— Ние! Ние!Немезис затопал копытами от возбуждения, наслаждаясь чувством ежедневного усиления.
В этот момент земля вдруг снова задрожала.
Рю сузил глаза, но быстро понял, что это не враг.
Перед ними появился столб света, который затем разделился на три.
Выбор? Награда? Или и то, и другое?
Когда три столба света прояснились перед Рю, его взгляд стал сосредоточенным.
Как и в случае с другими ветвями некромантии, Призывающие Некроманты делились на множество направлений. Будучи наиболее могущественными из некромантов, они обладали ветвями, каждая из которых была невероятно мощной.
Однако, в отличие от других направлений, Призывающие Некроманты классифицировались по типу существ из Нижнего Мира, с которыми они заключали контракты.
Согласно ограниченным знаниям Рю, более слабые Призывающие Некроманты заключали контракты с отдельными существами. Хотя их зачастую считали слабее других ветвей, эта дорога была значительно сложнее из-за необходимости накапливать репертуар существ.
Такие некроманты имели два метода.
Первый заключался в случайном призыве. Этот метод позволял вызвать любое существо Нижнего Мира в зависимости от запаса энергии, качества мёртвой энергии, а также таланта и навыков некроманта. Однако результат оставался совершенно случайным.
Можно было призвать огромное существо в ограниченном пространстве или получить духа, когда требовался физический урон. Ситуации могли быть абсолютно непредсказуемыми.
Но если у некроманта хватало терпения, он мог вызывать существ до тех пор, пока не найдет подходящего. Неудачные вызовы можно было отправить обратно, а нужных существ побеждать и заключать с ними контракты для целенаправленного призыва в будущем.
Однако и здесь были свои сложности.
Найти существо с хорошим потенциалом было почти невозможно. Они слишком редки, а среди остальных существ преобладают посредственные. К тому же могущественные создания защищались от случайных призывов, что делало их ещё менее доступными.
Так появился второй, куда более опасный метод — личное путешествие в Нижний Мир для поиска нужных существ.
Как и в любом другом плане, определённые виды существ, расы и виды склонны собираться в определённых местах. Это не случайность, что в гнилых лесах обитали одновременно ядовитые Волки Гниения и ужасные Фалксы.
Чем глубже продвигался некромант в Нижний Мир, тем сильнее и талантливее были встречающиеся существа.
Разумеется, этот метод был чрезвычайно опасен. Но те, кто его выбирал, зачастую отправлялись туда раз в несколько тысячелетий, чтобы закалить себя и укрепить свои силы.
Пока ваши существа не вызваны, они могли работать в Нижнем Мире на вас, собирая новых существ. Но в Нижнем Мире доверие — это редкость. Поэтому существо, которому доверили эту задачу, должно быть достаточно сильным, чтобы действовать с позиции силы.
Такой метод становился крайне неудобным.
Ваше существо могло погибнуть в любой момент, находясь в Нижнем Мире. Это место не предусматривало «безопасности».
Несмотря на их силу, Призывающим Некромантам приходилось справляться с множеством трудностей. В мире культивации бесплатной силы не существовало — за всё нужно было бороться.
И всё же... самые могущественные Призывающие Некроманты существовали на совершенно ином уровне.
Вершиной среди Призывающих Некромантов считались те, кто мог заключить контракты не с отдельными существами, а с целыми Кланами Нижнего Мира. Такие контракты позволяли призывать любое количество членов этого Клана, а в особых случаях даже самого главу клана.
Но даже это были самые слабые среди вершинных Призывающих Некромантов. Те, кто превосходил их, могли заключать такие контракты сразу с несколькими кланами Нижнего Мира. А ещё выше стояли Некроманты, способные нацеливаться на особо благородные кровные линии.
В Нижнем Мире существа, способные организовать систематизированные Кланы, уже являлись вершиной. Их интеллект в сочетании с природной силой делал их невероятно опасными.
Как и везде, в Нижнем Мире существовала иерархия. Обычные Кланы разделялись с Благородными Кланами. Среди благородных были следующие ранги:
Баронские Кланы, Виконтские Кланы, Графские Кланы, Маркизские Кланы, Герцогские Кланы, Принцевые Кланы и, наконец, Королевские Кланы.
Эти Кланы, известные как Демонские, являлись источником всех мифов и историй о самых ужасных существах ночи.
Ранги кланов определяли не только их статус, но и силу каждого их члена. Если бы нынешний Рю столкнулся с Демоном-Бароном, его жизнь оказалась бы под угрозой. Даже один Баронский Клан мог бы превратить в пепел целый мир среднего размера. Для сравнения, Лунный Мир, где вершиной силы был Дао-Пьедестальный Уровень, всё ещё считался малым миром.
Рю потрясла информация, связанная с его отцом, потому что она пересекалась с легендами о Бассейне Перерождения. Согласно мифам, чтобы достичь этого бассейна, душа должна пройти через слои Нижнего Мира...
Если его отец хотел воскресить его столь насильственным способом, ему пришлось бы пробиваться через самые глубокие слои этого мира...
http://erolate.org/book/3308/305791
Готово: