Я смотрел на джавелины, то бишь метательные копья, выставленные за стеклянной стеной.
'Торговля путем равноценного обмена'.
Так этот [Вызов] прозвали те, кто прошел его и выжил. Проще говоря, это игра, где ты обмениваешь свои вещи на те, что лежат вон там.
Это причудливое испытание, которое появляется исключительно в алхимических лавках, стабильно входит в десятку самых любимых Вызовов среди игроков.
'Оно почти на одном уровне с [Янтарным Пальто]'.
Всё потому, что риски здесь минимальны, а выгода огромна.
Глядя на десять метательных копий перед собой, я вдруг услышал, как откуда-то зазвучал приветливый голос диктора:
[Добро пожаловать. Благодарим вас за использование Аппарата равноценного обмена.]
Голос доносился из огромного механизма, встроенного в стеклянную стену. Присмотревшись, я заметил сбоку динамик. Рядом с ним находилась большая кнопка, которую можно было нажать, и широкий рабочий стол.
[С этого момента вы получаете право на приобретение предметов, находящихся по ту сторону стекла.]
К столу были подключены толстые провода, которые, словно кровеносные сосуды, змеились по полу и ползли вверх по стене, уходя прямо за стеклянную преграду.
[Здесь не используется валюта, возможен лишь натуральный обмен предметами одного типа.]
Потому это и называется равноценным обменом.
[Сделка состоит из 10 этапов. В случае неудачной покупки процесс немедленно прерывается, а клиент обязан выплатить штраф, после чего будет возвращен в свой мир.]
Поскольку это четвертое Убежище, штраф составляет 10 тысяч, умноженные на 4, то есть 40 тысяч очков. Если денег нет, придется расплачиваться жизнью.
'Проще говоря, если пришел с деньгами — это Вызов без риска'.
Даже если денег не хватает и ты оказываешься на волосок от смерти, система автоматически продает твои вещи в счет уплаты долга. Так что, если ты достаточно богат, умереть в этой игре просто невозможно.
Именно поэтому этот Вызов так популярен.
'Хотя для тех, у кого нет таких сбережений, это смертельная игра, где нужно кровь из носу пройти все 10 этапов'.
Так, посмотрим, что там у нас первое.
Я активировал [Всевидящее око] и изучил предметы за стеклом.
Имя: Копье Драконоборца
Ранг: Эпический
Описание: Копье, выкованное гномами для охоты на их заклятых врагов — драконов. Наносит на 30% больше урона драконидам, а при попадании в крыло вызывает паралич, с высокой вероятностью сбивая летящего врага на землю.
Хоть и Эпическое, но вещь неплохая.
У метательных копий дварфов, специально созданных для убийства драконов, низкая прочность древка — крепкий только сам наконечник. Как только оно вонзается во врага, древко ломается, и его осколки застревают в теле, вызывая постоянное кровотечение.
Более того, они причиняют такую боль, что противник теряет способность нормально двигаться.
Это оружие, пропитанное лютой ненавистью и желанием во что бы то ни стало уничтожить своего заклятого врага.
'На деле оно дико полезное, потому что сильно режет боеспособность врага'.
Даже после боя вытащить эти осколки без исцеляющих способностей практически нереально.
Поэтому, несмотря на свою одноразовость, этот расходник в будущем будет пользоваться огромным спросом у игроков.
'Значит, их там 10 штук'.
Количество предметов всегда случайное, от 1 до 20.
Конечно, здорово, когда выпадает много хороших вещей, но есть и минус: если их общая стоимость окажется слишком высокой, купить их будет проблематично.
К слову, ценность предмета в этой игре задается случайным образом и никак не зависит от его реальных характеристик.
[Если вы желаете совершить сделку, положите свой предмет на полку и нажмите кнопку.]
Я подошел к тому самому широкому рабочему столу. Значит, сюда нужно класть вещи для обмена.
[Копье Драконоборца] — это метательное оружие, так что для обмена мне нужно положить метательное оружие.
Вот только у меня его не было.
'Но разве это проблема?'
Я достал Конверт и призвал торговца оружием прямо к себе.
— Оружейная лавка «Клык Эбона». Чем могу помочь, господин?
Я тут же купил у него дротик и аккуратно положил его на стол.
Пик.
Раздался механический писк, и на экране, встроенном в стену, появился график.
Длинная шкала, разделенная на красный и синий сектора.
По краям высветились проценты.
[96,7% - 3,3%]
'Сравнение стоимости, значит'.
Проще говоря, если соотношение будет ровно 50% на 50%, или если ценность моей вещи превысит ценность той, что за стеклом, сделка состоится.
[Осталось времени: 02:39]
На раздумья дается ровно 3 минуты. Если не успеешь положить предмет за это время, сделка считается сорванной.
Я продолжал скупать дротики у оружейника, пока не довел показатель выше 50%. С каждым новым предметом на столе красная шкала ползла вниз, а синяя — вверх.
'Отлично, готово?'
Как только синяя шкала перевалила за 50%, я нажал кнопку.
Раздался гудок, свет погас, а когда включился снова, на моем столе уже лежали десять [Копий Драконоборца].
[Пожалуйста, заберите предметы с полки. Как только вы это сделаете, начнется следующий этап сделки.]
Я достал веревку и перевязал Копья Драконоборца одно за другим. Прямо как связку сушеной рыбы.
Затем прицепил их к поясу. Так я точно не забуду их здесь, когда буду возвращаться в свой мир.
'Девчонкам я тоже раздал Конверты и деньги. Наверное, они, как и я, призвали владельцев магазинов, скупают нужные вещи и вовсю меняются'.
Хотя из-за того, что я дал им всего по одному Конверту, они могут обмениваться только в одной категории — либо барахлом, либо снаряжением. Но это всё равно лучше, чем ничего... Думаю, они там тоже неплохо развлекаются.
— Ну что ж, начнем следующий этап?
Свет снова моргнул, и появился новый предмет. Я смотрел, что выпадает за стеклом, покупал у торговца вещь того же типа и клал на стол.
Выпадала самая разная всячина, но благодаря призванному торговцу я ни разу не завалил обмен.
'Торговаться с помощью призванного хозяина лавки. До такого в Процессе отбора еще никто не додумывался'.
Всё шло настолько гладко, что я на секунду запереживал: вдруг богиня наложит ограничения на Конверт? Но, поразмыслив, понял, что волнуюсь зря.
'В конце концов, суть этого Вызова — в подготовке'.
Неважно, что ты принес — горы барахла или кучу денег, главное — быть во всеоружии. А я подготовился основательно: принес и Конверты, и деньги.
Как ни крути, я пришел во всеоружии, так что наказывать меня не за что.
И, что самое важное, мои действия не нарушают глобальный баланс Процесса отбора, так что проблем быть не должно.
Хотя, конечно, без небольших заминок не обошлось.
— ...Очки?
Имя: Магические инженерные очки Велкоза — Анализ
Ранг: Мифический
Описание: Очки, созданные с помощью магической инженерии. Повышают Интеллект на 10 единиц и анализируют уровень угрозы противника, отображая его цветом. Можно использовать 3 раза в день.
Специфическая вещица, которая показывает радужным цветом, насколько противник сильнее или слабее тебя.
Цвета идут по спектру от красного до фиолетового: чем ближе к красному, тем опаснее враг, чем ближе к фиолетовому — тем безопаснее.
В Процессе отбора, где опасность подстерегает на каждом шагу, это невероятно полезная штука.
'Хм, очки, значит'.
Я начал лихорадочно вспоминать, какие вообще бывают очки, и призвал соответствующего торговца.
— Добро пожаловать во времена, когда руны еще дышали. Это мастерская Рунного Механизма. Чем могу служить?
[Торговец магической инженерией]. Это особый магазин, которого сейчас еще нет, он появится только в будущих Зонах испытаний, когда начнется наплыв [Древних руин].
И хотя товары здесь сильно уступают тем, что можно найти в самих Зонах испытаний, у него продается много занятных безделушек, и, что самое главное, у него было хоть что-то похожее на очки.
[Магический инженерный бинокль: Автоматически приближает цель, на которую вы смотрите.]
Из-за огромной разницы в стоимости мне пришлось купить аж 20 биноклей, но я всё же успел закрыть сделку впритык по времени.
После этого особых проблем не возникало.
[Камень портала: Камень, наделенный силой Древних богов. При вливании маны открывает двусторонний портал. Позволяет переместиться в любое место в пределах текущего Испытания, если вы уже там бывали. Время действия — 10 минут, портал можно закрыть досрочно.]
Попадались и такие вот крутые артефакты, но и откровенного мусора тоже хватало.
Старые кожаные ботинки, низкосортные зелья и прочий хлам, за который в магазине и гроша ломаного не дадут.
Конечно, иногда выпадало и снаряжение, способное покрыть убытки, но после [Копий Драконоборца] шли в основном Обычные вещи.
'Зато на душе спокойно'.
Что бы ни выпало, я ко всему готов, так что могу не напрягаться. Наверное, я единственный, кто проходит этот Вызов на таком расслабоне.
Обычно люди трясутся от страха, не зная, что им выкинет система, и истово молятся всем богам.
'Еще бы, ведь независимо от того, богат ты или беден, у тебя есть всего 3 минуты, чтобы найти предмет того же типа и успеть бросить его на весы, так что тут не до отдыха'.
Видов предметов ведь не один и не два, а сотни.
Поэтому большинство игроков приходят сюда, навьюченные как мулы, набив рюкзаки всем подряд в надежде сорвать куш.
Те, у кого нет денег, тащат на себе тюки размером с дом, а богачи вроде Лорда Золотого Города обвешиваются десятками пространственных карманов.
'А чтобы в спешке ничего не перепутать, они наизусть заучивают, где что лежит, и днями напролет тренируются'.
Такого, чтобы кто-то, как я, пришел налегке, даже без завалящего рюкзака, в первой жизни просто не бывало.
[Случайная коробка с костюмом]
— О, на этот раз даже костюм?
Так, посмотрим, для обмена нужна случайная коробка...
К счастью, в магазине такие продавались.
Я купил одну [Случайную коробку с оружием], положил на стол, и сделка прошла без сучка без задоринки.
Что удивило, так это соотношение стоимости: [0,01% - 99,9%].
Это значило, что ценность [Случайной коробки с костюмом] ничтожно мала по сравнению с магазинной коробкой за 2 000 очков. Точнее, её ценность вообще стремилась к нулю.
Как я уже говорил, ценность здесь формируется от балды, так что оценивать качество предмета по тому, сколько за него просит система, — глупая затея.
Если ошибешься, можешь выменять полный мусор и понести колоссальные убытки.
Хотя мне, собирающемуся пройти все 10 этапов до конца, эти заморочки ни к чему.
'А шмотки-то падают куда лучше, чем я ожидал'.
Говорили, что даже дойдя до 10-го этапа, если вытянешь две годные вещи — считай повезло... А я уже урвал три.
Причем все три — просто пушка.
'Неужели показатель Удачи и на это влияет?'
Подозрения есть, а вот доказательств маловато. Я выкинул эти мысли из головы и уставился за стекло.
Остался последний этап.
Поскольку на последнем этапе гарантированно выпадает что-то ценное, все игроки, участвующие в этом Вызове, из кожи вон лезут, чтобы добраться до 10-й стадии.
'Для них первые девять этапов — это просто прелюдия, чтобы получить шанс забрать лот на 10-м'.
Фух... Пока я переводил дух, зажегся свет, возвещая о появлении финального лота.
И вот он — предмет, ради которого всё затевалось.
Их было ровно семь.
И это было нечто невероятно интригующее.
— Яйца...?
Я недоуменно прищурился, активируя [Всевидящее око]. И тут же округлил глаза.
'Это же...!'
[Яйцо духа: Яйцо, из которого вот-вот вылупится дух. Если влить в него ману, кажется, произойдет что-то хорошее.]
'Охренеть, реальные яйца духов?!'
Даже те, кто знал об этом [Вызове] и готовился к нему годами, не были готовы так идеально, как я. И всё же, я никак не ожидал увидеть яйца духов.
Я торопливо купил у бакалейщика 100 куриных яиц и вывалил их на стол.
[99,9% - 0,01%]
Показатели даже не дрогнули. Я докупил еще 200 яиц, но синяя шкала не сдвинулась ни на тысячную долю процента.
'Яйца духов, с ума сойти'.
В Процессе отбора яйца вообще большая редкость.
Даже яйцо монстра днем с огнем не сыщешь, а уж яйцо духа я и сам вижу впервые в жизни.
'Увидеть-то полбеды'.
Потому что в тот момент, когда ты попытаешься украсть яйцо духа, ты становишься врагом номер один.
Духи перемещаются через особое измерение — Мир Духов, поэтому они могут совершать пространственные скачки в любой момент.
Они могут появиться где угодно по первому зову Призывателя, заключившего с ними контракт.
Короче говоря, если ты станешь их мишенью, готовься отбиваться до самого конца Процесса отбора... или до собственной смерти.
Именно поэтому, даже имея Конверт, я не мог призвать торговца духами.
А тут — яйца духов без каких-либо рисков и последствий?
Это не просто шанс, это дар богов.
'Проблема в том, где мне взять столько яиц для обмена'.
Их ценность настолько заоблачная, что куриными яйцами тут не отделаешься. Сомневаюсь, что даже десятки тысяч яиц покроют хотя бы малую часть их стоимости.
'Вот если бы у меня была пара миллионов яиц, тогда, может, и вышло бы...'
Увы, таких финансов у меня сейчас нет.
В кармане осталось жалких 40 с небольшим тысяч очков.
'А призывать яйца монстров по одному через Конверт — это слишком расточительно'.
Тем более что у меня остался всего один Конверт. Остальные я раздал девчонкам или потратил сам.
'Что делать? Нельзя же упускать такую возможность'.
Целых 7 яиц духов!
Причем без всяких штрафов, с полным, неоспоримым правом собственности.
[Осталось времени: 01:31]
Пока я ломал голову, время неумолимо таяло. Возможно, из-за паники, решение никак не хотело приходить в голову.
Как мне их купить?!
'Мм?'
И тут меня осенило.
Я не раздумывая использовал последний Конверт. Конверт растворился в воздухе и тут же вернулся, выплевывая нечто.
Пфф-ха-а!
Вместе с потоком воды на пол вывалилась женщина.
Короткая стрижка, пухлые губы, выдающие в ней иностранку, прямой нос.
Её выразительные черты лица были мне хорошо знакомы и весьма привлекательны, а вот огромный живот — наоборот, выглядел непривычно.
— П-пожалуйста... П-пощадите... Хнык...
Плюх...
Инопе, которую в третьем Испытании, на [Острове Жертвоприношений], похитили ккели и утащили на дно морское, дрожала всем телом, а её живот был раздут, как у женщины на девятом месяце беременности.
Из её влагалища сочилась слизь, а из заднего прохода то и дело показывалось нечто, похожее на гигантскую икринку размером с две фаланги пальца, грозясь вот-вот выпасть наружу.
— Инопе, давно не виделись. Как прошла учеба за границей?
Вместо ответа Инопе напрягла живот.
Из её сосков брызнула белая жидкость, и с характерным «плюх»... из нее выкатилось яйцо.
#
http://erolate.org/book/1288/163909
Сказал спасибо 1 читатель