Из-за этого мне удавалось сильно их ранить, а затем добивать одним ударом.
Закончив бой, я остался на месте, периодически поглядывая на карту.
Но больше никто не отделялся от группы…
«Какая жалость.»
Перед тем как уйти, я пометил все красные точки на карте и назвал их [Вор].
Через несколько минут я добрался до магазина, который покупает [Снежный мех], и без проблем продал его за семь золотых монет.
Итак, моя сегодняшняя прибыль с продажи рун и меха составила 42 золотых.
Я был сильно соблазнён собрать награды за уничтоженных воров, но их смерть была слишком недавней, а значит, за теми, кто получит вознаграждение, наверняка будут наблюдать.
«Лучшее, что я могу сделать сейчас, — сохранить их для будущих денег.»
С такими темпами уже завтра у меня будет достаточно денег, чтобы купить Алессию.
Теперь я чувствую, что отдавать тот меч с тремя способностями было ошибкой.
Но, по расчётам благородного клона, Алессию должны были отправить в королевство Дриал Ценит ещё вчера утром.
Только благодаря Лео этого не случилось.
И именно поэтому благородный клон извинился перед Лео, прежде чем уйти.
Как только я вернулся в гостиницу, наконец-то смог отдохнуть и спокойно уснуть.
Вчерашняя битва с ворами показала мои слабые стороны в бою.
С моим текущим уровнем я могу сражаться максимум с четырьмя противниками одновременно, но рано или поздно это приведёт к моей гибели.
«Если бы я был обычным авантюристом, мои шансы встретить преступные классы были бы крайне малы.
Но я не обычный авантюрист.»
[Опыт]
«Живые существа могут получать лишь малую долю опыта из-за физиологических ограничений.
Изменив это, можно разорвать эти цепи, уменьшив количество опыта, необходимого для повышения уровня, а также сократив количество действий, требуемых для получения класса.»
Именно поэтому мне нужно повысить уровень и заработать очки характеристик.
Опыт находится в разделе [Настройки], но до сих пор я ничего не менял, так как в этом не было необходимости.
Но теперь всё иначе.
Я мысленно нажал на настройку опыта, и передо мной появилось окно.
Здесь предлагалось выбрать процент снижения.
При изменении значения шкала уменьшалась на 20% за этап.
Единственное отличие было на последнем этапе — он уменьшался только на 10%, достигая максимального снижения в 90%.
«Хм… всего пять вариантов на выбор: 20, 40, 60, 80 и 90%.
Если я выберу 90%, то мне понадобится всего 10% от обычного опыта для повышения уровня.»
Но в этом мире ничего не бывает бесплатным.
За каждые 20% снижения требуется 5 очков характеристик.
Другими словами, мне нужно высвободить очки характеристик, чтобы активировать эту функцию.
«Мм… Какие можно освободить?»
[Сбросить очки характеристик]
Я использую 15 свободных очков на [Опыт], тем самым снижая необходимый опыт на 60%.
[Эмир] [Авантюрист, уровень 1] [Выживший, уровень 2]
HP = 10 || MP = 1
Ловкость = 10 || Сила = 7
Интеллект = 10 || Удача = 1
[Сопротивления]
Физическое = 1 || Магическое = 0
Яд = 0 || Проклятие = 0
[У вас 15 свободных очков]
В итоге я убрал 12 очков из [Удачи] и 3 из [Силы].
Я чувствую небольшую слабость и лёгкое беспокойство.
Эти 13 очков удачи всегда придавали мне уверенность.
Теперь, когда их нет, у меня ощущение, что за углом может случиться что угодно.
Хотя, конечно, это беспочвенное волнение.
Если бы удача действительно играла такую важную роль, я бы давно погиб.
[Снежный волк, уровень 1]
Как только монстр меня заметил, он сразу же бросился в атаку.
С расстояния двух метров он прыгнул, целясь мне в шею.
Я уклонился в сторону и ударил мечом по горизонтали.
Разрез получился таким плавным, что я даже не сразу понял — волк уже разрублен пополам.
«Я так и знал! С умением [Лезвие] мне не нужно столько очков в силу. Теперь давайте проверим предел. Сколько минимум очков нужно, чтобы побеждать?»
[Сила = 6]
Спустя несколько минут появился следующий монстр.
Я чувствую себя слабее, но не настолько, чтобы не двигаться или неправильно держать меч.
[Канид]
[x2]
[Сила = 5]
Ментально я в порядке, но теперь слабость ощущается на физическом уровне.
На этот раз меч ощущается по-другому. Мне стало сложнее его двигать.
«Ну, вот и предел. Если снижать дальше, мне будет сложно сражаться.»
[Канид]
[x3]
[HP = 9]
Я убрал одно очко из здоровья, но никакой разницы не почувствовал.
«Фух… Наконец-то собрал три свободных очка. Теперь их нужно потратить с умом.»
[Эмир] [Авантюрист 1 уровня] [Воин 1 уровня] [Выживший 2 уровня]
Чтобы активировать третий класс, мне нужно 3 очка.
Без колебаний я использовал их и добавил [Воин 1 уровня] к своим активным классам.
«Это значит, что при повышении уровня каждый класс даст мне по одному очку.
С их помощью я смогу вернуть вложенные очки, а потом начну получать чистую прибыль!»
[x10]
[x20]
[x30]
[x40]
И вот я наконец победил 45-го снежного волка.
Привыкнуть к новой силе оказалось сложнее, чем я думал.
Я надеялся адаптироваться быстро, но получилось только к цепочке x25.
«Каждая жертва приносит награду, и этот случай — не исключение.»
[Эмир] [Авантюрист 2 уровня] [Воин 2 уровня] [Выживший 2 уровня]
[У вас 2 свободных очка]
Всего за несколько часов я повысил уровни авантюриста и воина.
http://erolate.org/book/3311/308174
Готово: