[1019 Защитный вал F-200
Один раз защищает от обычного заклинания ближнего радиуса действия другого игрока].
[1033 Прилипала: C-50
Полная информация об ограниченных слотах одного игрока будет доступна в любое время. (Эффект длится до тех пор, пока игрок не покинет игру.)]
[1021 Кража B-30
Возьмите одну карту по желанию у целевого игрока]
Солнце садилось, но никто из троицы не чувствовал усталости. Они продолжали идти и обсуждать "подаренные карты", пока не добрались до города и не начали свои новые приключения в игре.
*Примечание автора*
Начало.
Для тех, кто интересуется, может ли Темное проникновение Рэйли уничтожить неразрушимые предметы, сделанные Нэном, отвечу так:
—Если условия неразрушимости предмета не обновляются автоматически, то да, — Темное проникновение — это способность видеть трещины внутри предмета или человека и перенасыщать эти трещины Силой, заставляя их расширяться и разрушать предмет или человека. Он может уничтожить все, что не исправляется автоматически.
Таким образом, в игре Книга и Кольцо неразрушимы, поскольку условием их существования в игре является "игрок жив".
Таким образом, уничтожение предметов, сделанных неразрушимыми с помощью Нэн, зависит от того, как они были сделаны неразрушимыми. Если кто-то создал робота-телохранителя, который становится неразрушимым, если на человека нападают, Рэйли может уничтожить его, если только человек не подвергается постоянным нападениям. Любая форма неразрушимости, которая инициируется единственным, непоследовательным действием, может быть уничтожена Темным проникновением.
—•——•——•——•——•——•——•——•——•—
С восходом солнца на следующий день троица наконец заметила вдали город.
Он был очень причудливым. Ни одного здания выше трех-четырех этажей, между ними много свободного пространства, кругом пышная зелень. Не виднелось ни асфальтовых дорог, ни машин, так что город очень напоминал идиллический сельский городок, приютившийся в глубине зеленой долины.
Дойдя до главной улицы, заполненной торговцами и магазинами, они заметили большой баннер, растянутый от одного конца улицы до другого. [Добро пожаловать в Город призов Антокиба]
По оживленной улице ходило множество людей, и никто не мог определить, кто из них игрок, а кто местный житель, пока не заговоришь с ним, не увидишь, как он достает свою Книгу, или не заметишь кольцо на его пальце.
Ни Гон, ни Киллуа не знали об истинной природе этого места, поэтому живость и "реалистичность" приводили их в трепет.
Вдоль большинства стен различных зданий висели плакаты, каждый из которых предлагал выполнить какое-либо задание и обещал награду, скорее всего, карту. Проблема? Каждое вознаграждение звучало странно, и ни на одном из них нельзя было понять, хорошая ли это карта, навязанная слот-карточка или что-то бесполезное.
Например, на одном из плакатов читателю предлагалось найти пропавшую собаку, а в качестве награды предлагалась статуэтка проклятой богини удачи.
Бесцельно бродя по городу, Гон заметил здание с надписью Расписание турниров и воскликнул:
— Смотрите!
Оставшаяся пара взглянула и увидела над зданием тот самый рекламный щит. На нем был список из двенадцати различных турниров, проводимых 15 числа каждого месяца, и призовой фонд каждого из них.
Гон сразу же обратил внимание на турнир "Камень-ножницы-бумага", назначенный на 15 сентября.
Когда он указал на него, Киллуа заметил:
— Мы не знаем, совпадает ли здесь дата.
Гон подошел к кому-то, кто смотрел на тот же рекламный щит, вежливо спросил дату, и ему ответили, что сегодня 11 сентября, подтвердив, что дата в игре и за ее пределами совпадает.
Интересно, что их троица была не единственными новыми игроками, собравшимися у рекламного щита. Еще несколько знакомых лиц, прошедших прослушивание, стояли рядом, проявляя такой же интерес к рекламному щиту и событиям, указанным на нем.
Призом турнира "Камень-ножницы-бумага" был предмет под названием "Меч Истины", и, поскольку это был надежный способ получения карты, троица согласилась остаться в Антокибе до 15-го числа и принять участие.
По настоянию Рэйли первой остановкой троицы в Антокибе стал магазин карт. Посмотрев на различные карты заклинаний, подаренные случайным встречным, троица заинтересовалась и тоже захотела получить карты заклинаний.
По дороге в Антокибу они играли и использовали различные заклинания, чтобы понять, как они работают и какова механика игры.
Одна из странностей игры заключалась в том, что практически все превращалось в карту. Когда вы приобретаете предмет, он превращается в карту. Но процесс приобретения был очень свободным. Гон буквально подбирал камень на земле, и он превращался в карту. Если в течение минуты он не положил ее в свою Книгу, она снова превращалась в камень.
Рэйли подумал, не страдает ли Гон ОКР в отношении некоторых вещей, потому что ему не нравилось, что его Книга пуста, и в итоге он собрал много камней.
Когда они пришли в торговый магазин, их надежды и мечты были разрушены одной фразой кассира:
— Карты заклинаний продаются только в городе магии Масадоре.
Все трое стали жалеть, что раньше играли с картами заклинаний, не подозревая, что их так трудно достать.
В заклинаниях было еще много непонятного, а когда они спросили об этом служащего, тот тоже не имел представления о том, как работают карты заклинаний.
У игрока, любезно пожертвовавшего свои карты, была куча бесполезных и всего несколько наложенных слотовых карт, поэтому Рэйли продал их все в торговый магазин за местную валюту. Что же это была за местная валюта? Карточка с изображением купюры дженни. Странным было то, что если карточка находилась в руках игрока, не вставленная в бесплатный слот, более минуты, то она превращалась в обычную купюру "Дженни". Почему это было странно? Потому что валюта имела ценность только в виде карты, а в купюру Дженни она превращалась только после того, как находилась в руках игрока дольше минуты. У "NPC" такой проблемы не было.
Существовал способ обойти заполнение свободных слотов купюрами "Дженни нот". Владелец торговой лавки сказал:
— Если вы не хотите, чтобы ваши деньги украли, можете оставить их у меня.
http://erolate.org/book/662/71472
Сказали спасибо 0 читателей