× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод Solo Tower Climber / Башня: Путь Одиночки: Глава 20 — 2-й этаж: Баттлграунд 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Я поднялся в мансарду на втором этаже.

Насколько я помнил, здесь должна быть всего одна точка спавна лута.

Поднявшись в мансарду, я всё-таки обнаружил оружие…

Вот только…

… это был пистолет.

— Да ёлки-палки, что за отстой? Срань полнейшая… Пистолет под патрон 7.62, мрак…

Как он там назывался? Револьвер?

В общем, ствол не из моих любимых.

Помнится, приятель когда-то нахваливал его, мол, самый мощный среди пистолетов…

Чёрт подери, и эту хрень мне приходится подбирать за неимением лучшего?

— Интересно, влезет в Карманное измерение…? Надобно протестировать.

Я открыл Карманное измерение и попытался засунуть туда револьвер вместе с патронами.

Всё вошло без проблем.

— Отлично.

Я решил обшарить соседний дом.

Подбежав к соседнему зданию, я уже собрался распахнуть дверь, как заметил: межкомнатные двери внутри приоткрыты — кто-то успел раньше меня.

А главное, изнутри доносился тихий шорох.

— Чёрт.

Я уже хотел было давать дёру со всех ног, как вдруг прямо на меня из обшаренной комнаты выскочил какой-то тип, и наши взгляды пересеклись.

Судя по всему, он только что подобрал ствол и теперь усердно его перезаряжал — раздался характерный щелчок.

В руках у него была Винтовка M16.

Успеет перезарядиться — мне крышка.

Верная смерть.

На такой дистанции уже не сбежать.

Сорвав с пояса мачете, я ринулся в отчаянный таран.

Всё равно, если он дозарядит винтовку, я труп. Только вперёд!

— Сдохни, ублюдок!

— …Э-э?! Оу!

Я трижды размашисто полоснул растерявшегося противника.

Слева наотмашь по диагонали, справа по диагонали и напоследок — сокрушительный горизонтальный удар!

Парнишка в панике, видать, промазал по клавишам: анимация перезарядки сбилась, он выхватил запасной пистолет Глок, но тут же сдуру переключился обратно на Винтовку M16 и снова начал досылать патрон.

Будь я на его месте, просто пристрелил бы из Глока.

— Ха-ха-ха! Так тебе и надо! Перезарядка сбросилась!

— …А-а-агх! Стой! … Погоди! … Давай поговорим!

— Хрен тебе! Сначала пушку брось, а потом проси пощады!

Из трёх моих ударов от второго он кое-как уклонился, отшагнув назад, но первый и третий достали цель — из ран хлынула кровь.

На него действовал урон от кровотечения, которого не было в первой части, но который добавили в Battlegrounder 2.

Инициатива полностью перешла ко мне.

Однако, несмотря на это, парень продолжал отступать спиной и уже почти дозарядил рожок.

Ещё секунда — и всё.

Та-та-танг!…

Хрясь!…

Он успел дать очередь где-то из трёх выстрелов.

Первая пуля ушла в молоко, но вторая и третья попали аккурат в мой жилет и шлем третьего уровня.

Зато я в ответ со всей дури обрушил мачете прямо на его незащищённую голову.

— Гх… Говорил же, постой, сука-а-а…

— Не пыхти. Иметь Винтовку M16 и слиться чуваку с мачете — жми кнопку «в меню» и ищи новую катку.

На месте гибели врага вместо трупа образовался ящик с лутом.

— Фух… Мать твою…

Первая же стычка выжала из меня все соки и изрядно потрепала нервы.

И всё же я первым делом припал к ящику убитого, чтобы разжиться огнестрелом.

— Кхм-м… Всё-таки мародёрство других игроков — самый сладостный лут.

Мне досталась Винтовка M16 и пистолет Глок под патроны 9 мм.

Запасной Глок вряд ли мне пригодился бы в бою, так что я сразу сгрузил его в Карманное измерение.

Теперь там лежали револьвер 7.62 и Глок.

— Так, теперь перевязаться и закинуться обезболом…

Я обмотал раны бинтами и закинул в рот пару таблеток обезболивающего.

Только я собрался дособирать оставшийся в доме лут…

Та-анг!…

Стекло со звоном разлетелось, и мой шлем третьего уровня слетел с головы.

«… Снайпер?!»

Вот блядь.

Похоже, мою позицию сдали с потрохами.

Кабы тот тип сдох тихо, всё было бы пучком… А так он успел дать три выстрела — вот стрелок и пришёл на шум.

«Чёрт… Пожал аптечку, решил обойтись бинтами, и теперь здоровье…»

Шкала здоровья висела на сопле.

Ещё одно попадание из снайперки — и я труп.

А главное, непонятно, откуда именно вели огонь.

Судя по разбитому окну, где-то оттуда, но…

«Хрен с ним, надо хоть Винтовку M16 спасти в Карманное измерение…»

С этой мыслью я мгновенно отправил винтовку вместе с боеприпасами в пространственное хранилище.

Танг!…

Как оказалось, решение было единственно верным.

Едва Винтовка M16 и патроны исчезли в Карманном измерении, как мне прострелили башку.

Судя по всему, я нарвался на задрота-снайпера.

Очнулся я уже в небытии — Лобби Башни.

< Испытание 2-го этажа «Совершить 1 убийство» успешно завершено. >

< В качестве награды за прохождение 2-го этажа предоставляется «Навык: Владение оружием ур. 1». >

< Владение оружием ур. 1: Позволяет немного освоиться со всеми видами оружия. (Пассивное умение) >

< Награда за 1 убийство на 2-м этаже: 100 очков. >

< Награда за 100 ед. урона на 2-м этаже: 100 очков. >

< Награда за дополнительное время выживания на 2-м этаже: 6 очков. >

< Первое дополнительное испытание 2-го этажа: продержаться дольше. Необходимо войти в число 800 выживших из 1000 участников. >

< Открыт доступ к испытанию 3-го этажа. >

< Желаете потратить 100 очков и повторно бросить вызов 2-му этажу «Battlegrounder 2»? >

— Нет. Перепроходить не буду. Покажи оставшиеся очки.

< Текущий баланс очков: 1006. >

На 1-м этаже в Проекте «Зомби-Мир» за выживание в течение десяти суток по 24 часа я получил в сумме 900 очков. Первые 100 очков ушли на покупку Карманного измерения, а здесь я поднял ещё 206 очков… Итого 1006. Всё верно.

— Хм… Накопилась приличная сумма, раз не тратил попусту. Вбухаю полтысячи в расширение Карманного измерения…

«А то когда припёрло срочно спрятать винтовку, объёма едва хватило, я аж струхнул. Остальное приберегу на крайний случай».

Габариты Винтовки M16 разнятся в зависимости от модификации, но в этой игре её длина составляет примерно один метр.

Поэтому я и занервничал: там ведь уже лежало разное барахло, и был риск, что винтовка тупо не влезет.

К счастью, по диагонали она прошла спокойно… Но факт остаётся фактом: Карманное измерение стало тесновато, и модернизация напрашивалась сама собой.

Для начала я выложил 200 очков за первое расширение.

Габариты Карманного измерения составили 2 м × 2 м × 2 м, то есть 8 кубических метров.

Это уже казалось довольно просторным, но я отвалил ещё 300 очков и вкачал его ещё раз.

Теперь размер Карманного измерения достигал 3 м × 3 м × 3 м — целых 27 кубометров.

Вот теперь объёма было с запасом, и у меня отлегло от сердца.

Теперь сюда можно сваливать целые арсеналы без оглядки на место.

— Оружием разжился — пора возвращаться на первый этаж. Надо трахнуть сестрёнку Хеджон, которая, говорят, ещё краше её самой.

Я вернулся в мир Проекта «Зомби-Мир» на первом этаже.

Хеджон стояла на том же самом месте: она даже не подозревала, что я только что побывал в другом измерении.

Ведь здесь не прошло и миллисекунды.

— Хеджон, я достал пушку.

Я с гордостью продемонстрировал ей Винтовку M16, извлечённую из Карманного измерения.

Хеджон округлила глаза от изумления — точно так же, как в первый раз, когда увидела мою способность.

— …О-ой? …Т-ты можешь достать даже оружие? Оппа, настоящую пушку…?

Неужели среди предметов первой необходимости, о которых ты говорил… тоже есть огнестрел…?

— Да нет, это, эм… В общем, я сам её раздобыл. Считай, что так.

Короче, теперь мы перестреляем всех этих зомби до единого. Хе-хе-хе…

Прежде чем устроить зомби кровавую баню, я решил проверить арсенал и боеприпасы.

Итак, в моём распоряжении имелись: Револьвер калибра 7.62 и 60 патронов к нему.

Винтовка M16 и 87 патронов калибра 5.56 мм.

Пистолет Глок 9 мм и 60 патронов к нему.

Патронов 5.56 мм оказалось не 90, а 87 — видимо, тот тип успел дать короткую очередь из трёх выстрелов перед смертью.

— Хм, с таким раскладом завалить того зомби-курьера, что шляется у входной двери, не составит никакого труда…?

Сперва я хотел разрядить в него Винтовку M16, но в тесном коридоре куда удобнее казался пистолет Глок.

Вытащив Глок, я прокрутил в голове план ликвидации, сделал глубокий вдох и приготовился отпереть дверь.

— …Фух, фух…

«Раз, два, три…!»

Пип-пип. Щёлк…

Пискнул электронный замок, и дверь распахнулась.

Крутившийся у порога зомби повернул ко мне голову.

— Гр-р-а-а-а-а…

В Проекте «Зомби-Мир» обычные зомби обычно бредут шагом, но унюхав добычу поблизости, переходят на трусцу.

Это быстрее обычного шага, хоть и уступает спринту, но для атаки им этого вполне хватает.

Вот и этот мертвяк прибавил ходу и трусцой рванул прямо на меня.

Я очутился в зоне его поражения.

Танг! Танг! Танг!…

Удивительно собранно — и куда профессиональнее, чем раньше — я дал три выстрела из пистолета, уложив пули ровно в грудь, шею и голову мертвяка.

< За уничтожение здорового обычного зомби получено 14 очков. >

http://erolate.org/book/4622/527827

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода