— Ты уверен?
— Грау!
— Ладно!
С горящими глазами Алекс достал Огненный Камень, который давно приготовил для эволюции. Growlithe взял его в пасть.
В тот же миг камень взорвался огненной энергией, поглотив щенка, и ослепительный белый свет заменил привычное пламя. Началась эволюция.
Свет разросся и превратился в фигуру высотой почти метр девяносто. Когда сияние рассеялось, перед всеми во всей своей мощи стоял Arcanine — величественный и гордый.
Он тут же рванул вперёд с Экстремальной Скоростью и вернулся на арену, жаждая реванша. Алекс в это время уже записывал новые характеристики.
Имя: Arcanine, ЭкспертТип: Огонь, самецСпособность: JustifiedПриёмы:— Новичок: Extreme Speed— Продвинутый: Morning Sun (+25% исцеления)
Описание: Arcanine, Легендарный Покемон. Известен своей невероятной скоростью и величественным видом. Он способен пробежать больше десяти тысяч километров за сутки, его пылающая грива развивается в потоке ветра. Его почитают за верность и силу, в разных культурах он символ храбрости.
Arcanine теперь сосредоточился на отработке Волны Тепла, при этом его EV были полностью вложены в Защиту и Спецзащиту. Такая сборка позволяла ему нести разрушение и при этом исцелять себя. Благодаря площади действия Волны Тепла он мог наносить ощутимый урон сразу нескольким противникам.
Алекс вернулся на арену как раз в тот момент, когда Hitmonlee получил мгновенный нокаут от Игры Наповал Arcanine. Даже Чарльз, его тренер, не ожидал такого — он был уверен, что Hitmonlee выдержит хотя бы один удар.
Разница в силе была очевидной, и это сразу привлекло внимание других тренеров зала. Те, кто раньше считал Growlithe слабым и недостойным соперником, теперь видели в Arcanine идеального спарринг-партнёра для своих Покемонов ранга Эксперт — таким же, каким раньше был Raticate.
— Ха-ха-ха! Наконец-то настоящий вызов. Я давно хотел опробовать эту новую арену, — с широкой улыбкой сказал Джо, тот самый тренер, который впервые познакомил Алекса с Боевым Залом. Он выпустил Machamp.
— Мааачааамп!
— Арк! Арк!
Покемоны коротко обменялись приветствием и тут же кинулись друг на друга, обмениваясь ударами без остановки. Играй Наповал, Контрудар, Импульс Исцеления, Волна Тепла, Крушитель Кирпичей, Импульс Исцеления, Утреннее Солнце, Удар Низом, ещё Импульс Исцеления…
Сражение продолжалось без остановки. Через пять минут бой был остановлен, и победителем объявили Arcanine.
Он время от времени использовал Утреннее Солнце, чтобы исцелиться, но делал это лишь настолько, чтобы Clawitzer могла поддерживать равновесие своими лечащими импульсами. В результате он получал меньше исцеления за весь бой.
Бой шёл в бешеном темпе, с промахами и обменом ударами. Machamp отбрасывал лапами атаки Arcanine, а тот кружил вокруг, ловко уходя от всех четырёх рук соперника.
Именно такого тренинга Алекс и хотел для Growlithe: постоянная ближняя рубка, где нужно было учиться наносить максимум урона и при этом сводить к минимуму полученные удары.
Алекс посмотрел на Руана, и тот утвердительно кивнул. Новый формат арены явно оказался лучше прежнего, и его решили официально утвердить. Руан предложил убрать систему подсчёта очков и оставить пяти минутный лимит для каждого претендента, чтобы обеспечить нормальную ротацию.
Эта площадка быстро получила прозвище «Груша для битья». Сюда приходили, чтобы проверить свои атакующие навыки, стараясь нанести как можно больше урона Arcanine и при этом самому не словить лишнего.
Идеальное место для непрерывного боя — лечащий Покемон всегда рядом, так что отпала нужда бегать в центр восстановления после каждой схватки.
Arcanine получал море боевого опыта за день. При его бешеной энергии это был лучший способ потратить силы с пользой.
Алекс ушёл с арены вместе с Руаном, рассказывая о следующей задумке. На этот раз идея была для Forretress. Смысл был прост: один на один против Forretress, но с ограничением по арене. Всё поле будет усыпано ловушками, расставленными им самим, так что движение станет настоящим испытанием.
Чарльз вызвался испытать новый формат, понимая, что его Hitmonlee уже не сможет тягаться с Arcanine. Ему требовался другой способ тренировать его, но, к сожалению, Forretress пока был слишком низкого уровня, чтобы дать серьёзный бой. Поэтому Чарльз выпустил Hawlucha, который был чуть сильнее Forretress.
Forretress начал подготовку арены, и лицо Чарльза заметно побледнело. Камни-ловушки, Шипы и Ядовитые шипы покрыли всё поле. Не только половину противника, а полностью. Обычно так не делают, чтобы не калечить собственных Покемонов, но Forretress мог сражаться в таких условиях без проблем.
Когда всё было готово, Forretress занял позицию с одной стороны, а Hawlucha уже стоял напротив.
— Взлети и подлети ближе, чтобы обойти ловушки! — скомандовал Чарльз.
Алекс молчал. Он заранее вбил Forretress простую рутину, чтобы не вмешиваться в бои. Его задача была только воскрешать и лечить его после поражений.
Hawlucha взмыл в небо, но Forretress засветился тёмно-розовым и выпустил импульс. Сработала Гравитация. Сила тяжести резко выросла, и Hawlucha рухнул вниз, зацепив по пути Камень-ловушку. Тот взорвался и нанёс серьёзный урон.
Но Hawlucha не сдавался. Он рванул вперёд, намереваясь добить врага одним ударом Огненным Кулаком, ведь Forretress был крайне уязвим к огню.
http://erolate.org/book/3297/290884
Готово: