился видеть магию своим разумом и плести заклинания силой мысли, что позволяло творить их беззвучно и без жестов. Пусть это и требовало чародейской силы, но это, всё равно, было удобно.

Но, конечно же, я не остановился на достигнутом.

Продолжал изучать магию и различные ремёсла. Артефакторика, создание свитков, алхимия, ну да, практически всё, связанное с магией. Начал путешествовать, разыскивая крупицы давних знаний, которые интересовали меня гораздо больше красот нового мира. Ну вот кто-то, побывав в парочке королевств и республик мог бы насладиться местной архитектурой, культурой, кухней и прочем. Я, разве что, запомнил парочку борделей, и пропустил всё остальное мимо своего внимания, сосредоточившись на изучении магии.

И, дело ли в таланте, или в искренней страсти, но этот путь привёл меня к магии девятого круга, когда мне ещё не было тридцати. Что было практически немыслимо, ибо магия девятого круга это практически легендарные заклинания. Тут вообще не говорят о том, к какому возрасту волшебник может их освоить, потому что это магия мифов, никому не известны имена ныне живущих волшебников девятого ранга. Так что и я сам не спешил распространяться о своём достижении.

Девятый круг, вершина искусства тайной магии...

Я искал любые упоминания древней сверхранговой магии, улосвной магии десятого круга. Но, ничего не находил... продолжая развиваться, как бы, вширь. Оттачивая свои способности и навыки до предела. Тренируя телекинез, превращая своё владение пси-силами в виртуозное искусство. Изучал редкие заклинания и расширял способности своей души, раскачивая ментальную и магическую сферу души, что позволяло лучше использовать силы абберации, а так же легче запоминать и применять заклинания. В конце-концов, я смог запомнить вообще все свои заклинания, так что мне даже больше не нужна была книга заклинаний.

Местные заклинатели, как правило, кастуют магию заранее и сохраняют её слепок в свой ментальной сфере, что позволяет позже быстро применить их, просто напитав магической силой и активировав плетение, завершив последние штрихи. Плетение же заклятий с нуля может занять минуты, иногда часы, что трудноприменимо в бою. Вдобавок, слепки плетений в душе многоразовые, они как магическая печать, которая позволяет отпечатывать в реальности соответствующие заклинания снова и снова. Вот только вместимость ментальной сферы ограничена. У средней руки мага это всего десяток заклинаний. Остальное же они хранят в своих гримуарах. А если нужно, стирают плетение из ментальной сферы, и подготавливают нужное заклинание из гримуара, помещая его на освободившееся место.

Так же развивал чародейскую метамагию, разрабатывал собственные заклинания. И, занимался экспериментами в новой ветви магии, которую сам же и открыл, по сути. Биомантия, аналог целительской магии жрецов, в исполнении тайной магии. Только это не просто исцеление, но и изменение, улучшение. На создание этой школы меня натолкнуло воспоминание о ведьмаках из одной игры.

Ну а потом...

Я так и не нашёл следы сверхранговой магии. Но смог найти ключ к ней, в своём происхождении. Рассчитав и подготовив ритуал высшей магии, потратив на это годы исследований, я отворил врата дальних пределов, используя свой чародейский исток как ключ к древним знаниям.

Всё было просчитано, я учёл риски, но...

- Время пришло!

Грянул гром и небеса разверзлись. Земля пошатнулась. Заклинатели и сильные мира сего ощутили, как в мир вторгается нечто невообразимое. Существо непреодолимой силы, угроза, с которой этот мир ещё не сталкивался. А мой ритуал вышел из-под контроля, дверь между мирами словно выбило с той стороны и крошечный проход, через который я собирался черпать знания, недоступные в мире смертных, начал разрастаться, разрывая саму ткань реальности.

А передо мной возник...

- О, чародей, и пара уровней волшебника? Ну, абберантный разум, круто чё. - Взглянул на меня Князь Хаоса.

Это было существо с таких далёкий планов инферно, что смертный просто не способен вообразить. Сама реальность прогибалась от его присутствия, и я понимал, что даже магия девятого круга, едва ли сможет помочь. Фактически, передо мной был бог хаоса. Даже для заклинателя девятого круга это слишком, но ситуация не казалось совсем безнадёжной.  

Сначала нужно отступить и выработать методы противодействия. Остановка времени, фазовый сдвиг, телепортация. Практически неубиваемая комбинация побега. Которая не сработала, когда ещё более могущественная сила, выходящая за рамки магии смертных, разбила мои плетения в одно мгновение.

- Эй-эй, не так быстро, ты ещё должен нам партию.

- Что?

- Идём! Пора начинать!

И архидемон просто схватил меня своими когтями, и прыгнул со мной в жуткий зубастый портал.

Так я и оказался на собрании гильдии трикстеров. Внепространственные чудики, обладающие абсурдной концептуальной магией, способные вертеть саму реальность как им заблагорассудиться. Здесь же я снова увидел того, кто превратил меня в чародея. Великий Древний...

- Эй, а как насчёт того прошлого чародея? Он был прикольным. - Заговорила обычная с виду девушка.

- Ммм... Азиман...

- Ариман!

- Точно, этот...

- Я его позвал, но он отказался. - Заговорил, внезапно, Джек Воробей.

Это существо реально выглядело как Джони Депп в костюме пирата. Только у него ещё была электрогитара.

- Этот парень неплохо устроился, и теперь вообще ничего не хочет делать.

- Вот же козёл!

- А тот, другой... мистический трикстер?

- Этот придурок случайно стёр сам себя и перестал существовать. Мы ведь поэтому и взяли новенького. Может хоть он продержится больше одной игры и войдёт в наш клуб?

И трикстеры посмотрели на меня.

- Эмм... у меня там... кажется, прорыв дальнего предела случился...

- Это всё по сюжету, мы разберемся. - Хлопнула в ладоши девушка. - Начнём партию.

Я не был особо рад в этом участвовать, но, примерно оценив силы присутствующих, решил не рыпаться и подыграть им. Да и что ещё оставалось? Сел за стол, взглянул на лист персонажа днд передо мной... меня, как персонажа. Внезапно, легендарный герой? Двадцать уровней чародея, плюс пять уровней волшебника. И три магические традиции - биомантия, ограждение, хрономантия. Туева хуча заклинаний, различные способности, навыки, всё чем я владел, было отражено в этом листе.  Даже те артефакты, которые были при мне, оказались записаны в лист. Зачарованая мантия, дьявольский жезл и прочее по мелочам. И, внезапно, несколько благословений от разных богов, про которых я никогда не слышал.

- Это будет эпическое приключение легендарных героев! Начинаем сразу с двадцатого уровня. - Заговорил Князь Хаоса. - Славный мир Тертрос жил своей жизнью...

- А... - Удивлённо пикнул я.

- Кхм, ты... эмм... - Недоумённо взглянул на меня демон, и его горящие пламенем инферно зрачки мигнули, посмотрев на мой лист персонажа. - Чародей Магнус, тебе есть что сказать?

- Тертрос... это ведь старое название моего мира... - Несколько неловко заметил я, всё ещё смущённый нахождением в такой необычной компании. - Так его называли высшие эльфы до первого исхода. Сейчас мало кто вообще знает это название. Я его прочёл в древних свитках.

- О, понятно... и как сейчас вы назваете свой мир?

- Терра.

- Ха!

Межпространственные чудики вдруг развеселились.

- Будем называть его Маленькая Терра!

- Почему...

- А, не бери в голову. - Махнул на меня рукой Воробей.

- Значит, славная Терра... её обитатели жили своей жизнью, интриги, войны, наука, но в один день привычный ход вещей был прерван ошибкой могущественного чародея, что жаждал познать тайны высшей магии и нарушил закон Мистры. Пройдя через барьер девятого ранга, с помощью сложного ритуала, разведывая границы забытого и неизвестного, он сотворил магию дестого круга и отворил врата дальних пределов.

- У меня всё было под контролем, пока ты не появился!

Меня прямо охватила злость.

Она исходила от леденящего чувства страха, что расползался от моего сердца. Потому что я понимал, чем может грозить миру эта ошибка. Кто вообще хочет брать ответственность за то что начал апокалипсис?

- Ой, ну нам же нужен был сюжет для партии. - Пожал щупальцами макаронный монстр.

- Да чё ты ноешь? Подумаешь, прорыв дальнего предела. - Махнул рукой Джек Воробей.

А Князь Хаоса продолжил.

- Мир Терры настиг величайший катаклизм за всю её историю. Происходит совмещение измерений и воды мёртвого моря изливаются в мир смертных, из дальнего предела приходят невозможные чудовища. И великим легендарным героям приходится очнуться от сна мирных времён и снова собраться вместе, дабы разрешить кризис сопряжения дальнего предела!

- А...

- А ты будешь нашим главным злодеем! - Обрадовала меня азиатка в красном. - Кстати, благодаря ритуалу ты получаешь сразу два эпических уровня. Вот, выбирай.

Девушка выложила на стол очень толстую монументальную книгу, обозначенную как «Кодекс эпических уровней».

- Вы...

Оглядевшись, ловя на себе ожидающие взгляды межпространственных чудаков, я вздыхаю от раздражения и открываю талмуд. Я не идиот и вижу к чему всё идёт. Но я обязан всё исправить, и для этого нужно включаться в игру. Усилием воли, ускоряю своё восприятие, а моя магия естественным образом создаёт эффект ускорения. Практика школы хрономантии, работает как то же самое заклинание ускорения третьего круга, но эффективнее и не тратит ману. В таком состоянии я мог спокойно исследовать кодекс, не заставляя других игроков ждать слишком долго.

- Ты не торопись. Мы пока соберёмся, проведём вводные мероприятия, это займёт несколько часов, так что спокойно изучай. - В том же ускоренном темпе сказала мне дрожащщая тень с жёлтыми глазами.

Ещё один трикстер.

Что же до кодекса, посмотрим, что мне дают эпические уровни. Улучшение метамагии, которая теперь требует меньше очков чародейства? Странным образом, я действительно это чувствую! Как мой исток стал мощнее, его сила преобразилась, став более концентрированной и надёжной. И не только это. Чародейский исток плотнее срастается со сферой магии моей души, которая так же разрастается и становится глубже. Это почти пьянящее чувство резкого роста силы, переход на новый круг магии! И, как указано в кодексе, двадцать второй уровень чародея, эпический класс, открывающий доступ к магии десятого ранга!

И, что же я могу взять?

Новые заклинания и заговоры...

- Оу...

Князь Хаоса выложил передо мной ещё более монументальную книгу заклинаний, из которых я могу выбрать себе новые. И когда я её открыл, у меня чуть глаза из орбит не вылезли. Перелестнув ближе к концу, нахожу заклинания одинадцатого круга.

И, в общем, я увлёкся.

Меня просто захватило чувство прикосновение к тайнам мироздания, обретение древней забытой магии. То, ради чего я рискнул судьбой целого мира и поставил его на грань уничтожения. А игра с трикстерами позволяла мне получать новые эпические уровни. Древние сверхранговые заклинания, эпические способности. Новые уровни силы.

- Магнус подчиняет воды мёртвого моря и создаёт культ судного дня, набирая силу...

- Эмм... а мне обязательно быть злодеем? - Скромно поднимаю руку. - Ну... противостояние мировым силам, кровавые жертвоприношения, всё такое... мне это как-то не по душе.

- Ну конечно обязательно! Злодей-игрок это же круто. Так гораздо интереснее.

Приходится подстраиваться и обдумывать следующий ход.

- Нет, я буду трагичным персонажем, который осознал свою ошибку и решил исправить её.

- Нуу... хотя, так тоже можно. Придётся немного подправить сюжет кампании, но в этом что-то есть...

- Тогда ты будешь в команде героев! - Обрадовалась Юмэко.

Так звали девушку в красном пиджаке.

Я же только вздохнул, с облегчением. Это не было полной уверенностью, но имелось странное ощущение, словно эта игра в настолку как-то влияет на мой новый мир, в котором я прожил уже столько лет, став великим заклинателем. И, честно, я не хотел быть тем, кто этот мир уничтожит, или будет стремиться к этому, как мировое зло, начавшее апокалипсис.

И с каждым ходом это чувство только усиливалось.

Разве что, меня начало понемногу захватывать общее безумие трикстеров, я терялся между осознанием реальности и игры.

- Я начинаю флиртовать с королевой. - Принимаю важное решение.

Королева Марианна, она всегда была доброжелательна ко мне, а ещё она просто безумно красива, настолько, что даже меня уже не особо волновало существование короля. К сожалению, у нас не было возможности достаточно долго пообщаться, когда меня приглашали в замок. И я не решался использовать на неё магию очарования. Возможно, прими я предложение о становлении придворным чародеем, у нас бы и правда что-то вышло. Но, тогда мне было точно не до отношений, я как раз собирался в экспедицию к одним древним руинам.

А сейчас... ну да, неигровые персонажи, внезапно, оказались реальными людьми! По крайней мере, некоторых из них я узнал.

- Эмм... ты уверен? Тебя могут казнить...

- Пфф. Я чародей двадцать пятого уровня. Кто меня казнит?

И я столько лет изучал магию, даже не задумываясь об отношениях. Не считая коротких встреч в путешествиях и ручной демоницы. Последняя была хороша и весьма удобна, просто призываешь, когда нужно сбросить пар, и наслаждаешься. Жаль, пришлось убить её. Но, демон есть демон, закономерно, что она попыталась украсть мою душу.

- Ну... бросай кубик. Я не будут раскрывать все факты, но... королева верна мужу, и есть ещё кое-какие услвоия, так что проверка харизмы будет высокой.

А харизма у меня высокая. Это основная заклинательная характеристика чародея, и она представляет собой не только умение общаться и распологать к себе. Харизма это особый тип развития души. Так же у моего персонажа был высокий интеллект, от которого зависели некоторые мои способности наследия аберрации.

- Успех, но тебе нужно пройти ещё одну проверку.

И, я снова прошёл. А последняя, самая сложная, даже с высокой харизмой могла провалиться. Меня честно удивило то, насколько королева была верна мужу, но, выпала натуральная двадцатка.

- Критический успех! Поздравляю, ты переспал с королевой.

А на следующий игровой день я узнал, почему у королевы было столько проверок на харизму.

- Король и королева открывают тайну вашего происхождения, оказывается, всё это время ты был принцем. Первым сыном королевской семьи. Но, заговорщики раскрыли древнее пророчество, одна из трактовок которого указывала на тебя, как губителя мира. И под давлением аристократии, король должен был принести в жертву своего первенца. Король и королева не сделали этого, спрятав своего сына...

- Оу, неловко получилось. - Офигел я.

- Инцест, дело семейное. - Пожал плечами Капитан Джек Воробей.  

Это было внезапно.

И ведь, да, королева эльфийка. Хоть сей народ у нас не очень жалуют, но, едва ли найдётся благородный дом, что откажется принести в свой род эльфискую кровь, что дарует его потомкам долголетие и практически гарантированный талант в магии. Ну а я в этом мире родился полуэльфом. И, первые дни я едва ли понимал, что происходит, помню как перепугался тогда, не понимая ничего. Новорождённый разум плохо взаимодействовал с органами чувств, я плохо видел и практически не разбирал звуки. Так что, да, если моими родителями и правда были король с королевой, которые решили спрятать меня, то я мог и пропустить этот эпизод. Тем более, что моя мать, возможно приёмная, действительно служила в королевском дворце, как прислуга.

Хмм...

- Давай, теперь ты можешь изучить магию одинадцатого круга.

- О, точно...

Но игра продолжалась. Команда героев собирала силы, объединяла королевства против общего врага. А некое божество из дальних пределов рвалось в наш мир, его психический зов призывал безумцев поклоняться ему, а обычные смертные, услышав его голос, теряли разум. Он не стремился уничтожить мир, просто сама его сущность была невыносима для смертных умов, а его психическая сила свободно растекалась по всему миру, просто потому что такова его природа. Единственное, что спасало разумную жизнь на терре, это состояние полудрёмы пробуждающегося божества. Не даром его так же звали Великим Спящим. И когда он полностью очнётся ото сна, то заснут все остальные, вечным сном.

- Так, у нас тут мировой квест, а мы уже две недели преследуем банду орков-варваров.

- Они растоптали мою капусту. - Хмуро заявило странного вида чудовище, напоминающее макаронного монстра.

- Эмм...

- Это была моя ферма! Я вот этими щупальцами растил огурцы и капусту! А они всё растоптали своими грязными ногами! И разрушили мой дом. Я уничтожу весь их проклятый род!

- Ты ведь друид... в этой партии? Почему так жестоко?

- Смерть часть законов природы! Все однажды умрут, и я лично приближу смерть этих вандалов! Смерть итог и цель всей жизни!

И, наконец, спустя месяцы игры... которые прошли наудивление увлекательно, наступил финал. Битва сил добра и зла! Точнее, даже силы добра и зла объединились против общего врага, бога аберрации из дальних пределов, что приближал поглощение Терры мёртвым морем, стремясь погрузить мир на глубину чудовищного измерения.

Удивительно, в процессе я сам, странным образом, стал лучше понимать природу дальнего предела.

Это даже не план существования, дальний предел, или же мёртвое море, оно прямо здесь и сейчас, везде, часть почти каждого из миров мультивселенной. Они существуют одновременно в одном времени и пространстве, но, в то же время, параллельно друг другу. Дальний предел это иное измерение.

Если бы мир был пирогом... то его поверхность, верхний слой, это материальный мир. А под ним спрятаны другие слои, которые не видно снаружи, и вот эти слои, и есть дальний предел. Он неоднороден. Ближайшие к поверхности слои, верхние воды мёртвого моря, и глубина - нижние слои, где обитают самые чудовищные аберации, Великие Древние, непостижымие, немыслимые. В то время как на «мелководье» блуждают лишь относительно слабые твари, кошмарные чудовища, с которыми, в принципе, могут справиться и обычные приключенцы, окажись они в одном измерении реальности. Потому что в обычном состоянии мёртвое море не соприкасается с материальным миром. Все эти чудовища и древние боги существуют в том же месте, что и люди, но в разных измерениях. Люди в материальном мире просто не видят кошмары дальнего предела, что соседствуют с ними. Ужасающая тварь может стоять прямо за твоей спиной, но ты её не видешь и не ощущаешь, а она не может ничего тебе сделать, только наблюдать. Потому что из нижних измерений дальнего предела можно видеть измерения более высокого уровня. Знаю по своему опыту, так как пару раз бывал на мелководье.

И это приносит осознание масштаба катастрофы, усиливая чувство вины. Да, это произошло не только из-за моей ошибки, но и из-за вмешательства трикстеров, но риск вмешательства в ритуал силы со стороны, это тот риск, который я должен был учитывать! Теперь ко мне пришло понимание, что высшая магия это не просто инструмент заклинателя, но великая сила, которая накладывает на мага столь же великую ответственность. Как бы сказал дядя Бэн. И, всё же, да, когда ты способен менять мир и жизни тысяч людей мановением руки, волей неволей, но ты начинаешь нести ответственность за эту силу и то, как её используешь. А я оказался просто не готов к ней и потерял контроль.

Но, всё ещё можно исправить.

Насколько это вообще возможно. Ведь мёртвых уже не вернуть, те, кого свел с ума зов Спящего, кого растерзали чудовища мёртвых вод, всплывшие в материальный мир. Я не моралист, мои собственные руки по локоть в крови, зачастую я относился крайне пренебрежительно к обычным людям. Для меня не было проблемой подчинить разум симпатичной крестьянки, чтобы поиграться с ней, хотя, говоря откровенно, с моей внешностью в этом зачастую не было никакой нужды. Те самые крестьянки при виде полуэльфа в половине случаев сразу же считают его любовью всей своей жизни. Так же просто было заставить кого-нибудь состоятельного аристократа финансировать мои исследования, просто подчинив его разум. И сколько людей стали моими подопытными в процессе формирования школы биомантии и моих изысканий на почве магии мутаций? Даже если это были, в основном, преступники и всякое отрепье. Но то что происходило сейчас... тысячи, десятки, сотни тысяч жертв. От сопряжения измерений уже погибло столько людей, детей, женщин... что они уже превращаются в цифры статистики. И, возможно, меня бы не задевало это так сильно, не будь происходящее моей ошибкой. Это я впустил ужас в мир. И даже остановив сопряжение, по-настоящему моя ошибка не может быть исправлена.

- Консилиум магов проводит великий ритуал! Магия двенадцатого круга. Вы отражаете последнюю волну чудовищ, и приступаете к завершению обряда, но теперь всё зависит от тебя, Магнус.

- Эхх...

Я понимал, что он имеет ввиду. Этот ритуал... когда мой персонаж присоединился к обряду и изучил его, это знание передалось и мне. Печать завесы отделит смертный план от мёртвого моря, используя саму сущность Великого Спящего, как источник энергии, погрузив Древнего обратно в сон. Но вот загвоздка, в ритуал вмешался консилиум магов, который помогал его расчитывать. И помимо общей цели, у них была своя тайная цель. Они завязали ритуал на моего персонажа, сделав его, по сути, компонентом заклинания. Жертвой, без которой обряд просто не сработает.

- А это обязательно? - Как-то жалобно пробормотал я, оглядываясь на игроков.

Стены нашей игровой комнаты растаяли, явив образы Терры, где происходили события этой сессии. Знакомые места, столица королевства и замок, академия магии, другие города, море и глубинный зиккурат, что был построен ради этого ритуала. Образы показывали тех самых магов академии, что решили избавиться от, возможно, сильнейшего чародея Терры.

- Ну, ты ещё можешь выбрать путь злодея. - Усмехнулся Князь Хаоса.

- Да пошёл ты, блядь! - Вспылил я.

Хотелось взять кодекс и метнуть его в голову демона. Это его вина, что всё пошло через жопу. И особенно бесит то, что этой твари просто плевать на произошедшее. Единственный, кто чувствует ответственность за эту катастрофу - это я.

- Эй-эй, да не переживай ты так, всё почти закончилось.

- Я сделаю это, завершу ритуал.

- Бросай кубик.

- Да блядь...

Судьба целого мира зависит от этих сраных кубиков. Меня просто бесило то, что здесь лишь для меня это настолько важно, для трикстеров всё происходящее просто игра. А тысячи смертей лишь часть сюжета. Но они реальны, и на моей совести.

- Оу, тройка. - Взглянула на результат броска Юмэко.

- У тебя бонус знания магии, а так же бонус от мудрости и интеллекта, но этого недостаточно для испытания.

- У меня черта божественной удачи, меняю кубик на двадцатку.

- Успех!

- Эй, тебе не обязательно совсем жертвовать собой. - Заметила вдруг Юмэко. - Ты же заклинатель тридцатого уровня.

Я только вздохнул.

Момент осознания своей вины подтолкнул меня к саморазрушению, пожертвовать собой ради спасения мира, или скорее ради исправления собственной ошибки. Я понимаю, что трикстеры всё знали заранее, просчитали возможные варианты будущего и, без их воли, ничего этого не произошло бы. Но это не снимает с меня ответственность. Я слишком безответственно относился к сверхранговой магии, хотя и подозревал о её опасности. Не просто так Мистра наложила табу на магию сверх девятого круга.

Но, всё же, умирать из-за чувства вины, когда можно этого не делать - глупо.

Ну, фактически я действительно должен умереть, если считать смертью утрату физического тела, но при сохранении души и разума.

- В таком случае, я отсекаю свою руку и отделяю физическую часть души, отрекаясь от своего тела, дабы сохранить все прочие сферы души. Мой разум, чувства, моя магия. После чего использую на отрезаной руке биомантию клеточной репликации, клонировав себе новое тело и вселившись в него.

- О, и ты ведь был связан с Великим Спящим через ритуал, подавив его, спасая мир, ты обрёл искру божественности. Она повлияла на твоё новое воплощение, когда твоя душа срасталась с новым телом.

Действительно.

Чёрная масса потусторонней сущности растекалась зловещим покровом по моей душе и прорастая внутрь, срастаясь с чародейским истоком. Странная форма божественности, сильно отличающаяся от небесной божественности, это сущность бога мёртвого моря, которому я уподобляюсь. Это не было чем-то кардинально новым. Похожим образом формировалась сфера бессмертия, эпический дар, ставший ещё одной частью моей души. Она не просто предотвращает старение, но так же препятствует дегдрадации. На обладателя бессмертия не действуют проклятия, вызывающие старение или гниение. Бессмертные не теряют форму, в обычных условиях. А сама душа, обретая сущность бессмертия, так же становится сильнее комплексно. Физические характеристики, магия, разум, все показатели выходят на более высокий уровень.

И теперь происходило нечто похожее, искра божественности начала зарождение этой самой божественности, возвышая мою душу к ещё большему могуществу.

- Хмм?

Открыв же кодекс, даже не удивляюсь, находя правила обретения божественности и прокачки уровней для неё. Согласно правилам настолки я теперь, формально... вознёсшийся, но ещё даже не полубог или квазибожество. Это самое начало пути. И не уверен, что я действительно стану настоящим хтоническим богом. Но так, для саморазвития, запомнил правила кодекса. А так же взглянул на изменившиеся характеристики персонажа.

У меня больше не было таблицы наследия Великого Древнего. Потому что я сам получил подтип абберации, что разом повысило мои чародейские силы в несколько раз. Обычный исток стал сверхновой. Силы наследия стали расовыми способностями, связанными с душой.

Но...

Точно, снова приходится бросать кубики, чтобы узнать, получится ли моя задумка со сменой тела на клона, созданного с помощью магии. Попутно пришлось добавить больше описаний процесса. Это был органический клон, а не материальная проекция, так что, для его создания необходим был материал, который я позаимствовал, расщипив тела магов-интриганов, сделавших меня компонентом заклинания.

- Фух, ну вот и всё, эта партия завершена. - Расслабленно откинулся в кресле архидемон. - Магнус пожертвовал собой, но он оказался слишком хорош в магии, чтобы так просто погибнуть от козней злодеев! Хе-ха-ха, ты создал новое тело, лучше прежнего.

- Хмм?

Чувствую изменения.

Собственно, моё тело здесь, в этой комнате, не настоящее. Просто астральная проекция, я уже давно понял, что само тело осталось там, в мире игры. И все решения, которые я принимал в игре, происходили в реальности, исполняемые через моё тело, как некий вариант игрового аватара.

Значит ли это, что я и правда переспал со своей матерью?

- К чёрту.

Встряхнув головой, смотрю на свои руки.

А именно, на правую, которая постепенно чернела, формируя таинственный узор древней магии. Та самая рука, из которой я клонировал собственное тело, и, странным образом, именно её сильнее всего преобразило моё возвышение.

Сверяюсь с листом персонажа и, всё так, как я и думал. Рука аберрации.

Хотя у меня и значится подтип аберрации, но раса всё ещё полуэльф. Тем не менее, формирование божественной сферы души повлияло на моё тело при его клонировании. Точнее, на мою родную руку изначального тела, исказив её. И, что мне это даёт?

Проведение энергии, как у жрецов, но из мёртвого моря. Круто, если разобраться с этой способностью, то можно будет усилить некоторые заклинания.

Так, а это ещё что?  

- Подождите... но... я всё ещё связан с заклинанием! - Охватывает меня раздражение.

- О, ну... это да. Правило подобия, всё такое... ты связан одновременно с завесой, Террой и Спящим.

- Да, блядь!

- Ты ключ и врата завесы.

Раздражённо вздыхаю.

Структура ритуала подразумевала, что я буду жертвой. Даже если это была искуственная надстройка, но она стала частью заклинания. Мне удалось обхитрить механизм, но теперь, как бы сказать... моё существование смущает завесу. В мире Терры я реально аберрация в полном смысле этого слова, ошибка, которой не должно существовать, но она есть.

И чем дольше я там нахожусь, тем слабее барьер и выше риск того, что Спящий очнётся и разрушит завесу, возобновив катастрофу сопряжения. И это далеко не худшее, что может произойти. Существует риск разрушения плетения, что грозит, по сути, сломом самого механизма магии. Даже с тридцатым уровнем и божественностью, это не те силы, с которыми я хотел бы связываться. Тем более, что новые силы я получил слишком быстро и ещё не успел с ними освоится.

А значит... мне нужно покинуть этот мир.

Благо, в книге заклинаний трикстеров была подходящая магия.

Врата.

- Ладно, это была хорошая игра.

- В прошлый раз было веселее.

- Зато в этот раз приключение вышло более эпическим!

Тем временем, потянувшись, архидемон открыл свои врата, от которых разило мощью глубинных слоёв плана инферно.

- Оаахх... мне пора, ребята, пора заниматься делами, уничтожать миры, сеять хаос и страдания, всё такое.

- Давай, удачи. Я тоже домой, у меня и своя работа есть. - Махнул ему щупальцем Великий Древний, после чего свернулся в точку и с характерным «чпок», концептуально перестал существовать в данном пространстве и измерении.

Глядя, как чудики расходятся, я понял, что и мне пора.

- Эй, если хочешь... - Попыталась что-то сказать Юмэко.

Но, эти межпространственные уроды меня уже достали, я не хотел их видеть больше ни одной лишней минуты. И, поскольку меня больше никто не удерживал здесь... закрыв глаза, я открываю их уже в свёом теле.

Всё так, как и должно быть.

Проклятый зиккурат, ошмётыки интриганов и рассеивающиеся тёмной массой тела поверженных аберраций. И, я чувствую завесу, что отделяет этот мир от измерения мёртвого моря. Ну и я в своём новом теле, посреди всего этого. Всё привычное, сотворённое по подобию, только правая рука как у монстра какого-то, чёрная, с жуткими когтями. В остальном, развитая мускулатура, приживлённые мутации, расширенный посредством биомантии биологический потенциал, как у прежнего тела.

- Вот же... - Морщусь, разглядывая пыль, оставшуюся от того самого прежнего тела.

Практически все мои артефакты, которые я создавал на протяжении многих лет, оказались разрушены. Во время жертвоприношения они были определены как часть меня и оказались уничтожены. А я даже не вспомнил о них, когда проворачивал трюк с клоном. Спасти артефакты было бы достаточно легко, не забудь я о них в нужный момент.

Ладно, главное, жив остался, а артефакты я новые сделаю, лучше прежних.

Сейчас же, вздохнув, формирую одно крайне полезное заклинание. Плетение зачерпывает материю тёмного измерения, и воплощает её в образе, создавая прямо на моём теле одежду тёмных тонов. Каких-то особых защитных свойств у неё не больше, чем у обычной одежды, а через пару дней, если не обновить плетение, этот наряд просто раствориться чёрной лужицей. Брюки, футболка, толстовка, кроссовки. Простой повседневный обывательский комплект, правда, не характерный для этого мира.

Но...

- Врата, Земля. - Произношу ключевые слава, активируя могущественное плетение девятого круга.

Оно использует образ из моей головы, воспоминание о прошлой жизни и той Земле, на которой я жил, будучи человеком. В этом мире не знали о подобной магии, я изучил его из книги заклинаний трикстеров. И, заклинание реагирует, находя нужный мир, открывая фиолетовую арку портала. На всвякий случай, перед путешествием, обновляю свои заклинания. Доспех мага, несколько видов защиты, сокрытие разума, подмена характеристик и, конечно же, заклятье личины, которое маскирует мою внешность под человеческую. Чёрная рука становится обычной на вид, а остроконечные уши полуэльфа становятся коротенькими и кругленькими, как у людей.

Было желание использовать заклинание неуязвимости, но... два заклинания девятого круга подряд... слишком круто. Тем более, после ритуала заклинания двенадцатого круга! Хоть у меня ещё достаточно магической силы, но... я чувствовал, что уже на пределе. И мне не хотелось бы сталкиваться с последствиями магического истощения, крайне отвратительное состояние, которое может длиться месяцами, особенно если оно наступило при использовании столь мощной магии.

Но, думаю, уже использованых защитных заклинаний должно хватить.

Это ведь моя Земля, мир, в котором и магов-то нет.

Улыбнувшись, делаю шаг во врата и отправляюсь в своё путешествие.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://erolate.org/book/502/45489

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь