× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод The Heroine of the 1st Playthrough Remembers My Training / Героиня помнит своего мастера с первого прохождения: Глава 1 – Награда за первое успешное прохождение

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 1 – Награда за первое успешное прохождение.

Дерьмо.

Если что, я говорю о своей жизни.

Когда я проснулся, то оказался в незнакомом месте.

Комната, обставленная странными роскошными предметами и обклеенная старыми обоями.

Сначала я подумал, что я потерял сознание во время игры и меня отвезли в больницу…

Но эта мысль быстро исчезла.

Почему?

Когда я взглянул в зеркало, то увидел, как на меня смотрит парень с мрачной атмосферой.

…Я очень хорошо знаю лицо этого парня.

Это лицо Юджина Каллиопы, главного героя, которого я прокачивал до ненависти в игре “Мастер Академии”.

Не веря своим глазам, я потянул себя за щеки, выдирал волосы, но в конечном итоге мне не оставалось ничего, кроме как признать это.

Я стал Юджином Каллиопой.

— …Сраный геймдиректор.

Откинувшись на спинку кресла, я прижал ладонь ко лбу.

Я сожалел о том, что завидовал челам в новеллах, попавших в мир игры...

…Никогда бы не подумал, что попаду в игру с огромным количеством смертельных событий.

Всё это время я думал, что главные герои просто беспричинно ноют, но сейчас, когда я сам попал в такую ситуацию, я понимаю, насколько это хреново.

Невольно, я заскрипел зубами.

Эта проклятая сука. Как можно было ввергнуть человека в эту адскую игру только потому, что он немного поругался по почте?

Я обязательно отомщу, когда вернусь.

Впервые открыв глаза, я некоторое время отрицал реальность, кричал во всю глотку, чтобы меня вернули, и даже грозился выпрыгнуть из окна, если меня не вернут, мол, это будет моим спасением, но в ответ была тишина.

В любом случае, теперь я должен это признать.

Я попал в мир игры и теперь вынужден здесь жить.

Причём, не просто жить, но и увидеть хэппи-энд этого мира.

Это не из-за какой-то там банальщины, как чувство справедливости или желания геймдиректора, это вопрос моего выживания.

Почему? Да потому что, если я не достигну его, то гейм овер.

Всё довольно просто, не так ли?

***

— Сначала нужно придумать план.

Если этот мир такой же, как в игре, то завтра должна пройти церемония поступления в академию.

А это значит, что мне нужно использовать предоставленное время максимально эффективно.

После поступления у меня не будет времени на отдых.

Да, конечно, я мог бы сбежать из академии и жить в другом месте, чтобы послать в жопу геймдиректора, но это было бы самоубийством.

Большинство событий, о которых я знаю, происходят внутри академии.

Выражаясь другими словами, я ничего не знаю о том, что происходит за пределами академии.

Выживать в мире, о котором ничего не знаешь?

…Даже думать об этом страшно.

Впрочем, даже если мне посчастливится выжить за пределами академии, в конце меня всё равно будет ждать “плохой конец”.

В конце концов, я должен остаться в академии, чтобы использовать свои знания и стать сильнее.

Вздохнув, я выглядываю в окно и вижу величественное, прекрасное здание, которое в реальном мире заняло бы топ место в популярных туристических местах.

“Академия Карнея.”

Самая престижная академия в мире “Мастер Академии”.

Сюда поступают дети дворян, вплоть до королевской семьи, так что репутация академии вполне заслужена.

Здесь нет места, для тех, кто не обладает властью, богатством или талантом.

Что же до главного героя, а именно меня. Юджин Каллиопа был принят в Академию Карнея, несмотря на то, что был третьим сыном в дворянской семье. Да, здесь есть своя предыстория и некоторые обстоятельства, но они сейчас не важны.

Самое важное сейчас – разработать стратегию для зачистки этого мира.

— Разумеется…

Самое главное в этом деле – увеличить свои характеристики, так как в этой безумной игре сложность боёвки гораздо выше, чем в большинстве РПГ играх с жанром “эроге”. Если вы не хотите, чтобы вас забил до смерти проходящий мимо моб, нужно апнуть свои характеристики.

Но есть одна загвоздка…

[Имя: Юджин Каллиопа]

[Профессия: Нет]

[Титул: Нет]

[Характеристики]

Сила – 10. Ловкость – 10. Выносливость – 10.

Интеллект – 10. Магия – 10. Удача – 10.

[Навыки]

Отсутствуют.

[Таланты]

Отсутствуют.

Вот.

Дерьмовые характеристики.

Все характеристики равны 10.

Это примерно уровень хулигана А, который в начале учебного года устраивает из-за какой-то мелочи драку за пределами школы, и в конце концов получает настоящее “воспитание”.

Я громко рассмеялся.

Мне не нужны были ни характеристики, ни другие особенности, чтобы увидеть концовку во время своего первого прохождения.

Но это уже слишком!

Раз уж я попал в игровой мир, разве у меня не должны быть имбовые характеристики, как у других главных героев? Или это просто ещё один способ сказать мне, чтобы я просто пошёл и сдох?

Нет… ладно… пофиг на характеристики.

Я помню большинство событий и предметов, которые могут увеличить характеристики, так что, если я не умру к тому времени, я смогу их увеличить.

Но значит ли это, что я должен просто, как сумасшедший сосредоточиться на повышении характеристик?

— Конечно же, нет.

Большинство основных событий требуют, чтобы уровень мастера героини был определённого уровня для участия в них.

Может показаться странным, что главный герой не может участвовать в основных событиях, но в этой проклятой игре всё так и есть.

Вы даже не сможете принять участие в первом бою с боссом после поступления в академию, если у вас не будет определённого уровня мастера героини.

Именно так.

Мастер.

Я должен буду “обучать” героиню.

Я, который в реальной жизни даже девушку за руку не держал, потому что постоянно играл только в эроге, должен её “обучать”.

Вспоминая мой последний разговор с женщиной, это было тогда, когда работница круглосуточного магазина спросила меня, не нужен ли мне пакет. А за последний год, я даже ни разу не обменивался словом с девушкой, т.к. перешёл на доставку на дом.

— …Я в полной заднице.

Что за сумасшедшая сука просит эроге-отаку обучать девушку? Нужно отделять игру от реальности.

Обколотившись на руку и прижав ладонь к уже вспотевшему лбу, я, взяв перо со стола, начинаю записывать на бумаге то, что мне нужно, чтобы увидеть хорошую концовку.

Выбрать профессию.

Выбрать героиню, которую буду обучать.

Получение таланта, навыка и титула.

Избежать событий смерти.

Найти возможности для роста.

Помимо этих вещей, есть ещё несколько мелочей, но, самое важное для меня в данный момент – это выбор профессии.

В конце концов, даже если я буду стараться избежать событий смерти, они всё равно придут, а вот выбрать героиню для обучения – это…

Я не знаю.

Но будущий я, как-нибудь должен с этим справиться.

А пока что самое главное – выбрать профессию.

[Пожалуйста, выберите профессию]

▷[Рыцарь] ▷[Маг] ▷[Псионик]

Видите, даже окно статуса говорит мне о необходимости как можно быстрее выбрать профессию.

Дерево профессий в “Мастер Академии” делится на три основных профессии.

Рыцарь, использующий своё тело.

Маг, использующий магию.

Псионик, использующий свой разум.

Во время первого прохождения, когда я покорил Люсию и увидел обычную концовку, я выбрал профессию рыцаря.

Я выбрал рыцаря для баланса, потому что Люсия – маг, а также потому, что это была самая простая и надёжная профессия для прохождения.

Разумеется, у меня больше всего знаний о рыцаре, поскольку именно с ней я дошёл до конца игры, но…

— К чёрту, быть рыцарем.

Выбирать рыцаря сейчас просто смешно.

Тогда я был просто персонажем игры, не живым человеком, собой, поэтому, даже если я получал ранения, или мне отсекали мечом конечности, я мог продолжать сражаться.

Но сейчас, если бы я получил хотя бы малейшее ранение, или мне отрубили бы палец, я бы, катаясь по земле, завопил от боли.

…И самая большая проблема заключается в том, что я уже видел концовку с этой выбранной профессией.

С рыцарем не увидишь счастливого конца.

Таков мой вывод.

Хотя с ним и можно выжить и дойти до конца, но в итоге ты закончишь на обычной концовке.

На самом деле, хоть она и называется “обычная”, эта концовка намного хуже, чем плохая. Я не хочу жить в мире этой концовки.

А как же маг?

Он всяко лучше, чем рыцарь, но также есть свои проблемы.

Для использования магии необходимо запомнить заклинания, соответствующие каждому атрибуту, и правильно выделить нужное количество маны, чтобы использовать их, но смогу ли я это сделать?

У меня неплохая память, так что я, возможно, смогу запомнить заклинания, но сколько времени уйдёт на то, чтобы овладеть маной и использовать магию в битве.

К тому же, даже если я научусь “бегать”, это не значит, что я стану каким-либо крутым “бегуном”.

Ещё остаётся псионик.

Он похож на мага, но если маг универсален, поскольку может работать со множеством видов элементальной магии, то псионик специализируется лишь на чём-то одном.

Псионик может использовать свою способность, не относящийся к элементарной магии, даже без произношения заклинаний, но, в то же время, не может использовать способности, не относящиеся к своей собственной способности.

— …Маг или псионик.

Универсальный маг или псионик с одной мощной способностью?

Когда я раздумывал над выбором профессии перед окном статуса, я внезапно заметил, как в правом углу, что-то мигает.

▷✉

Маленькая иконка в виде письма мигала, призывая меня нажать на него.

Словно околдованный, я нажал на него, и на экране появилось предложение.

▷У вас есть одно непрочитанное письмо.

— …Прочитать письмо.

И в тотчас посыпалось огромное количество сообщений.

[Поздравляем! Вы стали мастером академии. Ваше первое успешное прохождение подтверждено]

[Идёт подсчёт очков. Пожалуйста, не закрывайте окно статуса и подождите немного]

[Бонус за первое прохождение – 300]

[Бонус за обычную концовку – 33]

[Бонус за завоевание героини – 25]

[Бонус за идеальное обучение Люсии Уреллы – 200]

[Бонус за особое событие – 37]

[Бонус за принудительное превращение – 150]

...

[Общее количество очков – 774]

[Поиск награды, соответствующий вашим очкам. Пожалуйста, подождите немного]

[Поиск награды завершён. Не найдено подходящей награды для ваших очков]

[Поиск ошибок…]

[Поиск ошибок завершён]

[Причина ошибки: количество ваших очков выходит за пределы ожидаемого диапазона]

[Предложение по исправлению ошибки]

[Увеличение уровня награды]

[Получено разрешение: повышен ранг награды (ранг S) за первое прохождение]

[Будет выдана особая награда (ранг EX) за первое прохождение]

[Хотите ли вы получить награду за первое прохождение?]

▷Да. ▷Нет.

Я никогда не слышал о награде за первое прохождение. Ну это и неудивительно, как-никак я первый, кто смог пройти игру, где я мог это услышать?

Но это не самое важное. Главное – это особая награда. Награда EX-ранга от одного упоминания которого моё сердце начало бешено биться.

Если это поможет мне зачистить эту игру, то почему бы мне не взять его?

Нервничая, я выбираю “да”.

◆◇◆◇Пам-бам-пам! Поздравляем с выбором◆◇◆◇

В сопровождении поздравления на экране появилось окно с наградой. Посмотрев на свою награду за первое прохождение, я тяжело сглотнул.

Награда EX-ранга оказалось гораздо более полезной, чем я ожидал. С этим…

— Кажется, стоит попробовать.

Похоже, я нашёл способ выжить в этой дерьмовой игре.

http://erolate.org/book/1320/171568

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода