Готовый перевод The Name of the Game / RWBY: Название Игры: Глава 6. Контроль Ущерба (3)

Задумчиво хмыкнув, я прокручивал в голове формулировку способности. — ‘Итак, я не отражаю видимый свет, но по-прежнему подвержен слуховому или обонятельному восприятию. Точно так же, бьюсь об заклад, радар или эхолокация смогут отобразить меня. У меня всё ещё присутствуют масса и вес, так что устройства, которые их регистрируют, тоже смогут захватить мои следы. А что насчёт инфракрасного или ультрафиолетового излучения? Мне понадобится специализированное оборудование, чтобы проверить это...’ — Тем не менее, заклинание всё равно оставалось чрезвычайно полезным. Оно казалось почти несправедливым — за исключением того факта, что я прибыл в этот мир не для того, чтобы вести себя честно; я здесь, чтобы победить. Победа, в моём случае, означала выживание и успех моих начинаний.

Вопрос заключался в том, чего именно я пытаюсь здесь достичь? Стать Охотником, очевидно, потому что это звучало как моё призвание — помогать людям, применяя сильную огневую мощь. А кроме этого… У меня не было реальной всеобъемлющей цели на конец игру, кроме как становиться сильнее и, возможно, попутно найти кого-то хорошего, с кем можно было бы остепениться —  и это совершенно другой вопрос, в который я не хотел вдаваться в данный момент. — ‘На самом деле, если уж на то пошло, я потратил так много времени в своей прошлой жизни на работу, которую ненавидел, и на общение с людьми, которых терпеть не мог, просто чтобы платить за электричество и выплачивать долги…  Но здесь у меня нет долгов. Мне тоже негде жить, если только я не вернусь в дом семьи Арк, но это точно не вариант. Итак, сначала разберёмся с делами первоочередной важности. Приятные вещи будут после. В остальном, на самом деле, я думаю, что просто хочу получать удовольствие от жизни. Да, думаю, это то, на чём я остановлюсь.’ —  У меня выдалось всего мгновение, чтобы подумать обо всём этом, как вдруг я вспомнил, что, согласно канону, всё должно быстро ухудшиться совсем скоро — объявятся плохие люди и совершат плохие поступки во вред всем. Это непосредственно нарушило бы мои планы по получению удовольствия, так что их либо необходимо остановить, либо им придётся исчезнуть — так или иначе. Кроме того… Я вроде как чувствовал себя обязанным использовать информацию, которую, как мне казалось, я знал о будущем, дабы попытаться убедиться, что всё не покатится в Тартарары. В конце концов, я уже ступил на этот путь — я ввязался во всю эту штуку с Приступным Миром специально, чтобы найти способ выправить ситуацию до того, как она покатится ко всем чертям. Я смогу решить, чем хочу заняться после этого, как только я по-настоящему достигну этой конкретной цели.

Приняв такое решение, я оказался во временной растерянности, не зная конкретно, с чего лучше начать. Я мог бы попытаться позаботиться о вопросе своего проживания, но близняшки, вероятно, ещё не встали — и если кто-то и мог помочь мне с выбором места для убежища, так это они. Я мог бы сделать это сам, но обращение к ним с этим делом дало бы мне повод провести с ними время и, возможно, снова потрахаться. Из альтернатив оставалось либо поиграться с приложением «Андерворлд» и попытаться найти работу, либо создать Временное Подземелье и отправиться на охоту. К настоящему времени, в дополнение к пустым Иллюзорным Барьерам, я был способен создавать области, которые могут завлекать существ Гримм и различных других мерзостей. Насколько я разобрался в принципе работы, навык создаёт искусственный пространственный пузырь, подобный естественным Иллюзорным Барьерам, и в основном действует как ловушка для Духов, заманивая любую нечисть в округе и собирая их в одном месте, где я затем могу безжалостно истреблять их ради удовольствия и выгоды. Как следствие это также снижает шансы на появление Гримм в районе, ведь я бы уничтожил всё, что могло сосредоточить достаточно ненависти и силы, чтобы объединиться в целостное существо. К счастью, я также был способен заблокировать Барьеры, чтобы другие люди не могли натыкаться на них, просто бродя.

Как бы мне ни хотелось открыть Временное Подземелье и поиграть со своими новыми навыками, я решил, что было бы полезнее начать с Андерворлда. Открыв приложение, я выбрал раздел "Трудоустройство" и просмотрел доступные вакансии. Задания были отсортированы по общему типу в несколько различных категорий. “Доставка и Транспортировка”, “Мокрые Задачи”, “Приобретение Активов” и “Информационные Технологии” были наиболее распространёнными вакансиями, поэтому я приступил к просмотру, начиная с области, в которой я специализировался в своей предыдущей жизни. Раздел “Информационные Технологии” разветвлялся на несколько различных классификаций заданий, но в основном задачи сводились к вариантам между взломом систем какой-либо компании или частного лица для сбора информации. Или же запрашивалось тестирование на проникновение для выявления уязвимостей в защитных системах, чтобы либо затем продать их хакерам, либо вернуть компании, о которой идёт речь, за большую сумму денег. Решив, что я всё-таки не хочу заниматься чем-то настолько близким к моей собственной сфере деятельности в той, другой жизни, я перешёл к другому разделу.

“Приобретение Активов” сводилось к двум разным типам работ: воровство или шпионаж. И хотя у меня имелись некоторые навыки, которые могли бы пригодиться в данной области, я действительно не хотел пытаться проникнуть куда-либо, пока не доберусь до более высоких уровней. Оказалось, что в “Мокрых Задачах” находятся самые доступные вакансии, но ни одна из них не показалась мне привлекательной. Например, Уборщик: тот, кто убирает и дезинфицирует место после несчастных случаев. Перевод: утилизация тела и изъятие улик. Нет уж, спасибо. Или Очиститель, что было довольно просто: наёмный убийца. Фиксатор был скорее универсалом: ломал ноги, охотился за головами, собирал долги. Я не обладал необходимым характером для подобного, так как мне не особенно нравилось причинять боль людям, если только они не сделают что-то, чтобы навредить мне или тем, о ком я забочусь в первую очередь. В Андерворлде даже имелись должности Телохранителей и Охотников по Найму. Тем не менее, на данный момент всё это, казалось бы, несколько выходило за пределы моей зоны комфорта — если кому-то требовалось нанять Охотника на чёрном рынке, это означало, что по какой-то причине клиент не мог нанять его в открытую. Для этого существовало несколько возможных причин, и ни одна из них не была хорошей. Я не был готов браться за самоубийственные миссии.

“Доставка и Транспортировка” — это тот раздел, где всё стало больше походить на то, что мне могло бы понравиться, и на то, что Хэй предложил мне попробовать. Бегущий – это тот, кто доставляет товары и/или деньги из пункта А в пункт Б, избегая при этом обнаружения. Это работа, как я догадался, чем-то походила на таковую в Mirror's Edge. Перевозчик обеспечивал либо тайную транспортировку больших объёмов груза, либо отвечал за перемещение отдельных лиц или групп людей. Казалось, что основное различие между этими двумя “профессиями” сводилось к объёму груза и способу транспортировки. На данный момент у меня не имелось транспортного средства на моё имя, поэтому я выбрал вакансию Бегущего. Сначала приложение спросило, имеются ли у меня какие-либо альтернативные средства передвижения, на что я ответил "нет", после чего оно сообщило, что включит меня в ротацию активных Бегущих и начнёт назначать мне задания на выбор, как только они станут вакантны. Приложение также предоставило удобную диаграмму с подробным анализом того, какое время является активными рабочими часами — в основном между 5-ю часами вечера и 3-мя часами утра. Что имело смысл, если большинство людей, связанных с Преступным Миром, имеют тенденцию заниматься бизнесом после окончания обычного рабочего дня до ранних утренних часов, под покровом темноты.

[Был создан квест!]

[“Путь Разбойника (часть III)”]

[Вы вступили в контакт с Преступным Миром и подали заявку на работу. Сейчас самое время повысить свои навыки и репутацию, а также открыть для себя инструменты торговли! Завершите 10 доставок для завершения прогресса.]

[Награда: 3500 Опыта, предмет(ы) экипировки, повышение репутации во фракции “Преступный Мир”, Льены в зависимости от проделанной работы. Неудача: увольнение с работы, смерть*.

*Выбор в пользу удержания товара или денег, принадлежащих клиенту или Преступному Миру, приведёт к отправке Фиксаторов или Очистителей, чтобы вернуть товар или деньги и окончательно прекратить вашу жизнедеятельность.]

О, точно. Хэй упоминал об этом. Что ж, мне хотелось бы верить, что я обладаю достаточным самоконтролем над импульсивностью, чтобы не украсть вещи, за доставку которых мне заплатили. Тем не менее, это вытекало в проблему. Я уже создал фальшивую личность для использования в «Андерворлде» или, по крайней мере, зачатки таковой. Теперь мне понадобится какая-нибудь маскировка.

[Был создан квест!]

[“Ты не можешь уйти в Таком виде”]

[Если вы чувствуете необходимость отделить свою гражданскую личность от криминальной, дабы неприятности не преследовали вас до семьи Арк, было бы лучше, если бы вы нашли какой-нибудь способ замаскироваться. Почему бы вам не попробовать обратиться к своим контактам, чтобы спросить, есть ли у них какие-нибудь полезные советы?]

[Награда: 1000 Опыта, навык(ы), тайная личность. Неудача: шантаж, арест, смерть*, шантаж семьи Арк, потенциальная смерть(и) одного или нескольких членов семьи Арк*.

[*В зависимости от серьёзности неудачи.]

Я закатил глаза, после прочтения деталей задания. Итак, другими словами, поговорить с близняшками, прежде чем соглашаться на какую-либо работу, иначе я рискую облажаться и меня раскроют, станут шантажировать меня либо мою семью, арестуют и так далее. Я немного задумался, есть ли вообще в Подземном Мире кто-нибудь, кто способен представлять хотя бы отдалённую угрозу для моей невероятно сильной семьи – потом я вспомнил, что Джун является исключением. Маленькая рыжеволосая девочка сильна, — смехотворно сильна для своего возраста, и она становится сильнее с каждым днём, — но Джун ещё не достигла того уровня мощи, когда я бы поверил, что она способна постоять за себя. Если я намереваюсь во всё это ввязываться, мне придётся как можно больше разделять две свои жизни. Джоан была права — неприятности будут более чем готовы последовать за мной домой, в случае если я облажаюсь.

 

 

http://erolate.org/book/118/18030

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь