Глава 62: Расцвет фракций, гильдий и корпоративных империй
SWTOR находилась в релизе уже больше недели и успела прослыть одной из самых революционных игр в мире. СМИ называли её «реальностью 2.0», где человек буквально мог выбраться из бедности в настоящем мире.
Рынки были забиты материалами, оружием и чертежами, которые продавались либо за внутриигровые кредиты, либо за реальные деньги... Сама игра позволяла игрокам выставлять предметы на продажу по своему усмотрению, а продвинутая система ИИ следила за сделками, выдавала квитанции и устанавливала денежные лимиты для отдельных типов предметов.
Формально это означало, что наличие больших денег в реальной жизни давало сравнительно лёгкий путь к части наиболее труднодоступных вещей в игре... Однако противовесом служили постоянно меняющиеся задания и колоссальное количество предметов. Бедные игроки охотились на богатых ради возможности заработать, и игре, похоже, было плевать. Постоянно перестраивающаяся смесь тех, кто зарабатывал состояние, воровал его или честно трудился... А игроки победнее тем временем фармили игровой мир, продавали добытые материалы или, в некоторых случаях, создавали собственные «Империи».
Недовольные голоса проигравших или тех, кто жаловался на несправедливость, почти никто не слушал. Общее мнение сводилось к тому, что это просто идиоты, потратившие деньги на игру.
Но всё это было лишь рябью на поверхности. Настоящие игроки — те, кто заходил в игру по более глубоким или искренним причинам, — постепенно понимали: перед ними настоящая симуляция реальной жизни в масштабе, которого прежде никто не видел... Далеко не идеальная, но определённо куда более реальная, чем любая другая игра.
…
— Эта игра меня интригует. Она воспроизводит тончайшие детали жизни и движется с уверенностью, основанной на понимании истории. И всё же большинство мошек, играющих в неё, я нахожу жалкими.
Мужчина с зачёсанными назад каштановыми волосами тёр большой палец об указательный, медленно растирая между ними песчинки, и смотрел на толпу NPC — и тех, кого считал игроками.
— Господин, зачем же вы тогда играете в эту бессмыслицу? Если они вам так отвратительны, зачем оставаться среди них?
Песок хрустел под непрерывным движением его пальцев. Взгляд мужчины скользнул к далёкому центру власти на Дромунд-Каасе, а голос стал тихим и опасно острым.
— Не заставляй меня повторяться...
Он повернулся и впился взглядом в одного из подчинённых. Тот буквально сжался под тяжестью этого взгляда и сбился с дыхания.
— Тот, кто создал эту игру, восхитительно внимателен к механике власти.
Мужчина провёл языком по губам и вновь перевёл внимание на игроков перед собой.
— Возьмём ситхов. Они напоминают римлян своей жаждой завоеваний, стремлением расширяться и утверждать господство. Но их философия... ах, вот здесь они особенно прекрасно укладываются в мои размышления. — Он выдохнул, наблюдая, как внизу движется масса цифровой жизни.
— Но самый мастерский штрих этой так называемой империи? Её неэффективность. Эти ситхи, колдуны, интриганы, предатели... превращают задания в инструменты манипуляции, предают союзников ради мимолётных преимуществ и вредят собственным собратьям в погоне за личной выгодой. Ничем не лучше древнеримского Сената... или философских споров времён Аристотеля. Увлекательный и предсказуемый цикл.
Он вдохнул опьяняюще свежий воздух. Для по-настоящему древнего человека сама симуляция такого ощущения казалась занятной. Выдохнув, он двинулся вперёд, плавно направляясь к ближайшей станции такси, где собирался сдать задание.
Подчинённый поспешил за хозяином. Вокруг игроки шутили, смеялись, кричали и перешёптывались об игре. NPC двигались среди них, общались с игроками и даже останавливались поговорить друг с другом... Механика, позволявшая добиться подобного, поражала почти каждого, кто входил в игру.
— Пора разорвать этот цикл. Я испытаю свои планы на этой «бессмыслице», как ты её назвал. Посмотрим, найдётся ли здесь хоть кто-нибудь мало-мальски интересный.
— Да! Господин Сэвидж.
Подчинённый сел вместе с ним в такси, пока гигантские звездолёты перемещались на геосинхронную орбиту.
…
Сектор Коруска, система Корусант — планета Корусант.
Рядом с сенатором от Альдераана сидел мужчина с тёмно-каштановыми бакенбардами. Зелёные глаза бегали по огромному залу, находившемуся в самом сердце республиканской политики. На нём была боевая броня джедая, а на поясе висели два символических орудия его положения — световых меча. Сенатский зал тем временем погружался в бурную дискуссию.
— Республика НЕ ДОЛЖНА уступать этим чудовищным СИТХАМ НИ ПЯДИ!!
— И что вы предлагаете, сенатор?! Позволить нашим солдатам погибать в бессмысленной борьбе за территорию, которую флот ситхов уже взял в блокаду?
Гаул Пантиер, принц Альдераана и нынешний объект внимания джедая, поднялся и ввёл запрос на выступление. Через несколько мгновений заместитель председателя Сената заметил запрос, встал и ударил жезлом по твёрдой поверхности.
БАХ! БУМ!
— Слово предоставляется достопочтенному сенатору от Альдераана...
Пантиер поправил пиджак и надел на лицо самое царственное выражение, словно это был очередной плащ, который можно набросить на плечи от холода.
— На Дантуине уже продолжительное время идёт война. Дальнейшие боевые действия с нашей стороны лишь продлят страдания невинных и подстегнут насилие Империи ситхов. Разве не перед нашими избирателями мы обязаны свести кровопролитие к минимуму?!
Он говорил величественно, пока голографический записывающий аппарат кружил вокруг, стараясь поймать наиболее выгодный ракурс его «величественной» позы.
Сенат вновь взорвался криками. Многие сенаторы откинулись на спинки кресел и ждали, когда канцлер наконец что-нибудь сделает. Гаул Пантиер сел под сонату аплодисментов своего доверенного союзника-джедая по имени Себастьян.
— Хорошо получилось? — На лице принца появилась кривоватая ухмылка. Джедай монотонно кивнул.
— Речь действительно превосходная, сенатор. Но было бы разумнее заранее собрать сторонников внутри вашего блока, чтобы они поддержали вас.
Принц поморщился и сел, сильно сжав руки.
— Эти бесполезные болваны? Нет уж. Я лучше буду произносить громкие речи в разгар спора, чем разговаривать с этими псами.
Себастьян улыбнулся.
— А если... собрать на них компромат? Разумеется, если он существует.
— Вы предлагаете манипулировать голосами в Сенате ради моей выгоды, джедай?
— Нет. Я предлагаю проверить каждого члена вашей фракции и выяснить, кто из них действует незаконно или не в интересах Республики.
Принц задумчиво нахмурился, а затем слегка улыбнулся.
— Понимаю, мастер-джедай. Могу ли я рассчитывать на вашу помощь в некоторых из этих расследований?
— Боюсь, нет. Джедаи не станут вслепую лезть в политику...
Принц раздражённо прищурился, но Себастьян продолжил:
— Однако, если появятся доказательства определённой достоверности, Орден джедаев, скорее всего, согласится вмешаться и... расследовать дело. Возможно, подтвердить или опровергнуть подозрения относительно их лояльности...
Глаза принца расширились от восторга, и он откинулся на спинку кресла.
— Умный ты ублюдок. Что хочешь взамен?
Улыбка Себастьяна стала шире.
— Возможно, более благосклонную позицию по отношению к действиям джедаев в Сенате? Или, если это слишком много... участок земли на Альдераане?
Принц протянул руку. Себастьян сделал то же, и они пожали друг другу ладони.
— Договорились. Я немедленно начну проверять членов своей фракции, мастер-джедай... Надеюсь, предателей среди них не окажется.
— Согласен. А теперь мне пора.
Они попрощались, и Себастьян отправился через толпы сотрудников и служащих — тех незаметных винтиков Сената, которые за кулисами передавали сообщения и улаживали дела политиков.
Никогда не привыкну к бесполезности большинства людей... Почему никто до сих пор не додумался использовать этот эксплойт?
Себастьян даже не подозревал, что всё больше и больше игроков уже начинали понимать ценность политической и организационной власти...
…
За время моего отсутствия по всему SWTOR возникли фракции. Люди начали осознавать, что в эту игру играют не в двух измерениях. В неё играют в четвёртом. Время — деньги, деньги — власть, а власть создаёт влияние.
Женщина с красно-синими волосами в мандалорском пространстве, пожалуй, была одной из самых могущественных фигур в игре на данный момент... Её игровой ник: YunaTheCakeLover. Она уже контролировала целый клан мандалорцев и использовала новообретённые деньги, силу и влияние, чтобы подчинять необитаемые планеты, богатые полезными ископаемыми.
Чертежей для строительства баз она пока не получила, но её новый клан всё же располагал несколькими простыми постройками, самой важной из которых была шахтёрская колония. Судя по тому, что я видела, она переманила на сторону своего клана нескольких игроков-охотников за головами и помогала им прокачиваться в системе, где обосновался клан, — Брешиг.
Несколько обитаемых миров системы были посвящены строительству кораблей, хотя соперничающие кланы уже успели почти полностью выкачать из них ресурсы. Клан Юны назывался Врен и имел характерную жёлто-серую цветовую схему, которую она терпеть не могла и потому немедленно сменила на тёмно-синюю с бордовым.
Впрочем, Юна была далеко не единственной. Созданная Недом Коалиция стримеров начала с рекордной скоростью выполнять задания на Корусанте, Орд-Мантелле и Тайтоне. Ресурсы, кредиты и услуги копились огромными темпами, поскольку участники объединяли всё накопленное ради покупки целой планеты... Идея казалась безумной, но они были не первыми, кому она пришла в голову.
Необитаемые планеты встречались редко, однако те, что никем не были заселены, можно было выкупать как земельную собственность... компаниям, гильдиям и фракциям, связанным с крупным государством, заявившим права на соответствующий регион. Маркиплаер и Джек сосредоточились на создании космического флота, а Питер, Нед, Эмма и Спифф продвигались по иерархии джедаев, контрабандистов и солдат, получая продвинутые задания и даже квест на мирового босса...
До цели им было ещё далеко, но они считали, что через несколько месяцев накопят достаточно кредитов и политического влияния, чтобы купить планету.
…
И вот я сидела и смотрела на прекрасное произведение искусства, которое создала... Перед моими глазами ткался гобелен человеческого поведения: рождались дружба, любовь, браки, вражда, ненависть, противостояния и союзы.
Я тихо вздохнула. Артория сидела напротив меня в самолёте; наше путешествие домой почти закончилось.
— Фрейя? Что случилось? — Твич сунула голову в поле моего зрения.
— Ничего. Просто выдохнула после долгого рабочего дня.
КА-БУУУМ!
— КАКОГО ХУЯ?!
http://erolate.org/book/4879/488098
Готово: