Глава 7: Первая зачистка подземелья, награды
— Какого чёрта происходит с этим игроком?!
— Это нереально.
— Он явно читерит. Использует какой-то эксплойт.
— Как он мог подняться до 15-го уровня всего за пять минут или около того после достижения 10-го?
— Где кнопка жалобы?!!
— Разработчики ведь наверняка следят?
— Ты имеешь в виду богов? Потому что это, блядь, не сон. Мы все физически находимся в мире, похожем на игру, и когда нас ранят, нам больно. Тут даже функции снижения чувствительности к боли нет.
Глядя на Рейтинг уровней, все были растеряны и потрясены.
— Господи, он уже 15-го уровня. Что он вообще делает? — пробормотал Юта.
[ Рейтинг уровней ]
Место 1: Эйс (уровень 15)
— Он реально нашёл какой-то способ прокачиваться быстрее. — Джейсон цокнул языком.
— Селена ведь наверняка заставит его помочь и нам быстрее поднять уровни, правда, подруга? — ухмыльнулась Лекси.
— Конечно. — Селена улыбнулась. — Когда он выйдет, то напишет мне. А пока сосредоточимся на своих заданиях.
...
Вторую область подземелья Аксир зачистил, сначала используя Капитана Мурлоков, чтобы выманивать по несколько Мурлоков-Стражей и убивать их, а затем намеренно полностью подставил Капитана Мурлоков, сам в это время взял под контроль Генерала Мурлоков с помощью «Голубоглазой Марионетки» и использовал его, чтобы прикончить остальных. Так Аксир достиг 15-го уровня.
Используя простор и рельеф этой области, он не позволил толпе окружить Генерала Мурлоков и перебил всех монстров.
«Если правильно помню, где-то здесь должен быть сундук с сокровищами».
В этой большой каверне с влажной землёй, травой, небольшими деревьями и мхом на стенах Аксир встал перед одной из стен и ударил её мечом.
Стена была полой, но покрытой лозами и мхом, поэтому без проверки любой решил бы, что это обычная часть стены, ничем не отличающаяся от остальных.
Но внутри скрывался сундук с сокровищами!
[ Сундук Сокровищ Тира-2 ]
Это был не Мистический Сундук Сокровищ, как раньше, поэтому Мимика внутри быть не могло.
Мистические Сундуки Сокровищ либо сразу выдавали награды, либо порождали Мимика, но у обычного сундука вроде этого шанс оказаться Мимиком был нулевым.
Аксир сразу открыл его.
[ Поздравляем, вы получили следующие награды из сундука. Они добавлены в ваш инвентарь. ]
—> Необычная колода: Зачарователь Оружия.
—> Коробка ресурсов Тира-2 (Обычные — Редкие).
«Отлично. Ещё одна колода». Глаза Аксира блеснули. «И это „Зачарователь Оружия“».
Довольно известная колода, потому что позволяла использовать и усиливать мощь колод, способных создавать оружие.
После этого Аксир отправился в следующую область, взяв Генерала Мурлоков в качестве слуги.
Жаль только, что одновременно он мог контролировать лишь одного слугу.
Вскоре он добрался до финальной области. Покоев босса.
Это был самый лёгкий бой в его жизни.
Он просто использовал «Голубоглазую Марионетку» и подчинил босса — Короля Мурлоков.
Приказав ему убить Генерала Мурлоков, Аксир затем велел Королю Мурлоков убить самого себя.
Эйс — уровень 19
[ Поздравляем, вы успешно зачистили элитное подземелье 20-го уровня — Лагерь Мурлоков Чёрной Воды. ]
[ Мировое объявление! Игрок Эйс стал первым среди игроков Земли, кто зачистил подземелье. +1000 золотых. +10 очков характеристик. ]
— Охренеть!
— Какого хрена?!
— Погодите, погодите, он стартовал с 4-го уровня, то есть этот ублюдок вошёл в грёбаное элитное подземелье 20-го уровня и зачистил его?!
— Читер! Читер!
— Где, мать её, кнопка жалобы?!
— Он золото гребёт лопатой. Мы еле получаем одну золотую после продажи десятков материалов с этих низкоуровневых монстров.
— Он уже 19-го уровня... а самый высокий, кого я вообще видел, был пятого.
— Я ещё видел Берсерка Чжана. Он получил Необычную Колоду после того, как голыми руками убил Огнерогого Быка 5-го уровня, сам будучи второго.
— Тогда, может, этот Эйс тоже получил какую-нибудь мощную колоду и благодаря ей сумел зачистить подземелье?
— Блядь, а как нам получить сильные колоды?
Игроки подняли шум и вовсю обсуждали Эйса.
Но те, кто твёрдо решил играть и возвышаться, продолжали заниматься своими делами. Разумеется, мировые объявления об Эйсе тоже потрясли их, однако его достижения лишь подстегнули их стараться ещё сильнее.
...
— Эйс растёт очень быстро. Но раз он уже зачистил подземелье, теперь наконец-то свяжется с нами. — Аой ухмыльнулась. — Не могу дождаться. Наверняка он стал невероятно сильным.
— Уже 19-й уровень... ага, с ним мы сможем прокачиваться намного быстрее. — Джейсон улыбнулся.
— Давайте пока просто отдохнём и подождём его. Этот холм подходит. — Юта сел на валун.
— Тут что-то блестит. Сейчас проверю. — За валуном Кадзуо заметил что-то сияющее, а над ним висело окно. — Называется руда Флитца. Тир-1, Редкая. Думаю, ребята, стоит её собрать.
— Редкий ресурс Тира-1? Чёрт, хорошая находка.
— Мне пришло его сообщение. — Глаза Селены дрогнули.
— Отправь ему координаты этого места. Скажи, что мы нашли руду Флитца, — сказал Джейсон.
— Хорошо.
...
— Руда Флитца? — Аксир моргнул и ухмыльнулся.
Он ответил Селене.
[ Аксир: Звучит как хорошее место. Начинайте собирать всю руду Флитца в этой области. Я скоро буду. ]
Разумеется, Аксир не собирался торопиться.
Сначала — награды.
С босса выпал Легендарный Жезл Тира-2, который Аксир собирался подарить Селене.
С остальных мобов выпали разные случайные материалы и прочий хлам, который он планировал продать.
Но теперь — главная награда.
За зачистку этого элитного подземелья 20-го уровня он получил Элитный Легендарный Сундук Тира-2.
Все элитные подземелья гарантированно давали Легендарный Сундук, а значит — хорошие вещи.
Естественно, элитные подземелья встречались реже обычных, особенно такие, как это, которое было неплохо спрятано.
Но так же, как Аксир знал местонахождение этого подземелья, он знал и множество других элитных подземелий в мире Белкриса.
Аксир открыл сундук, и все предметы мгновенно переместились в Инвентарь.
[ Поздравляем. Вы получили следующие предметы, которые были помещены в ваш Инвентарь. ]
—> 1 × Карточный Игровой Автомат.
—> 1 × Конструктор Карт.
—> Комплект снаряжения: Комплект Зим Чёрной Воды (Тир-2 | Легендарный).
—> 1 × Таинственная Колода.
Глаза Аксира засияли.
Конструктор Карт!
Это был один из самых потрясающих предметов в игре. Получить его было не так уж трудно. В сундуках элитных подземелий и подземелий более высокой сложности он выпадал всегда, существовали и другие способы его добычи, но лёгкими их не назовёшь.
[ Конструктор Карт ]
— Заполните ячейки необходимыми катализаторами и создайте карту.
Ячейка 1: случайное оружие.
Ячейка 2: случайный ресурс с атрибутом Огня.
Ячейка 3: случайный материал Тира-3 или выше.
Ключевые слова: добавьте до 3 слов, чтобы повлиять на результат.
«Три ключевых слова? Неплохо. Я думал, будет два. А что до материала... тот аллигатор — Полевой Босс 20-го уровня. Он идеально подойдёт, и раз одна ячейка прямо требует оружие, велика вероятность получить атакующую карту с атрибутом Огня».
В глазах Аксира мелькнул блеск. Конструктор Карт выдавал случайный набор ячеек, и для элитного подземелья 20-го уровня этот набор оказался довольно хорош. Ему требовалась мощная атакующая карта, чтобы развиваться быстрее, и Конструктор мог помочь.
Отложив это пока на потом, Аксир достал из инвентаря Карточный Игровой Автомат. Тот увеличился и превратился в большую мультяшную слот-машину с одним барабаном на экране.
Особого восторга Аксир не испытывал: результат был случайным, и чаще всего автомат выдавал бесполезные и слабые карты.
В прошлой жизни ему в этом катастрофически не везло.
«Да и плевать. В гаче лучше ни на что не надеяться. Надежда ведёт к разочарованию».
Аксир потянул рычаг и достал комплект снаряжения.
Он решил позволить автомату прокрутиться все положенные десять секунд, а не останавливать его раньше.
Пока барабан вращался, Аксир достал Легендарный комплект, снял «Мантию Лазурного Пламени» (Тир-2 | Эпическое) и экипировал новую броню.
«Пора проверить, выпали ли на этом комплекте хорошие характеристики — если вообще выпали».
http://erolate.org/book/4942/494467
Готово: