Так проходили следующие три дня. Джейдис уходила рано утром, весь день прочёсывала ручьи, спускавшиеся с горы, а к ночи возвращалась. Благодаря своей скорости, она успевала покрывать огромную территорию, хотя чем дальше продвигалась, тем больше времени уходило на дорогу туда и обратно. К концу второго дня стало понятно: нужное место — это точно не ближайшая долина. Поэтому Джейдис расширила зону поиска, перешла через горный перевал и стала обследовать другую сторону горы.
Поиски оказались непростыми — и дело было не только в беге по горам с тяжеленными доспехами и оружием. Очень часто оказывалось, что это снаряжение ей действительно нужно. Хотя она изначально планировала избегать драк и просто удирать, реальность диктовала другое. Вокруг бродило много всякой живности, и дружелюбной её точно не назовёшь.
Трижды Джейдис сталкивалась с ледяными дракончиками. Эти твари были слишком быстры, чтобы убежать от них, так что приходилось сражаться. Обычно после пары убитых остальные теряли интерес и убегали. Ну и, конечно, демоны — они были вездесущи. Костяные воришки и колючие твари встречались здесь так же часто, как и в других местах. Изредка попадались и искажённые уроды, а однажды даже подвернулся грандвирм. Каждый раз, когда Джейдис замечала демона, она старалась его уничтожить. Да, тратить время на каждого встречного воришку было накладно, но она рассуждала просто: лучше сейчас убить, чем потом разбираться с более крупной проблемой.
Да и платить "Избранным Фортуной" всё равно надо, а охота на демонов — их основной заработок.
Остальные члены гильдии без дела не сидели. Пока Джейдис искала нужное место, её команда охотилась на демонов и магических тварей. Они не отходили далеко от лагеря — и не нужно было. Шумная активность и магия сами по себе привлекали кучу всякой опасной живности. Когда Джейдис вечером возвращалась, её встречали не только любимые и друзья, но и целые груды трупов демонов, а ещё туши магических зверей, подвешенные к деревьям — на потом. Даже без неё её команда стала настоящей машиной по отстрелу монстров.
Вечером третьего дня в лагере её ждал особенно впечатляющий сюрприз.
— Так это магическое существо или нет? — спросила Сид, тыкая в тушу, лежавшую в углу лагеря. — Или оно было одержимо?
— Нет, это не магическое существо, — спокойно ответила Керр, ловко разрезая шкуру ножом. — Это золотой медведь. Просто обычный зверь. Огромный, страшный, и если ты слабый — разорвёт на куски. Но без магии.
Медведь и правда был огромным. Джейдис однажды видела белого медведя в зоопарке, и тот казался меньше, чем эта громадина. Весил он, наверное, около тонны. У него была огромная башка с челюстями, которые могли бы, кажется, и камень раскусить. А мех — роскошного золотистого цвета, так что не удивительно, что поначалу она решила, будто это какое-то магическое создание. Но, как оказалось, нет.
— И сколько таких было? — Сид скрестила руки на груди и уставилась на тушу.
— Двенадцать, — ответила Керр, отделяя шкуру от мяса. — Четверых убили. Остальные слиняли. Они не особо умные, но и не совсем тупые. Найдут кого полегче.
— Главное, что вы сами не оказались этим "полегче", — тихо сказала Сид. — Двенадцать таких громил, несущихся прямо на вас — звучит жутко.
— Было не весело, — рассмеялась Керр, — но и не ужасно. После всего, что мы пережили с тобой, это вообще не впечатляет. Ну, может, для новеньких это было и жёстко. Но по сравнению с той гидрой — фигня.
— Справедливо, — хмыкнула Сид. — Кстати, а где Сабина? Я её не вижу. Опять что-то мастерит?
— Конечно, — покачала головой Керр. — Только я не стану быть подопытной в её следующем эксперименте. После вчерашнего — больше ни за что.
Сабина, как наименее боевая в группе, все свое время тратила на зачарование. Без нормальной мастерской для работы с металлом она все равно умудрялась клепать кучу зачарованных штук. Большинство были одноразовыми или недолговечными, и不少 тянули на проклятые, вроде того браслета «Заставь Джэдис Блевать», который она сделала первым. Но у нее была цель, и она выкладывалась на полную, чтобы ее достичь.
Ночи в лагере проходили, как и ожидалось, учитывая их похотливую ситуацию. Айле всегда нужно было подзаряжать магические запасы, всем надо было обновлять ритуальную связь, а Керр просто обожала трахаться при любой возможности. Сабина тоже каждую ночь «тренировалась», стараясь держать себя в руках, чтобы участвовать в ритуале «Похотливого Усиления». Пока что она не совсем справлялась. Отвлечение, когда ей давали сосредоточиться на ком-то другом, здорово помогало, но стоило ей потерять фокус по любой причине, и она почти всегда кончала моментально. Сдерживаться, особенно целый час — минимальное время для ритуала Джэдис, — было для нее серьезным испытанием.
Даже если не брать в расчет быстрый спуск Сабины, синхронизировать оргазмы семерых человек оказалось адски сложной задачей. Настолько, что Джэдис всерьез задумалась о заклинании, которое раньше пропустила.
Эрогенное ЗамедлениеАктивное заклинание. Временно откладывает оргазм одного объекта. Объект не сможет достичь оргазма, пока заклинание не снято или не истечет срок действия. Стоимость — 10 магии. Длительность — 1 час.
http://erolate.org/book/3299/294482
Готово: