Наконец покинув тюремный блок, Майкл уставилась на синий экран со смешанным чувством радости и облегчения. Ближе к концу все пошло наперекосяк, особенно со склонностью Сьюзен недооценивать своих врагов и подземелье. В какой-то момент она подумала, что они проснутся завтра с сообщением, сообщающим им, что они стали питомцами подземелья. Тот факт, что сообщение дало им желанный титул первопроходца, был просто бонусом. Этот титул был бесценен для авантюристов.
Титул Первопроходец: вы обладаете врожденной способностью никогда не заблудиться, и когда ваш путь заблокирован, вы всегда можете найти альтернативный путь. Эти пути чаще всего являются опасными или трудными.
Осмотревшись, они увидели, что комната пуста, справа от них была лестница, ведущая наверх, а слева - дверь, открывающаяся в нечто, похожее на огромную пещеру. Она даже могла видеть виноградные лозы и разросшиеся растения в отверстиях некоторых боковых пещер. Хотя она хотела пойти дальше, она знала, что они не могут. Их снарежение было разрушено, они были истощены, и она могла сказать, что Мира снова возбудилась.
“Давайте поднимемся по лестнице на второй этаж, нам нужно перегруппироваться”, - сказала Майкл.
- Нет, мы не узнали, что случилось с новичками. У меня не будет черного пятна в моем послужном списке!- заявила Сьюзен.
- Оглянись вокруг, Сьюзен, твои одежды изорваны в клочья, наши доспехи слишком сильно повреждены, чтобы защитить нас, и мы измучены. Мы не в том состоянии, чтобы спорить. Пора возвращаться”, - ответила Майкл.
"Подземелье жульничало с этими клетками. Это подземелье слишком молодое, чтобы дать серьезный вызов. Я уверена, что даже боги согласятся, что я могу взять это подземелье самостоятельно, - ответила Сьюзен немного надменно. Майкл была немного обеспокоена упоминанием богов и сказала:
“Не упоминай о богах. Ты хочешь... затем ее внезапно прервал радостный детский голос, доносившийся из ниоткуда.
"О, это звучит весело, авантюрист бросает вызов подземелью в одиночку, просто нужно добавить несколько дополнительных правил и несколько больших штрафов, чтобы это стало действительно интересно”, - сказал голос. Затем внезапно появилась вспышка света, и через несколько мгновений все, кроме Сьюзен, оказались в странном пространстве. Это была комната с темными стенами, которые выглядели так, будто они были сделаны из облаков, там не было никакой двери, которую Майкл могла бы увидеть. Единственную мебель, которую она могла видеть, напоминала кровать, сделанную из темных облаков. Вокруг беспорядочно валялось несколько предметов, назначение которых она не знала.
Перед ними стояла молодая девушка, которая была ростом меньше Миры. Ее волосы были розовыми, она была одета в яркое платье, которое было разорвано в нескольких местах. У нее было милое личико и разноцветные глаза, один розовый, а другой голубой. Ее кожа была безупречно кремово-белой. Когда она пошевелилась, ее порванное платье сдвинулось, открывая вид на то, что лежало под ним. На месте ее груди были только скромные выпуклости. Как только растерянность Майкл от внезапной перемены обстановки улеглась, она заговорила милым детским голоском, в котором слышалось озорство:
- Привет, Я Тина, Темная Богиня Озорства. Давай посмотрим, как твоя подруга выставит себя дурой. О, вы бы хотели разделить ее наказания и награды, или вы хотели бы вместо этого оказать мне услугу? - сказала Тина.
Майкл не понадобилось много времени, чтобы принять решение. Мира и Дэлия решили так же быстро. Майкл чувствовала, что оказать услугу богине будет лучше, чем любое наказание, которое придумает Тина, так как она была почти уверена, что Сьюзан потерпит неудачу.
“Я окажу услугу, - ответили Майкл, Мира и Дэлия почти одновременно. Что же касается танка, то она молчала, и у нее не было времени на принятие решения. В тот момент, когда они приняли решение, перед ними появился синий экран.
Поздравляю!
Вы были выбраны, чтобы помочь с шалостью Темной Богине Озорства. Подарите гильдмастеру, Филипу Грэйберду, таинственное кольцо в вашей сумке.
Специальные требования: Гильдмастер должен носить кольцо,
Гильдмастер не должен знать, что вы дали ему кольцо.
Ограничение по времени: 48 часов
Награда:
Одно маленькое услуга от Богини Озорства
Неудача:
Новый Титул: питомец Тины
Однако танк получил другое сообщение, которым она поделилась со своей группой. В то же время задаваясь вопросом, должна ли она была ответить богине и оказать услугу вместо этого.
Поздравляю!
Ваш друг заключил пари с богами относительно ее способности покорить это подземелье. Вы решили поддержать ее ставку и будете делиться своими штрафами и наградами.
Особые правила:
Ограничение по времени: 24 часа
Макс HP установлен на 1
Все регенерации установлены на ноль
Физические атаки запрещены
Полное восстановление после победы над боссом
Никакая помощь не допускается от членов группы
Вы будете страдать от случайного проклятия от Богини Озортсва каждый час
Награды:
+20 уровней
Новый Титул: Покоритель подземелий
Благословение Тины
Неудача:
Сброс уровня
Новый Титул: Питомец Подземелья
Проклятие Тины
Затем Тина радостно взмахнула рукой, и на стене начали появляться изображения. На снимках была изображена Сьюзен в комнате, которую они только что покинули, с мрачным выражением на лице. Она, наверное, видела синий экран с правилами. Правила, вероятно, были бы прекрасны в подземелье без ловушек, но это подземелье преуспело в создании ловушек. Эти правила снизили шансы победить в подземелье.
Сьюзен уставилась на правила, которые установила Богиня Озорства, и она помрачнела. Случайное проклятие могло сильно усложнить прохождение подземелья, увеличив шансы получения ранения. Решив, что правила были более опасны, чем подземелье, она решила двигаться дальше. Надеясь избежать как можно большего количества случайных проклятий. Выйдя из комнаты, она оказалась в большой пещере с коварными тропинками, ведущими в разные пещеры. Если она потеряет равновесие, то упадет в лабиринт, который виден внизу.
В дальнем конце пещеры она увидела запечатанные железные ворота, которые, по-видимому, вели к боссу. Ворота были точно такими же, как и на втором этаже, и, вероятно, соединялись с парой комнат-головоломок, спрятанных на полу. Она должна будет найти, а затем решить головоломки, прежде чем ворота откроются. Оглядевшись в поисках подсказки, она нашла карту на которой были нанесены символы, основанные на формах. Ей не потребовалось много времени, чтобы убедиться, что это была напольная карта, но она понятия не имела, какая форма изображала комнату-головоломку. Там были три формы. Единственное, в чем она была уверена, так это в круге, обозначавшем вход и выход на этаж. Она была почти уверена, что одна из двух других - это локация с головоломкой, а другая - либо гнезда монстров, либо сокровищницы, либо ловушки.
Она двинулась по тропинке к одной из фигур, отмеченных на карте, и вскоре ее начали преследовать демонические гарпии. У гарпий был средний уровень 18, так что они не были большой угрозой для нее, но они заставляли ее тратить магию. она должна была попытаться спасти. После нескольких минут спотыкания по небесным тропинкам и борьбы с раздражающими гарпиями, она достигла ближайшей боковой пещеры. Как только она вошла в пещеру, на нее напал большой отряд младших демонических ламий, со средним уровнем 18. С помощью нескольких быстрых заклинаний, она победила отряд и продолжила углубляться в пещеру. Она попадала в засаду еще несколько раз, от демонических ламий, прежде чем достигла конца пещеры, которая была отмечена на карте.
В середине зала стоял небольшой монумент, покрытый символами. Она подошла к монументу и прикоснулась к нему. Через секунду она услышала щелчок, и позади нее поднялась решетка. За ней следуют пять демонических ламий 25 уровня. Затем перед ней появился синий экран с сообщением.
Вы активировали ловушку!
Победите одну волну монстров
Награда: один часть шестерни
Неудача: Новый Титул питомец подземелья
Это была ловушка, с которой она часто сталкивалась раньше, в больших подземельях, которые она посетила. Она видела некоторые с количеством до 50 волн. Она вообще не считала это вызовом. Через несколько минут борьбы она победила. Затем у одной из стен материализовался сундук, и прутья отодвинулись. В сундуке лежал меч с зачарованием двойного урона и двойного удара. Это был хороший меч, стоящий того, чтобы победить волну монстра, но он был бесполезен для нее. К счастью, она могла получить хорошие деньги за него, она точно знала, где его продать, и это должно было покрыть большую часть затрат на покупку новой магической одежды, усиливающие магию, так как ее одежда была разрушена.
Возвращаясь назад, она решила, что квадраты – это кладовые, и в них есть ловушки, которые затрудняют их получение. Значит другая группа, треугольники - это те, с которыми связаны головоломки. Направляясь обратно, она вошла в главную пещеру и направилась к ближайшей боковой пещере, отмеченной треугольником. Как только она вошла в главную пещеру, ее снова стали преследовать гарпии, и она была уже на полпути к следующей боковой пещере, когда на нее обрушилось первое случайное проклятие.
Богиня Озортсва прокляла тебя.
В течение следующего часа ваша магическая атака составляет 200
Она сразу же почувствовала это проклятие. Ее заклинания перешли от один выстрел – одна гарпия, до едва царапающего ее. Она выругалась, когда побежала и уклонялась от атак гарпий, едва избежав нескольких атак, прежде чем достичь боковой пещеры. Проклятие сделало навигацию в пещере намного сложнее, из-за того , что она бежала через нее, будучи вынужденной уклоняться от монстров в пещере. Когда она добралась до задней стены, то обнаружила небольшое строение с тремя загадками, написанными на нем.
Она потратила добрых полчаса на загадки, прежде чем дать ответ. Затем она услышала щелчок, и каменная дверь отодвинулась, открыв за собой выключатель. Она щелкнула выключателем и побежала к следующей пещере с загадкой внутри. Добраться до следующей пещеры было трудно, и к тому времени, когда она добралась туда, еще одно проклятие было активировано.
Богиня Озорства прокляла тебя.
В течение следующего часа вы получаете тройной урон ото всех источников
Этот был не так плохо, как предыдущее, теперь она просто должна была убедиться, что ее не ударили, или ее щиты исчезли. Вторая головоломка была более физической, чем предыдущая, и включала в себя перемещение четырех валунов вокруг, в правильном порядке, спуская вниз на каменные плиты. Самой трудной частью было перемещение валунов, найти ключ к разгадке оказалось для нее не так уж трудно. Как только ей, наконец, удалось сдвинуть валуны, каменная стена поднялась и показала выключатель, который она щелкнула. Прежде чем покинуть пещеру.
Несколько часов спустя она все еще была на третьем этаже и уже начала терять уверенность в том, что сможет одолеть этот этаж. Отсутствие регенерации отазилось на ней больше, чем она думала, и последнее проклятие было отвратительным, так как оно заставляло ее постоянно страдать от монстров. Ее щиты почти исчезли, мана почти истощилась, а выносливость была на исходе. Она также едва избежала смерти от ловушек, которые она активировала, когда неправильно ответила на головоломку. К счастью, она не столкнулась с какими-либо напольными ловушками, но раздражающая часть заключалась в том, что каждый раз, когда она отвечала на одну головоломку неправильно, все головоломки менялись.
Однако в конце концов ей удалось открыть дверь комнаты босса, и она вошла в нее. Как только она вошла в комнату, железные прутья решетки опустились позади нее, и пять демонов появились в комнате. Все пятеро были двадцатого уровня, двое из них были гарпиями, две демоническим девушками, а последняя – демонической ламией. Она решила, что это вполне подходящая группа для босса. Тем не менее, она хотела закончить это быстро. К счастью, последнее проклятие не повлияло на ее статистику, но было трудно привыкнуть к тому, что внезапно появилось тело восьмилетнего ребенка.
Примерно в то же время Майкл и остальные играли в игру с Богиней Озорства. Это была настольная игра, четвертая, в которую они играли, наблюдая за борьбой Сьюзен в подземелье. Эта, последняя, была стратегическая игра, и они сильно проигрывали. Игрок становится королем, для победы игроку нужно было захватить все замки на карте. Майкл осталась в ее последнем замке, в то время как у Миры было два, у Дэлии один, у танка три, а у Тины еще пять.
- Эй, похоже, она наконец добралась до босса этажа” - сказала Дэлия.
“Не похоже, что она выиграет, - сказала Майкл.
“К сожалению, нет, - сказала обычно бесшумный танк, который не предвкушал наказания за то, что она застряла с этим заданием, потому что слишком долго не отвечала.
Внизу, в замке Мисаки, Рэйко наслаждалась тем, как далеко зашел ее день. Когда она проснулась сегодня утром, хозяин отвел ее в ванную. Ей было очень весело купаться вместе с хозяином. Она не могла убедить ее заняться сексом с ней, что было разочаровывающим. Она наслаждалась тройным сексом с Эми пару дней назад. Прямо сейчас она была в тронном зале с хозяином, и уютно устроилась на коленях, одетая в серебряное мини-платье.
Она еще крепче прижалась к Мисаки, когда ее погладили по голове, и тут до нее дошло, что всего четыре месяца назад она бы возненавидела, если бы кто-то погладил ее по голове. Тем не менее, она нашла это своего рода облегчение, не имея больше забот принцессы. Она также обнаружила, что стала меньше сопротивляться своим титулам и чертам характера. Сопротивляться было трудно, но еще приятнее поддаваться этому воздействию. Теперь Рэйко поймала себя на том, что ей хочется, чтобы хозяин был счастливее. Как питомец, она обнаружила, что лучше осознает чувства и настроения своего хозяина, чем у других, как только перестала сопротивляться. Это, конечно, означало, что она очень хорошо понимала, что Мисаки еще не полностью приняла свой новый пол. Что все еще причиняло ее хозяину некоторое беспокойство.
Внезапно Рэйко услышала шум, прервавший ее мысли и радость. Она подняла глаза и увидела Эми, только что вошедшую в комнату. На земле лежала щетка, которую она только что уронила. Глядя в ее глаза, она казалась более спокойной, чем в прошлый раз, когда была здесь. Хотя и ненамного.
- Погоди, а разве ты не третья Принцесса Штормграда? - спросила Эми, которая только что узнала ее. Прежде чем ответить, Рэйко слегка потянулась.
“Была, - ответила Рэйко, уже не понимая, какое это имеет значение, ведь теперь она была питомцем и, что ей это начинает нравиться.
“Если бы я не была питомцем, я бы попыталась вернуть тебя домой, твоя семья была бы рада узнать, что с тобой все в порядке”, - сказала Эми.
“Они были бы, но я тоже питомец. Я связана здесь богиней и не могу уйти, даже если бы захотела”, - сказала Рэйко. Она действительно скучала по своей семье, но также не хотела оставлять своего хозяина. Она чувствовала себя счастливее всего, когда находилась рядом со своим хозяином, и в результате ей очень не хотелось покидать подземелье. Эми выглядела немного грустной, прежде чем ответить, “так или иначе, я не удивлена”- Как раз тогда, когда Рэйко пришла в голову одна мысль.
Затем она оттолкнулась от колен Мисаки и побежала через комнату. Едва подойдя к ней, она толкнула ее вниз и поцеловала. Мисаки, видя, что сейчас произойдет, тихо выскользнула из комнаты. Ни один из них не заметил, что она ушла.. Эми была на мгновение ошеломлена, но быстро начала отвечать на поцелуй. Целуя Эми, она просунула одну руку под ее узкий топик и принялась массировать левую грудь, а Эми сунула руку под платье. Несколько мгновений спустя они прервали поцелуй, слегка постанывая от действий друг друга. Она начала делать легкие поцелуи вниз по шее Эми, используя свою свободную руку, чтобы снять верхнюю часть Эми. Затем она почувствовала, как Эми скользнула пальцами в ее киску и стимулировала ее точку G. Заставляя ее стонать и слегка кончать.
Сняв с Эми топ, она отбросила его вправо и начала сосать ее правую грудь. В то время как она начала разминать левый сосок своей рукой. Эми отпустила ее на пару секунд, прежде чем оттолкнуть ее от себя. Затем Рэйко перевернули на спину, а Эми одной рукой стянула с себя юбку, а другой начала снимать платье с Рэйко. Как только они оба были обнажены, Эми начала еще один поцелуй с Рэйко, одновременно потирая свои бедра о бедра Рэйко. Рэйко погладила спину и вернула поцелуй, переплетая свой язык с языком Эми. Рэйко было приятно ощущать это прикосновение, и она двинулась дальше, переплетаясь и позволяя их гениталиям тереться друг о друга. Получившаяся стимуляция быстро довела обоих до оргазма, и они кончили, как только прервали поцелуй.
После того, как кончила, Рэйко заметила, что Мисаки нет в комнате. Но вместо того, чтобы искать ее, она сделала еще один раунд. Эти двое наконец сломались, после третьего раунда, их умы прояснились, отработав феромоны..
http://erolate.org/book/2422/252446
Готово: