Принцесса и Дракон
Американо-японская игра.
Из одного интервью люди узнали, что однажды американец решил создать нечто похожее на игру в жанре симулятора свиданий. Он сильно вдохновился японской игрой того же жанра.
Он отправился в Японию и заключил великолепный контракт с директором одной известной студии. Директор влюбился в концепцию, предложенную американцем.
На разработку такой игры ушло целых пять лет.
Большинство людей, работавших над игрой, скептически относились к её успеху, но американец и японский директор были уверены в победе.
И они оказались правы.
Это был огромный успех.
Ежемесячно продавались миллионы и миллионы копий.
Это было историческое событие для игр такого жанра.
Да, романтическая игра, в которой нужно добиваться внимания девушек, могла показаться слишком пресной, но это было не всё.
Помимо романтики, в игре были и другие элементы.
Экшен, трагедия, драма, жестокость.
Это была действительно чрезвычайно жестокая игра.
Игрок должен был не только очаровывать девушек, но и выживать.
Существовали тысячи различных сценариев, и лишь немногие из них заканчивались счастливо.
Настоящий хардкор, как сказали бы игроки.
Увидев успех игры, дуэт создателей решил выпустить сиквел, который оказался не менее успешным, чем первая игра.
По состоянию на 2022 год вышло три игры.
Я до сих пор помню, как вместе с Эферой смотрел результаты голосования по самым ненавистным персонажам трилогии.
Эдвард Фалкрона занял третье место.
А в голосовании за самого опасного персонажа трилогии...
Эдвард Фалкрона занял первое место.
Он был главным антагонистом первой игры.
Основным антагонистом второй игры.
Он погибает в конце второй игры, но оказывает влияние и на третью игру.
— ...
Я посмотрел на своё отражение в зеркале.
В моей прошлой жизни я был слишком худым, а теперь я слишком толстый.
У меня были знаменитые седые волосы рода Фалкрона. Янтарные глаза достались мне от покойной матери.
Да, я понял, что это не сон, и смирился с этим, хотя совсем не хотел.
Тот парень что-то сделал со мной, и я оказался в этой игре.
В роли худшего персонажа.
Я огляделся.
Это была моя комната.
Когда я спросил одну из горничных, она в страхе указала на мою комнату, расположенную на втором этаже. Неудивительно, что меня ненавидели даже в моём собственном особняке.
Никогда прежде на меня не смотрели с таким презрением. Сначала я чувствовал себя крайне неловко, но теперь уже немного привык.
Из того, что я узнал об игре, я домогался всех горничных в особняке как минимум один раз и чуть не совершил насилие. Если бы не Элона, я бы поддался похоти и напал на каждую девушку в этом доме.
Я стиснул зубы.
— Почему он не отправил меня в тело главного героя?! Или хотя бы в какого-нибудь безымянного персонажа?!
Никто в этом грёбаном мире меня не любит!
Ну, честно говоря, мне плевать.
Я успокоился и сел на кровать.
Кровать тут же прогнулась и заскрипела подо мной.
— ...
Игнорируя это, я снова огляделся.
Это была огромная комната.
Как и ожидалось, комната наследника герцога.
— Дзинь!
— ...
Передо мной появилось окно.
Что ж.
Теперь меня это уже не удивляло, поэтому я ткнул в него пальцем.
— Эдвард Фалкрона 16
— Третье Возвышение
— Кровь Фалкрона
— Очарование: 0,5
— Очки привязанности: 0
— ...
— Эй, ублюдок.
— ...
— Отвечай!
— Хозяин?
— Заткнись! Что значит "очарование 0,5"?!
Я злобно закричал.
В игре не существовало характеристик вроде ловкости или силы, так как сила определялась Возвышением. На данный момент я достиг Третьего Возвышения, что было неплохо, но какого чёрта у меня был показатель очарования?!
Такого в игре не было!
— Это значит, что у вас 0,5 очарования.
— Я это и так понял, но каков средний показатель?
Я сдержал дыхание, ожидая ответа.
Раз уж меня закинули в этот отвратительный мир в теле этого отвратительного персонажа, могли бы хотя бы дать мне красивое лицо, верно?
Я не мог определить, красив я или нет, потому что мне нравились девушки!
То есть я мог сказать, что девушка красивая, но вот с мужчинами было сложнее.
Это ведь нормально, да? Да, конечно.
— Эй.
— Согласно моим данным, средний показатель — 20.
— Да пошёл ты.
— Я не могу, хозяин, у меня нет-
— Заткнись.
Я перебил надоедливый ИИ, пока окончательно не потерял терпение.
— Так это тот парень отправил тебя ко мне?
Я спросил, лёжа на кровати.
— Да, Эдвард.
— Зови меня хозяином.
— Нет.
— Я не Эдвард, я Нир.
— Больше нет.
— Я тебя убью.
— Вы не можете.
— Почему тот парень отправил тебя ко мне?
Я задал вопрос.
— Чтобы помочь вам.
— Помочь мне?
Я усмехнулся.
— Этот ублюдок закинул меня в самую опасную романтическую игру в теле грёбаного главного антагониста!
Я ударил по экрану, но моя рука прошла сквозь него.
— Эдвард. Ты помнишь, что он сказал?
— ...
Я отвёл взгляд.
Он сказал, что Эферу нельзя вернуть на Землю. Значит ли это, что он может сделать это здесь?
Мне казалось, что это абсурд.
Воскрешение мёртвых невозможно… так я думал до этого момента.
Но теперь у меня появились сомнения, ведь я сам оказался в другом мире, заняв чужое тело.
В любом случае, я уже оплакал её.
Когда я встретил её брата, Эмрика, я вёл себя холодно, потому что хотел, чтобы он двигался дальше и перестал винить себя.
— Что мне здесь делать?
— Ты хочешь умереть, Эдвард?
— Нет. Уже нет. Раз уж я в фэнтезийном мире, то почему бы не насладиться этим? Я заслужил это.
Я улыбнулся.
Ну а кто бы не захотел?
Жить в игре, в которую провёл тысячи часов?
— Теперь начнём.
Я поднялся – или попытался поднять своё огромное тело.
— Чёрт!
— Вам нужно тренироваться, Эдвард.
— Вода мокрая.
— Зависит от её состояния.
— Ты точно робот?
Я спросил серьёзно.
Он говорил слишком похоже на человека.
— Да. Я был создан-
— Кем?
— Моим создателем.
Значит, он не скажет мне, кто его создал, да?
— Тук! -Тук!
— Выйди!
Голос снаружи моей комнаты прервал наш разговор.
http://erolate.org/book/989/115839
Сказали спасибо 0 читателей