Готовый перевод The Gamer! : Tricky / Геймер: Хитрый: Глава 12

"Подбор аксессуаров".

Джон вздохнул, снова взглянув на окно. Изначально он планировал выйти на улицу — ведь никто не сможет его увидеть, оказавшись внутри созданного им Барьера, — но передумал, поняв, что не хочет, чтобы мать застала его за тем, как он врывается и выходит из дома в странное время. К тому же, хотя «Тело Геймера» должно было его защитить, он ещё не знал, действует ли оно на его одежду. Если она повредится — или, что ещё хуже, будет уничтожена — он не хотел разгуливать на улице в одном нижнем белье.

Поэтому его Барьер размером 100 на 100 будет состоять в основном из его дома и заднего двора. В общем-то, это казалось вполне приемлемым — ведь никакие повреждения, которые он нанёс, не перенесутся на него. Он вернулся к лестнице в школе, которую разрушила Мойра, просто чтобы убедиться самому, и, как она и говорила, в реальном мире ничего не изменилось. Джон мог бы разбить несколько вещей, чтобы снять стресс.

Между тем, сама способность оказалась странной. В отличие от большинства его навыков, которые активировались сами собой, как только он о них думал, этот навык вызвал меню. В нём отображалась не только сетка области, которую Джон представлял себе, но и выпадающее меню, позволяющее выбрать, каких врагов он хочет добавить и будут ли они враждебны, хотя эта опция была недоступна (заблокирована).

«Всего два уровня сложности: лёгкий и нормальный… ну, наверное, сложного быть не может, ведь уровень может быть только до половины моего», — подумал Джон, взглянув на некоторые варианты. Были и типичные представители RPG, такие как скелеты, гигантские крысы, летучие мыши, гоблины и несколько других, но один выделялся как довольно уникальный — Теневые кошки. К сожалению, он не мог увидеть описание каждого из них, только простое название, поэтому Джон никак не мог понять, не рискует ли он, выбрав их. Тем не менее, он всегда мог сбежать, если бы дело дошло до этого — будем надеяться, что, поскольку именно он создавал Барьер, внутри него не будет ловушки, как в прошлый раз. Подняв руку, Джон изменил сложность врагов с «Нормальной» на «Легкую». Перед первым прохождением он не хотел воспринимать всё слишком серьёзно.

Джон нажал кнопку «Принять» и позволил магии сделать своё дело.

Барьер подземелья создан! Центрирован на местоположении пользователя. Чтобы войти, нажмите Enter.

Второе окно с этой опцией появилось. Под ним отображались характеристики Подземелья, но большинство пунктов были размыты и нечитаемы, за исключением одного: Население — Оборотни-кошки.

«Круто», — сказал Джон, но его настроение испортилось из-за чего-то другого, увиденного не в этом окне, а в его листе персонажа. В своем волнении по поводу начала прокачки он упустил из виду важный факт… а именно, что его мана теперь была значительно ниже половины. На самом деле, ей едва хватало маны, чтобы управлять стихиями в течение трех секунд, и даже с оружием ему хотелось чего-то запасного, помимо его теперь еще более жалких запасов маны.

«Черт! Да ладно, должно же быть что-то, что я могу сделать…», — пробормотал Джон, оглядывая свою комнату. Там не было ничего магического, поэтому он сначала не был уверен, что ищет. Затем его взгляд остановился на том же шкафу, из которого он выхватил биту.

«Могу ли я… могу ли я что-нибудь сделать с этим?» Джон, копаясь в вещах, задавался вопросом. В основном, они были заполнены старым хламом, которым он не пользовался годами — безделушками и безделушками с забытого отпуска или одеждой, которую родственники купили ему на Рождество. Очко навыка «Ремесло», которое он собирался потратить, говорило о том, что он видит требования для создания чего-либо, но что повысит его интеллект…?

«Мне нужно сделать безделушку».

Ничего не происходило, поэтому Джон попытался сосредоточиться. Ему нужно было создать что-то, предмет, как у мага из ролевой игры. Ну, в World of Warcraft были всевозможные предметы для левой руки, жезлы, сферы и…

Сфера вместимости [Orb of Capacity]

+15 к максимальной мане
Прочность: 100/100

Сфера, которая может хранить дополнительную ману. Вот и всё.
Требования: Снежный шар. Стоимость маны: 50

«Черт, это никуда не годится. К тому времени, как я восстановлю ману, чтобы создать эту штуку, а затем снова пополню свой запас маны, пройдет… два часа», — вздохнул Джон. Несмотря на заманчивость, Джон планировал поспать, и даже если бы он мог не ложиться спать так поздно, он не хотел бы быть уставшим в ситуации, когда на кону жизнь.

Внезапно у Джона возникло ощущение, будто желудок сжимается. Он чуть не согнулся пополам от шока, хотя после первой волны ему показалось, что все не так уж и ужасно. Тем не менее, Джон с уверенностью понял, что забыл кое-что очень важное — еду. Из-за всех событий дня он по-настоящему проголодался только сейчас, когда расслабился и начал оптимизировать свои навыки. Он даже принес ужин, но еще не притронулся к нему.

Джон забыл про пасту, которую приготовила ему мама на ужин — он был так занят книгой и прочими делами, что она уже почти два часа пролежала на столе. Несмотря на то, что паста была ледяной, Джон принялся за неё, жадно поедая кусочек за кусочком, и начал обдумывать, что делать дальше.

«Мне нужно что-нибудь подешевле, но с хорошими показателями маны. Может, я смогу что-нибудь сделать из этой пыли?»

Джон заметил, как после еды появились два окна, и, бросив вилку, с интересом взглянул на них. Одно из них действительно было интересным!

Эффект состояния: Насыщенность - Неудовлетворительная, Длительность: 1 час

x2 Восстановление маны

x1.5 Восстановление здоровья

«Отлично… это даст мне много восстановления маны», — подумал Джон, кивая самому себе. Его мана уже пополнилась на пару пунктов, пока он ел. По крайней мере, теперь, если он захочет создать Сферу Вместимости, на восстановление потерянной маны потребуется вдвое меньше времени. Всё ещё слишком долго для его вкуса, но второе всплывающее окно, казалось, развеяло это.

Плащ ученика некроманта [Cloak of the Apprentice Necromancer]

+20 к максимальной мане, +5 к интеллекту, +5 к мудрости, -5 к харизме, -10% к получаемому урону от нечестивой магии, +10% к получаемому урону от святой магии.
Прочность: 150/150

Комплект одежды, означающий, что некромант взял вас в ученики. Вы, притворщик.
Требования: Толстовка, неиспользованные простыни, 4x Пыль Нежити. Стоимость маны: 40

«Значит, это должно стоить дешевле, потому что для крафта требуется не только мана?» Джон размышлял, пытаясь понять философию дизайна этой игры. Он сомневался, что ему это удастся, поэтому через несколько секунд вернулся к планированию. С учетом того, что его регенерация маны теперь увеличена до 2,4 благодаря прибавке от еды, ему понадобится всего около сорока минут, чтобы полностью заполнить шкалу маны после создания этого предмета.

Джон без колебаний создал снаряжение. Появился черный плащ со светло-серой отделкой, довольно простой, но, к счастью, более впечатляющий, чем все, что он мог бы сделать, сшив вместе свои забытые толстовки и простыни. На спине был череп, немного откровенный для его вкуса, но он никогда не собирался носить его в присутствии Мойры или ее отца. Он надел плащ, заправил капюшон, несколько раз взмахнул им и начал ждать. К счастью, снаряжение давало ему ману как от плоского бонуса, так и от увеличения интеллекта — это означало, что это заняло не так много времени, как он изначально предполагал, особенно с учетом его нового бонуса к мудрости и регенерации маны от еды. «Интересно, что бы я смог сделать, если бы ещё больше улучшил свои навыки крафта…» — подумал Джон, перебирая в голове разные идеи. Если бы способности и бонусы к характеристикам этого оружия были такими же обширными, как в Borderlands или Diablo, то кто знает, как далеко он мог бы зайти. Джон обдумывал множество возможностей, пока не добавил последний пункт маны, а затем на мгновение приготовился к вводу.

«Ладно», — пробормотал Джон, спокойно сжимая биту и нажимая кнопку Enter, — «давайте прокачаем уровни».

Джон не столько увидел изменения, сколько почувствовал их — словно невидимая волна, всё отскочило от того места, где он нажал кнопку, стёрло всё и началось заново. Мир стал зеркальным отражением самого себя, сформированным его желаниями и реальностью, в которой он существовал.

«Ладно, будь осторожен с тем, что читаешь. Иногда, изучая длинные, отвлекающиеся от темы книги, ты увлекаешься длинными рассуждениями», — рассеянно подумал Джон. Однако он недолго наслаждался сменой обстановки, потому что в тот момент, когда он огляделся, услышал что-то вдалеке. Звук, находящийся где-то между мяуканьем и рычанием, был отчетливо кошачьим, с примесью человеческой интонации.

«Отлично, я даже не знаю, как это сделать…»

Навык разблокирован: Снятие барьера [Dismiss Barrier], Уровень 1
Снятие барьера [Dismiss Barrier
]: Снимает барьер, созданный пользователем ранее. Само собой разумеется. Стоимость маны: 10 за пустые барьеры, 100 за барьеры с существами внутри.

«Черт, это дорого… а это значит, что если я их не уничтожу, я не смогу использовать ману или у меня не будет выхода. Это, наверное, нехорошо».

Скрежет, доносившийся из-за двери Джона, подсказал ему, что нет, это, вероятно, нехорошо. С другой стороны доносились шипение и вой, поскольку призванные им звери, по-видимому, очень хорошо умели его находить. Судя по звукам ломающегося дерева, он был особенно рад, что ему пришлось находиться в Барьере, чтобы это сделать.

Пожалуйста, не забывайте поставить «Спасибо»! Ваша активность помогает делать работы лучше, ускоряет выход новых глав и поднимает настроение переводчику! И огромное спасибо тем, кто ставит «Лайки» или «Лайки» и не забывает, что еще существуют - ✫ ✫ ✫ ✫ ✫

http://erolate.org/book/1204/144473

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь