Затем он открыл панель Системы и посмотрел на пульсирующую иконку навыка «СпэнкСам», которая будто только и ждала активации. Несмотря на нелепое название, этот навык был весьма эффективным, ведь использовался бесплатно и действовал исключительно на выбранную цель.
На следующий день Карл в панике проснулся и взглянул на часы. Стрелки показывали десять утра.
— Чёрт, я опаздываю! — Выкрикнул он, подскочив с кровати.
Он помчался в ванную и быстро умылся, пытаясь сбросить остатки сна.
Но, глянув на себя в зеркало, он опомнился. Сделав глубокий вдох, Карл усмехнулся:
— Точно, у меня же сегодня выходной, — пробормотал он, потирая лицо. — Давно я не чувствовал себя настолько расслабленным.
Карл вышел из ванной и направился на кухню, чтобы заварить чашечку кофе. Неожиданный выходной давал ему уйму времени на дела, до которых долго не доходили руки. Он уселся на диван, смакуя каждый глоток горячего, дымящегося напитка.
— Надо провести этот день с пользой и развлечься как следует, — пробормотал он, раздумывая, чем бы заняться.
Он вспомнил про навык «СпэнкСам», который должен был разблокироваться на пятом уровне.
— Эх… Не стоит сейчас забивать этим голову. Нужно наслаждаться сегодняшним днём, ведь я свободен, — непринуждённо произнёс он, пытаясь прочувствовать момент без лишних тревог.
Пока он наслаждался кофе, звук Системного уведомления заставил его вздрогнуть. Он быстро открыл панель Системы и прочитал появившееся сообщение.
[ ДЗИНЬ ]
[ Доступно новое Задание! ]
[ Внесите 3 изменения в общественных местах! ]
— Цель: внести три изменения в трёх общественных местах.
— Награда: 120 очков взлома, 100 опыта.
Карл ухмыльнулся, понимая, что это отличная возможность поднять больше очков и опыта.
— А вот это круто. Проведу выходной с ещё большей пользой, — пробормотал он, размышляя о местах, которые могли бы стать мишенью для изменений.
Он решил прогуляться и начать своё приключение. Быстро собравшись, Карл накинул куртку и обулся.
— Три изменения в общественных местах, да? Нужно найти людные точки, где можно устроить нечто эдакое, не привлекая к себе лишнего внимания, — проговорил он, выходя из квартиры.
В голове Карла начал вырисовываться простой план. Первым делом он решил посетить городской парк. Там обычно было полно народу: кто-то занимался спортом, кто-то отдыхал или выгуливал собак. «Отличное место для первой пробы», – подумал он.
Прибыв в парк, Карл заметил очередь у ларька с мороженым. Подойдя ближе, он открыл панель Системы, готовясь внести первое изменение. «Может, превратить их привычное ожидание во что-то более пикантное, хе-хе», – подумал он с хитрой ухмылкой.
Он ввёл в панель Системы:
[Взлом: Покупая мороженое, люди обязаны щипать продавца за сосок после оплаты]
Карл подтвердил действие и стал наблюдать, как эффект взлома вступает в силу.
[Взлом успешен]
— Длительность: 00:02:00.
Покупатели один за другим стали щипать продавца мороженого за соски.
— А-а-ах… У-у-ух…
Продавец мороженого корчился от жуткого дискомфорта.
— Это только начало, — произнёс Карл, отходя от ларька в поисках следующей цели.
Карл продолжил прогулку по парку, ища возможность внести второе изменение. Проходя мимо детской площадки, он заметил группу родителей, которые сидели на скамейке, болтали и изредка поглядывали на играющих детей. Неподалёку стоял информационный стенд с правилами парка.
В голове Карла созрела идея, и он улыбнулся. «Выйдет немного жестковато, зато весело», – подумал он. Он снова открыл панель Системы и ввёл:
[Взлом: Родители, игнорирующие своих детей и уставившиеся в телефоны, получат пощёчину от смотрителя парка]
[Взлом успешен]
— Длительность: 00:05:00.
Карл подтвердил действие, и уже через пару секунд изменение вступило в силу.
Звонкие пощёчины разносились по всей округе целых пять минут.
— Ха-ха-ха… Получайте, беспечные папаши и мамаши! Совсем забросили своих детей. Лишь бы в телефонах залипать, а не за ребёнком присматривать! — Злорадно ухмыльнулся он. — Так, осталось ещё одно.
Карл вышел из парка и направился к неподалёку расположенной главной дороге. Заметив автобусную остановку, где куча народу ждала транспорт, он придумал ещё кое-что.
«Ладно, надо бы по-быстрому закончить с этим Заданием. Всё-таки я не привык долго торчать на улице, в интернете куда интереснее», – подумал он, открывая панель Системы в последний раз за сегодня.
[Взлом: Люди, ожидающие автобус, перед посадкой должны знакомиться друг с другом и представляться]
[Взлом успешен]
— Длительность: 00:10:00.
Карл подтвердил действие, и эффект взлома постепенно начал проявляться. Люди на остановке стали здороваться и представляться друг другу, словно это было совершенно естественным делом.
Кто-то выглядел озадаченным, а кому-то, похоже, даже нравился этот момент, и они охотно делились тем, куда едут.
Карл наблюдал за этим со стороны.
— Оказывается, сделать этот мир чуточку интереснее не так уж и трудно, — с удовлетворением произнёс он.
Прошло десять минут.
[ ДЗИНЬ ]
[ Задание выполнено! ]
— Цель достигнута: внести три изменения в трёх общественных местах.
— Награда получена: 120 очков взлома, 100 опыта.
Карл расплылся в улыбке:
— Наконец-то…
Но у Системы был припасён ещё один сюрприз.
[ ДЗИНЬ ]
[ Доступна Еженедельная рулетка! ]
[ Желает ли носитель запустить рулетку прямо сейчас? ]
— Еженедельная? Чёрт, а ведь правда, я получил эту Систему ровно неделю назад. Заманчиво, но… крутану позже, у себя в квартире.
http://erolate.org/book/2530/259749
Готово: