Готовый перевод The Reincarnator's Tavern / Звёздные войны: Таверна Реинкарнатора [Звёздные войны + Хантер + Марвел + Ван Пис]: Глава 0.3: Создание персонажа 📷

Игрокам доступны два типа тела: энергетический и адаптивный. Энергетический тип тела дает доступ к классу Воина, классу Волшебника и классу Ниндзя. Адаптивный тип тела дает доступ к классу Охотника (Хантеру), классу Пирата и классу Джедая.

Класс Воинов, также известный как Ки-воины, берет свое начало в мире драконов из серии игр Драконий жемчуг. Благодаря интенсивным физическим тренировкам энергетические тела с талантом класса Воин могут преобразовывать физическую энергию своего тела в Ки. Ки усиливает все физические показатели, будь то сила, скорость или выносливость, и может использоваться для Ки-атак и специальных техник. Воины - потенциально самый мощный физический класс, но постоянное требование интенсивных тренировок означает, что без творческого подхода трудно выполнять повседневную работу.

 


Класс Волшебников берет свое начало в Волшебном мире из серии книг о Гарри Поттере. Благодаря практике и обучению, энергетические тела с талантом класса Волшебников могут преобразовывать ментальную энергию в магическую. Магическая энергия может быть использована для выполнения заклинаний и укрепления разума ведьмы или волшебника, которые тренируются ее использовать. Хотя класс не дает никаких физических улучшений, Волшебники могут получить способность телепортироваться, становиться невидимыми и убивать одним заклинанием тех, у кого психическая энергия слабее, чем у них самих, что означает, что класс Волшебников - это тяжелый соперники, хотя и хрупкие. Волшебникам требуются годы тренировок и обучения, чтобы правильно использовать свои способности, но, освоив их, они становятся невероятно универсальными как в бою, так и вне его.

 


Класс Ниндзя берет свое начало от Континента Ниндзя из мира серии «Наруто». Энергетические тела с талантом класса Ниндзя оснащены точками Чакры и сетью Чакры, которые могут активно и пассивно преобразовывать комбинацию физической и ментальной энергии в Чакру для использования или хранения в теле. Независимо от выбранного классового таланта, потенциал Чакры Ниндзя может быть увеличен с помощью интенсивных тренировок. Ниндзя - это универсальный класс, физически слабее воина и менее универсален, чем Волшебники, но непредсказуем и обладает широкими возможностями настройки. Правильное направление чакры через тело при интенсивной визуализации тела, выполняющего действие, может увеличить скорость и силу во время этого действия, но не настолько, как Воины Ки, а Чакра сама по себе не увеличивает выносливость (Чакра сама по себе не делает вас пуленепробиваемым). Дзюцу ниндзя не так быстры в использовании, как заклинания Волшебников, хотя область действия может быть гораздо больше, и они лучше подходят для поля боя. Класс Ниндзя Требуется как преданности, так и творческого подхода, чтобы использовать его по максимуму.

Неэффективное обучение создаст лишь пушечное мясо, в то время как интенсивное и интеллектуальное обучение может создать монстра.

 


Класс Охотник берет свое начало в мире Охотников (Хантеров) из серии Хантер х Хантер. Адаптивные тела с талантом Класса Хантера способны производить ауру и обладают узлами ауры, через которые можно использовать ауру. Система энергии Хантера, называемая Нэн, - это искусство использования ауры. Продвинутое применение Нэн позволяет Хантеру выражать себя через свою ауру особыми, индивидуальными способами, называемыми Хацу. Хотя существует ограничение на количество выражений Нэн, Хацу, которые Хантера может развивать одновременно, вариативность и гибкость потенциальных Хацу ограничены только силой воли Хантера и его преданностью тренировкам. Однако обучение Хацу Требуется познания самого себя, что Требуется большого жизненного опыта и медитации.

 


Класс Пиратов происходит из мира Морского из серии Ван Пис. Хотя класс называется пиратским, в нем можно тренироваться, не становясь пиратом. Игрок может стать охотником за головами, дозорным или торговцем, но для простоты класс называется пиратским. Адаптивные тела с талантом класса «Пират» имеют плоть, разум и дух, которые могут быть усилены силой воли с помощью системы силы под названием Хаки. Силу воли трудно тренировать, не доводя себя до предела, не переживая ситуаций, близких к смерти, и не предъявляя к себе высочайших требований. Только игроки с талантом класса пиратов могут съесть дьявольский фрукт, а игроки могут использовать очки таланта класса, чтобы приобрести его без необходимости искать его в мире Морского, хотя более сильные дьявольские плоды труднее приобрести таким способом.

 

 

Класс Джедаев происходит из галактического кластера из серии «Звездные войны». Как и класс «Пират», класс «Джедай» не требует, чтобы игрок стал            Джедаем. Игроки с классом Джедая могут стать охотниками за головами, Ситхами или кем угодно еще, но для простоты мы будем называть их Джедаями. Игрок с талантом класса «Джедай» будет обладать количеством мидихлориана, достаточно высоким для того, чтобы взаимодействовать с Силой и тренироваться в ее использовании. Хотя мидихлорианы существуют и в других мирах, количество мидихлорианов за пределами галактического кластера Скай-Ривер(?) будет искусственно подавляться, чтобы другие существа в других мирах не стали чувствительными к Силе. Высокое количество мидихлорианов дает игроку доступ к Силе. Наше приближение Силы - это многоуровневое коллективное живое сознание, к которому Джедаи могут получить доступ, что усиливает разум и наделяет Джедаев псионическими способностями. Поскольку Сила - это огромное коллективное сознание, чем сильнее связь Джедая с Силой, тем сильнее Сила может влиять на его разум. Бессистемное обращение к Силе приведет к изменению личности, так как намерения, с которыми человек обращается к Силе, вступают в резонанс с разумом внутри и отзываются многократно сильнее. Джедаям требуются годы сосредоточенной медитации для укрепления связи с Силой или действия, усиливающие силу воли.

Три класса энергетического типа тела фактически сильнее и легче поддаются тренировке, чем три класса адаптивного типа тела. Это уравновешивается тем, что разные классы Адаптивного типа тела имеют схожие стили тренировок, что позволяет игрокам эффективно тренировать некоторые из них вместе. Кроме того, классы с энергетическим типом телосложения плохо складывают свои силы вместе по сравнению с классами с адаптивным типом телосложения, которые складывают свои силы без проблем. Если вы собираетесь тренировать только один класс, рекомендуется выбирать энергетический тип тела, если только у вас нет особого телосложения]

http://erolate.org/book/662/71318

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь