Готовый перевод Primordial Villain With A Slave Harem / Первобытный злодей с гаремом рабынь: Глава 21: В лабиринт (2)

— Это стальной панцирный жук, будь осторожен, — говорит Аяме. — Их панцирь крепкий, но уязвимые места — суставы.

Она занимает оборонительную стойку, а я готовлю своё железное копьё. Жук бросается на нас, но Аяме ловко перехватывает его атаку, отражая удар своим клинком. Она жестом указывает мне действовать. 

— Бей по суставам!

Я глубоко вдыхаю, направляя бушующий адреналин в решимость. Целюсь копьём в сустав у передней ноги жука и наношу удар. Копьё пронзает слабое место, и существо визжит от боли. Оно пытается щёлкнуть на меня челюстями, но Аяме снова вмешивается, отражая атаку.

Ещё один точный удар в другой сустав — и жук падает, его лапы подёргиваются несколько мгновений, прежде чем замирают. Аяме велит мне добить его, проткнув мозг через глаз, и я выполняю её указание.

[Открыт новый класс: Воин] 

[Вы убили стального панцирного жука (уровень 1). Получено 3 очка опыта]

— Неплохо, — комментирует Аяме с лёгкой ноткой гордости в голосе. — Для первого боя ты справился хорошо.

Я киваю, ощущая сильное облегчение и благодарность. 

— Спасибо. Чёрт, как же я рад, что ты мне помогаешь, Аяме. Если бы я, самоуверенный дурак, пришёл сюда один без всякой практики, меня бы точно прикончили.

Она не отвечает, лишь смотрит на меня с чуть самодовольным выражением, будто говоря: «Ага, тебе лучше быть благодарным!»

Я посмеиваюсь и качаю головой, затем пользуюсь моментом передышки, чтобы проверить свой статус: 

[Имя: Квинлан Нуар] 

[Раса: Первобытный] 

[Уровень Расы: 1. Опыт 5/100] 

[Основной класс: Вор, Уровень 2] 

[Вторичные классы: 

Хозяин рабов, Уровень 1 

Торговец, Уровень 1 

Простолюдин, Уровень 1] 

[Живучесть: 10] 

[Сила: 10] 

[Ловкость: 11] 

[Интеллект: 10] 

[Мудрость: 10] 

[Неиспользованные очки навыков: 0] 

[Неиспользованные очки характеристик: 0] 

Отлично, я наконец-то получил боевой класс! Я выбираю Воина в качестве основного класса и, надеюсь, навсегда прощаюсь с Простолюдином. Хотя, может, он скрытая имба? Пожалуй, стоит немного поэкспериментировать... 

Класс Воина даёт небольшой бонус к Силе, но я теряю очко Ловкости, которое давал Вор как основной класс. У Воина есть базовый навык «Всплеск Силы», который увеличивает мою Силу на 10% на 5 минут за 12 маны. Ничего выдающегося, но это начало. Как я сказал в день переноса, я предпочитаю гриндить, а не получать огромную мощь сразу из коробки. 

Медленно, но верно я буду наращивать свою боевую силу. 

Теперь, когда я смотрю на свой опыт, я получил всего 3 очка за монстра, но у меня уже 5/100. После пары секунд размышлений я прихожу к выводу, что оставшиеся очки опыта я получил за повышение уровня Вора с 1 до 2. 

Аяме упоминала, что монстры низкого уровня в лабиринте дают мало опыта, но, честно говоря, это не так уж плохо, особенно с моим бонусом 3x к опыту от расы. Добраться до 100 очков опыта и повысить уровень не составит большого труда. Возможно, я смогу прокачаться быстрее, чем ожидал.

Чтобы уточнить масштабирование уровней, я спрашиваю: 

— Аяме, сколько опыта тебе нужно для 15-го уровня?

Она проверяет свой статус, прежде чем ответить: 

— У меня 241 из 3,937.

Мои глаза лезут на лоб. Чёрт, я должен был это предвидеть. Линейное масштабирование было бы слишком щедрым. 

— А мне нужно всего 100 опыта... Мне тоже понадобится столько, чтобы перейти с 14-го на 15-й? — спрашиваю я.

Она смотрит на меня с лёгким недоверием. 

— Ты даже этого не знаешь? Теперь я точно верю, что на твоём родном континенте нет системы. Это место, должно быть, очень хорошо спрятано, раз его не захватили другие, если все там такие слабые, как ты. Ох, я не хочу тебя обидеть, просто мне сложно осознать твои необычные обстоятельства. В общем, да, всем нужно одинаковое количество опыта, и каждый следующий уровень требует на 30% больше, чем предыдущий. 

— Поэтому, когда ты достигнешь 10-го уровня, для которого нужно 1,060 опыта, прогресс сильно замедляется. Если я достигну 15-го уровня, мне понадобится больше 5,000 опыта для следующего, что больше, чем тебе нужно, чтобы пройти с 1-го до 10-го уровня суммарно. Конечно, на высоких уровнях ты сражаешься с более сильными монстрами, и они дают больше опыта, так что это немного уравновешивается, но прокачка — это серьёзное, пожизненное занятие, которому все бойцы посвящают себя до последнего вздоха.

Я киваю, поглаживая подбородок. Теперь мне ясно, почему боевые рабы выше 10-го уровня стоили дорого на рынке, а выше 20-го были крайне редки и намного дороже. Ничего не поделаешь — придётся стиснуть зубы и гриндить опыт.

Меня очень радует, что у меня нет временных ограничений. Я терпеть не могу игры, где тикает таймер и давит на тебя. Здесь мне нужно гриндить, да, но я могу двигаться в своём темпе. Никакого «гейм овера», если я не достигну нужного уровня за «х» часов, — это позволяет мне исследовать новую жизнь более вдумчиво.

Тем временем тело жука рассеивается в воздухе, оставляя лишь кусок его прочного панциря размером с ладонь. Надеюсь, он стоит хотя бы пары монет. Я опускаюсь на колено, чтобы подобрать его, и открываю сумку на спине Аяме, чтобы убрать добычу.

Мы продолжаем идти по коридору, встречая ещё несколько стальных панцирных жуков. С каждым боем я всё больше привыкаю к ритму сражений и весу копья. Аяме направляет меня в каждом бою, давая советы и исправляя мою стойку и другие ошибки.

http://erolate.org/book/547/49004

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь