× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод A random pokemon journey / Путешествие в мире покемонов: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 2

Я проснулся от различных незнакомых шумов, таких как громкие крики животных, которые звучали неправильно. "Что за хрень? Где я вообще?" - подумал я, открывая глаза и видя каменистый и тёмный потолок пещеры. Сев на твёрдый каменный пол, я осмотрелся вокруг, слегка озадаченный, но довольно спокойный – апатия всегда выручала. Это было небольшое место, не больше десяти футов в глубину в горе и всего несколько футов в ширину и высоту. Я едва мог стоять в пещере, оставляя около шести дюймов между вершиной моей головы и зазубренным потолком. Но всё это не имело значения по сравнению с тем, что я увидел дальше.

[ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ХОЗЯИН, В СИСТЕМУ РАНДОМИЗАТОРА!]

[Выдача стартового набора! Поздравляем, вы получили: 1x общий язык (навык), 1x случайный билет навыка, 1000x Поке` (валюта), 1x сумка компании Silph Co, 5x покеболов (предмет), 1x случайный покемон (спутник)!]

"Ты издеваешься надо мной!" - невольно сказал я, глядя на плавающие синие слова передо мной. Несмотря на то, что я ничего не делал, слова свернулись в маленькое синее рулеточное колесо в углу моего зрения, оставив в воздухе сумку с символом покебола, которая упала на землю. Игнорируя это, я попытался снова открыть систему. "Э-э, система?" - подумал я, ничего. "Статус?" - и синий экран появился, напугав меня на мгновение, прежде чем я снова успокоился и действительно внимательно рассмотрел экран. Это был знакомый формат RPG-игры с моим именем наверху, за которым следовал возраст и другие функции системы, а затем мои реальные характеристики.

[ИМЯ: Александр Дрейк

ВОЗРАСТ: 20

РАСА: человек

ИНВЕНТАРЬ: 1000 Поке`, общий язык (навык), случайный билет навыка, 5x покеболов, случайный покемон (спутник)

РУЛЕТКА

ТОРГОВЫЙ МАГАЗИН

КВЕСТЫ: нет

Покемоны: нет

Уровень: 1

НАВЫКИ: нет

СПОСОБНОСТИ: Оценка (новичок) (системная способность)

СИЛА: 5

ЛОВКОСТЬ: 5

АУРА: 5

ИНТЕЛЛЕКТ: 5

ХАРИЗМА: 7

УДАЧА: 5]

Я может и не эксперт в таких вопросах, но даже я знал, что мои характеристики ОЧЕНЬ низкие, после того как взглянул на свой статусный экран. "Э-э, не знаю, можешь ли ты читать мои мысли или что-то в этом роде, но можно получить объяснение твоих функций, пожалуйста?" - мысленно попросил я. [Хозяину рекомендуется задавать более конкретные вопросы для более легкого усвоения знаний о системе.] Синее сообщение появилось перед остальной частью статусного экрана, доказывая, что эта штука читает мои мысли. "Ну, это не особо беспокоит, ладно. Расскажи мне о этих характеристиках и почему они такие низкие," - мысленно подумал я.

[Сила: способность прилагать усилия к объекту, чтобы его переместить. Ловкость: способность контролировать свои движения с точностью. Аура: естественная жизненная сила всех вещей, определяющая место в иерархии жизни. Интеллект: способность учиться и сохранять знания. Харизма: способность привлекать внимание и привлекать или манипулировать другими словами или действиями, включая внешность. Удача: влияет на все ваши действия, основана на вероятности исхода. Средний взрослый человек имеет средний показатель 5 в каждой характеристике.]

Я внимательно прочитал эту информацию, прежде чем принять её, так как она имела смысл, учитывая все обстоятельства. До того, как я оказался в этой ситуации, я определённо считался базовым человеком без какого-либо обучения или значительного образования. "Что насчёт рулетки, торгового магазина и квестов?" - спросил я в уме, и появилось ещё одно объяснение для каждого из этих понятий. Они работали именно так, как я и предполагал из их названий. Рулетка использовала билеты любого типа, чтобы случайным образом вытянуть один предмет такого типа. Торговый магазин, с другой стороны, позволял мне обменивать предметы и деньги на билеты для рулетки.

Квесты же были немного сложнее, так как система могла случайным образом назначить мне квест, который я мог бы выполнить для получения награды. Система также уточнила, что она могла назначать только те квесты, которые я действительно мог выполнить с моими текущими средствами. Также не было позволено назначать квесты, которые напрямую приводили меня к смертельно опасным ситуациям, что было облегчением. Квесты были полностью необязательными, так что, если я хотел, я мог просто отказаться от них, хотя вряд ли я бы это сделал. Ты шутишь? Это самая захватывающая ситуация, в которой я когда-либо был!

"Что насчёт инвентаря? Как им пользоваться?" - спросил я с нетерпением. Как я мог не быть нетерпеливым, узнав, что у меня есть возможность быть чем-то большим, чем просто ещё одним человеком? Впервые за долгое время я действительно был мотивирован делать больше, чем минимум, и хотел воспользоваться каждым моментом! [Инвентарь привязан к самому большому переносному хранилищу, доступному для хозяина.] - объяснила система своим монотонным синим текстом, что меня не беспокоило. "Самое большое хранилище, вероятно, эта сумка на земле," - подумал я, с любопытством разглядывая странно нормальный на вид рюкзак.

http://erolate.org/book/3304/302636

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода