× Теперь видно, как работает ваша реклама
×Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Готовый перевод Card Room / Карточная комната: Глава 14. Вызов 10,5

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 14. Вызов десять с половиной

 

Сяо Лоу увидел оповещение про игрока №1. Прежде чем он смог тщательно обдумать это, его тело уже было втянуто в мир двойки треф.

 

К его облегчению, в мире двойки треф не было бесплодных гор или ужасных зомби.

 

Это была закрытая комната площадью десять квадратных метров. Впереди была дверь, а слева и справа были зеркала, занимающие всю стену. Посреди комнаты стоял стол, за которым на стуле босса сидел шестнадцатилетний парень.

 

На нем был черный смокинг с аккуратной белой рубашкой и галстуком-бабочкой. Его кожа была белой, а черты лица правильными, но оно ничего не выражало. Он был похож на тонкую и красивую скульптуру, сидящую за столом.

 

Подросток посмотрел на Сяо Лоу и легко заговорил:

– Здравствуйте, я Хранитель треф. Добро пожаловать в комнату треф.

 

Сяо Лоу подумал о том, как Лю Сяоюань из Города Зомби попытался обмануть его, чтобы дверь, сказав, что он был Тузом Пик, и он мгновенно напрягся. Все его тело было в состоянии тревоги, когда он спокойно спросил:

– Хранитель? Разве вы не должны появиться после очистки комнаты?

 

Подросток ответил:

– Комната треф отличается. Соревнования требуют честного судьи, поэтому я пришел заранее.

 

Подросток спокойно сидел на стуле и не проявлял никаких признаков агрессии. Сяо Лоу почувствовал легкое облегчение и спросил:

– Вы лично выступаете в роли судьи?

 

Подросток кивнул. 

– Я дам вам некоторые основные предметы перед началом игры.

 

В тот момент, когда он заговорил, на столе перед Сяо Лоу появились какие-то вещи.

 

Там был официальный черный костюм, серебряная металлическая маска, странный браслет и десять золотых монет.

 

Золото? Глаза Сяо Лоу просветлели, когда он взял золотые монеты и внимательно осмотрел их.

 

Круглая золотая монета имела диаметр около пяти сантиметров. На верхней, правой, левой и нижней части лицевой стороны были изображены знаки червей, бубен, пик и треф, а на оборотной стороне было написано «1000». Это должно быть номинал золотой монеты.

 

Золотые монеты этого карточного мира были намного больше, чем монеты в реальности, и их ценность была слегка увеличенной. Номинал начинался непосредственно с тысячи.

 

Туз треф открыл рот: 

– Я ненавижу игроков, которые носят яркую одежду. Пожалуйста, переоденьтесь в этот комплект одежды, и я отправлю вас в комнату треф.

 

Он ненавидел яркую одежду, поэтому он заставил всех носить черный костюм? Был ли он уверен, что не собирается на похороны?

 

Сяо Лоу не успел выдать эти слова, когда его одежда внезапно изменилась. На нем волшебным образом появился черный костюм и серебряная маска на лице. Браслет был автоматически надет на его запястье, а его одежда исчезла без следа.

 

Мгновенная смена одежды слегка поразила его, но многие вещи в мире карт невозможно объяснить с научной точки зрения. Он быстро принял это оснащение, которое выдавалась при входе в комнату треф. На нем был черный костюм, а маска закрывала лицо, открывая только пару глаз.

 

Сяо Лоу отвел взгляд от зеркала и спросил подростка:

– Для чего нужны эти предметы?

 

– Маска предназначена для защиты новичков, чтобы ваше выражение не раскрыло слишком много информации оппонентам. Браслет – это бусины для переноса, который позволяет получить хорошую карту. В каждой игре есть только один шанс использовать бусину для переноса. Десять золотых монет – это основное, что я тебе даю.

 

Сяо Лоу осторожно поднял бровь. 

– Основное? Является ли секретная комната двойки треф игрой со ставками?

 

– Да. Комната треф ниже B уровня удобна для новичков, и вы можете получить несколько золотых монет в комнатах низкого уровня, чтобы подготовиться к будущему. В мире карт, если у вас нет золотых монет, вы не продержитесь долго.

 

Сяо Лоу: «……»

 

Оказалось, что туз пик не лгал, когда сказал, что Сяо Лоу «скоро узнает».

 

Первые три секретные комнаты наградили его картами, в то время как Трефы наградили его золотыми монетами. Золотые монеты можно было использовать для покупки таких вещей, как «контракты» у хранителей, и он мог также приобрести необходимое ему оборудование позже.

 

У него была бусина для переноса, поэтому у других претендентов должны быть те же предметы. Это станет особенно критичным, если вы выиграете большую ставку с помощью бусины.

 

Маска на лице очень поможет новичкам. В противном случае, если бы у человека была хорошая карточка, другие могли бы сказать это, просто взглянув на их выражение лица. Теперь все носили маску и могли полагаться только на догадки.

 

Сяо Лоу редко играл в карточные игры. «Бей помещика» была игрой, которую он играл с кузенами, и он никогда не слышал о 10,5. Контракт требовал десять тысяч золотых монет, и у него было ровно столько в качестве основы. Он не хотел зарабатывать больше денег. Пока он сохранял эти десять тысяч золотых монет, он мог купить контракт и затем отправиться на поиски Юй Ханьцзяна.

 

Сяо Лоу склонил голову, чтобы подумать, когда прозвучал холодный голос Туза треф. 

– Иди, игра вот-вот начнется.

 

Входная дверь медленно открылась. Сяо Лоу глубоко вздохнул и вошел.

 

В тот момент, когда он вошел, одновременно открылись шесть дверей.

 

Семь игроков вошли в игровую зону.

 

Это было элитное казино площадью более ста квадратных метров. В центре стоял овальный стол с темно-зеленой бархатной скатертью. Вокруг стола было восемь роскошных стульев, семь из которых были отмечены номерами с 1 по 7. Оставшееся место не имело номера, но был нарисован символ «Треф».

 

Туз треф, который только что дал ему вещи, сидел на стуле.

 

Хранители могли разбиться на бесчисленные копии. Только сейчас было семь Тузов, которые раздавали предметы всем одновременно. Поэтому семь игроков были одеты в один и тот же черный костюм и серебряную маску, стиль немного странный.

 

Толстый ковер на земле был очень мягким, и шаги не были слышны.

 

Окружение было очень тихим.

 

Хрустальная люстра над их головами сияет, словно разбитый бриллиант. Серебряные маски на лицах семи человек отражали тот же холодный металлический блеск. Тихая комната создавала ощущение угнетения, которое, казалось, нагнетала обстановку. Никто не смел говорить.

 

Затем Туз треф слегка приоткрыл рот. 

– Все, пожалуйста, сядьте согласно вашему номеру.

 

Все начали двигаться.

 

Сяо Лоу посмотрел вокруг.

 

Номером два была невысокая девушка с длинными прямыми волосами. Цвет ее кожи был бледным, а тело худым. Трудно было представить, как такая тоненькая девушка, как она, проходила мимо других секретных комнат.

 

Номер три был высокий, сильный взрослый мужчина с ростом около метра девяносто. Его стройные ноги были привлекательны, мужчина был прекрасен. Он был в костюме и выглядел как с обложки модного журнала. Возможно, он корректировал свою внешность при входе в карточный мир?

 

Номером четыре – полнотелая зрелая женщина с вьющимися волосами и красным лаком для ногтей. За спиной у номера пять была коса, но это явно мужчина, следящий за своей фигурой.

 

Номер шесть был толстый мужчина средних лет с пивным животом. Номером семь оказалась высокая девушка с высоким хвостиком, которая казалась очень освежающей.

 

Четыре мужчины и три женщины, он не ожидал, что в игре будет так много участников.

 

Сяо Лоу подошел, чтобы сесть с правой стороны от Туза треф на месте 1, а остальные заняли свои места по очереди.

 

Он повернул голову, чтобы снова взглянуть на противников в этой игре, тогда он случайно встретил пару глаз. Это была пара темных, глубоких и холодных глаз.

 

На номере три могла быть маска, но его острый, похожий на меч взгляд, казалось, смотрел прямо через маску на лицо Сяо Лоу. Казалось, что он способен видеть до глубины человеческого сердца, раскрывая все уродство и злые мысли, засевшие глубоко внутри людей.

 

Глядя на эти глаза, спина Сяо Лоу напряглась, и в его голове промелькнули воспоминания.

 

В дождливый день руководитель группы полиции стоял у окна и повернулся, чтобы посмотреть на него с таким взглядом.

 

Сяо Лоу видел много людей, но взгляд руководителя группы Юй оставил слишком глубокий след. Пара холодных, глубоких глаз походила на воду зимнего бассейна. Смотря на них тогда, Сяо Лоу глубоко запечатлел этот взгляд в своей голове.

 

Даже если лицо человека было закрыто маской, он мог узнать его только по глазам.

 

Он только что увидел оповещение о том, что Юй Ханьцзян обновил мировой рекорд в двойке пик. На основании подсчета времени, когда Юй Ханьцзян прошёл двойку пик, весьма вероятно, что он войдет в двойку треф. Кроме того, рост Юй Ханьцзяна был близок к метру девяносто, его ноги были длинными, а тело также выглядело достойно.

 

Номер три – это Юй Ханьцзян!

 

Сяо Лоу услышал, как бьется его сердце. Он не ожидал, что встретится с лидером группы прямо в секретной комнате двойки треф.

 

Последний был явно слегка озадачен. Было неизвестно, узнал ли он Сяо Лоу, но холодные глаза мужчины немного расслабились, и он мягко кивнул ему. Сяо Лоу также вежливо кивнул в ответ.

 

В этой странной комнате, где правила не были ясны, два человека боялись сказать что-нибудь. Тем не менее, одного взгляда и одного кивка было достаточно.

 

«Это он!» – одновременно подумали оба.

 

Сяо Лоу и Юй Ханьцзян пришли к молчаливому пониманию.

 

Они не могли признать друг друга, пока правила были неясны, и не могли дать понять другим игрокам, что они знают друг друга.

 

Видя, что все семь человек сидят, Туз треф вынул колоду карт и зачитал правила игры с пустым выражением лица. 

– Вызов 10,5, это тип игры в покер. Во время игры вам не разрешается использовать язык или физические движения для общения друг с другом. Правонарушители будут устранены напрямую.

 

Подросток взглянул на всех, и его тонкие пальцы разложили колоду карт на столе.

 

Это была колода с фирменным знаком, и расклад из четырех мастей от А до К.

 

Убрав джокеров, было четыре масти карт А-К с общим количеством 52 карты.

 

Подросток указал на игральные карты на столе и сказал:

– В игре 10,5 A, 2, 3, 4, вплоть до 10, называются «картами с очками», где A обозначает 1 очко, а 2-10 – соответственны своим номерам. J, Q и K называются «человеческими картами», и все они представляют половину очка. Цель игры – увеличить количество очков игральных карт в ваших руках до 10,5.

В одной игре всего пять раундов и пять типов финальных раскладов. Пожалуйста, посмотрите на экран.

 

На большом экране в стороне от комнаты были перечислены пять раскладок в порядке от наибольшего значения до наименьшего.

 

Король: общее количество очков пяти карт было точно равно 10,5. Например, А, 2, 3, 4, К.

 

Маленькая человеческая пятерка: после пяти раундов раздачи карт, они получили пять карт людей, таких как J, Q, K, Q, K.

 

Маленькая пятерка: общее количество очков пяти карт было меньше 10,5, таких как A, A, 2, 2, 2.

 

10.5: в вашей руке было менее пяти карт, но количество очков было ровно 10.5, например, 8, 2, K.

 

Плоские карты: сумма карт в вашей руке была более 10,5, например, 7, 6 или менее 10,5, например, 2,7.

 

Видя, что все серьезно смотрят на экран, подросток продолжал говорить:

– Это секретная комната класса D. Чтобы позаботиться о новичках, которые никогда не играли в покер, это останется на большом экране, и вы всегда можете сверяться с этим. Как только игра начнется, вы можете выбрать «сдать карту» или «не сдавать карту» для каждого раунда раздачи.

Первый раунд раздачи подразумевает фиксированную ставку в 1000 золотых монет. Во втором раунде раздачи вы можете сбросить карты. Если вы сбросите карты, вы не потеряете золотые монеты. Если вы не сбрасываете карты, вам нужно коллировать как минимум 1000 золотых монет. Человек, чья ставка идет далее, должен ставить равную или большую сумму, чем предыдущий игрок. Если золотых монет в ваших руках недостаточно, вы можете пойти ва-банк.

Если у всех пяти игроков будут плоские карты, никто не набирает 10.5, и нет маленькой пятерки и человеческой маленькой пятерки,  это будет расценено как провал, и все ставки на золотые монеты будут возвращены мне. В семи играх количество пасов не может превышать пять раз. Люди, которые потеряют все свои золотые монеты, будут брошены в Комнату Кошмаров, чтобы быть наказанными.

Правила игры объяснены. Я дам вам пять минут, чтобы все обдумать.

 

Сяо Лоу редко играл в покер, но на экране отображались последовательные типы карт, и Туз треф объяснили это понятно. Он внимательно прочитал это дважды и быстро понял.

 

В семи раундах игры все были вынуждены поставить тысячу, прежде чем были сданы карты, и они не могли сбросить карты более пяти раз. Это означало, что они должны, по крайней мере, коллировать два раунда и не могли все время сбрасывать.

 

Если они не смогут выиграть одну игру, они потеряют десять тысяч в конце седьмой игры и будут брошены в Комнату Кошмаров, чтобы принять наказание.

 

Комната Кошмара, одно только название заставило слушателей чувствовать холод. Сяо Лоу не хотел лично испытывать это.

 

Ключом к игре был выигрыш денег от других людей, что позволит вам избежать проигрыша.

 

У каждого была бусина переноса и равные возможности.

 

Когда использовать бусину, чтобы получить лучшие карты, когда коллировать, а когда сбросить…

 

Это была не только игра на ставки, но и психологическая игра!

 

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://erolate.org/book/1724/210264

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода