Ого, это было круто. Особенно учитывая то, что голос рассказал ему о максимальном уровне и повышении уровня. Похоже, от людей ожидалось, что они либо выберут класс и будут им пользоваться до конца, либо сменят его побыстрее, пока не потратили слишком много времени на повышение уровня.
Тем не менее, 10% - это не катастрофа. И, возможно, лучше выбрать класс, который поможет ему в начале, а потом, когда он узнает больше об этом мире, сменить его на тот, который подойдет ему лучше всего. Однако ему пришлось напомнить себе, что это будет означать, что десятая часть всей работы, которую он проделает в этом мире, будет напрасной.
О. И это в первый раз. Обычно новичкам в первый раз давали бесплатный пропуск, максимум с небольшим штрафом.
Это означает, что ему нужно выбрать класс, который будет хорош для начала и с которым он, возможно, будет счастлив всю жизнь, чтобы ему не пришлось тратить впустую так много очков опыта.
На самом деле это было как-то нечестно. Дэйр предположил, что дети в этом мире с детства узнают о различных классах и получают множество советов о том, какой из них им больше подходит, а также всю жизнь решают, какой из них им нужен.
Но в его случае бестелесный голос в сером пространстве даже не упомянул, что ему нужно будет сразу же выбрать класс, не имея реального представления об этом мире или самих классах, а также контекста, который помог бы ему сделать выбор.
- Есть ли ограничение по времени для выбора класса? - спросил он.
- Нет. Но вы не сможете сдвинуться с этого места, пока не выберете класс.
Дэйр недоверчиво уставился на текст. - Другими словами, пока я либо не упаду в обморок от истощения, либо не умру от жажды. Или какой-нибудь монстр придёт и убьёт меня.
Последовала долгая пауза. - Технически, - сказал голос. До сих пор его тон был совершенно бесстрастным и официальным, без тени живости или юмора его бестелесной благодетельницы.
Он подавил вздох и посмотрел на список доступных классов.
Даже если это была полная чушь, похоже, у него не было другого выхода, кроме как смириться и сделать лучший выбор, на который он был способен в такой короткий срок: как он уже решил, класс, который подойдёт для начала и которым он сможет довольствоваться всю жизнь.
Что ж, для начала он огляделся и увидел, что находится посреди леса. Он не был уверен, есть ли тут какие-либо признаки человеческого присутствия или, по крайней мере, следы путешественников, охотников или лесорубов. Он недостаточно хорошо разбирался в этом, чтобы распознать эти следы.
Тем не менее, поблизости не было никаких признаков цивилизации, ни дорог, ни зданий на горизонте, ничего. И он не слышал ничего, кроме приглушённых звуков лесных обитателей, заметивших незваного гостя.
Возможно, он попал в дикие земли и нуждался в навыках, которые помогут ему не умереть с голоду, пока он не найдёт других людей. А также, вероятно, защитили бы его от неизбежных монстров, которых полно в дикой местности.
Кроме того, какие возможности были бы у него в городе или посёлке? Раз он искатель приключений, то в любом случае получит больше пользы, если останется здесь надолго или, в идеале, поселится здесь.
Кроме того, у него были особые способности. Он должен был принять их во внимание, особенно «быстроногого». - Покажи мне классы лучников.
Список классов сократился до подгруппы классов дальнего боя. Это было не совсем то, о чём он просил, поскольку некоторые из них были классами метателей ножей или оружия, которое он вряд ли скоро получит.
Не то чтобы у него был шанс получить лук.
Или... может быть.
- Могу я получить больше информации о классе охотник?
Сразу же появилась страница с подробностями, на которой был изображён мужчина, держащий в одной руке лук и четыре стрелы, а другой натягивающий тетиву.
Охотник во многом отличался от лучника, стрелка или других классов дальнего боя, и в основном это было связано с тем, что именно искал сейчас Дэйр: ремесло, крафтинг и выживание.
Прежде всего, при выборе класса сразу же открывались многочисленные способности. Он предположил, что это было одинаково для всех классов, но ему стало интересно, могли ли первоначальные способности любого другого класса так же идеально подходить для его ситуации.
Что касается ремесла, то на этом уровне у персонажа открываются такие способности, как «поиск добычи», «следопытство», «фураж (определение съедобности еды)» и «восприятие леса», которые позволяют лучше замечать детали в лесу вокруг себя и понимать их важность, а также снижают штраф на скорость при передвижении через подлесок и другие препятствия в лесу и увеличивают скорость передвижения в лесу на 2%.
Это было довольно захватывающе, но если он выберет класс «охотник», то получит больше практических навыков: сможет делать силки из лиан или различных других материалов для плетения, найденных в природе, сможет делать каменные ножи, простые луки из дерева и сухожилий, а также сможет снимать шкуры с животных и обрабатывать их для получения кожи. Это также открывало доступ к дереву навыков «кожевенное дело» в качестве обязательного подкласса, который позволял ему создавать такие вещи, как укрытия, спальные мешки, сумки и рюкзаки, одежду и, в конечном счёте, кожаные доспехи.
Однако он потеряет в опыте и навыках, необходимых для работы с кожей, из-за того, что это не его основной класс, а также получит модификатор значительного снижения качества.
Охотник казался довольно хорошим классом не только для его текущей ситуации, но и для дальнейшего развития. Урон на расстоянии означал, что ему не придётся подбегать и пытаться убить опасных врагов мечом, а также беспокоиться о том, что он потратит всю ману.
И если он захочет надолго остаться в дикой местности, чтобы охотиться на монстров и повышать свой уровень, навыки, которые позволят ему выживать в дикой местности, будут очень полезны.
Кроме того, можно было сказать, что он сразу же заинтересовался этим. Если он искал класс, в котором мог бы развиваться вечно, то его первый выбор был не самой худшей идеей.
Конечно, могло оказаться, что охотники - это мусор. Но если это окажется так, он всегда сможет пожертвовать опытом и сменить класс на что-то получше.
Дэйр отложил это в сторону как вариант и продолжил просматривать классы, пытаясь найти что-то получше. Он подходил к этому методично, по крайней мере, настолько, насколько это было возможно, учитывая, что он стоял, как в ловушке, рискуя, пока не сделает выбор.
В списке были все стандартные классы, которые он ожидал увидеть, такие как маги, воины, паладины, разбойники и целители. И все их разновидности, такие как вор и убийца для разбойников, или жрец для целителей. Там были также специализированные классы, не только те, которые можно было выбрать сразу, такие как драчун, повеса и т. д., но и более «героические» классы, которые можно было получить, достаточно прокачав свой класс или открыв определённые способности.
В общей сложности в списке было около 100 боевых классов. Затем шли классы ремесленников или талантов, которые казались бесконечными и включали в себя все ремесленные классы, а также такие, как «художник», «скульптор» и тому подобные. Не говоря уже о таких, как «учёный», «изобретатель», «бюрократ», «менеджер» и различных развлекательных классах, таких как «музыкант» или «актёр».
Не следует путать с боевыми классами вроде барда.
У Дэйра не было ни малейшего желания выбирать небоевой класс, и, просмотрев боевые классы, он не нашёл ни одного, который, по его мнению, был бы так же полезен в данный момент, как охотник, и который ему больше понравился бы.
Занятия магией, конечно, были заманчивыми. Особенно потому, что он сразу же получал базовые заклинания, не беспокоясь о тренировках или книгах заклинаний. Однако, судя по всему, для более продвинутых заклинаний, особенно на более высоком уровне, требовались тренировки, книги заклинаний или даже прохождения цепочек заданий, чтобы получить заклинания.
Это было достаточно запутанно, чтобы заставить его колебаться, а поскольку он мало что знал о магической системе, он с осторожностью относился к погружению в один из таких классов.
Тем более что при ближайшем рассмотрении магических классов оказалось, что ни у одного из них не было способностей, помогающих выживать в дикой местности. Очевидно, что маги должны были обосноваться в поселении и работать оттуда.
Конечно, может быть, в универсальном древе есть способности, которые помогут им, когда они отправятся охотиться на монстров и им нужно будет разбить лагерь или что-то в этом роде. Но Дэйру не нравилась мысль о том, что он будет пытаться понять, как стать магом, умирая от голода в лесу.
Кроме того, что, если окажется, что магам для нормальной прокачки нужна группа, а одиночная для них практически невозможна?
http://erolate.org/book/214/29606
Готово: