× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод The Gamer! : Slyly / Геймер: Хитрость: Справка: Атрибуты

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Атрибуты и их описания (если указываются), порядок по мере упоминания в главых:

Проводник маны [Mana Conductive]: Этот материал восприимчив к магии, поэтому заклинания, произносимые с его помощью, и наложенные на него чары стоят на 10% меньше (справка глава 5)

Очищенный [Pure]: Этот материал не содержит примесей, что упрощает работу с ним (справка глава 5)

Темный заряд [Dark Charged]: Этот материал естественным образом генерирует небольшое количество (15 mp) Темной маны со скоростью 1 mp/час. (справка глава 5)

Укрепление [Bolstering]: Металлы, соприкасающиеся с этим материалом, приобретают повышенную устойчивость к физическому и магическому урону. (справка глава 43)

Резервное копирование Памяти [Memory Backup]: Копия текущей работы программы, а также последние 1000 часов записанного материала. (справка глава 43)

Управляющий Протокол [Command Protocol]: Позволяет отдавать основные команды, а также вносить дальнейшие изменения в другие протоколы. (справка глава 43)

Боевой Протокол [Combat Protocol]: Всеобъемлющий сборник боевых маневров и тактик, составленный для создания эффективной боевой машины. (справка глава 43)

Создание Завесы [Veil Generation]: Преломляет свет вокруг носителя, делая его невидимым. Стоимость: 0,25 MP/мин. (справка глава 51)

Прочность [Sturdy]: Этот предмет на 50% медленнее теряет прочность. (справка глава 52)

Подогреваемый [Heated]: этот предмет генерирует тепло и может регулировать свою температуру в соответствии с желанием владельца. (справка глава 56)

Износостойкость [Wear Resistance]: потеря прочности снижена на 10%. (справка глава 56)

Водостойкость [Waterproof]: вода не может проникнуть в этот материал и разрушить его. (справка глава 56)

Текучая поверхность [Fluid Surface]: поверхность этого объекта может стать податливой, как глина, при воздействии маны, что позволяет изменять руны и символы, выгравированные на ней. (справка глава 61,62)

Матрица маны [Mana Matrix(0)]: этот предмет можно наполнить маной, чтобы усилить заклинания, написанные на нем. Текущий заряд: 0/50 (справка глава 61,62)

Очищенное Серебро [Purified Silver]: Этот материал обеспечивает повышенную защиту от болезней и токсинов. (справка глава 130)

Оберег Мудреца [Ward of the Wise]: Защищает владельца от магии, изменяющей разум. (справка глава 130)

Точка привязки [Anchor Point]: Этот предмет может служить точкой привязки заклинаний, увеличивая их длительность. (справка глава 130)

Воспоминание [Remembrance]: Этот предмет помнит, кем он когда-то был и какая сила текла через него. Он жаждет вернуть себе эту форму. (справка глава 134)

Божественный отпечаток [Divine Imprint]: Сила Йерды пронизала этот материал и повлияет на все, что с ним будет сделано в соответствии с замыслом богини. (справка глава 134)

Волшебное Серебро [Arcane Silver]: Этот предмет хорошо проводит маны, удерживая магию дольше, чем другие сопоставимые материалы. (справка глава 144)

Проявленный [Made Manifest]: Этот предмет создается непосредственно из маны и распадается на нее обратно. (справка глава 144)

(Синтез (Преимущество)) [(Synthesis (advantage))]: Этот предмет усилен аспектом способности Азизы «Синтез», что позволяет ему настраиваться на чужую ману, что делает его более эффективным против этого источника. (справка глава 144)

Светоотражающий Текст [Reflective Text]: (справка глава 166)

Устойчивость к пятнам [Stain Resistance]: (справка глава 166)

Скрипт Фейри [Fae Script]: Любой, кто подписывает контракт, написанный этой ручкой, будет обязан следовать его условиям. Действует только в том случае, если все стороны проинформированы об этом атрибуте. (справка глава 166)

Бесконечные чернила [Never-Ending Ink]: В этой ручке никогда не закончатся чернила. (справка глава 166)

Адгезионное крепление [Adhesion Mounting]: (справка глава 166)

Всегда чистый [Everclean]: (справка глава 166)

Аналитика [Analytics]: Это устройство может обнаруживать сигнатуры маны, разбивая их на базовые компоненты и определяя их эффекты. Может определять стоимость маны этих эффектов. (справка глава 166)

Пассивная зарядка [Passive Charge]: Это устройство изготовлено из материалов, поглощающих окружающую ману, что позволяет ему функционировать без внешнего источника питания. (справка глава 166)

Проекция [Projection]: Это устройство использует матрицы преломления света для создания трехмерного изображения сигнатур маны. (справка глава 166)

Запоминающая Матрица 0/7 [Storage Matrix]: Это устройство может хранить в своей памяти до семи отпечатков. (справка глава 166)

Нестабильный [Unstable]: Высокая концентрация обычно противоборствующих сил оставляет этот материал в шатком равновесии. Это заставляет каждый другой Атрибут принимать случайные дополнительные эффекты или срабатывать независимо от внешних стимулов. (справка глава 182)

Поглотитель маны [Mana Absorbent]:  Этот материал пассивно поглощает окружающую ману. Эту ману нельзя легко извлечь. Цвет этого материала отражает, какая мана была поглощена. (справка глава 182)

Реактивное Эхо [Reactive Echo]: Когда заклинания применяются в радиусе 5 метров от этого материала, есть вероятность, что эффект будет воспроизведен. Этот воспроизведенный эффект будет нацелен на то же, что и оригинал, если это возможно, или переместится на ближайшую допустимую цель, если нет. (справка глава 182)

Матрица сжатия [Compression Matrix]:  ряд массивов, предназначенных для увеличения объема маны, который может содержаться в этом сосуде. Распад маны увеличивается на 1 единицу в час за каждые 10 дополнительных единиц, хранящихся сверх лимита «Удержания маны». (справка глава 182)

Удержание маны (0/200) [Mana Containment (0/200)]: Этот предмет может содержать 200 единиц маны, которая распадается со скоростью 0,1 единицы в час. Для извлечения этой маны требуется специальное оборудование. (справка глава 182)

Хранение материалов (0/100) [Material Storage (0/100)]: этот предмет может хранить около 100 кг неорганического материала. (справка глава 182)

Сетевое взаимодействие [Networking]: этот элемент можно легко интегрировать в сложную систему. (справка глава 182)

Загрузка схемы [Schematic Upload]: этот элемент может запечатлеться в неорганической системе, сохраняя ее состав в своей памяти. (справка глава 182)

Протокол переноса [Transference Protocol]: этот предмет восстановит систему, с которой он интегрирован, используя совместимый сохраненный материал. Стоимость: вариативная. (справка глава 182)

Заземление [Grounding]: Это оружие высасывает магическую энергию, с которой соприкасается. (справка глава 182)

Заряженное Острие [Charged Edge]: наступательная сила этого оружия может быть усилена потоком маны. Стоимость: 1 mp/сек. Не может быть активировано, пока активен Улучшенный блок. (справка глава 182)

Улучшенный блок [Enhanced Block]: Защитная сила этого предмета может быть усилена потоком маны. Стоимость: 1 mp/сек. Не может быть активирована, пока активен Заряженное Острие. (справка глава 182)

Связанный Дух [Bonded Spirit]: Этот дух привязан к вам, что позволяет вам улучшать его способности. Точно так же он сможет делать это, становясь сильнее. Время, проведенное проявленным, увеличит его ранг. (справка глава 192)

Свободолюбивый [Free-Spirited]: Этот дух родился с сильным чувством свободы, что дает ему возможность действовать на значительном расстоянии от вас. (Ранг*15) м. (справка глава 192)

Преобразование магии [Arcane Conversion]: Магия, вплетенная в этот контейнер, автоматически преобразует накопленную ману в подготовленное заклинание. (справка глава 279)

Цепляющаяся сущность [Clinging Essence]: Магия внутри контейнера при высвобождении будет искать ближайшую подходящую цель, увеличивая её Ловкость на 15% на 120 секунд. (справка глава 279)

Быстрота [Fleet]: +15% к ловкости. +20% при ношении на обуви, +25% при ношении на босых ногах. (справка глава 279)

Гибкое размещение [Flexible Placement]: Этот предмет можно разместить на предмете или любой части тела. (справка глава 279)

Самосвязывание [Self-Binding]: Этот предмет затянется сам, чтобы закрепиться. (справка глава 279)

Магическое Ядро [Arcane Core]: Сильная мана Земли и Воды, питавшая его рост, дает владельцу этого меча больший контроль над этими магическими силами. Заклинания и эффекты, использующие не менее 50% маны Земли или Воды, на 20% дешевле и на 20% сильнее. (справка глава 281)

Амарлианская Аура [Amarlian Aura]: Сущность Амарлиса и его решимость в борьбе с нежитью сильны в этом мече. Вы на 15% более устойчивы к врагам-нежити и их эффектам. Этот эффект может распространяться на радиус (Мудрость/4) метров со скоростью 25 MP/мин. (справка глава 281)

Прузонская Аура [Pruzonian Aura]: Сущность Прузонии и её свежий рост мощно текут в этом мече. Ваша регенерация HP и MP увеличивается на 25%. Этот эффект может распространяться на радиус (Мудрость/4) метров со скоростью 25 MP/мин. (справка глава 281)

Несокрушимый [Indestructible]: Этот меч нельзя уничтожить. (справка глава 281)

Избранный Владелец [Chosen Wielder]: Этот меч может выбирать, кто будет им владеть. Если он недостоин, меч становится слишком тяжёлым для перемещения. (справка глава 281)

http://erolate.org/book/1200/542323

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода