Готовый перевод Relaxed Life on a Deserted Island in Another World: It seems only I, who chose Crafting Ability in Class Transfer, can enjoy the Slow Life with Beautiful Girls. / Расслабленная Жизнь на Необитаемом Острове в Ином Мире: Глава 3 — Для начала стоит всё проверить

**Глава 3. Проверим кое-что**


 

Похоже, нас и вправду перенесло на необитаемый остров.


 

То, что Тию рядом — удача в несчастье, но что теперь делать?


 

— Со-кун...


 

Выражение лица Тию не изменилось, но ей наверняка ужасно страшно.

Когда обычного старшеклассника вдруг забрасывает в незнакомое место, растерянность — это естественно.


 

Я и сам изо всех сил стараюсь сохранять спокойствие, но не будь здесь Тию, я бы, возможно, уже запаниковал.


 

— Всё в порядке, Тию. Что бы ни случилось, я...


 

— Это что, перенос всего класса?


 

Если бы это было комедийное шоу, я бы, наверное, картинно грохнулся от такого обескураживающего ответа.


 

— Ага, Тию — она и есть Тию.


 

Я и представить не могу свою подругу детства в панике.

Но стоило так подумать, как Тию крепко сжала мою ладонь, которую не отпускала всё это время.


 

— Вру. Мне тоже страшно. Я рада, что ты здесь, Со-кун.


 

— ...Ага. Давай вдвоём как-нибудь преодолеем эту ситуацию.


 

— Угу. Для начала — оценить обстановку.


 

— Согласен.


 

Первым делом — проверка вещей. С этим управились мгновенно.

Только школьная форма и сменная обувь. Карманы пусты, ни сумки, ни телефона.


 

Затем — беглый осмотр окрестностей. В лес углубляться не стали — был риск заблудиться.


 

Нас перенесло на песчаный пляж, и в пределах видимости никаких других островов нет.


 

Солнце одно, небо синее, облака белые.

Будь солнц два — это однозначно говорило бы об ином мире или иной планете, но по этим приметам не определить.


 

С другими людьми мы не встретились, но, скорее всего, наши одноклассники тоже перенеслись.


 

— И вообще, не факт ещё, что это необитаемый остров.


 

— Надеяться — хорошо. Но, скорее всего, это и правда необитаемый остров.


 

— Ну, я и сам так думаю, но всё же.


 

То был не сон, мы ответили на вопрос с доски, и прямиком оттуда нас забросило на необитаемый остров.


 

Конечно, можно было бы отыграть классическое замешательство.

Упрямо верить, что это сон, заподозрить съёмки телешоу или похищение.


 

Но я и Тию приняли эту ситуацию не потому, что мы холодные циничные современные подростки или привыкли к комиксам про иные миры.

Причина проста — способности работают.


 

Это выяснилось буквально только что, пока мы осматривали пляж.


 

В сменную туфлю попал мелкий камешек, я неудачно наступил и поранил ногу.

Снял туфлю и носок — там выступила кровь.


 

— «Исцеляющая магия» — Начальное исцеление, Хил.


 

В тот миг, когда Тию произнесла это, рану окутал свет — и она зажила в мгновение ока.


 

— А?! Тию, это сейчас...


 

— Ага. Загадочная доска, похоже, честно выдала способности.


 

— Потрясающе...!


 

— Смущаюсь. А как насчёт тебя, Со-кун?


 

Сущность, что забросила нас на этот остров. Тию назвала её Загадочной доской, и я тоже буду так её называть, но, как бы то ни было, способности она нам действительно даровала.

Поверить трудно, но отрицать то, что случилось прямо на глазах, бессмысленно.


 

— Точно! Э-э, а как использовать «Способность к крафту»?


 

Стоило мне направить сознание на способность, как способ её применения хлынул в голову.


 

—— «Способность к крафту».


 

—— Можно превращать в «Предмет» любую «вещь», отделённую от земли.


 

—— «Предметы» можно помещать в «Инвентарь», а также размещать в любой точке по желанию.


 

—— «Предметы» в «Инвентаре» можно использовать для «Крафта».


 

—— О предметах, доступных для «Крафта», смотреть в «Рецептах».


 

—— Как увеличить число «Рецептов» — узнайте сами.


 

— Ч-что-то тут столько разных терминов понамешано.


 

Сразу и не запомнишь — прямо как когда в игре наскоро объясняют настройки.

Так что, как и в игре, я решил осваивать всё на практике.


 

— Так-так, примерно понял.


 

Короче говоря: из «Моря» морскую воду не взять. Потому что оно соединено с землёй.

То же самое — если зачерпнуть рукой: пока вода тут же вытекает, она не считается отделённой.


 

Когда я попробовал использовать в качестве ёмкости ракушку, видимо, «Превращение в предмет» прошло успешно — и вода бесследно исчезла.


 

«Инвентарь» — это то, что обычно называют хранилищем или ящиком с предметами.

Я мысленно вызвал его — и перед глазами возникло нечто вроде игрового экрана, где значилось: «Ракушка (малая) ×1», «Морская вода (очень мало) ×1».


 

Хотя помещалось всё вместе, как предметы они числятся раздельно.

Если уж удалось превратить в предмет, то извлечь можно отдельно «Морскую воду (очень мало) ×1».


 

Рецепты, судя по всему, отображаются в виде создаваемой вещи и её материалов.

Пока что открыты такие рецепты, как «Известь», «Мыло», «Соль», «Копьё», «Каменный нож», «Каменный топор», «Деревянный сосуд», «Деревянные столовые приборы» — не так уж много.


 

Судя по всему, список не определяется только тем, что уже превращено в предмет.


 

Известь и мыло, допустим, открылись после получения ракушки. Соль — видимо, благодаря морской воде. Дерево... когда я смотрел в сторону леса, оно много раз попадало в поле зрения. Камни — тоже.

Что до копья — заглянул в рецепт, а там в материалах значатся: дерево, камень и лиана.


 

Иными словами...


 

— Если я сам окажусь в ситуации, когда смогу превратить это в предмет, рецепты будут добавляться?


 

Или, говоря точнее, если я это «обнаружу»?


 

Хотя, похоже, одним этим не ограничивается.

Возможно, есть условие вроде того, что нужно обнаружить хотя бы половину предметов, составляющих рецепт.


 

Или, как в играх, рецепты могут открываться с уровнем или количеством созданных вещей, а то и вовсе быть доступны только после выполнения определённого квеста...


 

Нет, конечно, слишком полагаться на знания из игр и комиксов про иные миры тоже не годится...

Но книгу авторства человека, пережившего перенос на необитаемый остров, не купишь, так что на реальный опыт опереться не получится.


 

Для начала — создадим «Соль».


 

—— Создано: «Соль (очень мало)».

—— Дополнительно получено: «Вода (очень мало)».


 

Высветилось перед глазами.


 

— О-о...!


 

— Получилось создать?


 

— Получилось-получилось.


 

Понятно, это удобно.

Важнейший предмет при выживании — питьевая вода — достался без труда.


 

Это само по себе отлично, но...

Я указал ладонь как место размещения и дал команду: «Поместить „Соль (очень мало)“».

На ладони появилось несколько крупинок соли.


 

— ...Соль?


 

Должно быть, трудно разглядеть, — Тию наклонила голову.


 

— Ага, соль. Но как-то скромно выглядит.


 

— Вовсе нет. Если «Способность к крафту» работает — это невероятно удобно.


 

— Я и выбрал эту способность, потому что считал её удобной.


 

В играх про выживание на необитаемом острове это практически обязательная функция.

Хотя в играх она обычно называется не «способностью к крафту», а, скажем, техническими навыками главного героя.


 

— В таких случаях, наверное, первым делом — обеспечить воду?


 

— С этим моя способность, похоже, тоже справится.


 

— ...Неужели можешь разделить морскую воду на «Соль» и «Воду»?


 

Голос её был лишён интонаций, но после стольких лет знакомства я чувствовал: она удивлена.


 

— Ага. У предметов можно смотреть подробности — там написано: «Пригодна для питья».


 

— ...Даже примеси удаляет — что за способность, однако.


 

— Ну!


 

— И ещё: что стало с тем, что помимо хлорида натрия?


 

— А?


 

— ...Так называемый «нигари».


 

— А-а! Точно... Но нет, не отображается.


 

Какая-то тому должна быть причина.

Загадок всё ещё много.


 


 

http://erolate.org/book/974/114432

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь