Рэйли по-прежнему держался в стороне от Чата джедаев, но о том, что происходило на Корусанте, он слышал из вторых рук от Lord_of_Madness и Pacifist.
Несколько падаванов в Храме Джедаев пытались придираться и смеяться над ГГ. Похоже, что до того, как его нашли, он жил в качестве раба на одном из миров внешнего кольца. Падаван, у которого все еще не было мастера-джедая, завидовал тому, что Избранный получил его сразу, без единого дня обучения, и неоднократно пытался спровоцировать его. Тогда в дело вступили игроки. Рэйли был не единственным, кто относился к ГГ как к сопернику, но быть соперником - не значит быть врагом.
Игроки давно продемонстрировали свои таланты, и многие из них уже имели звания падаванов. С их талантом, чтобы превзойти уровень мастерства и связи с Силой своего Мастера, потребуется всего несколько лет. Единственными игроками, не получившими Мастера, были игроки типа Рэйли, которые планировали отправиться в другой мир, чтобы стать мультиклассом.
Когда местные падаваны пытались издеваться над избранным, игроки вмешивались и помогали ГГ. Используя режим персонажа, они смогли показаться искренними и настоящими. Они помогли ГГ наверстать упущенное, и ГГ доказал свой талант, быстро поднявшись на уровень выше всех неигроков падаванов. Но это можно отнести скорее к комбинации его таланта Силы и Связи Силы Мастера и Ученика. Только благодаря им обоим он мог быстро расти в мастерстве и связи с Силой.
Такая связка могла позволить ГГ догнать Рэйли через несколько лет, но Рэйли намеревался стать мультиклассом, поэтому даже если в будущем он будет более слабым джедаем, Рэйли абсолютно уверен, что станет более сильным мечником.
В любом случае, причина, по которой Рэйли остался в Храме после того, как узнал все, что ему было нужно, заключалась в том, что ему нужно было научиться еще одной вещи - навыку, который можно найти не в комнатах навыков, а в самой пустыне. Рэйли хотел научиться имитировать пустыню с помощью Силы.
Рэйли использовал голову HK-47 в качестве мишени и собирался проверить применение навыка методом проб и ошибок. Почему? Потому что у навыка было много применений.
Только после еще трех месяцев практики, трех месяцев медитаций в безумной тишине Безмолвной пустыни Рэйли понял, что это такое. Глушение Силы (?) мог стереть звук любой области, на которой он его использовал.
Следующей остановкой Рэйли был Вур Тепе, Кузница.
До создания световых мечей джедаи использовали навык под названием "Оружие Силы", чтобы вселить себя в кованый металлический меч. Кузница являлась местом, где эти мечи создавались. Хотя мечи прошлого уже давно были убраны или заржавели до пыли, сама мастерская, где происходила ковка, сохранилась в первозданном виде. Рэйли намеревался использовать это для того, чтобы сделать то, на что не был способен ни один игрок.
Световой меч в инвентаре игрока содержал кибер-кристалл, идеально настроенный на игрока, который приобрел его в пунктах создания персонажа. Разумеется, это была проекция, как и все остальное в инвентаре. Если кристалл был поврежден, изменен или сломан, он возвращался в ту же форму, в которой появился, когда его Проекция оказывалась отключена и снова включена.
Это означало, что игрок не мог использовать Оружие Силы для усиления своего светового меча. Из этого правила было только одно исключение. Набор для настройки светового меча. Изменения, сделанные с помощью инструментов из набора, сохранялись, если световой меч отключался и снова включался. Рэйли проверил это, сделав бессмысленную царапину на своем световом мече с помощью набора и убедившись, что она осталась на месте, когда он выключил и включил его. Это означало, что если он использует Оружие Силы, не снимая набора для настройки, эффект сохранится.
Рэйли провел неделю в кузнице, изучая прошлое и узнавая, как джедаи когда-то делали металл, такой же прочный, как световой меч.
Следующим Храмом, который посетил Рэйли, стал Став Кеш, Храм боевых искусств.
Храм боевых искусств являлся почти полной противоположностью Храма постижения Силы. То-Йор Став Кеша находился на вершине заснеженной горы, что заставило Рэйли снова использовать Сопротивление, чтобы не замерзнуть. Как ни странно, многие вещи внутри этих двух Храмов также были сопоставимы. Рэйли нашел еще один металлический шест и пару ведер. Воспоминания, которые он увидел, используя Психометрию на ведрах, показали, что в нескольких километрах от Храма боевых искусств есть источник воды, который никогда не замерзает. И снова Рэйли был готов к испытаниям: он брал ведра к источнику и наполнял их по крайней мере раз в день, а затем пытался отнести их обратно, не упав с горы, не подвергшись нападению животных и не задерживаясь так долго, чтобы вода в ведрах замерзла.
Хотя Рэйли не нашел в Став-Кеше ни одного голокрона, он обнаружил множество древних тренажеров, прекрасно сохранившихся благодаря морозу. Рэйли мог использовать Психометрию на оборудовании, чтобы изучать боевые искусства, которым обучали в Храме, как будто он был его учеником тридцать тысяч лет назад.
Не то чтобы все шло идеально. Был случай, когда Рэйли нес ведра с водой обратно в Храм, зазевался, поскользнулся и упал. Он смог выпрямиться и приземлиться как можно лучше, но все равно сломал ногу. Крик боли Рэйли эхом разносился по горам не менее полуминуты. Из-за плана "Железная воля" он так и не научился гасить боль с помощью Силы, но боль от сломанной ноги заставила его пересмотреть эту идею.
В тот момент Рэйли было не до размышлений, поэтому он использовал Тёмное проникновение, чтобы вылечить ногу.
Это умение, которое позволяет пользователю исцелять или разрушать, вливая Силу в слабые места, подобно Уязвимой точке. Если осторожно влить Силу в эти слабые точки, можно было заполнить трещины, исцелив рану живого существа. Способность Тёмного проникновения к исцелению была настолько велика, что он мог буквально оживить недавно умершего, если мидихлорианы в его теле еще не рассеялись.
http://erolate.org/book/662/71352
Сказали спасибо 0 читателей