× Теперь видно, как работает ваша реклама

Готовый перевод The Mage of Primordial Chaos / Маг изначального хаоса: Вспомогательная глава II: Расы

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Примечание: Вся информация основана только на знаниях Сюань Кая.

На планете Ксенит проживает 16 рас.

Кстати, вы можете поверить, что люди когда-то пытались назвать планету Землёй? Это было бы так запутанно, учитывая, что есть ещё и земной элемент.

В любом случае, если расположить их от наименее могущественных к наиболее могущественным, список выглядит следующим образом:

16. Люди — самая слабая раса с точки зрения магических сил. Даже пробуждённые с двумя элементами считаются талантами. Единственная причина, по которой они не были стёрты с лица земли другими расами, заключается в большом количестве могущественных людей, занимающих места в совете Арканити МВФ (международного магического фонда) (по сути, это руководители магического мира, и сильнейшие личности) — из 16 мест 3 — человеческие. Именно поэтому штаб-квартира мвф находится на родной территории людей — в Китае. Более того, глобализированный язык, используемый всеми расами, также является продуктом людей. Тем не менее средняя сила этой расы остаётся самой низкой среди всех остальных.

Родная территория: Китай

Места в совете Арканити: 3

Специализированный элемент: Нет

Иерархия: Нет

***

15. Полулюди — вторая слабейшая раса с точки зрения магических способностей. Они обладают кровью наполовину человека, наполовину другой расы (буквально любой другой расы), что делает их немного более сильнее, чем обычные люди. Эта раса населяет Японию, маленькую страну к востоку от Китая, из-за того, что люди и другие расы пренебрегают ими и относятся к ним как к чужакам.

Родная территория: Япония

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Нет

Иерархия: Нет

***

14. Гиганты — название говорит само за себя. Хотя они не слишком искусны в магии, грубая сила ставит их на 14-е место в списке. У них есть один представитель в совете Арканити... Но он обычно участвует в заседаниях по видеосвязи, поскольку не помещается в реальной комнате. Они живут на крайнем севере — в России, где у них есть всё необходимое пространство.

Родная территория: Россия

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Нет

Иерархия: Нет

***

13. Звери — когда речь заходит о средней магической силе всей расы, звери занимают лишь 13-е место из 16 рас. Хотя по-настоящему сильные магические звери способны одолеть даже элементаля, но их очень мало. Большинство зверей используется в качестве тренировочного материала для других рас. У этой расы нет представителя в совете Арканити большинство зверей даже не способны общаться на человеческом языке, в конце концов.

Родная территория: Дикие земли

Места в совете Арканити: 0

Специализированный элемент: Любой (варьируется)

Иерархия: Нет

***

12. Монстры — они похожи на зверей. Хотя некоторые монстры — абсолютные... Монстры (как по силе, так и по интеллекту), подавляющее большинство из них не намного сильнее обычных зверей. Не имея своего представителя в совете Арканити, они являются именно тем, что подразумевает их название расы. Они охотятся на другие расы, а другие расы делают то же самое с ними. Если звери рассматриваются как учебный материал, то монстры — как враг человечества... Ну, не человечества. Но суть вы поняли.

Родная территория: Дикие земли

Места в совете Арканити: 0

Специализированный элемент: Любой (варьируется)

Иерархия: Нет

***

11. Суккубы — раса суккубов — полностью женская. Для выживания им требуются жидкости мужского тела — пот, кровь, слюна или... Ну, вы знаете. И они предпочитают последний вариант, когда могли — это была их «любимая еда», выражаясь человеческим языком. Покончив с одним мужчиной, они убивали его и переходили к следующему — по крайней мере, так было до основания МВФ. Хотя они и раньше мало чем отличались от монстров, с тех пор они заключили мирный договор с другими расами. Подробности неизвестны.

Родная территория: Франция

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Проклятие

Иерархия: Обычный суккуб → Истинный суккуб → Королева суккубов.

***

10. Гномы — как и следовало ожидать, гномы — это низкорослые, коренастые старики с бородой... Нет. На самом деле, действительно, мужчины-гномы выглядят именно так. Но женщины-гномы на самом деле огромные красавицы. Каждая из них могла бы сойти за модель, если бы жила на территории людей. В настоящее время они населяют почти весь африканский континент вблизи экватора Ксенита, поскольку другие расы в большинстве своём не переносят жару. Однако эта самая жара идеально подходила для гномьих кузниц и горнов.

Родная территория: Африка

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Огонь

Иерархия: Нет

***

9. Тёмные эльфы — тёмные эльфы являются противоположностью эльфов. Естественно, эти две расы были заклятыми врагами. Говорят, что тёмные эльфы когда-то тоже были частью расы эльфов, но в конце концов были изгнаны по неизвестным причинам. Таким образом, их способности к магии ничуть не хуже, чем у обычных эльфов. Но что ж — меньшинство есть меньшинство, в конце концов — сила в количестве, поэтому в этом списке тёмные эльфы слабее эльфов.

Родная территория: Южная Америка

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Земля (в основном атаки на основе растений)

Иерархия: Обычный тёмный эльф → Элитный тёмный эльф → Высший тёмный эльф.

***

8. Эльфы — эльфы наиболее близки к людям по внешнему виду, а также схожи с ними в том, что они были одной из самых крупных рас. При этом они гораздо более сильны в искусстве магии. Слухи утверждают, что даже самый слабый ребёнок среди них был пробуждённым с тремя элементами, что означает, что они обладают родством к трём элементам с момента своего рождения. В настоящее время они живут в Америке, где практически превратили всю страну в лес.

Родная территория: Северная Америка (совместно с феями).

Места в совете Арканити: 2

Специализированный элемент: Земля (в основном атаки на основе растений)

Иерархия: Обычный эльф → Элитный эльф → Высший эльф.

***

7. Вампиры — это раса, которая специализируется на магии теней. Поэтому само собой, они слабы к светлой магии, да и к свету вообще. Самые могущественные из них — истинные предки, они выработали значительную устойчивость к свету — достаточную, чтобы без проблем выходить на улицу днём. Каждый из них был как минимум пробуждённым шести элементов — 6 врождённых элементов от рождения, а также действующим золотым монархом. Вампиры нуждались в крови, чтобы выжить, и предпочитали людей в качестве своей любимой добычи. С момента создания МВФ, однако, как и суккубы, они заключили соглашение с другими расами. Подробности, опять же, неизвестны. Они близки с расой суккубов и жили рядом с ними — в Англии.

Родная территория: Англия

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Тень

Иерархия: Обычный вампир → Королевский апостол → Истинный предок.

***

6. Роботы. Практически как трансформеры. Они не могут использовать магию, но по-прежнему занимают 6-е место из 16 возможных. Это благодаря их передовым технологиям и оборудованию, которое даёт им силу наравне с продвинутыми магами. Но самая устрашающая способность, которой они обладают это то, что они постоянно обучаются новому. Они изучают все новые движения, которые могут увидеть, а также и шаблоны атак. Затем они подстраивают их под себя и могут противостоять почти любому. Вот почему так сложно сражаться с этими роботами-убийцами.

Также, они хорошо разбираются в цифрах и различных науках. Поговаривают, что человек, создавший первый прототип, обладал магией металла. Более того, роботы научились создавать себя на основе прошлых данных. Таким образом, они могут создать нового прототипа из любого мусора. Всё производство ведётся на отчуждённом острове — Антарктиде. В конце концов, они далеко не живые существа, поэтому суровый климат их совершенно не пугает.

Основное место проживания: Антарктида

Мест в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Нет

Иерархия: Нет

***

5. Эфир-монстры — раса загадка, о них известно не так много информации. У них человекоподобные тела, и все они могут использовать магию пустоты. Эфириалы обожают телепортироваться, до такой степени, что редко ходят пешком (во всяком случае, в реальном мире). При телепортации они входят в разрыв в пространстве-времени и проходят через параллельное измерение, где время не существует. Когда они выходят из этой альтернативной реальности, будет казаться, что они «телепортировались».

Однако это очень быстро расходует много маны... По крайней мере, так происходит у любой другой расы. Эфириалы, похоже, почти никогда не устают при частых телепортациях, хотя могут оставаться в разломе лишь ограниченное количество времени. Это даёт им огромное преимущество в бою и очень полезно для побега.

Родная территория: Австралия

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Пустота

Иерархия: Нет (или просто неизвестна)

***

4. Феи — самые близкие к духам существа. У них были крылья бабочек, и каждая из них умела использовать магию благословения — причём с исключительным мастерством. Однако это не значит, что они не могли использовать другие элементы. Они находятся в очень хороших отношениях с эльфами, вплоть до того, что живут на одной территории. Феи — добрые и заботливые существа, и делают всё возможное, чтобы помочь, когда могут.

Родная территория: Северная Америка (общая с эльфами)

Места в совете Арканити: 0 (эльфы говорят за них)

Специализированный элемент: Благословение

Иерархия: Фея → Праведная фея → Архифея.

***

3. Демоны — 3-я по силе раса в среднем. Почти каждый из них, по крайней мере, является исконный магом, а также бесчисленным количеством золотых монархов. Каждый из них также достиг пика элемента демонического искусства (что неудивительно), и может совершить полную трансформацию тела (на своих уже полных телах демона), чтобы ещё больше увеличить свою дьявольскую силу. Однако это сильно истощает их ману — ведь они и так уже чистые демоны, так что дальнейшее усиление собственной силы, несомненно, потребует больше маны, чем обычно. Демоны называют это действие дьявольским прорывом.

Родная территория: Европа (кроме Англии и Франции)

Места в совете Арканити: 1

Специализированный элемент: Демоническое искусство

Иерархия: Бес → Изверг → Архидьявол.

***

2. Селестики — это духи, более известные как «ангелы». Хотя они не совсем такие, какими их изображают мифы, сходство с ними очевидно. Например, они действительно живут на «небесах» — в стране, которую они называют Селестикой. Они являются специалистами в области магии неба, хотя и не ограничиваются ею. У них есть крылья, которые позволяют им свободно летать, но на самом деле многие маскируются под людей, чтобы жить среди них. Причина неизвестна.

Родная территория: Селестика (выше облаков)

Места в совете Арканити: 2

Специализированный элемент: Воздух (небо)

Иерархия: Обычный селестик → Херувим → Серафим.

***

1. Элементали — с точки зрения магической силы элементали, несомненно, самые сильные. Это существа, полностью сформированные из маны определённого элемента. Таким образом, каждый элементаль способен менять форму — ведь они созданы из чистой энергии. Однако их слабость в том, что они могут использовать только один элемент (тот, из которого они были созданы, разумеется). Поэтому победить их не так уж невозможно — наиболее эффективным способом будет противостоять им с помощью элемента, который сильнее их (например, магия воды против огненного элементаля).

Родная территория: Дикие земли

Места в совете Арканити: 0

Специализированный элемент: Любой (варьируется)

***

Территории, не занятые ни одной расой, считаются дикой местностью, где может появиться любой зверь или монстр, слабый или сильный. Поэтому только лучшие из лучших (или очень глупые) отваживаются выходить за пределы территории своей расы.

http://erolate.org/book/724/83453

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода