Джону было доступно 25 очков. Неплохой запас – как раз достаточно, чтобы вновь пересмотреть свои решения. Раз уж он задумал сделать из Аклисии танка, распределять Характеристики стоило в определённом порядке.
Сила: обычно танки делали ставку на Выносливость или иные защитные параметры. Но Джон поставил Силу выше Выносливости – ведь это была не игра, и никакого удобного механизма «провокации» тут не существовало. Если Аклисия не могла заставить врага обратить внимание на себя, толку от её живучести не было бы никакого. К тому же Сила увеличивала восстановление Здоровья, а значит, оказалась весьма полезной характеристикой.
Выносливость: даже считая Силу чуть важнее, Джон прекрасно понимал, что без хорошей Выносливости никуда.
Ловкость: схожа по важности с Силой. Без скорости Аклисия просто не сможет оставаться для противника приоритетной целью и выполнять свою роль.
Мудрость: из двух ментальных параметров именно Мудрость была более значимой в бою – она помогала сохранять боевой опыт и, возможно, немного развивала Социальное Понимание.
Интеллект: Аклисия не была магом, и мана ей особо не требовалась. Но именно Интеллект позволял принимать разумные решения в отсутствие прямых приказов Джона. Не самый приоритетный параметр, но достойный внимания.
Харизма: Джон не собирался поручать Аклисии переговоры или пытаться сделать её особенно интересной для окружающих.
Либидо: в списке «разумных приоритетов» эта характеристика шла последней. Субъективно Джон хотел бы поднять её гораздо выше – чисто ради любопытства. Но сперва ему стоило поговорить с Рейв. Кроме того, он хотел, чтобы Аклисия развила личность и способность к выбору. Если это вообще возможно, то пусть решение быть с ним станет её выбором, а не программным долгом. Сейчас же было важнее превратить её в полноценный танк.
Составив план, он приступил к распределению очков. Либидо, Харизму и Интеллект он пропустил – последняя слегка манила, но приоритеты оказались другими. Из четырёх оставшихся параметров особенно выделялась Мудрость, ведь она до сих пор не достигла даже двузначного значения. Джон исправил это, подняв её до 10.
— Что произошло, Создатель Джон?
Геймер поднял голову и посмотрел на Аклисию. Она стояла, с тем же непроницаемым лицом, как обычно. — Я повысил твою Мудрость, — объяснил он. — Чувствуешь разницу?
— …Не уверена? — ответ прозвучал с лёгкой неуверенностью – впервые её голос обрёл хоть намёк на эмоции. Джон отметил это про себя: «Похоже, я пересёк очередной порог. Неудивительно: скорее всего, на 10 всегда что-то происходит. Хотелось бы, чтобы эта игра наконец вышла из альфы и стала хоть чуть-чуть последовательной».
— Создатель Джон, что такое мудрость?
— Ах, опять это, — Джон почёс затылок, не зная, с чего начать. — Это сложно объяснить коротко. — Он перевёл взгляд на остальных в комнате в поисках подсказки.
Первым отозвался Джимми:
— В общем, это то, насколько много человек испытал. Мудрый человек – тот, кто помнит многое по собственному опыту.
— Типа… почувствовать ритм жизни? — попыталась сформулировать Рейв, как всегда, не слишком удачно.
— Мудрость – это знание того, что нужно сделать, чтобы сохранить важное, — уверенно произнесла Виктория.
— Что-то вроде того, — согласился Джон.
— Я постараюсь осмыслить ваши ответы, — сказала Аклисия и вновь замолчала. Для Джона это был сигнал вернуться к распределению Характеристик.
Оставалось 20 очков. Повышать Мудрость дальше казалось излишним – стоило дать ей привыкнуть к новому уровню сознания. Следовательно, оставалось вкладывать в физические параметры. Сила уже была самой высокой, и Джон решил, что так и должно остаться. Но Выносливость теперь стоило поднять выше Ловкости. Он распределил очки так: по 5 в Силу и Ловкость, 10 — в Выносливость.
— Хм, стоит проверить клон A2, — подумал он.
«М‑да, вроде ничего необычного», – прикинул Джон. — «Параметр вместо Опыта называется Потреблением. Номер не отображается – ну, Гайя никогда не отличалась стабильностью. Главное, что есть общее представление. Хотя регенерация Здоровья могла бы быть и выше…» Он заметил цифры и неожиданно выдохнул вслух:
— Что?… Там написано – Здоровье в СЕКУНДУ?!
— Что случилось? — насторожилась Рейв, услышав его возглас.
— Ну, помнишь, у меня же регенерация вместо обычного исцеления?
— Ага. Потому что у тебя она такая низкая, что остаётся одним из немногих не имбалансных элементов твоей способности.
— Верно… Так вот, у Аклисии скорость восстановления — 0,6 единицы Здоровья в секунду. Это примерно… — Джон быстро прикинул расчёт, пользуясь своим высоким Интеллектом. — …около пяти с половиной тысяч раз быстрее, чем у меня.
Рейв выглядела слегка впечатлённой, Виктория приподняла бровь, а Джимми лишь пожал плечами. — И что?
— Это же впечатляет? — неуверенно предположил Джон.
— Вовсе нет. Она голем. Пока есть материалы для восстановления, быстрая регенерация для них норма.
— А… — энтузиазм Джона слегка угас, хотя он всё равно считал такую скорость регенерации потрясающей. Особенно потому, что Аклисия сможет оставаться в строю даже без целителя. — Да, логично.
— Ладно, с этим разобрались. Пора выходить! — заявила Рейв.
— Выйти? — Аклисия оторвалась от размышлений.
— Ну да, пофармить ещё немного.
— Мы будем собирать урожай? — спросила та с осторожной любознательностью.
— Нет, пойдём убивать призраков и прочих монстров, — сказал Джон.
— Призраки… призраки… — пробормотала Аклисия, закрыв глаза, будто пытаясь вспомнить нечто давнее. — Смутно помню ощущение опасности… выполнение основного протокола… Потом – холод, тьма… бескрайняя пустота…
— Ты ещё в ранней стадии, память позже восстановится, — успокоил её Джон. — И, кстати, она имела в виду «фарм» в игровом смысле.
— Повторяющееся уничтожение возрождающихся врагов или сбор ресурсов для добычи Дропа и Опыта, — четко произнесла Аклисия – это определение явно пришло из встроенных знаний, полученных от создателя. — С кем именно мы будем сражаться?
— Пока не знаю, — ответил Джон.
— Поняла. Благодарю за ответ, Создатель Джон, — её голос снова стал нейтральным.
— Можно уже идти? — нетерпеливо спросила Рейв, постукивая каблуком по бетону. — Я не собираюсь тут торчать с Джимми.
— Отвали, Рейв.
— Потом отвалю, — она легонько ткнула Джона в плечо, отчего тот покраснел.
Пока они препирались, к ним подошла Виктория с чехлом от гитары за спиной. — Не возражаете, если я присоединюсь? Мне любопытно взглянуть на весь этот феномен Геймера. Нам нечасто выпадает возможность увидеть Позднецвета в деле.
Джон хотел было согласиться сразу, но вовремя вспомнил: они собирались провести день вдвоём с Рейв. — Извини… — начал он, собираясь объяснить, что планирует день для себя и Аклисии.
— Да ради бога, — пожала плечами Рейв. — Можешь идти с нами.
Джон только моргнул от удивления, но спорить не стал. Решение принято – и ладно. Они втроём отправились прочь, Аклисия вернулась в Инвентарь, а Джимми вновь занялся своими механизмами.
http://erolate.org/book/4083/372315
Готово: