× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод The Reincarnator's Tavern / Звёздные войны: Таверна Реинкарнатора [Звёздные войны + Хантер + Марвел + Ван Пис]: Глава 43.2: Игроки проходят Второй Экзамен

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[Повелитель_молний: Найдите своего главного героя]
В течение следующих нескольких минут Игроки и Киллуа собрали жетоны всех, кто был выбит из игры, и приступили ко второму раунду экзамена. Их провели на крышу здания и посадили в дирижабль, где и проходил второй тур.
[Повар-дракон: Не то, что я ожидал. Но я все равно был голоден]

[Блеск: Что не так с этими людьми?! Почему это часть Экзамена Хантера?]

[Повелитель_молний: Разве мечник не сказал, что в прошлый раз они ели вареное яйцо? Почему это так отличается?]

[Правосудие: Что, тебе они не нравятся мясные шарики?]

[Человек-невидимка: Для человека, который может превратиться в бриллиант, ты не кажешься очень крепким]

[Повар-дракон: Если ты оскорбишь мясные шарики, я сброшу тебя в океан]

Рэйли было трудно не расколоться. Во втором туре участникам нужно было съесть двадцать высококалорийных мясных шаров. Если вы не смогли доесть или вас вырвало, вы не прошли. Было несколько способов пройти тест, даже если у вас не очень большой живот.
[Человек-невидимка: Это жульничество? Рот Молнии светится. Он сжигает булочки в золе во рту, не проглатывая их]

[Повар-дракон: Ты что, и впрямь любишь поговорить? Если ты сделал шарики невидимыми, когда притворялся, что ешь их, это не значит, что я не чувствую их запах]

[Мечник: Как поживает подозреваемый ГГ?]

[Правосудие: Он с легкостью съедает их все]

Второй раунд завершился. Блеск и Человек-невидимка не смогли съесть все свои мясные шарики, в результате чего Киллуа, Повар-дракон, Правосудие и Повелитель молний остались единственными участниками.

Третий раунд состоялся на следующий день. Дирижабль доставил их в заброшенный город и рассказал, что в городе живет сотня собак. Правила заключались в том, что если собака подходила к Хантеру ближе, чем на три метра, то она терпела поражение. Если Хантер причинит вред собаке, то он проваливается. Если они покидали город, то они проваливались. И третий тур длился три дня. Поскольку сделать трехметровую баррикаду вокруг себя не было никакой возможности, приходилось постоянно уходить от собак, которые все улавливали их запах.

По крайней мере, так было с двумя Логиями и Киллуа. Повар-дракон смог удержать собак от приближения к нему, не убегая. Никто не провалил 3-й тур, после чего наступил 4-й, заключительный тур.
[Повар-дракон: Кому из них бросить вызов? Есть хорошие повара?]

[Мечник: В прошлый раз была Гурман Хантер по имени Менчи. Хотя, если вы хотите вызвать Гурмана Хантера на кулинарный поединок, решать вам]

В последнем туре конкурсанты встретились с десятью Хантерами. Для того чтобы сдать экзамен, они могли выбрать Хантера и бросить ему вызов. Это может быть бой, гонка, теннисный поединок, шашки или игра в камень-ножницы-бумага. Нетеро намекнул, что каждый из Хантеров был великолепен в одном или нескольких делах. Это была проверка на проницательность: сможешь ли ты заметить или хотя бы угадать слабое место Хантера и быть лучше Хантера хотя бы в одной вещи.
[Блеск: Черт. Я мог бы устроить кому-нибудь конкурс взглядов. Я могу вечно не моргать]

[Человек-невидимка: Никто не может победить меня в прятки]

[Демон Хантер: Ты должен вызвать Хантеров на соревнование по плаванию]
Менчи там не было, поэтому Дракон вызвал одного из Хантеров на кулинарный конкурс. Этот человек не был Гурманом Хантер, но он хорошо готовил. Правда, не так хорошо, как Дракон-повар, поэтому ему досталась первая победа и лицензия.

Игроки-пираты, состоящие из Блеска и Молнии соответственно, вызвали на гонку двух медлительных Хантеров и победили. Киллуа вызвал случайного Хантера на игру в дартс и легко победил его, получив при этом лицензию.
[Повар-дракон: Эй, Мечник, ты где?]

[Мечник: Я сейчас играю в игру, поэтому пока не могу подойти]

[Повелитель молний: А в этом мире есть хорошие игры?]

[Мечник: Это игра "Только для Хантеров", в которую можно играть только после изучения основ системы питания Хантер].

[Блеск: О? Научи меня!]

[Правосудие: Можешь ли ты рассказать нам о Системе Хантеров?]

[Мечник: Только через несколько месяцев. Я проиграл пари Армори, и по условиям я не могу никого учить системе Хантеров еще несколько месяцев]

[Демон-Хантер: Ты играешь в Остров жадности?]

[Мечник: Да]

[Ядовитый король: Мир тесен. У тебя уже есть ограниченные игровые карты?]

[Мечник: Нет. Зато у меня много карт заклинаний]

[Зеленый Фонарь: Мы ищем 036 Комнату переработки, 073 Ночной нефрит, 080 Левитационный камень, 082 Судейский посох, 084 Ожерелье паладина и 090 Шлем памяти]

[Правосудие: Почему вы получаете предметы в игре?]

[Демон_Хантер: Потому что вещи из этой игры можно превратить в предметы инвентаря]

[Мечник: А оно того стоит?]

Игрок может преобразовать предмет из мира в предмет инвентаря с помощью достаточного количества Очков заданий, но состояние предмета не сбрасывается при выключении и включении проекции предмета. Таким образом, если кто-то превратил полностью заправленный космический корабль в инвентарный предмет, то в конце концов топливо в нем закончилось бы, и его нельзя было бы дозаправить, выключив и снова включив проекцию. Если корабль был поврежден или уничтожен, то, выключив и включив проекцию, вы не получите новый корабль. Из-за этого конвертировать предметы, кроме предметов первой необходимости, таких как жезлы волшебников и световые мечи джедаев, считалось расточительством.
[Демон Хантер: Если у вас есть карта заклинания "Подделка (Копия)", используйте ее на карту камня, чтобы сделать 036 "Комната переработки". Потом вы сможете решить, стоит ли оно того]

У Рэйли в самом деле была в книге карта заклинания "Подделка". Он подобрал на земле камень, превратив его в карту. Затем он использовал на ней заклинание Копии, чтобы превратить ее в Комнаты переработки, чтобы посмотреть, что она делает.

[036 Комната переработки S-10

Положите что-нибудь сломанное в эту комнату, и через 24 часа оно будет отремонтировано как новое. Дверь нельзя открывать до истечения времени]

Хм. Это было довольно интересно. Пока сама комната не сломалась, ее можно было использовать для ремонта любых других предметов инвентаря, которые могли поместиться в комнате. На космическом корабле ее использовать нельзя, но починить сломанные палочки, световые мечи или другие интересные предметы было бы просто неоценимо.

http://erolate.org/book/662/71494

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода