× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод I Accidentally Entered a MILFs’ Chat Group / Я случайно попал в групповой чат МИЛФ: Глава 10 «Что посеешь, то и пожнешь»

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Он умел играть в сёги, что естественным образом вытекало из аниме «Работа Рюо никогда не заканчивается».

Когда скучал или хотел размять ум, он играл несколько партий.

В средней школе, прочитав много городских романов, он вдруг кое-что понял.

Говорят, искусство подражает жизни. Многие главные герои книг неизбежно обретают навыки настольных игр мастерского уровня. А как же он?

Размышляя, что будущие тести или дедушки могут любить настольные игры, если он не умеет играть, это может понизить его статус или что-то в этом роде.

Итак, он выучил сянцы, военные шахматы и го и часто ходил в парк, чтобы сразиться с тамошними стариками.

Наблюдая, как эти люди страстно увлечены играми, и затем глядя на свои проигрышные партии…

Тогда Кайто поклялся достичь профессионального уровня и затем наголову их разгромить.

Тогда, при встрече с будущим тестем, разве не мог бы он непринужденно болтать и играть, иногда оказывая давление, но также иногда намеренно делая ошибки, чтобы завоевать расположение? «Идеальный план!»

Затем, после окончания университета и начала работы, навык Кайто был на любительском уровне. «Романы ему солгали. Что это за встреча с родителями, где тебя втягивают в настольную игру? Это ловушка!»

Он спрашивал многих приятелей, и тести, с которыми они встречались, вообще не играли в настольные игры. Все они увлекались курением и выпивкой. Так что при встрече с родителями было более чем достаточно купить хорошие сигареты, хороший алкоголь, хорошую косметику и так далее.

Что касается сёги, то, естественно, его интерес возник из «Работы Рюо». Поняв правила, он быстро освоился. Он был так же хорош в сёги, как и в сянцы. Хотя правила различаются, многие аспекты одинаковы. На самом деле сёги – это лишь вариант сянцы.

Он также играл в различные варианты сянцы, такие как «Пять генералов», «Шахматы на всю лошадь», «Четырехместные шахматы» и так далее. Включая шахматы, он купил набор хрустальных шахматных фигур из «Ноу Гейм Ноу Лайф», которые теперь стояли на полке над его компьютерным столом.

— Да, мои навыки не ухудшились из-за работы.

После того как он наголову разгромил противника, тот сломался и сдался. О чем сейчас думал противник? Проклинает и жалуется на Кайто. «Черт возьми, люди играют, чтобы выиграть, а этот парень играет только чтобы захватить больше фигур!? И в сёги есть интересное правило: захваченные фигуры не умирают. Они становятся пленниками, которых можно сбросить обратно на доску как свои фигуры в любое время. Так с чем же он столкнулся? Все его собственные фигуры стали фигурами Кайто!! Все мои солдаты предали его!»

— Мастер… эти сёги довольно интересны. Можно мне сыграть несколько партий?

— Конечно.

Кайто посмотрел на заинтересованную Баал, не отказал, встал и позволил ей сесть. Получив современные знания, она могла пользоваться компьютером. Она не знала сёги, но, посмотрев, как Кайто сыграл несколько партий, умная девушка уже полностью освоила их. Как высший администратор Инадзумы, ее управленческие навыки, естественно, были очень высоки.

Вскоре, встретившись с противником того же ранга, Баал легко выиграла менее чем за 20 минут. В отличие от его стиля постепенного истощения и безжалостного принуждения, от которого противники чувствовали себя так, будто их вынуждают покончить с собой, Баал была гораздо «мягче» на коварной доске. Ей не нужно было захватывать много фигур, и она побеждала противника с минимальными затратами, обеспечивая победу. Да, Баал была очень мягким божеством. В Genshin Impact Яэ Мико описывала Баал как мягкую богиню, которая всегда дорожила всем прекрасным перед собой. Глядя на Баал перед собой сейчас, это было правдой, и она также была абсолютно совершенной, добродетельной женой и матерью.

— Мастер, могу ли я попробовать более высокую сложность?

— Хм? Можешь, но ты уверена?

Его ранг был любительским. Иногда давить низшие ранги было нормально, но против противников того же ранга ему приходилось прилагать много усилий. Однако Баал чувствовала, что этого недостаточно, и хотела бросить вызов более сильным противникам?

— Конечно. Эта игра мне очень подходит~

Кайто взглянул на нее, затем протянул руку и помог ей выбрать кросс-ранговый вызов. Конечно, были и ИИ-противники, такие как AlphaGo. Ну, все знают причину: AlphaGo обучается на данных множества игроков, в этом и заключается глубокое обучение.

20 минут спустя… «Хм… что-то не так. Профессиональный 5-й дан проиграл за 20 минут?» Сам он был примерно на уровне любительского 5-го дана, может, любительского 6-го дана в хорошей форме. Но Баал играла против профессионального игрока 5-го дана! Однако она заставила его сдаться всего за 20 минут с подавляющей скоростью и преимуществом. Это было похоже на «я предсказал твое предсказание». Пока ты думаешь о своем следующем ходе, я уже продумал на десять ходов вперед. И когда моя очередь, я выбираю и подтверждаю за секунду. Такой стиль оказывает огромное давление и шок на противника. Это как если бы все твои усилия были тщетны и даже приносили огромное бремя. «Мягкая?? Это называется мягкой?» Если бы Кайто встретился с Баал, он бы абсолютно впал в тильт! Возможно, он бы даже никогда больше не прикасался к сёги!

— Мастер, я могу бросить вызов еще более сильным противникам…

— Почему бы просто не бросить вызов ИИ напрямую.

Не имея возможности продолжить кросс-матчи, так как 5-й дан был пределом, Кайто заставил Баал бросить вызов AlphaGo. Баал начала с выбора сложности профессионального 8-го дана, и Кайто наблюдал за всем процессом.

— Этот ход… блестяще!

— О! Так можно играть?

30 минут спустя Баал одержала окончательную победу. Глаза Баал тоже засияли. В последней партии с ее стороны были некоторые ошибки; она чуть не позволила ИИ переломить ход игры. В то же время игра в шахматы дарила ей чувство волнения, напряжения и срочности, и она начала погружаться в игру.

9 вечера…

— Баал! Я умираю с голоду!!

— Мастер, подожди еще немного. Сейчас закончу эту партию. Я скоро выиграю!

— …Ты то же самое говорила в 8 часов!!

Как это называется? Что посеешь, то и пожнешь. «Это даже более одержимо, чем Хинацуру Ай!!»

http://erolate.org/book/2540/261964

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода