Открыв свою систему, Тиранель видит, что крафт работает немного иначе, чем в Террарии.
В Террарии вы можете видеть только предметы, которые вы можете создавать с помощью ваших текущих предметов. Или вы можете использовать начинающего NPC под названием "Руководство", чтобы увидеть любой рецепт, который может быть у предмета.
Однако, благодаря системе Тиранеля и его навыкам Крафта, он может видеть каждый рецепт, который он может сделать, используя все предметы Террарии, которые он получил до сих пор.
Просматривая список предметов для крафта, он находит цель, которую решает поставить перед собой. Край Ночи. Край Ночи - один, если не самый сильный меч в Террарии до Хардмода. У меча есть 2 рецепта изготовления, оба сделаны путем слияния 4 конкретных мечей, которые вы, вероятно, получите во время прохождения игры.
{Мурамаса}, {Проклятие Света}, {Травинка} и, наконец, {Огненный Двуручный меч}. Однако у него также есть второй рецепт, единственное изменение которого заключается в том, что вместо {Проклятия Света} он использует своего малинового двойника, {Кровавого мясника}.
Миры в Террарии обычно либо Багровые, либо Испорченные. Оба биома имеют сходство, и большинство предметов можно считать сбалансированными, хотя некоторые предметы могут быть медленнее с большим уроном или наоборот.
{Край Ночи} - чрезвычайно важный меч, так как в будущем вы можете развить его до {Истинный Край Ночи}, более сильной, быстрой и крупной версии меча, которая также обладает способностью стрелять волнами меча на качелях.
Однако ценность {Край Ночи} на этом не заканчивается, так как после того, как вы сможете развить меч до его истинной формы, вы также сможете соединить его с другим мечом, чтобы создать один из сильнейших мечей перед эндшпилем.
Чтобы получить {Мурамасу}, игрок обычно должен победить Скелетрона, нырнуть в подземелье и, надеюсь, найти его в одном из множества сундуков, разбросанных по подземелью.
{Проклятие Света} может быть создан с использованием руд, выпавших из Глаза Ктулху, и то же самое для {Кровавого Мясника}, если у вас есть Кримсомный мир.
{Травинка} получается путем крафта после сбора спор Джунглей с растений в подземелье Биома Джунглей и Жал огромных пчел, которые обычно находятся вокруг этих растений.
И, наконец, {Огненный Двуручный меч} получается путем сбора руды Адского камня непосредственно из ада и плавления их в специальной печи для создания любого предмета из Адского камня.
"В Террарии, независимо от того, какой сборке вы решите следовать, для вас всегда идеально иметь лучшее оружие ближнего боя, которое вы можете получить для любых чрезвычайных ситуаций".
Думая, что ставит своей второстепенной целью получение наилучшего возможного оборудования, Тиранель возвращается к своим мыслям и решает тренировать свой телекинез.
Причуды можно тренировать многими способами, однако, очевидно, что самый простой способ тренировать их - просто часто использовать. С этой мыслью он достал из Инвентаря Кирку и Топор, поднял их с помощью телекинеза и улыбнулся, увидев, что даже просто держа инструменты с помощью телекинеза, его взгляд на мир изменился, и теперь он может видеть сетку повсюду.
Тиранель провел лишь несколько небольших тренировок с помощью своего телекинеза, но этого достаточно, чтобы поднять оба инструмента одновременно без каких-либо проблем. Вместо этого проблема заключается в том, как он будет использовать их обоих одновременно.
Двигаясь к участку земли с камнями, а также небольшими деревьями вокруг, Тиранель использует свой телекинез, чтобы перенести инструменты на соответствующие поля, и пытается ударить по дереву, используя только свой телекинез.
Результат? Это было жалко, он смог оставить лишь небольшой след от пореза на стволе и потерял контроль над своим топором, и тот упал на землю.
"Может быть, это для начала слишком много..." Подумав об этом, у Тиранеля появилась другая идея. Двигаясь к небольшому холму, состоящему в основном из грязи, он решает сосредоточиться на использовании кирки и расчистить этот холм. Зачем использовать кирку? Потому что в Террарии нет лопат, черт его знает почему.
http://erolate.org/book/3295/290180
Сказали спасибо 0 читателей