Сами по себе Странствия по Мирам — это тяжелое и изнурительное занятие, требующее значительного времени для восстановления энергии, потраченной на каждое путешествие.
Технически Странствиям по Мирам можно обучить, хотя у разных людей эта способность проявляется немного по-разному, из-за чего нет никаких гарантий, что человек сможет перенять навык у конкретного учителя.
Косметическое улучшение (Косметическое улучшение) (Бесплатно):
В качестве единоразового бонуса ты можешь изменить свою внешность в соответствии со своими личными вкусами, в рамках естественного для твоего вида диапазона.
Ты можешь применить это индивидуально к каждой альтернативной форме (alt-form), которой обладаешь сейчас или получишь в будущем.
Это может сделать тебя эталоном красоты, на десять баллов из десяти, однако все зависит от твоего выбора, и ты все равно можешь оказаться не во вкусе некоторых людей.
Это не добавляет твоей внешности никаких сверхъестественных качеств.
После завершения прыжка это изменение становится частью твоего Мода Тела.
Авантюрист (Бесплатно / 100 очков): [Бесплатно]
Быть Странником по Мирам — значит быть исследователем и искателем приключений, но негоже тебе быть физически неспособным на все это.
При выборе этого перка все твои прежние проблемы со здоровьем и недуги исчезают вместе с любыми возрастными изменениями или травмами.
Кроме того, это также в некоторой степени улучшает твои базовые характеристики (физические, ментальные, духовные), приближая их к пиковым показателям производительности.
Однако за дополнительные 100 очков на каждую характеристику (в сумме 300 очков) ты можешь развивать эти базовые параметры до абсолютного пика твоего биологического вида.
Глубокое погружение (Глубокое погружение) (300 ОП): [Требуется для уязвимости: Пожиратель Миров] [6 900 ОП]
Для странника по мирам путешествия по множеству измерений и вселенных со своей экзотической физикой и уникальными явлениями — обычное дело, но существуют и другие миры, которые еще только предстоит открыть.
Это миры, возникающие в мгновение ока, созидающие сами себя — концептуальные и абстрактные пространства.
Ты способен проникать и взаимодействовать с царствами, существующими исключительно в разуме — будь то сны, страхи, надежды или фантазии, как твои собственные, так и чужие.
Каждый чертог разума будет находиться под сильным влиянием своего владельца и тематически соответствовать его характеру или силам.
Хотя поначалу ты сможешь выносить из этих чертогов разума только знания, практика позволит тебе уносить с собой гораздо больше.
Любые изменения в чьем-то чертоге разума могут повлечь за собой последствия для его владельца в реальности — как благотворные, так и пагубные, в зависимости от предпринятых тобой действий.
Анализ (Анализ) (100 очков): [Бесплатно для перка «Призыватель»]
Ты разработал и внедрил метод сканирования существ, объектов и магических конструктов, позволяющий создавать в твоем сознании энграммы, подобные чертежам.
Поначалу это сканирование будет в основном поверхностным и даст лишь базовое представление, но по мере роста твоих навыков и практики с этой аналитической способностью ты начнешь получать более глубокие данные. Такое сканирование будет нести все больше информации, а достаточно глубокий анализ позволит тебе в потенциале воссоздать сканируемый объект.
Эту способность также можно настроить для использования в качестве различных сенсорных улучшений.
Если существо настроено дружелюбно или согласно, ты можешь просканировать его гораздо глубже, чем при обычных обстоятельствах.
Если ты выберешь «Призывателя» (Призыватель) или «Короля оружия» (Король оружия), этот перк будет бесплатным. Если выберешь «Коллекционера» (Коллекционер) или «Маскарад» (Маскарад), на него будет действовать скидка.
Призыватель (Призыватель) (200 ОД, требуется «Анализ»): [-1 Жетон странствий, осталось 10 Жетонов странствий.]
Твои способности к сканированию расширились, позволяя преобразовывать созданные энграммы в призываемых существ, которые будут упрощенными копиями оригиналов.
Поначалу ты сможешь создавать и поддерживать лишь несколько таких существ, ограниченных в силе, лишенных должной подготовки (помимо твоих мысленных команд) и не имеющих собственной личности.
Однако со временем, совершенствуя навыки сканирования, ты научишься переносить опыт, тренировки и способности оригиналов на свои призывы, делая их сильнее.
Развитие навыка призыва также позволит тебе вызывать и удерживать больше энграмм одновременно, снижая затраты на их поддержание.
Это даже позволит им развивать собственные характеры и становиться полноценными живыми существами, если ты им это позволишь.
Коллекционер (Коллекционер) (200 ОП): [-1 Жетон странствий, осталось 9 Жетонов странствий.]
Ты обнаруживаешь, что можешь использовать практически любой предмет, даже если обычно он не признает в тебе законного владельца.
Космический корабль, требующий определенной генетической последовательности для пилотирования, меч, зачарованный на службу исключительно эльфам, или корона, которая убьет любого не-псионика, но возвысит эспера на новый уровень — все это ты сможешь использовать без каких-либо проблем, даже не имея нужных генов, не будучи эльфом и не владея псионикой. Никакие ограничения на подобные предметы на тебя не распространяются.
Если у тебя есть перк «Анализ», ты получаешь возможность призывать копии предметов, чьи энграммы у тебя имеются, причем качество призыва будет пропорционально качеству энграммы.
Чем подробнее энграмма, тем прочнее и долговечнее окажется призванная копия.
Призыв этих копий может сильно истощать силы: чем мощнее используемая энграмма, тем больше энергии уходит на призыв. Однако ты можешь натренировать выносливость, необходимую для облегчения этого процесса.
Король оружия (Король оружия) (200 ОП, требуется «Анализ»): [-1 Жетон странствий, осталось 8 Жетонов странствий.]
Твои способности к сканированию расширились, позволяя тебе встраивать или воспроизводить генетические структуры (или их аналоги) отсканированных существ в собственное тело.
Интеграция определенных родословных может открыть перед тобой новые возможности, если эти родословные обладают уникальными врожденными качествами, такими как повышенная сила, врожденная магия или особые привилегии.
Впрочем, добавление чужих родословных может привести к различной степени гибридизации в зависимости от их качества — например, у тебя может вырасти чешуя, если драконья родословная окажется достаточно сильной.
http://erolate.org/book/957/113573
Сказали спасибо 0 читателей