Атрибуты и их описания (если указываются), порядок по мере упоминания в главых:
Проводник маны [Mana Conductive]: Этот материал восприимчив к магии, поэтому заклинания, произносимые с его помощью, и наложенные на него чары стоят на 10% меньше (справка глава 5)
Очищенный [Pure]: Этот материал не содержит примесей, что упрощает работу с ним (справка глава 5)
Темный заряд [Dark Charged]: Этот материал естественным образом генерирует небольшое количество (15 mp) Темной маны со скоростью 1 mp/час. (справка глава 5)
Укрепление [Bolstering]: Металлы, соприкасающиеся с этим материалом, приобретают повышенную устойчивость к физическому и магическому урону. (справка глава 43)
Резервное копирование Памяти [Memory Backup]: Копия текущей работы программы, а также последние 1000 часов записанного материала. (справка глава 43)
Управляющий Протокол [Command Protocol]: Позволяет отдавать основные команды, а также вносить дальнейшие изменения в другие протоколы. (справка глава 43)
Боевой Протокол [Combat Protocol]: Всеобъемлющий сборник боевых маневров и тактик, составленный для создания эффективной боевой машины. (справка глава 43)
Создание Завесы [Veil Generation]: Преломляет свет вокруг носителя, делая его невидимым. Стоимость: 0,25 MP/мин. (справка глава 51)
Прочность [Sturdy]: Этот предмет на 50% медленнее теряет прочность. (справка глава 52)
Подогреваемый [Heated]: этот предмет генерирует тепло и может регулировать свою температуру в соответствии с желанием владельца. (справка глава 56)
Износостойкость [Wear Resistance]: потеря прочности снижена на 10%. (справка глава 56)
Водостойкость [Waterproof]: вода не может проникнуть в этот материал и разрушить его. (справка глава 56)
Текучая поверхность [Fluid Surface]: поверхность этого объекта может стать податливой, как глина, при воздействии маны, что позволяет изменять руны и символы, выгравированные на ней. (справка глава 61,62)
Матрица маны [Mana Matrix(0)]: этот предмет можно наполнить маной, чтобы усилить заклинания, написанные на нем. Текущий заряд: 0/50 (справка глава 61,62)
Очищенное Серебро [Purified Silver]: Этот материал обеспечивает повышенную защиту от болезней и токсинов. (справка глава 130)
Оберег Мудреца [Ward of the Wise]: Защищает владельца от магии, изменяющей разум. (справка глава 130)
Точка привязки [Anchor Point]: Этот предмет может служить точкой привязки заклинаний, увеличивая их длительность. (справка глава 130)
Воспоминание [Remembrance]: Этот предмет помнит, кем он когда-то был и какая сила текла через него. Он жаждет вернуть себе эту форму. (справка глава 134)
Божественный отпечаток [Divine Imprint]: Сила Йерды пронизала этот материал и повлияет на все, что с ним будет сделано в соответствии с замыслом богини. (справка глава 134)
Волшебное Серебро [Arcane Silver]: Этот предмет хорошо проводит маны, удерживая магию дольше, чем другие сопоставимые материалы. (справка глава 144)
Проявленный [Made Manifest]: Этот предмет создается непосредственно из маны и распадается на нее обратно. (справка глава 144)
(Синтез (Преимущество)) [(Synthesis (advantage))]: Этот предмет усилен аспектом способности Азизы «Синтез», что позволяет ему настраиваться на чужую ману, что делает его более эффективным против этого источника. (справка глава 144)
Светоотражающий Текст [Reflective Text]: (справка глава 166)
Устойчивость к пятнам [Stain Resistance]: (справка глава 166)
Скрипт Фейри [Fae Script]: Любой, кто подписывает контракт, написанный этой ручкой, будет обязан следовать его условиям. Действует только в том случае, если все стороны проинформированы об этом атрибуте. (справка глава 166)
Бесконечные чернила [Never-Ending Ink]: В этой ручке никогда не закончатся чернила. (справка глава 166)
Адгезионное крепление [Adhesion Mounting]: (справка глава 166)
Всегда чистый [Everclean]: (справка глава 166)
Аналитика [Analytics]: Это устройство может обнаруживать сигнатуры маны, разбивая их на базовые компоненты и определяя их эффекты. Может определять стоимость маны этих эффектов. (справка глава 166)
Пассивная зарядка [Passive Charge]: Это устройство изготовлено из материалов, поглощающих окружающую ману, что позволяет ему функционировать без внешнего источника питания. (справка глава 166)
Проекция [Projection]: Это устройство использует матрицы преломления света для создания трехмерного изображения сигнатур маны. (справка глава 166)
Запоминающая Матрица 0/7 [Storage Matrix]: Это устройство может хранить в своей памяти до семи отпечатков. (справка глава 166)
Нестабильный [Unstable]: Высокая концентрация обычно противоборствующих сил оставляет этот материал в шатком равновесии. Это заставляет каждый другой Атрибут принимать случайные дополнительные эффекты или срабатывать независимо от внешних стимулов. (справка глава 182)
Поглотитель маны [Mana Absorbent]: Этот материал пассивно поглощает окружающую ману. Эту ману нельзя легко извлечь. Цвет этого материала отражает, какая мана была поглощена. (справка глава 182)
Реактивное Эхо [Reactive Echo]: Когда заклинания применяются в радиусе 5 метров от этого материала, есть вероятность, что эффект будет воспроизведен. Этот воспроизведенный эффект будет нацелен на то же, что и оригинал, если это возможно, или переместится на ближайшую допустимую цель, если нет. (справка глава 182)
Матрица сжатия [Compression Matrix]: ряд массивов, предназначенных для увеличения объема маны, который может содержаться в этом сосуде. Распад маны увеличивается на 1 единицу в час за каждые 10 дополнительных единиц, хранящихся сверх лимита «Удержания маны». (справка глава 182)
Удержание маны (0/200) [Mana Containment (0/200)]: Этот предмет может содержать 200 единиц маны, которая распадается со скоростью 0,1 единицы в час. Для извлечения этой маны требуется специальное оборудование. (справка глава 182)
Хранение материалов (0/100) [Material Storage (0/100)]: этот предмет может хранить около 100 кг неорганического материала. (справка глава 182)
Сетевое взаимодействие [Networking]: этот элемент можно легко интегрировать в сложную систему. (справка глава 182)
Загрузка схемы [Schematic Upload]: этот элемент может запечатлеться в неорганической системе, сохраняя ее состав в своей памяти. (справка глава 182)
Протокол переноса [Transference Protocol]: этот предмет восстановит систему, с которой он интегрирован, используя совместимый сохраненный материал. Стоимость: вариативная. (справка глава 182)
Заземление [Grounding]: Это оружие высасывает магическую энергию, с которой соприкасается. (справка глава 182)
Заряженное Острие [Charged Edge]: наступательная сила этого оружия может быть усилена потоком маны. Стоимость: 1 mp/сек. Не может быть активировано, пока активен Улучшенный блок. (справка глава 182)
Улучшенный блок [Enhanced Block]: Защитная сила этого предмета может быть усилена потоком маны. Стоимость: 1 mp/сек. Не может быть активирована, пока активен Заряженное Острие. (справка глава 182)
Связанный Дух [Bonded Spirit]: Этот дух привязан к вам, что позволяет вам улучшать его способности. Точно так же он сможет делать это, становясь сильнее. Время, проведенное проявленным, увеличит его ранг. (справка глава 192)
Свободолюбивый [Free-Spirited]: Этот дух родился с сильным чувством свободы, что дает ему возможность действовать на значительном расстоянии от вас. (Ранг*15) м. (справка глава 192)
Преобразование магии [Arcane Conversion]: Магия, вплетенная в этот контейнер, автоматически преобразует накопленную ману в подготовленное заклинание. (справка глава 279)
Цепляющаяся сущность [Clinging Essence]: Магия внутри контейнера при высвобождении будет искать ближайшую подходящую цель, увеличивая её Ловкость на 15% на 120 секунд. (справка глава 279)
Быстрота [Fleet]: +15% к ловкости. +20% при ношении на обуви, +25% при ношении на босых ногах. (справка глава 279)
Гибкое размещение [Flexible Placement]: Этот предмет можно разместить на предмете или любой части тела. (справка глава 279)
Самосвязывание [Self-Binding]: Этот предмет затянется сам, чтобы закрепиться. (справка глава 279)
Магическое Ядро [Arcane Core]: Сильная мана Земли и Воды, питавшая его рост, дает владельцу этого меча больший контроль над этими магическими силами. Заклинания и эффекты, использующие не менее 50% маны Земли или Воды, на 20% дешевле и на 20% сильнее. (справка глава 281)
Амарлианская Аура [Amarlian Aura]: Сущность Амарлиса и его решимость в борьбе с нежитью сильны в этом мече. Вы на 15% более устойчивы к врагам-нежити и их эффектам. Этот эффект может распространяться на радиус (Мудрость/4) метров со скоростью 25 MP/мин. (справка глава 281)
Прузонская Аура [Pruzonian Aura]: Сущность Прузонии и её свежий рост мощно текут в этом мече. Ваша регенерация HP и MP увеличивается на 25%. Этот эффект может распространяться на радиус (Мудрость/4) метров со скоростью 25 MP/мин. (справка глава 281)
Несокрушимый [Indestructible]: Этот меч нельзя уничтожить. (справка глава 281)
Избранный Владелец [Chosen Wielder]: Этот меч может выбирать, кто будет им владеть. Если он недостоин, меч становится слишком тяжёлым для перемещения. (справка глава 281)
http://erolate.org/book/1200/542323
Готово: