× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод The Lord of the Dark Ages: Пролог

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Это было несколько неожиданно.

Собственно, я люблю компьютерные игры и, естественно, просто не мог пропустить выход Доставки Королевского Семени 2, или же, на русском, Kingdom Come Deliverence 2. Игра началась и она была хороша, но...

Убедившись в том, что мой новый компьютер спокойно её тянет на максимальных настройках, я закрыл игру и запустил первую часть. Мне так и не удалось её пройти в своё время. Когда она только вышла, у меня был другой компьютер, не такой мощный, как теперь. И хоть игра тогда запустилась, но играть в неё было попросту невозможно. Десять минут загрузки диалогов, постоянные фризы и вылеты. Это была просто пытка, которую я не выдержал. Так что, не считая этого ужасного опыта, с самой игрой я был знаком только по роликам летсплейщиков, которые очень меня заинтересовали. Но, со временем я как-то позабыл об этой игре, пока не вышла вторая часть. И посмотрев на неё вживую, я понял, что после неё будет уже не так интересно играть в первую часть, потому что вторая это та же первая, только лучше во всём.

И вот...

Теперь то, раз комп тянет вторую часть, то первая вообще летать должна. Вот и решил пройти сначала её.

Реалистичная игра про средневековье.

Выбираю хардкорный режим сложности и...

«Ты умер!» - Весело ответил мне экран создания персонажа.

После чего вспыхнул синий экран смерти.

- Чего блять? - Только и успел воскликнуть я.

Прежде чем системный блок вспыхнул искрами, а вместе с ним лопнули ламочки в люстре. От неожиданности я отшатнулся от стола и неловко грохнулся вместе со стулом. Сзади меня прямо в затылок ударил шкаф, в который я влетел.

- Ой-ееее... - Жалобно застонал я, видя как шкаф покачнуля.

Это было оцепенение. Может быть, среагируй я молниеносно, то сумел бы как-то перекатиться в сторону, но я просто замер перед лицом смерти. А потом шкаф упал. Короткая вспышка боли и темнота.

 

Поздравляю!

Ты умер!

 

Чего блядь?

 

Начинается загрузка системы игрока.

0.1%

 

Что?

 

Загрузка системы игрока.

0.3%

 

Я попытался оглядеться, но... у меня не оказалось шеи, чтобы её повернуть. У меня вообще не было тела. И глаз, кажется. Но я видел... это странное сообщение перед собой.

Нет, ну кто знал, что после смерти тебя ждёт чёртова система как в паршивых фанфиках?

 

Загрузка системы игрока.

0.4%

 

И ещё эта загрузка...

Она тянулась до отвращения долго. Но, может, это не так уж и плохо. Время шло, я успел осознать произошедшее. Выходит, это смерть?

Это было разочаровывающе. Как-то глупо всё закончилось.

Но, вместе с тем, было какое-то предвкушение. Система как в паршивых фанфиках. Но, мне нравятся такие фанфики. И, наверное, было бы не плохо переродиться в новом мире с такой читерской плюшкой. Сообщение о загрузке не давало мне отчаяться, и внушало надежду.

А что говорить о прошедшей жизни...

Обидно, что я так и не успел сыграть в ту игру. И во многие другие, которые ещё только выйдут.

 

Загрузка системы игрока.

31%

 

У меня ещё было время, но я не старался осмыслить свою жизнь. Это было больше похоже на транс, в котором я просто ждал завершения загрузки, пока это не произошло. Морально готовясь к тому, что за этим последует.

 

Произведена загрузка системы игрока.

Желаете начать новую игру?

- Да

- Конечно

- Начать

 

Я не паниковал и воспринимал происходящее уже достаточно спокойно, собираясь взглянуть, что мне подготовила эта система. О, и я не совсем понял как сделал это, но умудрился «нажать» на подтверждение. Хотя, все три выбора иронично были подтверждением. У этой системы есть свои приколы.

 

Новая игра начинается

Персонаж определён

 

Ваши начальные перки:

Неудачник

Глисты

Туберкулез

Хромота

Бастард

Идиот

 

Очки перков - 4

 

Перк Идиот преобразован в Особенный

 

Особенный - когда вы были ребёнком, мама уронила вас вниз головой. Конечно, она сразу же поцеловала вас в лобик и шишка вскоре исчезла. Но с тех пор освоение новых навыков стало даваться вам тяжелее чем другим. Вы могли бы стать обычным недоумком, но в результате вмешательства системы повреждённый разум был ассимилирован для перерождения игрока и недостаток стал преимуществом. Теперь вы вдвое быстрее осваиваете новые навыки.

 

Внимание!

Перед началом игры вы можете перераспределить имеющиеся начальные перки.

 

Если бы у меня были глаза, то они бы на лоб полезли. Да, точно, тела у меня, вроде бы, и нет.

Вот только, всю малину портят чёртовы перки. Как это называется?

Я не хочу глистов, и туберкулёз!

И система милосердно предлагала поменять эти перки на другие. Хотя черты «Особенный» и «Бстард» изменить было нельзя.

Проблема в том, что остальные перки не особо лучше.

 

Гемофилия

Трясучка

Сомнамбула

Ночные кошмары

Одноглазый

Хрупкие кости

Рак

Клаустрафобия

Альбинос

Гневливый

Похоть

Лень

Меланхолия

Псориаз

Карлик

Урод

Горбатый

Злой близнец

Импотенция

Хилость

Глухота

Дурачок

Эпилепсия

Гомосексуализм

Колдун

 

И множество других, являющихся либо врождёнными аномалиями, либо последствиями каких-то травм, как хромота. Или даже черты репутации.

 

Хромота - в детстве вы упали с дерева и сломали ногу. Деревенский лекарь вправил кость как мог и помолился. Перелом сросся и вы снова могли ходить, но уже не так уверенно как раньше. Вам сложнее передвигаться и вы практически не можете бегать из-за боли при опоре на травмированную ногу.

 

Бастард - вы буквально ублюдок, рождённый из греха блуда. Ваше происхождение остаётся нераскрытым, но некоторые люди в курсе вашего происхождения, что может повлиять на их мнение о вас.

 

Неудачник - вам просто не везёт. В покере вам никогда не выпадают хорошие карты. На вас может случайно упасть шкаф. Вы можете упасть в колодец и простудить лёгкие. Или вы можете запнуться о порожек и сломать ногу.

 

Хотя, не совсем понятно, хорошо или же плохо быть бастардом. По крайней мере, если я попаду не в игру престолов. Но вот эта черта неудачника мне совсем не нравится. И её описание, словно издеваясь, описывает, откуда другие дурные черты у моего персонажа.

Но, благо, есть и отдельное окно с положительными перками!

 

Крепкий

Силач

Красота

Плодовитость

Гениальный

Святой

Живучий

Лидер

Ловкач

Двужильный

Амбидекстр

 

Ну и другие.

И я даже мог взять аж четыре таких перка благодаря имеющимся очкам. Но главное, я мог потратить их, чтобы убрать отрицательные перки. Похоже, это работает как в некоторых играх, где при создании персонажа ты можешь взять несколько таких перков со штрафами, и за счёт этого получить очки для выбора положительных перков.

Так что, я мог бы просто убрать все свои дурные черты.

Но, можно сделать по-другому. Поменять их на другие отрицательные перки, которые уже не такие мерзкие, как туберкулёз, и за счёт этого получить некоторые преимущества из списка хороших черт. Поэтому, первым делом убираю имеющиеся у меня болезни и травмы, вместе с глистами. После чего выбираю такие плохие черты, которые не должны сильно ухудшить качество моей жизни.

 

Похоть - вы поражены грехом сладострастия. Ваша похоть проявляется сильнее, чем у других.

 

Не уверен, что это вообще можно считать плохим перком. Я не имею ничего против секса и черта, которая просто делает меня более активным в этом направлении просто не кажется чем-то страшным, когда я могу получить за это и ещё что-нибудь хорошее.

 

Гневливость - вы поражены грехом гнева. Вас проще вывести из себя и вы легко поддаётесь ярости.

 

Это звучит уже не так безобидно, как грех похоти, но зная о самом перке, полагаю, я смогу держать себя в руках. Это не должно быть особо сложно.

 

Дурачок - в детстве вы опозорились перед другими детьми и стали посмешищем. Прошли годы, но вас всё ещё считают деревенским дурачком.

 

 

 

Просто свойство репутации, не влияющее на характеристики. Мнение окружающих можно изменить, или просто перебраться в другую деревню? Исходя из описания перка, новая игра начнётся в деревне?

Возможно это связано с впечатлениями от того, что я собирался играть в ту чешскую игру, но у меня крепло внутреннее ощущение, что переродиться мне предстоит в мире средневековья, к чему я и готовился, в какой-то мере.

 

Злой близнец - вы родились вдвоём, вы и ваша злая копия со склонностью к садизму.

 

Я был единственным ребёнком в семье и иногда меня посещали мысли о том, какого это, иметь брата или сестру. А ещё у меня несколько паршивый характер, как я думаю, и мне даже интересно, каким будет мой злой брат-близнец. Одно то, что я считаю это забавным, уже говорит не лучшим образом о моей личности, наверное.

И, пожалуй, это всё.

Я не хотел брать что-то вроде лени, не хочу с ней бороться. И так же меня не прельщали ночные кошмары. Даже если это звучит не особо ужасно, я не хотел, чтобы дурацкий перк превратил мой спокойный сон в ночи пыток. Отдельно меня заинтересовал перк колдуна, но это оказалось не то, на что я надеялся в душе.

 

Колдун - вы прослыли мерзким ведьмаком. Соседи подозревают, что вы продали жопу Сатане за магические фокусы.

 

Этот перк не давал никаких магических способностей, а был просто свойством репутации, как перк дурачка и бастарда. И если я попаду в средневековье, где за колдовство сжигают на костре, то я не хотел бы начинать с такой чертой.

И таким образом, с четырьме не самыми ужасными отрицательными перками, у меня было четыре очка для выбора положительных качеств, с которыми тоже было не просто. Потому что хотелось взять чуть ли не всё, а приходилось выбирать.

 

Силач - вам дарована силушка богатырская, с самого начала вы получаете +1 к силе и +50% к скорости повышения этой характеристики.

 

Живучий - вас хрен убьёшь, с самого начала вы получаете +1 к живучести и +50% к скорости повышения этой характеристики

 

Ловкач - паркур маркур, движения тоже знаем, вы получаете +1 к ловкости и +50% к скорости повышения этой характеристики

 

Гениальность - умные мысли преследуют вас, как бы вы не пытались от них убежать, +50% к скорости развития навыков, иногда к вам приходят гениальные идеи.

 

Перка на интеллект, как таковой, к сожалению не было, но я взял гениальность и перки на физические способности, которые должны несколько облегчить мой путь в новой игре. И, как только я закончил с выбором...

Сообщения системы начали гаснуть, а мой разум вытянулся в линию, погружаясь в темноту.

Чтобы проснуться уже в новом мире.

И знаете, я даже не то чтобы сильно удивился, когда проснулся в шкурах, в комнате с голыми стенами, лёжа практически на полу. Кроватью мне служила лежанка из сена, накрытая парой шкур. В углу комнаты потрескивал огонь очага, который согревал помещение. А ещё, неподалёку на таких же лежанках спало несколько человек.

И, несколько ошалелый, я поднялся, направился к двери и вышел в небольшой коридорчик с дровами, а после вышел наружу. При этом шевеля пальцами, сжимая их в кулаки, и удивляясь естественному ощущению своего тела. Словно не попал в кого-то другого, а это действительно было моё тело, с которым я вырос.

А снаружи...

Замок, стены, простенькое деревенское хозяйство, кузница. А с другой стороны, за деревянной стеной, раскинулось натуральное село.

- Система?

Хотя, слова были не нужны. Это чувство всплыло из глубин моей души, открыв передо мной окно, похожее на разворачивющийся свиток.

 

Инджрих

Уровень - 1

 

Характеристики:

Сила - 2

Ловкость - 2

Живучесть - 2

Красноречие - 1

 

Навыки:

Не освоены

 

Перки:

Похоть

Гневливость

Дурачок

Злой близнец

Особенный

Бастард

Силач

Ловкач

Живучий

Гениальность

 

Эти характеристики мне и так кое-что напоминали, имя было говорящим, а так же окружающий пейзаж в рассветных сумерках выглядел до боли знакомым. Иронично. Я попал в игру про средневековье. С системой игрока.

http://erolate.org/book/506/46335

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода