Комок слизи превратился в Онахол. Это было непристойное донельзя предложение, но в нём была только голая правда, что само по себе смешно.
— И такое могло провалиться?
В логе, который появился при попытке создать Онахол, была фраза: «Синий комок слизи отбил попытку создания Онахола». Судя по контексту, это была магия, чей шанс успеха падал, если цель имела высокий уровень Здоровья. Другими словами, чтобы повысить шанс, нужно максимально снизить Здоровье цели.
— ...Для пропуска босс-файтов не годится.
У меня не хватило бы смелости пристать к боссу с полным здоровьем и использовать магию, которая чуть не отскочила даже от синего комка слизи.
— Чем-то напоминает Фортуна-монстра.
Плюх.
То, что я держал в обеих руках, имело довольно интригующую текстуру. Если раньше, когда я совал в него руку, это была текстура, которая, казалось, протечет сквозь пальцы, то сейчас это было нечто более твердое, похожее на чрезмерно мягкий, но упругий мячик-попрыгун.
— Ублюдок... Ты что, пресс качал, чтобы я тебя безжалостно оттрахал? Прими мой удар!
Он был такой упругий, что, если не считать того факта, что это Онахол, он был просто великолепен.
— Кстати, он больше, чем я думал...
Даже после уменьшения вдвое, он всё равно был намного больше любой маленькой собаки.
『Слайм Онахол』
Топливо: 0/10 【При использовании призывает Синий Комок Слизи】 【Онахол, который излучает чистый, прозрачный свет при освещении и имеет превосходное, липкое ощущение. Маленькое развлечение в полном смерти Демоническом Дворце.】
— Это, должно быть, один из новых добавленных предметов...
Большинство названий в D.D. переведены на корейский, но этот предмет остался на английском, видимо, потому, что его добавили в ДГ-паке (фанатском расширении), и не позаботились об унификации. Смысл понятен, так что это не такая большая проблема, но сам факт существования Онахола в инвентаре... это сбивает с толку.
И ещё больше меня привлекает текст о призыве Синего Комка Слизи.
— Неужели это призывающий посох?! Нет, не посох.
Призывающий посох тоже относится к тегу «Магический посох», а значит, это оружие, которое держат в руке. К тому же, навыка для создания призывающего посоха не существует, так что это, должно быть, предмет с новым тегом из ДГ-пака.
Как бы там ни было, текст Слайм Онахола вселил в меня блестящую возможность. Возможность великого Онахола! Если можно массово производить призывающие посохи, то можно с самого начала реализовать билд, для которого начальные 12 очков Харизмы — это оптимальный стат!
— Император Харизмы реально чертовски полезен.
Он точно дал мне читерскую магию. Я решил сразу же опробовать Слайм Онахол, думая, что по возвращении сокращу бан тому анониму до 30 дней.
— Ну, выходи! Синий Комок Слизи!
Пурунг-пурунг!
Онахол задрожал, словно вот-вот издаст такой звук, и появится самый крутой и милый слизевой подчиненный в мире, который будет полностью мне подчиняться.
— ...Не выходит?
Дрожь-дрожь.
К счастью, поблизости не было зевак.
— Чёрт, неужели я сделал брак? Почему только мне так не везет?
Шлёп—!
Я со злости шлепнул его ладонью с оттяжкой, и мягкая поверхность задрожала, издав сочный звук. Ощущение вызывало привыкание.
— Чёрт... Я хотел Онахол для призыва чертовски милого слайма-питомца, а не слайма-гения-сквирта, ёбаного извращенца!
Это был момент, когда слезы подступили к глазам.
— Эх, будь что будет.
Раз я ничего не могу поделать, лучше не думать об этом глубоко. Но поскольку чувство неудовлетворенности осталось, я безжалостно сжимал Слайм Онахол в руках, вымещая злость, и продолжил исследование, чтобы найти место для отдыха.
Плюх.
— Уф... Я сейчас сдохну. Как же тяжело найти тут комнату!
Размер первого этажа не так уж велик. В игре его можно было обойти примерно за 300 ходов. Но в реальности обойти весь первый этаж оказалось непростой задачей. Вода, которая была по щиколотку, мешала ходьбе, а время от времени встречающиеся враги и разросшиеся каналы, превратившиеся в реальность, делали это место суровым для простого геймера.
— Статус... Кратко.
===========================================
Здоровье: 38/44 ■■■■■■■■■□ Магия: 4/26 ■■□□□□□□□□ Голод: 21/100 ■■□□□□□□□□ Жажда: 43/100 ■■■■□□□□□□ Температура: ◀■■■□□□□□□□▷
===========================================
Я нашел отличное место: комнату, где дверь, хоть и старая, всё ещё работала, и где валялись какие-то предметы, словно это был склад. Самое главное — здесь был пол, поднятый над уровнем пола коридора, так что вода, постоянно мочившая мне щиколотки, сюда не затекала. Я уже выпил воды, но Жажда всё равно на таком уровне. Желудок прилип к спине, а верхняя часть тела, обнаженная, дрожала от холода, и я боялся простудиться.
Состояние было неважное.
Если я быстро не разожгу огонь и не поем, то с высокой вероятностью умру от различных дебаффов.
— Хорошо, что еды много. Сначала нужно развести костер.
Костер был необходим для сна в подземелье. Без него был шанс, что враги нападут, пока я сплю. Кроме того, для приготовления пищи тоже нужен костер, так что первое, что нужно сделать, заняв базу, — это развести огонь.
И до этого момента я не знал: что мне придется разводить огонь без зажигалки.
Вспышка— Треск-треск—
Оранжевое пламя, питаемое сухими ветками, стало светом в темной комнате. А я, создавший его, уронил огниво на пол, потому что мои руки дрожали, словно у меня был тремор.
— Угх-х-х-х-х-х... Чёрт...
Три часа проб и ошибок. Для геймера, чей весь опыт кемпинга заключался в просмотре YouTube дома, это было чудо.
===========================================
Здоровье: 38/44 ■■■■■■■■■□ Магия: 10/26 ■■■■□□□□□□ Голод: 8/100 ■□□□□□□□□□ Жажда: 13/100 ■□□□□□□□□□ Температура: ◁■■■■■■■■□□▶
===========================================
— Ты, анонимный сукин сын... Мог бы положить зажигалку-у-у..!
В D.D. достаточно было просто использовать дрова, чтобы развести костер, но в реальности, спускаясь в подземелье, приходилось разводить огонь самому. И сложность этого была выше, чем разбить голову врагу.
Голод и Жажда, потраченные на разжигание огня, стали опасными. Было отчаянно думать, что мне придется снова проходить через этот ад, чтобы развести огонь, но чтобы выжить, нужно есть. Я покопался в сумке и достал воду и Вкусное Мясо.
『Вкусное Мясо』
【При использовании восстанавливает Голод на 40】 【Мясо с хорошим вкусом. Вам не нужно заботиться о том, чье это мясо, пока вы спускаетесь в Демонический Дворец.】
— Мне приходится есть это... Видимо, чтобы сохранить аварийный запас, выбора нет...
Вкусное Мясо. Название звучит так, будто это безопасная и качественная говядина или свинина, но в D.D. такая логика не работала.
«Это мясо гигантской крысы».
«Вкусное Мясо» выпадало не только из Гигантских Крыс, но и из большинства животных врагов. Даже из отравленных врагов, и, не дай бог, из преступников-людей. Поэтому в D.D. поиск еды был стратегическим элементом, требующим осторожности.
Поедание отравленного мяса приводило к отравлению, а поедание человечины увеличивало «Карму», что влияло на некоторые события.
«Хорошо, что это только первый этаж, поэтому даже крысиное мясо не приведет к болезням или отравлению».
Вкусное Мясо, издавая треск от испаряющейся влаги, медленно жарилось над костром.
«Всё равно не по себе...»
Но, тем не менее, жареное крысиное мясо было вкусным.
Как только я насытил Голод и Жажду, на меня обрушилась вся усталость, накопившаяся за день, проведенный в подземных водах. Но нельзя тратить время зря в этом подземелье. До того, как лечь спать, я решил изучить эту мармеладную водяную штуку (Onahole).
Я делаю это не потому, что у меня есть гнусное желание использовать Слайм Онахол, а потому, что это благородная жертва, совершаемая, несмотря на жгучую боль и перекручивающиеся внутренности.
— Даже если это Онахол... Где же отверстие, чтобы его использовать?
Я поднял Слайм Онахол и осмотрел его со всех сторон, но не нашел явного отверстия.
— Может, его нужно сложить?
Но когда я попытался сложить его пополам, он тут же вернулся к своей упругой, мармеладной форме. Значит, это не тот способ. Я задумался. Это была сложная проблема, ответ на которую можно было найти только после трехдневного углубленного обсуждения с постоянными пользователями ДГ-пака.
— Надо ещё подумать, что означает показатель «Топливо»...
Вероятно, призыв не сработал, потому что этот показатель равен 0. В D.D., как и во всех roguelike-играх, хоть и есть скрытые тексты, но нет прямой лжи.
Ткнул—
Я ткнул пальцем в поверхность Слайм Онахола, думая, что если бы я знал содержание ДГ-пака, спускаться в подземелье было бы намного проще.
Пу-ух.
— О-о? Так вот почему не было отверстия?
Палец, который я тыкал в него, внезапно пронзил гладкую поверхность слизняка, войдя внутрь с небольшим сопротивлением. Внутри, заполненном липкой жидкостью, ощущалось давление, сжимающее посторонний предмет.
[Слайм Онахол принял палец.]
— Охренеть.
Я понял, как использовать Слайм Онахол.
http://erolate.org/book/1573/191029
Сказали спасибо 0 читателей