Глава 06. Запись в секретной комнате
Похороны розы была сюжетной картой, фруктовый нож и розовые духи были картами инструментов, а Тао Юаньмин был картой призыва…
Способен ли он вызвать Тао Юаньмина?
Сяо Лоу сразу же поднес карту ближе к глазам и тщательно осмотрел ее.
Оборотная сторона карты была серебристо-белой, с четырьмя мастями: Черви, Пики, Бубны и Трефы. На переднем плане был изображен мужчина средних лет и слова «Тао Юаньмин». У мужчины были длинные волосы, как в древности, и он был одет в серую мантию. На его спине висела большая соломенная шляпа, в руке была удочка, а на лице ленивая улыбка.
Нарисованный персонаж был ярким, но описание карты лишало людей дара речи.
[Карта призыва: Тао Юаньмин]
Редкость: S
Описание: количество карт ограничено, и вероятность получения этого экземпляра после идеального прохождения очень мала.
PS: Твоя удача очень хороша, раз ты вытащил Тао Юаньмина. Лучше не мой руки до следующей лотереи.
Дополнительный навык 1: Вспомните Источник цветения персика.
Тао Юаньмин описывает захватывающий рай в Весеннем Цветении Персика: там земля плодородна, а вода обильна. Люди живут и работают в мире. Они не знают горя и живут счастливой и неторопливой жизнью.
Как использовать: Призовите Тао Юаньмина в любой секретной комнате и используйте умение «Вспомните Источник цветения персика». Тао Юаньмин создаст вход в мир Источника цветения персика за десять секунд. Вход в этот мир скрыт, и другие люди не могут его видеть. Вы можете подойти к нему и мгновенно спрятаться в Мире Цветения персика.
Мир Цветения персика просуществует тридцать минут и автоматически исчезнет по истечении этого времени. Тао Юаньмин может создать Мир Источника цветения персика каждые 24 часа. Если кто-то увидит процесс создания входа, то навык не сработает.
Примечание: На первом уровне вы можете войти в Мир Источника цветения персика только в одиночку. За каждый новый уровень вы можете взять с собой дополнительного человека.
Дополнительный навык 2: Будет разблокирован, когда карта достигнет уровня 10.
Сяо Лоу увидел этот сложный навык и на мгновение завис.
Что это за беспорядок?
Вспомните Источник цветения персика? Он читал историю Тао Юаньмина в школе, но не мог вспомнить конкретное содержание.
Сяо Лоу внимательно прочитал описание дважды и, наконец, понял, как использовать эту карточку.
Основываясь на описании, Мир Цветения персика от Тао Юаньмина был скрытым пространством, потому что «другие люди не могут видеть вход». Другими словами, до тех пор, пока умение Тао Юаньмина было успешно реализовано, будь то NPC из секретной комнаты или другой игрок, они не могли видеть вход. В то время как сам Сяо Лоу мог спрятаться в пространстве в любое время.
Если он правильно понял, то это был навык перемещения.
В настоящее время он может перенести только одного человека. Как только уровень карты увеличится, Сяо Лоу сможет брать с собой союзников.
Это было достойно того, чтобы называться редкой картой S класса. Мгновенное сокрытие в мире Цветения Персика Весной было равносильно внезапному исчезновению целой группы.
Время восстановления умения может составлять 24 часа, но мир Цветения персика существовал достаточно долго. Тридцать минут было достаточно, чтобы избежать смерти в критические моменты.
Вспомните Источник цветения персика следует использовать, когда другие не видят. Мир Цветения персика должен быть открыт заранее, как скрытая местность для побега. Ее можно рассматривать как безопасную территорию
Второй навык был пока недоступен. Нужно было достичь 10-го уровня, прежде чем он мог его разблокировать.
Сяо Лоу понял, как использовать эту карту, и спросил:
– Как мне улучшить уровень карты?
Туз червей ответила:
– Уровень каждой карта S-класса повышается различными способами. От вас требуется тщательное исследование. Ваша удача действительно хороша, раз вы получили эту карту. Это первый раз, когда кто-либо смог получить Тао Юаньмина из фонда редких карт. В настоящее время существует только один экземпляр.
Сяо Лоу: «……»
Он был неудачливым человеком в реальном мире. Предположительно, его удача изменилась после того, как он попал в карточный мир?
Карты S-класса были очень сильные, но их нужно терпеливо улучшать. Повышение уровня карты может усилить эффекты уже существующих умений и разблокировать новые. До сих пор неизвестно, как повысить уровень карты Тао Юаньмина, но Сяо Лоу был терпелив. По крайней мере, эта карта давала ему возможность сбежать в критический момент.
Он поднял голову и спросил:
– Как работает карта вызова? Мне просто нужно непосредственно вызвать его и использовать?
– Извлеките эту карту из сумки и призовите Тао Юаньмина, попросив его использовать навык. Он автоматически применит Цветение Персика Весной в указанное вами место. Фруктовый нож и розовые духи можно использовать напрямую. Сумочка с картами очень важна. Вы должны все четко организовать или в критический момент, вы не будете знать, какую карту использовать, или попросту не сможете ее найти.
Сяо Лоу открыл свою сумку и переставил ее содержимое.
В самый конец он положил «Сюжетную карту: Похороны розы», а первую ячейку положил карточку призыва S класса: Тао Юаньмин. Теперь было удобно сразу открыть мир Цветения Персика и сбежать. Фруктовый нож и розовые духи С класса были помещены во вторую и третью ячейки соответственно. Они были единственными доступными картами на данный момент, и он исправит это позже.
Он только что закончил реорганизацию карт, когда услышал, как Туз червей тихо сказала:
– После прохождения масти, у вас есть пятнадцать минут для отдыха. Теперь вы можете отдохнуть, приспособиться и подготовиться к следующему испытанию.
Сяо Лоу кивнул:
– Хорошо.
В тот момент, когда его голос затих, в личном пространстве появился диван. Сяо Лоу подошел к нему, закрыл глаза и начал медитировать.
Первое прохождение дало ему много информации. Ему все еще нужно было все переосмыслить, и пятнадцать минут отдыха были только для того, чтобы привести его мысли в порядок.
Сложность карточных комнат была намного выше, чем у квестов, в которые он играл в реальности.
В действительности, секретные комнаты редко были для одного человека, большинство из них можно было охарактеризовать, как многопользовательскую игру. Вас окружали братья по несчастью, с которыми можно поговорить, что значительно уменьшало психологическое давление.
Если бы Розовые Похороны была комнатой для четырех человек, и каждый мог бы обыскивать комнаты, сложность прохождения была бы значительно меньше.
Смогут ли они объединиться и сотрудничать в этом Мире карт?
Сяо Лоу на мгновение задумался, прежде чем открыть глаза и спросить хранителя:
– Ограничен ли опыт в секретных комнатах одним пространством? Если вы поранитесь в секретной комнате, то как только вы покинете ее, травма автоматически исчезнет?
Туз червей посмотрела на молодого человека с удивлением. Она видела много людей, которые плакали, кричали или были так напуганы, что мочились в штаны. Такие люди, как Сяо Лоу, которые могли сохранить спокойствие после первого прохождения, были действительно редки.
Она с интересом посмотрела на юношу перед собой и спросила:
– Как вы это поняли?
Сяо Лоу вытянул руки и спокойно сказал:
– У меня нет следов на теле или руках. Это означает, что все данные из секретной комнаты были стерты в тот момент, когда меня перенесли из двойки червей. Игрок выходит из секретной комнаты и возвращается в первоначальное состояние. Это как игра. Локация будет постоянно сбрасываться, чтобы встретить нового игрока. Возможно, эти маленькие секретные комнаты могут быть бесчисленными параллельными мирами?
Туз червей: «……»
Он только недавно попал в Мир карт, менее, чем полчаса назад, и успел так быстро все проанализировать? Хранитель червей была действительно впечатлена юношей перед ней и благодарно кивнула:
– О чем еще вы догадались?
– Есть командная работа в более поздних секретных комнатах высокого уровня?
– Расскажите, почему вы так решили.
Сяо Лоу объяснил:
– Сложность одной комнаты не слишком велика, чтобы ее невозможно было пройти. В этом мире не не хватает детективов. Вы сказали мне, что ни один, из более чем восьмидесяти миллионов игроков, не прошел последнюю комнату, указав, что сложность последних комнат находится за гранью воображения. Весьма вероятно, что большое количество игроков было вынуждено работать вместе, чтобы решить загадку. Однако, собрать целую группу мастеров – огромная проблема сама по себе.
Если бы все секретные комнаты были для одного человека, среди более чем восьмидесяти миллионов игроков должны были найтись мастера мышления, например те, кто занимается уголовными преступлениями, криминалистикой или написанием романов. Они были экспертами в логическом мышлении и хотя бы один должен был пройти.
Это было бы так, если бы более поздние комнаты не нуждались в командной игре.
Командная игра в секретной комнате оказалась самой сложной. Подсказки были слишком разбросаны, и было легко проиграть, если бы всего один человек ошибся.
Таким образом, никто не мог идеально пройти.
Сяо Лоу добавил:
– Конечно, это всего лишь мое предположение.
Туз Червей улыбнулась:
– Ваше предположение верно. Комнаты для одного человека уровня D – это уровень новичка, чтобы дать вам время адаптироваться. Начиная с уровня C, секретные комнаты станут сложнее и потребуют товарищей по команде. Надеюсь, к тому времени, вы не будете слишком обременены своей командой.
Конечно же, команда была самым неуправляемым фактором. Если в вашей команде будет балласт, то даже Бог не сможет пройти идеально.
Сяо Лоу на мгновение замолчал, прежде чем спросить:
– Ваше так называемое разрешение на прохождение карты двух королей – это пройти все секретные комнаты до высшего уровня червей, бубен, пик и треф? Или я могу выборочно пройти только черви?
Это была ключевая проблема. Если в прохождение мастей входят все четыре типа секретных комнат, сложность будет четырехкратной. Если бы он мог пройти только секретные комнаты червей, вероятность того, что он сможет дойти до конца, значительно возрастает.
В следующее мгновение Туз червей вылила на его голову ушат холодной воды:
– Мы настоятельно не рекомендуем сильным игрокам делать этого. Окончательное прохождение мастей, естественно, относится ко всем королям червей, бубен, пик и треф. Только игроки, которые прошли четыре комнаты К, имеют право получить входной билет на финальный уровень SS бога Солнца и Луны.
Оказывается, что идея прохождения только комнат червей невозможна. Тем не менее, поскольку у него была возможность сформировать команду на более поздних этапах, он мог бы найти несколько товарищей, которые были опытными и способными восполнить его недостатки.
Команда может стать самой большой проблемой, и иногда обуза может привести к поражению всей команды.
Однако, иногда сила команды была очень мощной.
С каждого члена команды по угольку и можно разжечь большой костер. Его товарищ по команде мог думать о том, о чем он и не догадывался. Мозговой штурм был очень полезен при прохождении комнаты, поэтому игры в секретных комнатах на самом деле были многопользовательскими, основанными на сотрудничестве.
Думая об этом, Сяо Лоу спросил:
– Как я могу найти своих товарищей по команде?
Туз червей терпеливо объяснила:
– Количество людей в команде ограничено. Вы можете найти товарища по команде заранее. Если вы не сможете найти его, то вам будут случайным образом подобраны другие игроки. В этом мире то, с какими товарищами вы столкнетесь, также зависит вашей удачи.
Сяо Лоу кивнул:
– Спасибо, я понимаю.
Пятнадцать минут прошли быстро.
Туз Червей напомнила:
– Время отдыха прошло. Пожалуйста, подойдите к карточной стене и выберите следующую комнату.
Сяо Лоу встал и снова подошел к огромной карточной стене.
На стене карт была пройдена двойка червей, а следующим уровнем была тройка червей. Для треф, пик и бубен он все еще мог выбрать второй уровень. Чем выше уровень, тем выше сложность. Сяо Лоу естественно предпочел бы начать со второго уровня. Раз ему придется столкнуться с эти позже, он должен знать о всех типах миров. Это означало, что ему необходимо взглянуть на трефы, пики и бубны.
Сяо Лоу решил пойти в двойку бубен в первую очередь.
Бубны была комнатой с механизмами, где должны присутствовать определенные риски. Например, наступление на неверный механизм означало, что его превратят в сито или ввод неправильного пароля, приведет к падению в яму и так далее. Тем не менее, исходя из его опыта работы с двойкой червей, уровень новичка не должен быть слишком страшным. У двойки червей была подсказка «сбор улик», и механизмы двойки бубен не должны быть слишком сложными.
По сравнению с комнатой выживания Пик и комнатой соревнований Трефов, было разумнее выбрать бубны, чтобы попытаться получить больше наград.
Сяо Лоу протянул руку и вытащил карту двойки бубен.
В это время на прозрачном висящем табло над его головой внезапно появились большие кроваво-красные буквы.
[Поздравляем игрока Юй Ханьцзяна с идеальным прохождением секретной комнаты двойки червей – Похороны розы, за 13 минут и 15 секунд, и установлением нового мирового рекорда секретной комнаты двойки червей!]
Сяо Лоу: «……»
Юй Ханьцзян?!
Капитан полиции, которого он знал?
Фамилия Юй не была очень распространенной, не говоря уже о том, что это имя было написано точно так же.
Кроме того, Юй Ханьцзян был полицейским. Будучи лидером группы по особо тяжким преступлениям Цзянчжоу, этот человек с момента вступления в должность закрыл бесчисленные нераскрытые дела и стал легендой среди полицейских. Сяо Лоу все еще помнил, что он встретил Юй Ханьцзяна из-за дела по убийству. Девушка из его университета была убита своей соседкой по комнате, и убийца был пойман в течение двух дней.
С точки зрения раскрытия преступления, Сяо Лоу можно было рассматривать только как любителя, а Юй Ханьцзян был профессиональным игроком.
Процесс раскрытия преступления Сяо Лоу в секретной комнате Похороны розы был гладким, но занял 18 минут. Тем временем Юй Ханьцзян идеально прошел ее за 13 минут. Однако Юй Ханьцзян был капитаном полиции и видел слишком много убийств. Его способность находить быстро улики и анализировать дело были чрезвычайно сильны. Кроме того, отпечаток пальца покойного не смог разблокировать мобильный телефон, и Юй Ханьцзян должен был сразу это знать. В прошлом он мог столкнуться с ситуацией, когда у покойного был мобильный телефон, который нельзя было разблокировать.
Основываясь на этом выводе, Сяо Лоу был почти уверен, что Юй Ханьцзян, который поставил новый мировой рекорд в секретной комнате двойки червей, был капитаном полиции, которого он знал!
Только, как капитан Юй попал в Мир карт?
http://erolate.org/book/1724/210252