"Берегитесь, нечистые демоны и чудовища!" – прокричал в темноту округи Ген, не отказав себе в удовольствии, когда вспомнил эту прикольную классическую фразу варвара.
Повернул налево. Не бежал, выносливости у варвара мало. Если она упадет в ноль, тогда варвар просто задыхается как задохлик и не может с места двинуться, а это опасно. Это очень неприятно, когда в любой момент в тебя может запустить магию какой-нибудь демон-шаман.
Когда в игру играешь, раздражает невысокая скорость персонажа, но сейчас… он и пешком, не спеша пройдется, некуда спешить в этой обители Вечной ночи.
Странным образом вокруг него держалась зона подсвеченного пространства. Её было достаточно, чтобы увидеть вдалеке, в паре десятке метров своего первого противника – Падшего.
Ген сразу заметил обозначение врага "Падший. Демон". И больше ничего, никакого показания состояния здоровья нельзя было рассмотреть издалека. Вау! Это немного неприятно.
Краснокожий демонёнок был невысоким, Прудникову по пояс. Вооружён саблей, и щитом с изображением оскалившего зубы черепа.
Демон тоже заметил варвара и не убегал прочь, возвращался к невидимой границе, но не пересекал её, не набрасывался на Гену.
Так они и присматривались друг к другу. Ген молчал, а демон хехекал утробно и совсем не противно, а как-то даже прикольно.
Рядом с демоном возвышался Алтарь восстановления здоровья. Отлично, если что, в случае неудачного боя, можно излечиться на халяву.
Гена не мог вспомнить с какой скоростью Алтари восстанавливают свою способность. Но к этому Алтарю он наверняка вернется несколько раз и проверит, как быстро он снова сможет восстановить здоровье. Эх, кругом его лошарит! Ему бы Алтарь плюсующий скорость набора опыта! Но не выставила судьба плюшек нашему герою в начале игры.
Погнали!
Ген подбежал к демону и ударил топором. Бах! И мимо! Бах! И мимо! Бах – труп! Демон даже ни разу не ударил его. Успел только выкрикнуть очередное нелепое словечко: "дескоф" – и сдох.
Топор ударил демону по плечу и почти разрубил его до пояса. Кровь так и плеснула, брызнула на варвара. Генка сразу убежал обратно в безопасную зону. Стоял и негодовал: блин, как часто мажет варвар! У него ловкость никогда не качается если играть умным игроком. Только бонусом к шмоту может выпасть повышение ловкости. А это значит, что половина ударов будет мимо! Жуть… тяжко без навыков на увеличение уровня атаки, которая повышает шанс попасть по мобу.
Ладно. Чего ждать от первого уровня и нубского шмота? Вот и мясо поспело – сбоку он увидел более опасную компанию – пара зомби и несколько демонов.
С первого убитого не выпало ничего!
Вот это апофеоз непрухи! Лох – это надолго, это постоянно, вроде бы как бы и незаметно, но периодически лошарость напоминает: "Это судьба. Никуда от неё не деться".
18 опыта он срубил. 18/500. Надо прибить 25 монстров. Кажется, за зомбаков больше опыта дают. И еще на этих Кровавых болотах водятся иглокрысы, похожие на больших злобных дикобразов, которые выстреливают стрелами шипов со спины – вот опаснейшие твари – они дальнобойщики. Но и они побольше этих мелких чертенят весят в опыте.
Охота началась! Варвар вышел на тропу войны.
Первый зомби порадовал результатами боя: два удара и оба без промаха. И 33 единицы опыта! Лут выпал дешевый: колчан со стрелами. Гена колчан взял, он и лук возьмет, если встретится такое оружие. Сейчас он был готов и пострелять издалека. Немного его подколачивало по ходу зачистки местности. Но какой-то "пофигизм" он получил, не тошнило после убийства монстров, не лезли в голову всякие мысли на тему "тварь я дрожащая, или право убивать имею", наоборот – присутствовал какой-то боевой азарт, типа "я берсерк, я клал на всех!"
От зомби воняло немилосердно, от демонов кровищи было немеряно. Противно. Неприятно. Брезгливо... зато не уныло!
С появлением тормознутых зомби настроение поднялось. Монстр типа зомби был медленный, ковылял к варвару, вытянув жёлтые руки с шевелящимися пальцами, и негромко мычал: "Брэйн".
Это было смешно, в культуре сложился штамп, что зомбаки чуют мозг живых. Обожают высасывать мозги у свежих трупов, поэтому они сразу признаются в этом, приветствуя своё лакомство: "Брэйн. Мозги". Но от Генки этот мозгоклюй славно получил, развалился от пары ударов.
Новости и воспоминания о тонкостях игры валились кучей. Генка огрёбся от ловушек! Совсем забыл про случайные пакости сундуков с добычей. Внезапно один из открытых сундуков вспыхнул, и Ген подгорел. Не успел отскочить. Жадность подвела варвара, который торопился собрать пару кучек золота и какой-то простенький кинжал.
И это было первое ранение, но больно не было! Тело зудело и было неприятно и странно ощущать раздражение от потери здоровья.
Генка подумал о серьёзных боях впереди и решился обязательно испытать: а что ему будет, если ему запас здоровья опустят до минимума. Это было важно – проверить предел своей чувствительности. Удары монстров причиняли боль терпимую, ему и больней попадало в секции.
Открыв один сундук, он услышал треск. И сразу отскочил подальше. А потом ещё и прыгнул в сторону, когда в него запульнуло огненным шаром.
"Магия-шмагия! Тьфу!"
Он уже оварваривался немного. Все варвары презирают магов и лучников, только и способных, что издалека пулять уроном. Но это была несерьезная досада, так… занудный гундёж, чтобы разнообразить время, уходившее на убийство монстров.
Гена взял 2 уровень, и вложил единицу, полученную за взятый уровень в Боевой навык "Сокрушающий удар".
Это был самый первый навык, без него никак не получить остальные, более мощные умения боя.
Сокрушающий удар 1 уровень.
Мощный удар, наносящий повышенный урон и отбрасывающий противника назад.
Атака +20%. Урон: +50%.
Урон +1. Затрата маны: 2.
Отбрасывание противника было очень полезно в бою, пригодится в борьбе против микро-боссиков, которые ждут в конце каждого квеста. Синий зомбак в Логове зла обязательно первым испытает на себе силу нового боевого навыка Генки, а против остальной мелюзги он не станет ману тратить, иногда одной плюхи хватало демонам, пару ударов на остальных.
Никаких кнопок мышки не было, но Гена попробовал и легко смог вызывать боевой навык мысленно. А ещё он мог сосредоточиться на противнике, и тогда ему было легче, тело словно само собой неслось за целью, эти демонята были шустрыми гадами.
Все 5 единиц характеристик Прудников бросил в силу, повысив урон до 4-8, урон Сокрушающего удара стал 8-12. И это с дохлым начальным топориком.
В идеале силу как можно скорее надо было довести до 60, чтобы одеть более мощные доспехи и тяжелый пояс, в котором было больше всего ячеек для зелий восстанавливающих здоровье.
Но одну бредовую фишку игрока он уже проверил. Работал приемчик! Пахала фича.
Он мог во время боя открыть свой инвентарь. Правая сторона обзора ухудшалась, в ней появлялся вид на фигуру персонажа и ячейки инвентаря. Но тогда, стоило ему мысленно "активировать" пузырёк с лечилкой, который был в инвентаре, и пузырёк запускался в действие.
Против Андариэли – злобной Демоницы в финале всей цепочки квестов – это пригодится, это выручит, не будет он расслабляться. Это в поясе немного банок с лечилкой, а в инвентарь можно штук тридцать пузырей закупить! И можно лечиться по ходу сложного боя с боссом. Он все хитрости использует. Всему своё время.
А пока варвар, не спеша, убивал демонят, иглокрыс и зомби, собирая весь лут, не брезгуя нагнуться даже за одной золотой монеткой. Прикольно: надо было нагнуться и протянуть руку, и только тогда вещь попадала в инвентарь. Куча монет телепортировалась всей кучкой. Не надо было тягать по каждой монетке.
Генка не скучал, настроение было хорошее, он подбирался к взятию нового уровня. В Логово он решил идти только после того, как возьмет 3 уровень. Должно ему хватить денег чтобы прикупить скипетр, тогда всё будет красиво.

http://erolate.org/book/1280/161737
Готово: