× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод With an EX-class gaming ability, we will become an immortal sage in the game / Обладая игровой способностью EX-класса, станем бессмертным мудрецом в игре: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Смерть приближается.

Это была смерть, от которой я отказался сам.

Рак, третья стадия.

Врач говорил, что если я начну лечение, то есть шанс выжить, но я покачал головой.

Я не заслуживал жизни.

Мужчина за тридцать, разведённый и одинокий.

Сбережения были, но семьи не было.

Я уже потерял всякое желание жить.

Воли к продолжению жизни тоже не было.

Поэтому я сделал глупый выбор.

Всё равно в этом мире больше не было никого дорогого, кто бы помнил меня после смерти.

С того дня, как исчезла воля к жизни, я фактически был мёртв.

Сегодня я пришёл в больницу лишь потому, что тело было уже не то, и я хотел облегчить свои страдания.

Поэтому я отказался от отчаянной борьбы за жизнь, вроде химиотерапии, которая требовала воли к жизни.

Наверное, поэтому уговоры врача не доходили до моих ушей.

Я лишь хотел насладиться остатком жизни до своей смерти.

Как обычно, запершись дома, я целыми днями играл в игры.

Играя, я бормотал всякую чушь.

— Какая удача. Как раз, на деньги, заработанные за 10 лет, я бы и так долго не прожил, а тут умираю.

Говоря это, я думал.

Может, я сошёл с ума от одиночества?

На губах появилась слабая усмешка.

Мысль о том, что на оставшуюся короткую жизнь денег хватит.

Время шло, и, то ли из-за моего характера, то ли ещё из-за чего, даже приближающаяся смерть не вызывала у меня особых эмоций.

Так как у меня не было ни друзей, ни каких-либо отношений, я в одиночестве в своей однокомнатной квартире полностью погрузился в компьютерные игры.

Со временем я понял, что на самом деле я не то чтобы не боялся смерти.

Страшно. До безумия.

Наверное, поэтому меня и заинтересовала тема долголетия.

Хоть я и решил, что у меня нет воли к жизни, и выбрал смерть…

Я сам не заметил, как меня потянуло к играм на тему долголетия.

Это была одиночная игра в жанре сянься под названием «Вознесение» (昇天).

В ней нужно было выбрать одну из множества рас, врождённую силу и черты, начать в определённом месте и развиваться до бессмертного (不老不死) — высшего существа.

— Существо без смерти…

Возможно, в тот момент меня, подсознательно боявшегося смерти, и привлекло это слово «бессмертие» из сянься.

Без особых раздумий игра «Вознесение» запала мне в душу.

Начав играть, я уже не мог остановиться.

Если подумать, это всего лишь одиночная игра. Я, который давно понял, что одиночные игры — это скучно, и быстро бросил даже знаменитую в Корее «Диабло 2», в отличие от своих ожиданий, быстро увлёкся этой игрой.

Что же мне в ней понравилось, кроме бессмертия?

Именно то, что в этой игре не было ничего предопределённого.

Как в старой игре «Цивилизация», где при каждом новом старте генерировалась случайная карта, в этой игре при каждом новом начале случайным образом создавались новая карта, новые фракции и новые персонажи.

Она состояла из бесконечных миров, где не было ничего предопределённого, словно я сам писал историю.

Это было интересно.

Тысячи черт, десятки тысяч врождённых способностей и сотни уникальных расовых способностей и сил, которыми обладал каждый персонаж.

Было интересно и то, что постоянно появлялись новые варианты выбора, но больше всего меня увлекало взаимодействие с NPC.

NPC здесь вели себя так, словно они живые и умные, и, если им это было выгодно, они легко предавали, и их взаимодействие было настолько хорошим, что казалось, будто я играю с живым игроком.

Разнообразные NPC, бесконечные карты, история, которую я пишу сам, без всяких рамок.

Всё это было для меня интересно.

Конечно, всё, кроме одного.

Сложности.

— Умер?

Сложность была не просто адской, а на уровне «адского полуострова».

Даже когда персонаж, которого я так ценил, был предан и убит в результате NTR.

И всё же мне нравилась эта игра.

На экране, рядом с трупом персонажа, которого я усердно качал неделю, женщина, с которой я заключил союз двойной культивации, шептала слова любви, обнимаясь с незнакомым мужчиной.

Хотя он был явно ниже рангом, чем мой персонаж.

Меня предали двое.

«...Чувство.....»

И всё же мне нравилась игра.

Кхыт....

Встреча была хорошей…

Как в кино, я случайно увидел красавицу в беде, эффектно появился, спас её, мы вместе путешествовали, развивались, а потом она, шепча, что любит меня, сама предложила заключить союз двойной культивации, и я согласился.

И стоило мне на мгновение отвлечься, как она увлеклась другим.

— Может, проблема в том, что я не остановил прогресс?

У меня были защитные формации и различные ловушки, но я не ожидал, что меня предаст та, с кем я заключил союз.

Поэтому и автоматическая контратака не сработала, и я умер.

Даже если бы я и не хотел использовать автоматический режим.

Из-за большого объёма игры, чтобы наслаждаться ею, приходилось постоянно включать автоматическую медитацию.

Ну, если бы не атака той, с кем я заключил союз, меня бы не одолели.

Проблема была в моей неосторожности.

Экран постепенно окрашивался в серый цвет, появлялась надпись «Вы погибли», и после клика я возвращался на главный экран.

— Фу-ух... если неправильно использовать ускорение, то постоянно умираешь, это так бесит.

В игре не было функции сохранения, только ускорение.

К тому же, это была хардкорная игра, где после одной смерти приходилось начинать всё заново.

Поэтому каждый раз приходилось играть в напряжении, но, когда умирал персонаж, которого ты так долго качал, было очень обидно.

— Чтобы увидеть конец игры, персонаж должен прожить хотя бы месяц…

Сколько времени у меня осталось?

Мне повезло.

Хоть я и был болен, но, кроме того, что тело слабело, больших проблем не было.

Однако, как и говорил врач, со временем боль и слабость становились всё заметнее.

Я не знал, смогу ли я в следующем месяце играть в таком же состоянии.

Нет, может, я и завтра не смогу сидеть за компьютером.

Ну, можно выпить обезболивающее…

— Ну, пока неважно.

Даже если завтра моё состояние ухудшится и я не смогу играть, я буду стараться наслаждаться сегодняшним днём.

Теперь я играю без всякой причины, но и это — мой последний способ наслаждаться жизнью.

Я объективно задумался.

«....Может, он и правда был маленьким...»

Проблема была в том, что я выбрал расу «Тысячелетних бессмертных».

В этой игре у каждой расы был лимит, и, если не повышать уровень, можно было умереть от старости. Тысячелетние бессмертные, как и следует из названия, имели тысячелетнюю продолжительность жизни и, рождаясь, сразу же постигали искусство становления бессмертными, легко повышая свой уровень.

И это не значило, что они не умели сражаться; они были наравне с сильнейшими боевыми расами, такими как драконы или демоны.

Одним словом, это была читерская раса для манчкинов.

Я выбрал эту расу, чтобы дойти до конца «Вознесения».

Вот только,

было небольшое описание, что у них низкая рождаемость и различные проблемы в сексуальной сфере.

— Всё-таки это шедевральная игра, кто бы мог подумать, что сеттинг будет так работать.

Я злился из-за NTR, но в то же время испытывал двойственные чувства, осознавая, что моя последняя игра — шедевр.

В тот момент, когда я испытал радость.

Кашель…

Я закашлялся.

В кашле была кровь.

— Метастазы в лёгких?

Я посмотрел на письмо и конверт с деньгами, которые оставил на видном месте.

Это были оставшиеся деньги, которые я оставил хозяину квартиры с просьбой позаботиться обо мне после моей смерти.

Врач говорил.

Если метастазы пойдут в лёгкие, то симптомы, включая слабость, резко усилятся.

Я быстро потеряю силы даже для того, чтобы играть.

Поднималась тревога, но я заставил себя улыбнуться.

— До самого конца будем смеяться и радоваться.

Я не стал зацикливаться на персонаже, который был так близок к «Вознесению».

Вместо того чтобы зацикливаться на прошлом, я решил сосредоточиться на новом персонаже.

— Хм-м… что бы такое сделать, чтобы было весело? Люди слишком обычные и скучные, зверолюдами трудно управлять, варвары? Тоже не то. Тогда…

Может, из-за того, что я немного переживал из-за прошлого NTR?

Я увидел одну расу, которая была скорее для развлечения, чем для прохождения.

Раса, у которой базовые характеристики были не сильно выше, чем у людей, и которая была враждебна ко многим другим расам, так что ей было невозможно открыто показывать свою сущность.

Раса Сексуальных Богов (性神族).

Раса, являющаяся мастером NTR, обладающая уникальной способностью соблазнять женщин, из-за чего она навлекл на себя гнев многих других рас и оказалась на грани вымирания.

Говорилось, что, выбрав эту расу, ты начинаешь как бродяга.

К тому же, если долго оставаться в одном месте, то опасность возрастает.

Крайне сложная для игры раса.

— Хм… раз уж для развлечения.

[Раса: Раса Сексуальных Богов (性神族)]

[Девиз: Самое прямое выражение любви — это половой акт (性交). Все Сексуальные Боги будут расти через любовь.]

Достойные слова для расы, которая находится на грани вымирания из-за того, что соблазняла женщин сильнейших рас.

— Может, разработчики неправильно понимают жанр NTR?

На мгновение подумал я, потому что в базовой кастомизации была одна очень заметная особенность.

Бронзовая кожа, светлые волосы.

Эти два параметра нельзя было изменить.

Загорелый блондин — это базовая настройка.

Проблема была в том, что в мире сянься такой вид слишком бросался в глаза.

Ведь рас, у которых были бы и то, и другое, было немного.

Были расы, похожие на белых, но блондинов с бронзовой кожей не было.

Я создал персонажа.

Настроил его внешность.

Создал его в соответствии со своими желаниями.

Глаза и рот симметричны, мужественная форма, тут и там добавил мускулов, и получился мускулистый красавец.

— Альфа-самец…

Мечта, невозможная в реальности.

Хоть я и создал идеального мускулистого мужчину, от одного вида которого я бы в реальности почувствовал себя неполноценным.

Но, когда я его создал.

— Слишком бросается в глаза…

Прочитав базовое описание, я понял, что, хоть это и для развлечения, но умирать сразу не хотелось.

Раса Сексуальных Богов (性神族).

Раса, вымершая из-за того, что слишком хорошо соблазняла женщин и навлекл на себя гнев.

Если слишком выделяться, то тебя тут же убьют.

У меня был опыт игры за такую расу.

Раньше я играл за расу Хаоса (混沌族), которая выглядела как демон (惡魔), сеющий хаос в мире, и имела высшие расовые характеристики. Но, если не повезёт и ты начнёшь на обычном континенте, то тебя тут же убьют невидимой атакой.

Десять раз я начинал, и десять раз умирал сразу после создания.

В любом мире, скорее всего, есть невидимые защитники.

— Насколько далеко можно зайти в кастомизации?

Чтобы избавиться от символа расы — светлых волос, я тут же сделал его лысым, блестящим, как шар.

Действительно, без волос признак блондина исчез.

«Осталась кожа?»

Лучше было избавиться от всех подозрений.

Чтобы посмотреть, насколько можно изменить заметную бронзовую кожу, я попробовал её изменить, но белый цвет не получался. Тогда я попробовал сделать её темнее.

Оказалось, можно было сделать его похожим на негра.

— ...Негр с большим членом.... у-у-у...

В голове, кажется, промелькнуло видео, отличное от «золотого солнца».

Отбросив мимолётную мысль, я с улыбкой, утешая себя тем, что это для развлечения, продолжил кастомизацию.

Сделав глаза большими и невинными, как у быка, и изменив лицо на более округлое, я, на удивление, получил дружелюбный образ.

«Так, наверное, пойдёт?»

Решив, что кастомизация закончена, я нажал кнопку «Далее».

[Пожалуйста, выберите врождённую способность.]

После изменения внешности пришло время выбрать врождённую способность. Способностей было много, но я уже знал, что выбрать.

[Перерождение в другом мире]

С самого начала её выбрать было нельзя, это была высшая способность, которая появилась после того, как я прокачал около 10 персонажей.

Пару раз я её пробовал.

Это была случайная врождённая способность.

В качестве штрафа при создании персонажа нельзя было выбирать черты.

Обычно черт было много — расовые, общие, и их нужно было выбирать, чтобы максимально усилить желаемые способности.

Но в случае с «Перерождением в другом мире» эти черты были случайными, и в основном это было связано с призывом существ из других миров, так что черты были очень контрастными.

«Ну, врождённая способность всё перекрывает».

Может, это была обратная сторона того, что нельзя было максимально усилить черты?

При случайном выборе.

Врождённые способности выпадали от S до EX-класса.

Даже ничтожная врождённая способность, если у неё высокий ранг, — это монстр.

Для развлечения случайность — это хорошо.

Когда всё стало случайным.

Я нажал последнюю кнопку «Начать».

Нажав и ожидая начала игры.

З-з-з-з-

Экран должен был смениться на игровой, но вместо этого он начал глючить, и на нём появились странные артефакты.

— Чёртов компьютер, ты что, раньше меня решил сдохнуть?

С раздражённым выражением лица я закрыл игру на смартфоне, которую до этого держал включённой, и собирался открыть приложение для покупок.

Вспышка-!

На экране вспыхнул белый свет, и всё моё зрение заполнилось им.

Я, держа в руках телефон, закричал.

— У-о-от-!

Сразу после того, как меня накрыл свет, я почувствовал, как меня куда-то засасывает.

В конце этого ощущения, когда время, казалось, то растягивалось до вечности, то сжималось до мгновения, словно душа проходила сквозь трещину во вселенной, я потерял сознание.

Открыв глаза, я оказался внутри «Вознесения».

......В тихой, пустой комнате, покинутой хозяином.

Лишь один компьютер с белым экраном издавал шум кулера.

На этом белом мониторе появились новые надписи.

[Поиск врождённой способности....]

[Выбранные расовые черты: Секс (性), атрибут Божественность (神性)]

[Проверка подключённых внешних устройств….]

[Проверка наиболее долго, часто используемой и долго работавшей программы….]

[Врождённая способность присвоена.]

http://erolate.org/book/1578/191080

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода