Как только я отошёл подальше от остальных, я сел и сосредоточился на своей Мании. Я даже не понимал, насколько сильно она влияла на мои мысли, пока не успокоился достаточно, чтобы полностью отпустить её.
Ваша Мания снижена до 0 уровня.
Бонусы к способностям Учёного запретных знаний отсутствуют.
Я с облегчением выдохнул. Как бы сильны ни были эти бонусы, Мания была обоюдоострым мечом. К концу боя я уже сходил с ума от кровожадности. Какими будут 4-й и последующие уровни Мании? Честно говоря, я не был уверен, что хочу это узнать.
Я обещал немного восстановиться, прежде чем навестить Бриджет, но всё равно хотел проверить, как она. Когда я добрался до места, Фрэнк и Маркус уже поставили три палатки на крыше здания. Кроме рюкзаков для выживания, в которых Маркус рылся в поисках спального мешка, я увидел оконную штору, которой сейчас укрывали Бриджет, аптечку, которой Фрэнк обрабатывал её раны, и наполовину съеденную пачку печенья Oreo.
Я заботливо подоткнул штору под Бриджет, затем развернул спальный мешок, который бросил мне Маркус, и помог Фрэнку аккуратно уложить в него её лихорадочно горячее тело. Я вытер пот с её лба и пообещал достать ей настоящую подушку, как только смогу. Но сейчас меня ждало системное уведомление.
Поздравляем! Вы успешно завершили задание по созданию поселения и основали поселение!
После убийства Крысиной Матриархи задание официально считалось выполненным. Убедившись, что о Бриджет хорошо заботятся, я вернулся на место нашей битвы.
Когда офисное здание наконец догорело, из земли поднялся чёрный обелиск — в два раза выше меня ростом и сияющий какой-то безмолвной силой. Вокруг него лежали смятые руины офиса «Миямото» — груды кирпичей и обломков торчали, словно неровные зубы. Большая часть здания ещё тлела, и нам пришлось подождать, пока дым не рассеется достаточно, чтобы можно было подойти к Обелиску.
Остальные явно хотели прикоснуться к нему, но я чувствовал, что первым это должен сделать именно я. К счастью, у меня был самый высокий уровень и самое высокое владение сопротивлением жару, поэтому я вошёл в ещё дымящиеся руины задолго до того, как кто-то другой осмелился попытаться.
Вы получили новый титул!
Первый Лорд (Эпический)
— Вы первым на своём осколке заявили права на поселение. Будете ли вы использовать своё преимущество, чтобы захватывать другие поселения и расширять влияние? Или позволите подняться другим лордам и заключите с ними союз дружбы? В любом случае вы станете лидером своего народа.
+10 Харизмы
+10 % бонус к Харизме, пока вы сохраняете контроль над поселением.
— Неплохо, — пробормотал я, получив новый титул.
Он существенно поднял мою Харизму. Благодаря титулу «Победивший Смерть» у меня уже был бонус к Харизме, но теперь она выросла так сильно, что моя эффективная Харизма сравнялась с Интеллектом — хотя после всех бонусов от титулов Интеллект всё равно оставался выше. Учитывая, что Харизма изначально была редкой скрытой характеристикой, моя теперь была выше, чем почти у любого другого на этом осколке — возможно, даже на всей Земле. И, вероятно, выше, чем у таких людей, как Мирина. Придётся спросить у неё при следующей встрече.
Я заметил, что титул говорил лишь о том, что я первый на этом осколке основал поселение, а не первый в мире. Земля была огромной, и наверняка где-то уже существовала фракция, которая начала задание «Создать поселение» вскоре после начала интеграции.
Лира уже использовала слово «осколок», но я до сих пор точно не понимал, что оно означает. Судя по контексту, речь шла о Кроунхилле и части окружающей его дикой местности. В любом случае я стал первым в этой области.
Теперь я правил обгоревшим остовом здания… насколько это вообще имело значение.
Добро пожаловать, владелец поселения Картер Смит!
Хотите ли вы назвать своё поселение?
Я ввёл название города — «Кроунхилл». Старый офис находился достаточно близко к центру города, и если Обелиск действительно давал бонусы всем в пределах своей зоны действия, я хотел, чтобы они были доступны любому. Как и убийство Крейга, это помогло бы выполнить второе обещание, данное Бену и остальным, кого я оставил в Чистилище.
Именно тогда я вспомнил настоящую причину, по которой Бен так хотел завершить это задание.
Добро пожаловать в Кроунхилл! (Убежище)
Как единственный выживший член предложенного вами правительства, вы получили титул: Исполняющий обязанности регента.
В настоящее время вы обладаете 100 % всей политической власти и можете провести голосование для изменения формы правления в Кроунхилле.
Я пролистал варианты. Система явно благоволила абсолютным монархиям — большинство вариантов были их вариациями, правда, с довольно примитивными названиями. Видимо, это было ожидаемо, учитывая плачевное состояние поселения. Похоже, серия заданий позволит постепенно улучшить убежище до чего-то более серьёзного, но меня это не интересовало.
В итоге я выбрал форму правления, которая, на мой взгляд, больше всего пришлась бы по душе жителям Кроунхилла.
Вы выбрали форму правления: Контролируемый совет.
В качестве надзирателя совета вы имеете окончательное слово во всех решениях, однако повседневными делами убежища будет управлять голосование наиболее влиятельных членов поселения. Вы можете сами назначить членов совета или выбрать регента, который сделает это от вашего имени.
Судя по формулировке, я мог просто притвориться, что меня не существует, и предложить всем выбрать своих представителей в совет, фактически превратив это в обходной путь к демократии. Людям не обязательно было знать, что у меня есть власть в любой момент вмешаться и отменить любое решение. Мне нравилась мысль сохранить эту возможность — просто на всякий случай. Последнее, чего я хотел, это чтобы кто-то вроде Крейга силой заставил всех отдать ему все места в совете и захватил власть.
После того как я сделал выбор, моё системное окно изменилось на то, что, видимо, было меню поселения. Появилось несколько подписей с описаниями — это было куда более подробное руководство, чем всё, что давала мне Система раньше.
Следующие несколько минут я потратил на изучение доступных мне опций. Сейчас большая часть описаний была серой, поэтому разобраться в том, что нужно делать, оказалось довольно просто.
Три вещи сразу привлекли моё внимание:
Рынок — Выставляйте предметы на продажу для покупки другими жителями вашего поселения. Предметы будут храниться в хранилище до момента продажи. Поскольку у вас пока нет хранилища поселения, предметы будут храниться напрямую Системой с ежедневной платой, вычитаемой из стоимости предмета.
Примечание: В настоящее время нет доступных рынков для торговли.
Магазин поселения — Обменивайте очки вклада в задание поселения на улучшения вашего поселения или платите за интеграцию существующих построек.
Доска заданий — Покупайте профессии за очки вклада в задание поселения и смотрите, какие профессии наиболее востребованы в этом поселении. Покупка профессии включает базовые знания для выполнения работы начального уровня — необходимые инструменты продаются отдельно.
Функция рынка работала, и в ней уже было немало товаров — от луков и стрел до инструментов для обработки камня. Всё это можно было купить за очки вклада. Но, похоже, люди, использующие Обелиск, не ограничивались только покупками на Рынке — была и вкладка для продажи предметов.
Чтобы проверить, я поднял с земли обломок кирпича и мысленно перенёс его в меню рынка. Кирпич мгновенно исчез из руки, словно его никогда не было, а на экране появилось изображение камня.
Обломок — кусок разбитого кирпича.
Примерная рыночная стоимость: отсутствует.
Хотите ли вы выставить этот предмет на продажу?
Поскольку предмет имеет низкую ценность, с вас будет взята комиссия в 1 очко вклада за размещение.
Я вернул обломок из хранилища и бросил его обратно на землю.
Рядом лежал пистолет одного из убитых мной людей. Деревянная рукоятка обгорела в огне, ствол был изуродован взорвавшимися от жара патронами. Но он всё равно должен был чего-то стоить, верно?
Я перенёс его во вкладку «Рынок».
Сломанный пистолет — неработающее огнестрельное оружие.
Примерная рыночная стоимость: 15 очков вклада.
Хотите ли вы выставить этот предмет на продажу?
Я отказался.
Магазин поселения работал примерно так, как я и ожидал. У каждого был счёт с особой местной валютой — очками вклада в Кроунхилл, которые можно было получить, выполняя работу для города или обменивая на них предметы. Вероятно, чужаки тоже могли продавать свои вещи правительству поселения за местные очки. Тем не менее структура явно поощряла локальную экономику.
Очки вклада в Кроунхилл принадлежали лично мне. Судя по всему, у меня их было больше тысячи. Это ставило меня на первое место в довольно длинном списке, где второе место занимала Сакура с восемьюстами очками, а в самом низу были люди с пятью-шестью очками — те, кто почти всё время просто прятался в здании во время задания.
Я был рад, что все получали награду за свои усилия, хотя пока что покупать было особенно нечего, и эти очки стоили немного. По крайней мере, я так думал, пока не открыл Доску заданий.
Купить профессию!
В настоящее время Кроунхилл не испытывает острой нужды в каких-либо профессиях.
В настоящее время в Кроунхилле нет избыточных профессий.
Из-за ранней стадии интеграции все профессии продаются со скидкой 95 %!
Скидка будет уменьшаться на 5 % ежедневно, пока цены не вернутся к обычным значениям.
Доступные категории профессий: Обычные профессии и Магические профессии.
Обычные профессии
Кузнец — 125 очков вклада
Медик — 125 очков вклада
Плотник — 125 очков вклада
Каменщик — 125 очков вклада
Бюрократ — 125 очков вклада
Секретарь — 125 очков вклада
Охранник — 125 очков вклада
…и дальше
Магические профессии
Мастер Формаций — 400 очков вклада
Алхимик — 400 очков вклада
Зачарователь — 400 очков вклада
Рунный Кузнец — 600 очков вклада
Создатель Големов — 600 очков вклада
Жрец — 600 очков вклада
Оракул — 600 очков вклада
Я прошёлся по списку, который был довольно обширным. По мере чтения я заметил определённую закономерность. Все знакомые мне профессии были в дешёвой категории. В жизни до Системы я встречал каменщиков, плотников, медиков и кузнецов. Но я никогда не встречал Мастеров Формаций, Алхимиков и Зачарователей. Все эти профессии были новыми — и значительно дороже.
Магические профессии явно стояли на ступень выше по ценности и, скорее всего, по престижу тоже. Я вспомнил, что Мирина говорила что-то о профессиях, и достал из кармана свои записи. Зачарователь была одной из тех, которые она отметила как полезные, но не самой ценной в списке. Учитывая среднее количество очков у людей — около четырёхсот — Мирина, вероятно, считала, что я не смогу позволить себе ничего лучше Зачарователя.
Тем не менее я планировал взять Зачарователя, потому что Мирина назвала эту профессию полезной везде. Но поскольку у меня оставалось больше шестисот очков, я посмотрел на самые дорогие варианты.
Жрец меня не интересовал. А когда я думал об оракулах, то представлял себе полуголых греческих девушек, накачанных благовониями. Я был почти уверен, что не вписываюсь в эту картину.
Мой взгляд остановился на «Рунном Кузнеце». Звучало интересно, поэтому я открыл описание.
Рунный Кузнец (Редкая) — Вырезать символы силы на редких камнях, дереве и металлах, чтобы вызывать особые эффекты. Ковать мечи разрушения или стрелы кровопускания. Эта профессия включает базовые знания кузнечного дела.
Раз уж я понял, как вызывать описание, я проверил и Зачарователя.
Зачарователь (Необычная) — Вливать силу в предметы, наделяя их способностями за пределами обыденного. Создавать амулеты молний или жезлы огня. Эта профессия включает Восприятие всех базовых аспектов маны.
Я немного подумал и взял обе. У меня были лишние очки вклада, и кроме нескольких вещей во вкладке «Рынок», которые я хотел купить, планов на эти очки не было. С учётом действующей скидки, если я когда-нибудь и собирался купить эти профессии, то делать это нужно было именно сейчас.
Сначала я принял Зачарователя — безопасный вариант, который рекомендовала Мирина.
Вы приобрели профессию Зачарователь!
Загрузка знаний профессии может вызвать некоторый дискомфорт…
Как и в случае с интеграцией, Система сильно недооценила степень «некоторого дискомфорта». Я согнулся пополам от боли, опираясь на Обелиск, чтобы не упасть. Но когда голова прояснилась, мой разум заполнился схемами, узорами и способами сплетения маны, о которых я никогда не смог бы догадаться самостоятельно.
Просто глядя на землю, я мог чувствовать земную ману в ней. Ощущение было неописуемым — словно рыба, прожившая всю жизнь, не подозревая, что плавает в воде, вдруг прорвалась сквозь поверхность и впервые вдохнула воздух.
Острое чувство внезапного озарения так же быстро угасло, как и появилось. Но видение осталось. Я видел земную ману под ногами, огненную ману в тлеющих руинах, воздушную ману в воздухе и водную ману своего дыхания — всё было ясно как день. И, что ещё лучше, я знал, как всем этим пользоваться — при наличии времени и подходящих предметов для зачарования.
Мне не терпелось опробовать новую профессию, но я ещё не закончил с обелиском.
Вы приобрели профессию Рунный Кузнец!
Поскольку у вас уже есть связанная профессия [Зачарователь], эти профессии будут объединены.
Боль, гораздо более острая, чем прежде, пронзила череп, разрывая каждую формирующуюся мысль. Но и она в конце концов отступила, и когда раскалывающаяся головная боль утихла, в моей голове оказалось ещё больше знаний.
На этот раз разум заполнился названиями эзотерических металлов, машин и принципами их работы. Я мог представить клинок, состоящий из дюжины частей: одна извергает огонь, другая — яд, и все они работают в синхронности, высасывая жизнь из всего, чего я коснусь. Я видел посох, который втягивает силу земли в мои руки и выпускает её маленькими снарядами размером с палец. Я представлял летающее лезвие из заточенной стали, которое следует за моим взглядом и убивает всё, на что я посмотрю.
Тысячи захватывающих комбинаций роились в голове — всё благодаря новой профессии.
Вы разблокировали профессию Артефактор (Эпическая)
— Вы преображаете магический и обыденный мир вокруг себя, чтобы исполнять свои желания. При наличии правильных инструментов и материалов вы можете создавать мощные магические артефакты, наполненные как маной, так и уникальными магическими эффектами.
Инстинкты меня не подвели. Я чувствовал, что две профессии хорошо сочетаются, но не знал, что Система признает их синергию. Надеюсь, Мирина будет впечатлена. Редкость профессии повысилась, и это звучало как нечто хорошее. Я обязательно попробую, но уже сейчас чувствовал, что знаю намного больше, чем минуту назад, когда у меня была только профессия Зачарователя.
Мне не терпелось опробовать новую профессию и понять, как это ощущается. Я оставил последние очки, чтобы купить кое-что во вкладке «Рынок». Новой профессии требовалось немало инструментов, и некоторые из них были недешёвыми. К счастью, очков ещё хватало.
С мрачной усмешкой я заметил, что при покупке цена предмета росла. Цены на Рынке зависели от спроса и предложения, а Обелиск был загружен лишь ограниченным количеством товаров. Как только запасы начнут заканчиваться, цены взлетят до небес.
Я пролистал всё, что было помечено как «противоядие», в поисках чего-то, что поможет Бриджет. Нашлось несколько полезных вариантов — все для лечения различных недомоганий. Ничего конкретного против «Ядовитого укуса» не было, но продавались несколько универсальных зелий, которые должны были укрепить организм в борьбе с ядами. Я купил несколько штук — вряд ли мы скоро получим новые, пока в Кроунхилле не появится алхимик, способный варить их с нуля.
К тому времени, как я закончил, пожары уже достаточно утихли, и остальные скоро осмелятся пройти сквозь горячие угли к Обелиску. Я помахал им, приглашая присоединиться, и объяснил всё, что успел понять.
Некоторые из собравшихся смотрели на меня настороженно — и не только из-за слухов, что я умер и вернулся к жизни. Не все выжившие в задании были из группы Бена. Крейг завербовал некоторых из них, хотя они и не входили в его ближайшее окружение, которое я вырезал ради уровней. Большинство оставшихся сторонников Крейга уже сбежали, но несколько человек, видимо, не знали, куда идти, и решили остаться, несмотря на моё присутствие.
Я не был уверен, знают ли они, что именно я убил Крейга, но по спине достаточно часто пробегали мурашки, чтобы понять: многие проверяют меня через «Осмотр». К счастью, все были достаточно умны, чтобы сначала посмотреть мой уровень, прежде чем начинать неприятности. Я был здесь самым высокоуровневым человеком с большим отрывом. Если возникнут проблемы, я был уверен, что справлюсь.
Следующий час прошёл относительно мирно. Несколько монстров всё же напали на нас, но ничего серьёзного. Были крысы, но не гигантские. Несколько волн тараканов и огненных белок — ничего невозможного. Похоже, задание было не единственным моментом, когда нам придётся отражать волны монстров.
— Эти ребята всё прут и прут! — заметил Маркус. — Странно. Я думал, мы разобрались с последними во время задания. Чёрт, улицы выглядят совершенно чистыми, мы разведали район. Откуда они всё время берутся?
— Не знаю, — ответил я, хотя у меня было нехорошее подозрение.
Эти постоянные атаки монстров быстро станут утомительными, особенно с таким количеством раненых. К тому же была глубокая ночь, и всем нужно было спать. Мы переместили всех в трёхэтажное офисное здание напротив бургерной, но обстановка была далека от идеальной. Никто не доверял стенам.
Я порылся в рюкзаке за спиной, достал зелье и протянул его Маркусу.
— Вот, отдай это Бриджет. Оно должно помочь организму бороться с эффектами яда. С небольшой удачей к утру ей должно полегчать.
Маркус взял зелье, кивнул в благодарность и побежал вверх по лестнице.
Чтобы проверить свои подозрения, я отправился на позднюю ночную прогулку по кварталу. Как и ожидалось, монстры, нападавшие на поселение, перестали идти к людям в убежище. Вместо этого они все направились прямиком ко мне.
— Ну конечно… — пробормотал я.
Моё Проклятие Смерти и было причиной, по которой столько монстров постоянно лезло в атаку. Если я останусь, все вокруг меня будут находиться под практически постоянными нападениями. Пока что это означало лишь несколько слабых монстров, которых все могли отбить, но что, если появится что-то посильнее? Что мы тогда будем делать?
У меня неприятно засосало под ложечкой. Мы пережили Крысиную Матриарха, но переживём ли мы ещё одного монстра такого уровня? А двух или даже трёх?
Оставаясь в поселении, я подвергал всех опасности. И ради чего? Чтобы сидеть и раздавать указания? Я даже не хотел быть главой поселения.
Что же мне делать?
Я смотрел на Кроунхилл — место, которое я называл домом с тех пор, как вскоре после окончания университета вернулся сюда. Изменения Системы уже исковеркали его до неузнаваемости, и он едва напоминал тот город, который я помнил. И это тоже скоро закончится.
Я был одним из первых, кто достиг достаточно высокого уровня, чтобы свободно передвигаться по городу, но я был уверен, что не последним. Вскоре небольшие группы людей станут достаточно сильными, чтобы ходить без страха — по крайней мере, днём. Люди наверняка уже голодны, и первым делом они бросятся обеспечивать себя припасами. Они опустошат продуктовые магазины, пока мясо ещё не успело испортиться. Потом — всё, что можно использовать как оружие или снаряжение для выживания. Затем очередь дойдёт до одежды и инструментов, необходимых, чтобы построить что-то из обломков, окружающих город.
Пока ресурсов будет в избытке, всё будет более-менее терпимо, но я уже предвидел опасность. Когда воцарится беззаконие, Кроунхилл погрузится в хаос — человек против человека в борьбе за последние крохи. Кому-то придётся выковать порядок из этого хаоса. Сколько времени пройдёт, прежде чем эти улицы снова станут безопасными для обычного человека?
Я не был уверен, что хочу участвовать в грядущем конфликте. Если бы всё зависело от меня, я бы собрал уже найденное снаряжение для выживания и ушёл в дикую местность — сражаться с монстрами. У меня не было никакого желания воевать с себе подобными. Одной ночи резни мне хватило на всю жизнь.
И всё же это дурацкое Проклятие Смерти словно толкало меня именно в этом направлении. Неужели Система хочет, чтобы я вёл войну против других людей? Чтобы убивал как можно больше, точно так же, как я перебил сторонников Крейга?
Что-то не давало мне покоя, и потребовалось время, чтобы понять, что именно. В конце концов я осознал: мне ненавистно чувствовать себя марионеткой, танцующей под чужую дудку.
К чёрту планы Системы на меня. Я выкую свой собственный путь.
Но как?
В голове вспыхнуло воспоминание о новой способности, которую я получил после возвращения из мёртвых. Она пришла напрямую от моего легендарного титула «Победивший Смерть» и была моей единственной легендарной способностью. Кроме того, это была единственная способность, которую я ещё не тестировал, и, скорее всего, единственный способ стать сильнее, не устраивая массовую резню среди своих же людей.
Я открыл её описание.
Вампир Душ (Легендарная)
— Вы нарушили естественный порядок Системы и убедили других добровольно отдать вам свои очки характеристик. При определённых обстоятельствах вы сможете убедить их сделать то же самое и в смертном мире.
Дает способность принимать очки характеристик от добровольных союзников.
Я чувствовал, что именно эта способность — мой билет к свободе. Именно так я могу обойти своё Проклятие Смерти и послать Систему куда подальше, делая при этом всё, что захочу — но только если смогу разобраться, как ею пользоваться.
Проблема была в том, что я уже пытался активировать её при каждой возможности — безуспешно. Я протягивал руку к монстрам и людям, сосредотачивался, точно так же, как при активации «Мана-болта». Несмотря на все усилия — ничего не происходило. Способность не работала.
Я думал, что знаю, в чём дело. Сначала нужно установить связь с чьей-то душой — точно так же, как я сделал со всеми остальными в Чистилище. Только тогда станет возможным принимать от них очки характеристик.
Сначала должна быть связь между нами — достаточно сильная, чтобы очки могли перейти от них ко мне.
Но как это сделать?
Я всё ещё размышлял над этим вопросом, когда почувствовал движение неподалёку. Сначала я подумал, что это очередной монстр — я уже прикончил достаточно, чтобы новое появление не удивило. Но походка и темп были неправильными для монстра. Я узнал медленные, размеренные шаги человека и напрягся, готовясь к возможным неприятностям.
В руке у фигуры была тяжёлая бейсбольная бита, лежащая на плече и готовая к использованию. Но потом я увидел длинные тёмные волосы, блестящие в лунном свете, длинные женственные ноги и силуэт единственного рога, торчащего изо лба.
Напряжение мгновенно ушло, когда я понял, кто пришёл меня навестить. Она, должно быть, нашла меня через интерфейс группы, который всё ещё был активен.
— Привет, Сакура. Пришла полюбоваться видом? — тихо окликнул я.
http://erolate.org/book/1012/117664
Сказали спасибо 0 читателей