× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Did she already know what I would ask her for? / Она уже знала, о чем я попрошу ее?: Глава 28

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Из-за этого мне удавалось сильно их ранить, а затем добивать одним ударом.

Закончив бой, я остался на месте, периодически поглядывая на карту.

Но больше никто не отделялся от группы…

«Какая жалость.»

Перед тем как уйти, я пометил все красные точки на карте и назвал их [Вор].

Через несколько минут я добрался до магазина, который покупает [Снежный мех], и без проблем продал его за семь золотых монет.

Итак, моя сегодняшняя прибыль с продажи рун и меха составила 42 золотых.

Я был сильно соблазнён собрать награды за уничтоженных воров, но их смерть была слишком недавней, а значит, за теми, кто получит вознаграждение, наверняка будут наблюдать.

«Лучшее, что я могу сделать сейчас, — сохранить их для будущих денег.»

С такими темпами уже завтра у меня будет достаточно денег, чтобы купить Алессию.

Теперь я чувствую, что отдавать тот меч с тремя способностями было ошибкой.

Но, по расчётам благородного клона, Алессию должны были отправить в королевство Дриал Ценит ещё вчера утром.

Только благодаря Лео этого не случилось.

И именно поэтому благородный клон извинился перед Лео, прежде чем уйти.

Как только я вернулся в гостиницу, наконец-то смог отдохнуть и спокойно уснуть.

Вчерашняя битва с ворами показала мои слабые стороны в бою.

С моим текущим уровнем я могу сражаться максимум с четырьмя противниками одновременно, но рано или поздно это приведёт к моей гибели.

«Если бы я был обычным авантюристом, мои шансы встретить преступные классы были бы крайне малы.

Но я не обычный авантюрист.»

[Опыт]

«Живые существа могут получать лишь малую долю опыта из-за физиологических ограничений.

Изменив это, можно разорвать эти цепи, уменьшив количество опыта, необходимого для повышения уровня, а также сократив количество действий, требуемых для получения класса.»

Именно поэтому мне нужно повысить уровень и заработать очки характеристик.

Опыт находится в разделе [Настройки], но до сих пор я ничего не менял, так как в этом не было необходимости.

Но теперь всё иначе.

Я мысленно нажал на настройку опыта, и передо мной появилось окно.

Здесь предлагалось выбрать процент снижения.

При изменении значения шкала уменьшалась на 20% за этап.

Единственное отличие было на последнем этапе — он уменьшался только на 10%, достигая максимального снижения в 90%.

«Хм… всего пять вариантов на выбор: 20, 40, 60, 80 и 90%.

Если я выберу 90%, то мне понадобится всего 10% от обычного опыта для повышения уровня.»

Но в этом мире ничего не бывает бесплатным.

За каждые 20% снижения требуется 5 очков характеристик.

Другими словами, мне нужно высвободить очки характеристик, чтобы активировать эту функцию.

«Мм… Какие можно освободить?»

[Сбросить очки характеристик]

Я использую 15 свободных очков на [Опыт], тем самым снижая необходимый опыт на 60%.

[Эмир] [Авантюрист, уровень 1] [Выживший, уровень 2]

HP = 10 || MP = 1

Ловкость = 10 || Сила = 7

Интеллект = 10 || Удача = 1

[Сопротивления]

Физическое = 1 || Магическое = 0

Яд = 0 || Проклятие = 0

[У вас 15 свободных очков]

В итоге я убрал 12 очков из [Удачи] и 3 из [Силы].

Я чувствую небольшую слабость и лёгкое беспокойство.

Эти 13 очков удачи всегда придавали мне уверенность.

Теперь, когда их нет, у меня ощущение, что за углом может случиться что угодно.

Хотя, конечно, это беспочвенное волнение.

Если бы удача действительно играла такую важную роль, я бы давно погиб.

[Снежный волк, уровень 1]

Как только монстр меня заметил, он сразу же бросился в атаку.

С расстояния двух метров он прыгнул, целясь мне в шею.

Я уклонился в сторону и ударил мечом по горизонтали.

Разрез получился таким плавным, что я даже не сразу понял — волк уже разрублен пополам.

«Я так и знал! С умением [Лезвие] мне не нужно столько очков в силу. Теперь давайте проверим предел. Сколько минимум очков нужно, чтобы побеждать?»

[Сила = 6]

Спустя несколько минут появился следующий монстр.

Я чувствую себя слабее, но не настолько, чтобы не двигаться или неправильно держать меч.

[Канид]

[x2]

[Сила = 5]

Ментально я в порядке, но теперь слабость ощущается на физическом уровне.

На этот раз меч ощущается по-другому. Мне стало сложнее его двигать.

«Ну, вот и предел. Если снижать дальше, мне будет сложно сражаться.»

[Канид]

[x3]

[HP = 9]

Я убрал одно очко из здоровья, но никакой разницы не почувствовал.

«Фух… Наконец-то собрал три свободных очка. Теперь их нужно потратить с умом.»

[Эмир] [Авантюрист 1 уровня] [Воин 1 уровня] [Выживший 2 уровня]

Чтобы активировать третий класс, мне нужно 3 очка.

Без колебаний я использовал их и добавил [Воин 1 уровня] к своим активным классам.

«Это значит, что при повышении уровня каждый класс даст мне по одному очку.

С их помощью я смогу вернуть вложенные очки, а потом начну получать чистую прибыль!»

[x10]

[x20]

[x30]

[x40]

И вот я наконец победил 45-го снежного волка.

Привыкнуть к новой силе оказалось сложнее, чем я думал.

Я надеялся адаптироваться быстро, но получилось только к цепочке x25.

«Каждая жертва приносит награду, и этот случай — не исключение.»

[Эмир] [Авантюрист 2 уровня] [Воин 2 уровня] [Выживший 2 уровня]

[У вас 2 свободных очка]

Всего за несколько часов я повысил уровни авантюриста и воина.

http://erolate.org/book/3311/308174

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода